是糖白捏
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浅玩一会儿塞尔达,评价一手幻塔原神(重制版) 首先啊,咱就是穷学生。之前玩原神也没冲过几块钱,也没那么多钱用来买个switch,所以就下的模拟器玩的塞尔达。原神380天,幻塔10天,塞尔达1小时。说一下我的体验首先玩法上塞尔达单从第一个磁力神庙,就已经给我一种新奇的感觉,真的是薄纱前两个。幻塔起码还有源器这种东西,玩法上也浅鲨一波原。其次是对战上,幻塔和原差不多吧,都是来回切角色(武器)来打配合伤害。幻塔有闪避之后的子弹时间感觉还不错。原就只是单纯的闪避,然后利用开大的无敌帧躲怪物攻击。塞尔达我现在就知道一个盾反,讲真弹反是真的爽。然后就是从抄袭问题,说实话我觉得抄袭倒是看不出太多,体力条啊,滑翔这些感觉是作为一个开放世界基本的东西。只能说塞尔达作为行业标杆,后辈在模仿(听说任天堂有很多游戏玩法有专利,不知道上面这些有没有)。画风上怎么说呢,可能是我塞尔达还在初始台地吧,我倒是没觉得原神有抄画风。最后评价一下剧情,塞尔达才玩一小时不到,就不评价了,不过被奉为神作我觉得剧情也不会差。原神剧情,前两个国家我觉得主线剧情还算不错的,支线都是在通过体现角色的个人魅力来推出角色。第三个稻妻就明显拉胯了,降智剧情,尬的一批。除了万叶,一斗,宵宫我真没觉得剧情有什么看的进去的。其他角色纯纯是把角色暗示成喜欢旅行者的🔥🐔来满足肥宅幻想,属实……。幻塔剧情就比较简单了,1.0剧情过于急促并且略有低龄。2.0档位拉高,有了正常水平。
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