花间雨落🍀 hwhhdqq
呜哇。
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谈谈目前本人对诛仙世界pve的问题吧 本人二测玩家,pve与探索向的玩家。pvp我是滴水不沾,但不得不说pvp的观赏性与博弈性比二测时候强太多了。此番我主要说说pve的感受。 首先一个字,肝。毋庸置疑的肝。 为什么肝?问题出在强化与法宝、星魄等材料资源问题。 现阶段普遍玩家都是强化+4+5左右, 如果公测还是以三测同样的资源获取进行强化等升级,那大多数玩家想要跟上进度都要微氪买金,并且要肝各种探索与任务支线来确保强化材料的充足。本次测试每天一个补丁给了很大一部分资源补助,而公测的时候这些补助可不一定有,12月份就公测了,我不相信一个月的时间能在这方面做大的改动。 接着是装备掉落问题,所有困难本都会掉落275装备,尾王有概率掉落285。这设计甚至不如二测时候,二测不同副本掉落不同位置,再黑大不了缺什么部位那一个本多刷几遍都会出。如果只要275毕业,现在就打一个效率最高的本刷到吐,而要285毕业就得所有副本刷到吐,掉率感人的同时,即使出了285也不一定是你的职业,可谓是肝度爆炸。即使你运气报表获取了所有副本的285,你还要打睿智十人本,然后花大量银子拍卖285的两个首饰部位。 接着最搞笑的来了,在开服第二周开始星历里开放了每周挑战,也就是说第二周开始,你每天打几次困难本,在开服第三周就能获取3件295了。(虽然本次测试获取不了) 而你我的朋友,一个肝完一套285的小丑朋友。 说到十人本,不得不说十人本的数值过于低了,毫无挑战难度,如此宝宝本只会让又肝又氪的玩家显得非常小丑。虽然只是过渡本,但这般设计,何尝不是一种寸止挑战呢。 接着是副本无门槛,也就是说,宝宝十人本,即使是刚满级的玩家也能混进去,只要带好银两,哪怕没打过困难本,往那一趟等着拍装备就完事。就今天我都遇到秒伤比T还低的混子了。 以上条件结合,可以想象公测时候打本的游戏环境会有多恶劣。
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