九尾妖狐s 九尾妖狐s
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跆拳道比赛战术 比赛的战术种类 是指运动员在临场复杂多变的比赛中,根据比赛的规律和各方面的情况随机应变,有判断、有目的有预见,决定自己对付对手的策略思维活动。符合自己特点的战术容易掌握和运用,并可以达到有效使用的目的,而要切实提高战术的质量。战术要先进,充分了解战术本身的优点和缺点和对方的适应情况,挖掘发展潜力大的战术,来不断的创新战术。1、技术战术 利用技术全面、熟练、有效果的特点,变化运用各种技术,发挥自己的得意技术,掌握比赛的主动权,抑制对手,达到以取胜对手的目的。 2、利用假动作或假象战术 用逼真的假动作或假象欺骗对手,引其上当,分散其注意力,使其露出破绽,利用这个机会猛烈攻击而得分。 3、心理战术 比赛开始前,利用情绪、动作和表情等感慑对手,比赛中用气势压倒地手,或利用规则允许和基本允许的各种手段,干扰对方情绪,给对方造成心理负担,使对手技能战术发挥失常,挫伤对方的锐气,发挥自己的优势,在气势上战胜对方。 4、破坏战术 使用黑招重招使对手先受伤,失去正常比赛能力,或用技术破坏对手技术,控制其动作发挥,使对方进攻无效并且消耗体力,丧失信心,导致比赛的失败。 5、先得分战术 比赛时利用对方立足未稳或未适应比赛的机会,主动先得分,然后,立刻转入防守,以静制动,利用防守反击战术与对方对抗,既节省体力,更保住得分,更保住得分。 6、防守反击战术 利用防守好的特点,在防守的基础上利用反击技术打击对方。 7、抢分战术 比赛中得分落后的情况下,利用各种手段有效的组织进攻力争得分。这种情况下,要主动出击,不能与对方静耗或纠缠,要打破以方的保分意图,以动制静。 8、体力战术 对于耐力好的运动员来说,要充分发挥体力比对方要好的优势,让对手和自己一直处于运动之中,与对方比拼体力,耗掉对方的体力而战胜对手。 9、规则战术 在竞赛中,有对攻击部位和攻击方法的限制,但也有规则限制模糊的地方,可以利用规则允许或基本允许使用的各种的制胜办法攻击对手,也可以胜利规则的漏洞。 10、击倒战术 利用自己的得意技术或对方失误的机会,重击对手头部,使对方被击倒不能继续比赛,自己获得比赛的胜利。 11、体格战术 同样级别内,不同运动员有身材高矮和粗壮之分,你可以利用身材高或矮、粗或壮的优势,发挥自己的特长,抑制对手而取胜。 12、语言战术 教练员和运动员达成默契的配合,用语言引诱对手上当受骗;但要注意语言的隐蔽性和合理性,即能够使对方上当,又不要触犯规则。 13、乱打战术 在得分落后而且比赛时间不多的情况下,靠乱打偶然得分。但一定要注意利用技术和战术,注意防守;在乱打中偶然有机会击倒对手,利用这种偶然性得分或取胜。 14、步法战术 利用自己步法灵活和动作敏捷的优势,围绕对手游斗,引对手上当或扰乱其情绪;待对方反击时又迅速撤退或靠近对手,扰乱对手的情绪和攻防意图,破坏对手进攻而战胜他。 