老了往哪猫 老了往哪猫
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【魔兽中熟知敌方技能冷却时间 才能成为高玩 】转贴 但暴雪是怎么看待这些现象的呢?下面是北美论坛针对一篇相关帖子,暴雪发言人给出的观点: Nakatoir (蓝帖发言人) 重置冷却的技能为其所属的职业创造了更多发挥的可能,其目的是为让玩家需要时能够有节制的(一次)刷新其技能的冷却时间;但使用的时机往往更多地决定玩家的成败(而非技能本身)。仅仅使用这些技能来无脑爆发或者盲目地重置其他技能的冷却无法达到最好的效果反而会在对手的反击中导致自己陷入窘境。作为玩家必须清楚的一点是拥有诸如预备、急速冷却和准备就绪这类技能的职业并不会因此比其他职业具有过分强大的优势。它们的存在与其所属职业拥有的其他众多技能并没有本质上的不同,只是给了这些职业一个更灵活的选择。而且,这些职业还必须去思考诸如“我是该现在使用它呢还是留到后面?”这样格外需要谨慎考虑的问题。你究竟是用它来重置输出技能的CD来提高伤害还是留着它来完成绝杀?到底是用它来开启两次防御大招还是在千钧一发之际再来一番群体控制?再或者你是那种非要等到所有的技能都在冷却中之后才会按下那个技能的精打细算的玩家?熟练掌握于何时在哪里施放这些技能是一项难度很大的技术。掌握的程度甚至决定了你究竟是普通玩家、文艺玩家还是xx玩家。笔者十分赞同Nakatoir的观点。但在此基础上,我认为决定一个玩家的优秀与否在当前框架下的魔兽世界中已经不可能是一两个技能所能左右的(冰枪、冰霜新星这种事,我们还是不要说了罢)。一个大师级玩家的素质是全方面的,而不应仅体现在对于重置冷却时间技能使用时机的把握上,而是应该形容为“对动作条上每一个技能的使用都达到了尽善尽美的效果”。诚然,我们承认此类技能确实给了拥有它的职业以更多发挥创造性的空间,但没有此类技能的职业也依旧不乏技术高超、令人叹为观止的玩家和他们创造的经典打法。而那些整天将抱怨和消极情绪挂在嘴边表达出来的玩家往往却是游戏中的泛泛之辈(怨恨和黑化由被虐而来)。有时,我也恍然觉得,游戏和现实,二三次元的界限其实并不分明。或者说实际上游戏只是我们现实生活的衍生和继续。一个满腹牢骚的人往往一事无成,而真正站在(全日本?)顶峰的男人却始终保持优雅的沉默。言归正传,引用上述蓝帖的最后一段:熟练掌握于何时在哪里施放这些技能是一项难度很大的技术。掌握的程度甚至决定了你究竟是普通玩家、文艺玩家还是xx玩家。我想,或许这番话也可以进行一番提炼和升华,作为本文的尾声和结语,那就是:正确的看待并处理其他职业拥有及施放的技能是一项艰难的考验。你的态度甚至决定了你究竟是普通玩家、文艺玩家还是xx玩家。
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