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kx阿富汗这三条线那条好
才知道五大湖还能登陆
这是怎么回事 南非战争打完几个月了怎么还没有联合政府事件
偶遇魔怔人
我的tno汉化怎么失效了 试了好几次了
debug决议里找到的
RW这个mod怎么样 这个mod是苏联赢冷战,有汉化吗
mod或原版有哪些推荐的有趣国家
tno未来会更新高尔基吗?
感觉各国军队和产能规模太少了 历史上39年法国兵力二百多万,游戏里只有不到一百万,巴巴罗萨前轴心和苏联边境九百多万,到游戏里只有三百万,美国一年生产上百条船游戏里也遇不到,苏德每年生产的坦克都有一万+,玩家还能做到,ai一般搞不到这么多厂
tno黑军强度和法案怎么样 一直听说黑军很鉴还有人说黑军强
为什么tno施佩尔和谢洛夫也是沉浸 谢洛夫和施佩尔哪里沉浸了,玩了两遍施佩尔(都是左线)都没看出来
马加丹一条街,震撼施佩尔一百年 给他们一点小小的苏联震撼
李可夫线开战前470厂合格吗 是原版
tno有没有华西列夫斯基的mod 我1.2的时候想玩没玩成,到1.3给我说要重做然后就删了
装备越大越多 带个维修连
连个海岸线都没有的国家给我驻港权
这个僵尸施佩尔是什么
帝国公约的骇人兵力
新版萨布林真的又鉴又强 加40%攻击直接变成斯拉夫超人暴打全俄
非洲亚佐夫
有没有把原版ui变成tno ui的模组
这几个黑科技buff最高是什么样?
竞选最美欧洲
波兰真的太强了 波兰太强了,搓出18高达师直接暴打德国
竞选最美欧洲版图
苏联生产效率增长慢只是心理作用 如图,苏联部分情况生产效率和德国差不多,满buff增长速度远高于德国 注:后三个都是机床右,都有国防工业buff
菜鸟们集合! 我是个菜鸟,我很菜,我才接触ini这个东西,ini真的是太难了,我到现在只会改生命改速度这些数值
废弃的猛犸坦克的真正实力预告 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1k4411X7SR%2F%3Fspm_id_from%3D333.788.recommend_more_video.8&urlrefer=ef88dea5029000063dc11e06c113ee79 因为mo里的废弃坦克成废弃猛犸坦克了所以用废弃猛犸坦克代替 这个是mk的所有单位里非常简单的一个
我又来问问题了这次是真的不会 ares指示者是哪个版本的功能
看图识物
再问个问题 怎么让重工造步兵?
巨炮的炮塔和本体是shp文件还是vxl文件
泰矿滞销,帮帮我们 氵
问个问题 怎么打地板也能让光棱分裂
红色警戒3的先锋炮艇机素材下载 效果,下载地址在二楼
下午发ra3的先锋炮艇机素材
怎么能让动员兵做到真正意义上的秒杀一切 就是血量是99999999999999999999999999也能秒杀,求助
求助,我想让动员兵打不死怎么办呀 蜘蛛铁狗也打不死,到底要怎么办呀
这个奇怪的空爆谁解释一下
关于hares的功能 hares是个非公开的ares改版,具体那些人拥有我不得而知 目前我所知道的hares的功能有 1:改良粗激光逻辑 2:飞机可以直接使用shp素材而不需要想ares一样吧飞机模型变成像素点然后挂个shp特效 3:武器可以直接挂超武不需要刷出指示者来做出武器挂超武 现在有些mod用hares
大头(增大版) 增大大头采用2000x2000模糊像素,一口吞掉一个悖论
求曙光女神号图标 模型有了但是图标没有
链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.ba&urlrefer=6f056e8a6cedccb85844c7dc9a69b97aidu.com/s/19z4sNqUxuJqgAc9jYkM45A 提取码:radt去掉字的图标
福岛核电站 制作难度对于大部分改ini的人来说非常高,花了大概一小时做出的东西
真心求助,现在改天上的东西速度没用了 飞行器不管速度改成几都是原来的速度,怎么办
风暴使者-乌拉甘
怎么把暴君那个炮弹模型换成光棱的射线模型
超级百夫长ini [BCNTR](本体) Image=BCNTR UIName=Name:BCNTR Name=Black Centurion Siege Crawler Prerequisite=WEAP Primary=CenturionCannon2 ElitePrimary=CenturionCannon2E Secondary=CenturionAAGun EliteSecondary=CenturionAAGunE Strength=12000 Category=AFV Armor=cntr IsTilter=yes Cloneable=no TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=10 Experience.PromotePassengers=yes Chronoshift.Allow=no EMP.Modifier=5% Sight=6 Speed=5 Alphalmage=ODINSH