_奶黄包包_
panljs
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第一次用手柄,感觉有很多问题 1战斗的时候想转镜头怎么办啊?右手一直在ABXY上 2连A(按键是X)的时候想闪就要移开大拇指不会不舒服吗
手指要废了 在街机厅打了半个下午的小狗冲塔,拿了一堆第一,但是手指现在好痛
这种玩法有名字吗 曾经看到一种玩法,先往芒果里灌进牛奶,然后把芒果贴住,不让牛奶流出来 感觉很涩~想知道叫什么名字
通关后角色评分主C不如辅助? 30级猫又+30级星辉引擎,除了弹刀3级其他技能全5级,AB都点了 20级0画妮可+20级聚宝箱,除了A点了以外其他技能一个没点 这主C分数能不如辅助高的吗,甚至还不止出现一次 如果要分析具体情况的话我也说明一下: 打恶名狩猎的初生死路屠夫,选了弹刀加异常效率的buff,让妮可偶尔弹刀吃buff,其余时间都是猫又抓和闪反,击破的时候我会让妮可最后放连携再让猫又快速支援吃增伤,所以有时候猫又击破精英怪可能少放连携技,大招妮可和猫又都用过
月度挑战论如何用最少的城达到最多垄断 月度挑战的外大陆奢侈很多,文胜直接起飞了,我用葡萄牙文胜打出了跟匈牙利征服一样的80T 同时我就很想规划一下怎样达成最多垄断 最终规划出来12城15个垄断 没有考虑本大陆奢侈(正常也圈不到),算上了城邦奢侈,另外旅游业绩系数似乎吃奢侈数量且非常吃行业数量,所以要旅游业绩系数最大化还得多铺几个,不过我这样已经上1000%系数了 楼下给大伙分享这些城点
月度挑战一点开局细节 政体先挂7T独裁拿信仰发万神,不然好万神都被AI抢完了,天空节庆倒是还在,但是没什么关键市政要走 开局全军出击去抢英国移民,它地方太小移民跑不掉,我第一波清完它的兵抢到一个移民,后续又抢了裸奔的一移民一工人
更新之后游戏声音怎么会互相覆盖了 比如技能播放音效的时候会盖掉BGM 好难受啊能不能关
黄鼠狼法老副本打法探索 这东西刷在我家正下不远处,我还以为很简单,结果目前也只是摸掉BOSS一半血 进去之后先是刷好几波小怪,从四个方向进攻,要守住他们不打到中间,漏怪似乎会给最终boss加血,漏多了直接寄,最后一波打BOSS 打怪和打地图上的宝藏能掉资源,用来造陷阱,开局我直接往左走打最大的宝藏 用蛛网发射器+往回推的惊喜箱+芒刺陷阱各两个基本可以守一路,同侧的两路都放陷阱,另一侧派兵就比较稳了 但也并不一定,女王还是要注意补刀;我带2医疗4枪兵3大剑它们都漏了好几个怪,换成2医疗6枪兵2大剑才基本不漏 最需要关注的是高速低血的野兽黄鼠狼,极其容易漏,即使有一边先出了低速大军也不能直接上,得盯着另一边会不会出野兽黄鼠狼瞬间进家 BOSS战里BOSS会在左右两侧召大量强力小怪,陷阱不太防得住,还会吸收小怪回几千血,技能有半边的攻击、两侧的攻击、奶小怪、强化小怪之类,打不过了
还会有生存占模少的生存位吗 碰上那种不需要那么多生存但是不能不要生存的情况,感觉除了藿藿就没得选了 本来还期待椒丘能做成半生存,感觉机制也不太可能改了 要不要复刻抽藿藿
亲立信息少,何切 我的理解是信息太少信筋不如打19,而且我的一对1S更难点双碰单骑,打1过2
这种不确定是一搭还是两搭的形状怎么打啊。。。
景元和银枝虚构差距有多大 我找了一堆下半4W的视频,感觉雷弱更多的环境景元应该不会比银枝差多少吧 但是我看到的景元最佳成绩是8金,银枝有6金还剩1T的,而且似乎是非dot队里金数最低的 有点刷新认知 要是有更低配的,贴个图片或者视频我看看
这期虚构黄泉真退环境了? 纯好奇,我没抽但是也没后悔 之前不是还说完了吗我要为逝者哀哭了吗 怎么一下看到好多嫌弃她的
周天哥周本变身动画不能跳 点右上角可以手动跳,但是没有自动跳吗?没次都要点一下
如月千早效应 图1是今天看到的乐子,原视频是说到成语就切换PV,所以在聊是不是成语 我愿称之为如月千早效应
新击破套的副产物怎么变得这么抽象了 施放追加攻击使终结技伤害提高。。。持续1回合。。。也就是说追加攻击要多,但是得靠大招打伤害,彦卿吗 我要一个能安心进去坐牢的本啊