15、优势战术 在比赛平分的情况下,利用规则上允许的技术,靠主动进攻次数或使用主难技术而取胜,规则中规定,在比赛平分的情况下,裁判员根据双方主动进攻的次数和使用高难技术的多少 判定对方,进攻次数或使用高难技术多的一方为胜方。 16、特长发挥战术 即利用自己的特长、优势技术不断得分的战术。 17、空间战术 充分利用赛场的空间,攻击对手不同的得分部位或同一部位,或故意露出某一部位引诱对手进攻,实行反击。 18、接近比分战术 在比赛中得分落后的情况下,利用各种有效技战术争取把比赛接近,或反超对方。 19、迫使对方失分战术 比赛时规则限制,给对方制造陷阱,迫使对方犯规而失分。比如引诱对方到场地边缘(警戒线或限制线),然后利用猛攻迫使其出界,使对方被警告被扣分。
较针贴,饭们来看下 刚看完十角馆和黑猫馆,觉得有些地方有点牵强啊。十角:1 江南受到信后进行了大量调查,但是按照正常人的思维,他的第一反映应该是去岛上看看啊。如果那封信不是恶作剧,那么岛上的6个人狠明显会面临巨大的危险,带人去岛上应该是首选的做法。但是江南狠明显没有任何这方面的意思,甚至他们都到了海边碰到船家的儿子了,他都没想到到岛上去一趟。这个有 点怪。2 范 是怎么一个人先去岛上的?如果他坐船,船家自然知道他在岛上,那他的 两地来回 就没有了意义。即使他自己去,也是狠有危险的,如果其余6人在坐船的时候跟船家提起有一人提前到岛上去准备(而船家表示不知道的话,狠容易引起疑问,而且船家从而可以证明岛上不是6人而是7人。所以他的 两地来回不在场证明是非常的危险的,可行性非常低,放在普通小说中还可以忽略不记,但在情节要求严格的推理小说中就显得牵强。3 再说这个 两地来回不在场证明的必要性。最后结局是大家认为一个人杀了其他5人然后自杀,也就是说根本不会有人去进行其他的调查,也就是说他那几天在哪里,干了什么根本不会有人去问,因为这是个:“凶手已经确认”的案子。假设他把现场布置成6个人被其他人杀死,警方就会对其他人进行调查,这时候他的不在场证明就发挥出应有的作用,替他挡下嫌疑人的帽子。也就是说范的这一不在场证明跟本没必要,等于脱裤子哪啥。再说,没人知道他跟领子的关系,在外人眼里他跟被害人之间仅是校友关系,警方就算查也不知道猴年马月查到他那去,他却冒着巨大的危险来回两地之间(很有可能在他进屋装睡却离开岛之后有人去找他,敲门不开的情况下强行进入发现没人)经不住推敲啊黑猫馆 1 鹿岛仅凭手迹中 冬马用左手按住心脏 就判断他内脏逆位从而判断他就是天宇博士 这个有点牵强。因为冬马是左撇子啊,在下意识情况下用惯用手捂住心脏很正常吧。2 那个流浪女人死后,冬马说他用衣服盖住她的脸以防被冰川看出她不是被勒死的而是死于心脏疾病。那么在以后的移尸的过程中她的脸不可能一直被盖着吧3 江南和鹿岛推理密室成因的时候,连蜡烛都想到了他们会想不到用冰?我看到书里说开着水龙头(还是凉水)立刻想到的就是冰。按正常思维这个应该先于蜡烛被想到吧。想到这个密室之谜就根本不算什么了,但两个大聪明人却一点想不到,还在那做着各种试验试图找出密室成因,有点搞笑文笔不好,好久不写字了。。。。。你们有什么想法?