Prerequisite= Owner=Guild1,Guild2,Guild3,USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Europeans,UnitedStates,Pacific PipScale=none ProtectedDriver=yes PipScale=Passengers Passengers=70 OpenTopped=yes SizeLimit=20 EnterTransportSound=EnterTransport LeaveTransportSound=ExitTransport IgnoresFirestorm=yes CrateGoodie=no Crusher=yes CanPassiveAquire=yes OmniCrusher=yes OmniCrusher.Aggressive=no LeadershipRating=99 Owner=Chinese PixelSelectionBracketDelta=25 Cost=3 BuildTimeMultiplier=1.67 BuildTime.MultipleFactory=1.0 Soylent=1500 Bounty.Value=1500 Bounty=yes Bounty.Display=yes Points=300 Bunkerable=no ROT=2 TurretROT=3 AirRangeBonus=2 IsSelectableCombatant=yes AllowedToStartInMultiplayer=no Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceSelect=CenturionSelect VoiceMove=CenturionMove VoiceAttack=CenturionAttackCommand DieSound=GenVehicleDie EnterTransportSound=EnterTransport LeaveTransportSound=ExitTransport MaxDebris=10 MinDebris=5 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Destroyer DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys DamageSmokeOffset=100, 100, 275 Weight=10 VeteranAbilities=STRONGER EliteAbilities=SELF_HEAL,FIREPOWER,FASTER Accelerates=false ZFudgeColumn=8 ZFudgeTunnel=13 ImmuneToPsionics=yes Size=15 ThreatPosed=100 SpecialThreatValue=1 LeadershipRating=10 OmniCrushResistant=yes Turret=yes BuildLimit=1 SelfHealing=yes ImmuneToVeins=yes MoveSound=CenturionMoveLoop DamageSound=VehicleDamagedHeavy Survivor.RookiePassengerChance=0% Survivor.VeteranPassengerChance=0% Survivor.ElitePassengerChance=0% VehicleThief.Allowed=no Parachute.Anim=PARACHBIG ImmuneToAbduction=yes CanBeReversed=no EMP.Threshold=no Chronoshift.Crushable=no NoManualEnter=yes NoManualUnload=yes InitialPayload.Nums=4,10,2,5,4,3,3 InitialPayload.Types=IDRAG,DESOR,YUNRU,VOLKOV,SENT,SICALI,SIBFIN IronCurtain.Modifier=0 PipScale=none
一个简单又变态的武器让悖论引擎成为真正的科技结晶 [AvalonChargeX](名字要注册) Damage=100000(伤害) ROF=1(伤害间隔单位帧) Burst=2 Range=18 OmniFire=yes Speed=100 Projectile=InvisibleHigh Warhead=ParadoxPrismWH LaserOuterSpread=255,255,255 LaserInnerSpread=255,255,255 LaserOuterColor=123,123,123 LaserInnerColor=123,123,123 LaserDuration=20 IsLaser=true IsHouseColor=false Anim=PARADUMMY
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