我有矿石病 君莫污sunny
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通关了,一百多天,长贴,聊聊生息这模式 蚀刻章还没拿到,明天再拿了,现在打完回过头来想想,感觉方舟还是太容易起节奏了。 游戏更新当天上午我就开始玩了,到中午吃完饭大概游戏内差不多快二十天,打了几波敌袭,感觉是挺不容易的,毕竟不知道boss什么时候冲家,每天都想尽可能多的收集更多资源,挺累的。 下午想看看大家进度怎么样,有没有好的攻略,结果一看一堆人喷,我才知道这模式不继承,我当时就受不了,寻思这怎么玩,不继承我死了重新开荒不得累死?搞的我不敢继续玩怕出问题,本来玩的就有点累,抽卡没出黍心情也不好 就直接俩天没玩了,玩其他游戏去了。 现在通关了才感觉继承没必要,因为这模式很难寄,有读档加上攻略在,敌袭根本不可能让玩家重开,资源难和卡进度问题也不大,天数就能解决,家建不起来野外就有很多合适的战场。 然后很多人觉得这模式玩的累,不够轻量化,我只能说前期确实是这样,但中期和后期都很轻松,这模式难度摆在这里,玩的累可以按攻略走,不嫌麻烦也可以自己多读档慢慢摸索(读档确实还得优化),商店奖励可以说很轻松就拿满了,水一水天数就好。 这俩天骂的人少了些,jy反应也挺快了,虽然起了很大节奏但结果还是好的,但这么容易起节奏问题很大。这次节奏影响了很多人游玩,很多人刚玩没多久就开始喷了。大多数人卡在了第一区域,不是因为难只是不愿意玩而已,前期较差的游戏体验加上节奏导致大家不愿意继续深入游玩,我自己也是被节奏影响导致晚了几天才开始玩。 要我评价的话这模式还是很好玩的,一些地方虽然还需要优化但不至于这么多人冲,挺期待后续更新的。
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