NE防WS 建个小号(12级了)打JJC真是苦不堪言啊。满地WS大仙,基本除了NE都WS,HUM不用说,ORC狼7游击,UD都速矿扔一地红塔山跟你玩对拆。把俺地心得说说,顺便BS下WS~ 对付WS最关键的就是经济取胜,面对HUM,UD,能速矿的地图一定速矿(不能速矿的地图也没人WS,极端的都RUSH),一般这种地图他也不会来RUSH你。BR一定放俩,分矿主矿各一,别心疼那点钱。打HUM飞机坦克实在没啥好办法,禽德,车子要有,基地要围好,回程要时刻带上,跟他拼矿拼英雄等级,耗/ 也可以速熊速度练级,他主分矿不一定都很多塔,强冲拆塔是好的选择,在他机械成型前端掉他一个窝。打UD强烈推荐吹风(AC要升攻防,群防 补要有,DH+POM),绝对好打,暴到一定人口UD就非常头疼。如果是带小鬼靠速度的强拆流,熊鹿,留鹿看家(注意鹿别让他堵死在基地死角里),带熊少量鹿练级,乱矿之。跟他拼对拆,UD基地还是挺好拆的 ORC WS比较好对付,他一般就3种,2本狼7,2本飞龙,3本嗜血牛头。探路时发现ORC没有BB立刻去远角偷摸造个BT,就算被发现他单英雄也阻止不了你,基地不要升太晚。英雄带少量兵速度练级,他BM骚扰家别救,靠建筑保护好WISP,他砍建筑大不了咱修。2本是个转折点,尽量去他家压压,延迟BE的起造时间,并注意侦察对方出什么。狼7的话别急升三本,先升自然祝福,出三远,并建BR防守,还可以使基地变的狭窄。飞龙的话吹吹(可出鹿辅助),三本要快升,他飞龙不成型不出家,不用怕开矿引起的兵力真空,等经济转化为兵力你就稳赢。切记对方WS不成,一般要偷矿,阻止他
下辈子不做牧师(ZHUAN ) 下辈子不做牧师作者:天鹅蛋��我是一个牧师,人类联盟的牧师,我不想做牧师.    我当牧师,完全是我那个只能算半个牧师的老爹一手包办.如果能够再给我一次机会的话,我宁愿去做个步兵,披坚执锐征战沙场血雨腥风马革裹尸也不当牧师--但是我注定会是一个牧师,没办法的事。    有些事情得认命,比如我们联盟足球队20年没赢过东面的亡灵足球队,青年队到国家队比着谁输得多,以至全世界都知道人族有恐灵症。再比如我们镇长的儿子骑着镇长的马撞死了人没事,理由是—马是畜生,虽说那匹马是宝马,但还是畜生,畜生嘛难免不受人控制,所以这事是交通事故,是意外。    世事如此,夫复何言,所以我也得认命。联盟足球队今年被西部一个小小的巨魔队踹出了世界杯,连输的机会都没了,球员认命了。宝马死者的家属得知镇长的父亲老镇长和东南军区长山丘同志曾是战友后,也同意私下了结。俺算算自己家谱中也就俺爷爷当过生产长,又没那帮踢球的工资高,还有什么资格不认命?谁叫我爸是个牧师而不是个骑士呢。    严格说来我爸只能算半个牧师,就是这半个牧师也是来之不易, 据说老爸还是个学生的时候,成绩相当的好,我爷爷寄之以厚望。爷爷说:儿呀,你爹是个农民,整天挖矿伐木被骚扰,没一天安稳日子,人族的农民死亡率高啊,最近邻村的小金矿塌了,死了不少人呢,所以你一定不要做农民。    老爸很听他老爸的话,就象我很听我老爸的话一样,老爸努力读书考上了镇高中,然后继续努力读书考进了一所联盟的大学。如果阿萨斯的叛变没发生,老爸也许会平静的毕业,有个更好的人生,也许现在我也可以骑着他的马去撞人了。阿萨斯搞得国王谁也不敢相信,直接发动了一场触及灵魂的思想大革命,这种革命大家多少都了解一些,当思想大革命最终上升到了触及肉体的地步时候,就有点不受控制了,甚至连老国王说了要文斗不要武斗都刹不住.    于是乎,老爸响应国王的号召--联盟青年到农村去,结束了两年的大学生活,去闹革命了。爷爷看到老爸好不容易跳出农门但还是回来做了农民,爷俩多年的努力白费了,一气之下,郁郁而终。要不是后来那件事情,老爸注定一背子是个农民,最多是个有墨水的农民。有墨水的农民还是农民,也是每次采10单位的黄金或10单位的木材,而且先知死骑骚扰起来也不会因为你肚子里有墨水就放过你,他们的眼里只有经验值.     但是,后来那件事情证明了,有墨水的农民还是有点不一样的。    联盟因为思想大革命革掉了许多人的命,实力大打折扣,直到老国王去世才有所恢复.东面的亡灵见有利可图,就和联盟有了纷争,他们不满足仅仅在足球上压住我们,小规模的边界冲突不断。当战火烧到我们镇的时候,也点燃了父亲一生中最绚烂的时刻。    那天亡灵法师带着军队来偷袭我们镇,后来知道为了这次偷袭他精心策划了半年,自信万无一失,还向自己上司lich夸口3小时就能拿下.老镇长带着守卫军奋起反击却节节败退,眼看着骷髅士兵越打越多,快顶不住的时候,大家想起起了牧师,这是亡灵法师的克星啊.  老镇长红着眼睛对勤务兵吼道:去,去给我找个牧师,找不到你就死在外面.他应该清楚思想大革命已经使这个城镇纯洁到一个牧师都没有的地步了,希望渺茫.    勤务兵无功而返对老镇长报告:长官,我们只能尽力而为了.   老镇长情绪失控:滚,不是告诉你死在外面吗!!  勤务兵结结巴巴带着哭腔:我不怕死,我怕我死在您前面.  那一刻,周围的人眼圈都开始发红.    这话证明了老镇长是个英雄,当然勤务兵也是,后来他们的故事被  联盟TV拍成了电视剧<<激情燃烧的岁月>>,据说很是深入人心.但是导演们不知道如果当初不是一个农民,老镇长和他的勤务兵也许在那场血腥偷袭中马革裹尸,再没有以后的故事.    这个农民不用说就是我亲爱的老爸,战事最紧急的时候,他把自己武装了一下,拿了把镐头就来到了老镇长面前.他也许是这个世界上唯一拿着镐头而不是法仗释放过驱散魔法的人。我后来想,拿着那玩意儿施法肯定是很滑稽,因为我拿着宿舍里的拖把放过,结果被室友团P,理由是太影响牧师形象。我曾问老爸说空手是不是更省力,他回答说一把镐头的钱够他赚1礼拜的,万一打完仗丢了就不好办了,还是拿在手里放心。
单挑的最强英雄 (转贴,看人家说的有没有道理) 魔兽:单挑的最强英雄   看了这么多人说单挑,怎么没有人说到熊猫啊,最强的单挑之王(六级以上啊)就是国宝。比如说吧,真正能上台面的就是MK、DH、WD、牛头,贱圣。首先说山丘吧,他的可怕之处就是天神,但只有60秒的时间,熊猫对天神的时候,你不变我不变,不变我就D你,变身?我就三打一,疾风步魔免是不免的,粉碎、嘲讽,60秒一过只要没死完就出现满血熊猫,到时候酒精云雾,本来就慢了,再慢一半山丘是插翅也难飞啊,而且80%不中啊,我还有醉拳啊,灭你没商量。    恶魔,变身以后1600血每秒3的HP恢复,全魔兽最快的攻击速度,跑得也快,混乱攻击,比山丘难对付,只要是高手,打一下跑一段,还真打他不到,疾风步吧,但只要他敢近身,死的就是他,实在不行,吹他上天,围住群殴,反正等会满血。不怕,60S过后,他B我,我D他,T他,尽快用完魔法,为什么?问这个问题的是菜鸟,不与回答。这个时候还是国宝占上风,因为变身的时候国宝已经占便宜了。然后就是醉拳和闪避、献祭的较量了。虽然不象打山丘打100次赢100次,但总的来说赢面大。    守望,就象百米冠军和重量级拳王较量,她碰恶魔是死定了,但碰熊猫,她的B很头疼,一下就不见了,1S的间隔,唉!追女人难埃但她只有走,绝对不敢拼,就算找个帮凶也没用,复仇太脆弱了。所以还是熊猫赢。    牛头,复活不要钱,1425的生命,但弱智,没办法,有光环的英雄注定不能成为单挑之王(暴雪的意思)三兄弟一起上,献祭、疾风步、嘲讽、粉碎,60秒以后满血。配合D和醉拳。牛头没有胜算。    贱圣,对于高手来说镜象很容易区别,实在不行驱散,驱而不散的    是真身,三打一,我也有疾风步的,你风暴的时候我会跑得很快,75S吗,只要有耐心,我能等,风暴以后对付这种贫血单位小CASE,当然,你也可以用疾风步逃跑的。落荒而逃算我赢吧。记得哦,我有D,中了以后你的速度慢了,象瞎子一样打5下中一下,我还有醉拳,集合了贱圣和恶魔的看家本领。T的作用也很不错哦,范围内全体300伤害。美中不足的是慢了点,早期没什么大用,只能MF,所以高手一般不用做首发骚扰,大地图除外,因为大地图骚扰没什么大用。
魔兽杂谈-综观种族之王 魔兽杂谈-综观种族之王   不知不觉中魔兽已陪伴我们走过了将近两个念头,在这短暂的时间里,魔兽本身也经过了一层一层的飞跃。从刚刚面世的混乱之治走到风靡全球的冰封王座,从最初的1.00走到今天的1.17(即将面世的1.18)魔兽为很多人带来的不仅仅是个游戏,而是一种职业,一种精神,甚至是生活中的酸甜苦辣。今天我们为大家送来的是在这两年里国内外众多魔兽玩家为他们所喜爱的游戏奉献的一切,是这两年里一个又一个的传奇故事。    还曾记得当魔兽争霸混乱之治轰隆隆的登上中国的大陆的那份激动心情,还曾记得那软件店前一排排的长队。在千呼万唤中,魔兽称霸(混乱1.00)就这样走上了世界的舞台。无可质疑,走在这个时间的种族无意是暗夜精灵(NightElf)。其霸道的大树遍地种。为当时的 RTS(即时战略)游戏在思路上开创了新河。人们不在是单单的兵兵相碰,BulidingRush这词一时间火暴异常。作为当时Ne天王的ShowTime无疑是这个时代的最大赢家,带着他的大树ShowTime不知多少次捧走了冠军的头衔,不知道多少次让其他三族的玩家汗颜。当ShowTime在国外大放异彩的同时,国内的时间也开始茁壮的成长。一批批选手踊跃而出。Magicyang无疑成为其中的佼佼者。同样是Ne同样是大树,Magicyang 一次又一次在国内的比赛中大出风头。当他代表中国杀入WCG的总决赛时,那一场场抗韩的战役,无疑是中国魔兽史上光辉的一页。    本阶段最强种族:暗夜精灵(NightElf)    最强国外种族之王:ShowTime    最强国内种族之王:Magicyang    介于大树的威力过大,暴雪公司的改动将魔兽带入了下一个时代-人类的文明.一时间人类的速矿战术无敌于各个战网。强大的经济效益推动着人类文明的迅速发展。炮兵+双法的战术(也为以后所延用)在经济的力鼎下显得无坚不催,势如破竹。一时间Hum抢占了几乎所有的大赛奖牌。2003年的WCG更是上演了双Hum大战。在这个时期我们听到最多的名字无疑是Sk.Heman Sk.Insoma。两位SK的队友将双矿人族发挥的伶俐尽致,大小通吃。不甘于国外选手的我们,自然也走出了自己的Hum选手。2K无疑是那个时代中国hum的代表。他从2003年WCG上带回来的那枚沉甸甸的银牌,不仅说明了当时Hum的强大,更证明了中国人在电竞道路上的昂首阔步。    本阶段最强种族:人族(Human)    本阶段最强国外种族之王:Sk.Heman Sk.Insoma    本阶段最强国内种族之王:ChinaHuman(2K)    或许暴雪更喜欢扶助贫困。削弱Hum,暴雪为大家送上了称霸至今的不死亡灵,伴随着雕像与毁灭者的强大,伴随着冥界三巨头的阵阵寒气,不死族从失败的坟墓迅速的走了出来。一时间世界各国被死灵所笼罩(中国倒是例外)。ESWC上4强3UD的局势就足以说明问题。Sk.Sweet,4K.Fov,Star.WeRRa,Cherry-Regin,Sk.MadForg。一个个不死的玩家都足以让人为之惊栗。在外国一片死灵的同时,国内却春意盎然。Ne,Hum的强大,多少掩盖了亡灵的寒气。但当CHN_Anas在WEG上击退来华的Star.WeRRa的时候。多少也让我们看到了死灵湿地的到来,嗅到了一丝中国亡灵的杀气。    本阶段最强种族:不死亡灵(UnDead)    本阶段最强国外种族之王:Sk.Sweet等    本阶段最强国内种族之王:CHN_Anas    其实ORC一直都是个尴尬的种族,既不曾最强却也不曾最弱。它总是在高手的手中忽而带来荣誉忽而默默无闻。其中的明星更是为人们所熟知:4K.Grubby,Sk.Zacard,XiaoT相信任何比赛中ORC都扮演着黑马的角色,随时准备称王。    1.18即将到来无论它给我们带来的是什么时代,我们共同的祝愿WAR3越走越平衡越走越完美。
暗夜精灵为什么这么强 最近由于在WEG这个大赛上表现瞩目,暗夜精灵这个种族的平衡性再次成为各大魔兽论坛中的热门话题. 那么关于这个问题,在我们的偶游原创组群内也有讨论过.在我们的原创作者中,各个种族的玩家都有,关于NE是否强大的问题探讨得也比较透彻.综合了各位的意见之后,Joy将它们整理了一下,加上一些自己的意见,发布出来. NE这个种族是否平衡,除了一部分NE玩家极力反对之外,似乎大部分玩家都赞同NE的强大(甚至包含一部分NE玩家本身).而在具体细节方面则有很大的分歧.比如大部分ORC玩家非常痛恨小鹿这个单位,而人类和不死族玩家则对熊猫深恶痛绝.很多人对夜精灵中从恶魔猎手到小弓箭手的所有单位都有微辞. NE的强大,并不是仅仅建立在某些玩家心目中某些单位的强大.我们知道,暗夜精灵本身的英雄搭配并不是很好,甚至可以说很差,而中立英雄则弥补了这一个缺点.虽然相比其他种族的英雄搭配来说(比如山丘之王和大法师的搭配),中立英雄的组合特色并不算优异,即使现在流行的火焰领主+熊猫这个搭配,从技能或者属性上来分析也不见得有什么特殊的好处. NE的强大在于其兵种优秀的搭配性.至于暗夜兵种搭配的优异,相信也不用过多的介绍:减弱防御,增强攻击,齐射,以及目标单位减速. 这是客观原因上NE强大的缘故.从主观原因上来讲,不可否认的是,夜精灵玩家必须有更多的创意和技巧才能将这个种族发挥得淋漓尽致.光是一个野外小精灵及时发现对手行踪就要求一个玩家必须时刻观察小地图.这一点看似简单事实上很难做到. 从战术丰富性来看(几乎每个地图对每个种族都有不同的策略和战术),夜精灵玩家进步需要付出更多的努力.大部分夜精灵玩家是非常值得我们尊敬的,尤其是那些顶尖的玩家.从ROC到TFT如此多的魔兽版本中,夜精灵总的来说是一直被削弱的种族.而每次被削弱之后,夜精灵玩家都能够迅速找到本族新的突破点来充分发挥种族的特色优势.这是很值得各位玩家学习的地方. 最后联系到WEG的比赛,或许你会有疑问,同为职业选手,人类或者其他种族的玩家并不会比夜精灵的SpritMoon以及Freedom他们少练习技巧,他们的操作同样精妙不已,为什么对阵夜精灵的时候总会处于劣势并且大部分时候是失败呢?这就牵扯到夜精灵的种族特色问题了. 从分析可以得知,大部分夜精灵单位是远程,而夜精灵的很多单位都具有高机动性.这就意味着:在操作完美到一定层次的时候,暗夜精灵选手可以比对手有着有更大的微操作发挥余地,他们可以去使用更多的微操作来完善一场战斗.这是暗夜精灵处于王者地位的最关键要素. 我们可以知道,在面对搭配着减速女巫的人类火枪部队时候,兽人步兵并没有很大的胜算,其很大原因就是因为自己能发挥的微操作远比对手要少.纵然加速卷轴和某些宝物能够弥补这个缺点,但是毕竟对手在战略上所占的地位就要主动得多.单从攻防HP数值上看,小鹿并不比兽人步兵优秀,但是小鹿和兽人步兵交战的话,显然是小鹿更加有胜算,其关键就是在于所能发挥的操作. 所以NE强大,最主要的是玩家发挥的结果,当然NE所使用的某些单位的确会有过于强大的嫌疑,不过真正强大的仍然是暗夜精灵的玩家们.套用一句名言:没有最强的种族,只有最强的玩家.祝各位在以后的游戏中有着更加优秀的表现
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