月度挑战高棉 这次要求打文胜(或者全灭AI,但那样体现不了文明特色) 听说改良城邦难找,那就玩一把正常流 另外我认为碰瓷刷遗物的操作属实一坨,所以没用遗物,正好拿职业道德 我的成绩是120T胜利 规划国家公园和海滨度假区爽到了,胜利的时候13公园14度假区,后续又玩到20公园17度假区 这把开局抢了个超爽的奥特曼神庙,一共吃了26个沼泽3个泛滥,新城落地就能锁高产沼泽涨人口,而且给了偏前期的科技,文胜的科技不像科胜,它只要冲关键科技,靠学院提科技就偏后期了 城邦贴脸有堡,再远一点是博洛尼亚、桑给巴尔、欣盖提,跨海有阿瑜陀耶、布宜诺斯、瓦莱塔 连铺带打带压忠诚28城 AI抢巨作抢的飞快,倒是大科没人抢,我就两三个学院还能捡个伽利略,不过AI的巨作我买过来了 胜利的时候回合旅游业绩破千,巨作占270 思路就是刷了张有山的图铺职业道德河神圣地,然后主要出水渠剧院 战象也挺猛的,不过不小心打死一家,导致少一个AI的游客 重要节点:86归正会102工业化107保护地球110飞行111无线电112文化遗产,如果继续玩下去123冷战 后期市政和飞天走法不一样,走完启蒙做ulk之后直走上线文化遗产,然后无视三级政体直走冷战,神权的信仰折扣比民主香 楼下放点截图
城市怎样才可以交易啊 我一直以为是非首都、满血就可以 今天打加拿大之前先吞了它的首都,和解之后触发紧急状况,他还剩一座城,我打下来之后把它加满血也卖不出去 这下文胜少个AI了。。。
知更鸟和驭空 目前鸟的评价就是竞速更强长线摆烂会拖后腿,我突然想到驭空也是差不多的,那么00鸟和6驭竞速上比起来怎么样呢 我真托和dot都没有(真理是没练),不过比较喜欢抽新卡
懂哥的知更鸟新视频,有问题不敢回应只能拉黑 里面放了一段希儿带鸟的实战讲解了一波,我看出一堆问题,发评论指出然后就变成图里那样了 幸亏机智的我早就存了我打的那么多字,原评论如下 我盘点一下我看出的实战派主播的实战问题 1.第一波知更鸟大招已经满了却等希儿E大E全打完才开,第一次E完就能拉条了,这里亏掉知更鸟大招对大和再现E的覆盖和鸟的回能 2.第一波霍霍大招亮了就点, 下一个就是希儿了也不等到希儿回合初开大,因为在角色回合初上的buff是不会在这回合消耗回合数的,这里白亏一次加攻 3.第二波霍霍大招又捏住不开(“ 平时养成的战术素养,最大化大招覆盖”),希儿在回合初的时候就该直接开霍霍大,这里再亏一次加攻 4.最后1T等知更鸟打了一个点才开鸟的大,然而作为一个能看穿十几秒之后战局的男人,却看不穿流程里战技点已经够了,本来应该希儿动完直接开鸟的大省行动值,难道是连希花最后一动用不上从希儿到鸟的这段行动值都看穿了? 另外有些打的可能没错但讲的不舒服的地方,比如开局鸟花的配合也不知道是为什么后续没讲,看出了最后鸟花能量溢出有什么用也没讲(实际作用是看出要让花火捏大多触发一次风套,但这又不说清看得难受) 如果我说的有问题麻烦楼下正常指出,喷我我就投降喵但是我不信我说的全有问题 原视频链接 【游戏理解该提升了!知更鸟强度含量拉满?教科书式实战演示扎实提升实战思维!银河系最硬核最懂博主笑看塑料强度风评!花火知更鸟组合表现亮眼?希儿再获强力战术选择!-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FwTHoMiH&urlrefer=16a417fcba76b92b898f3a8521fadf36
萌新问问剧情 感觉邮箱在社区里的形象就是为师最亲近的秘书,但是我没有看到这方面的官方设定,有这方面的剧情吗 另外诺亚和小雪也挺可爱的,有没有哪段剧情是研讨会戏份多的我去看看
南三微差何切 金之间
这巡和上巡怎么打 上巡AI打6M 我觉得得防吧
我打的时候没注意下家手切安牌,点了个满贯,神奇的是AI跟我打的一样 更神奇的是上巡摸5S的时候,AI认为15S权重差不多;我打5S被碰了,按理说这巡的5P不应该更危险吗
打八万那巡就听了,我是二择的鬼 随便换听哪个都胡了 所以你们会换听吗
不是说不做小而远的副露吗 怎么AI推荐副露,损dora,6667形状也不安定,副露加强型应该也不是很优先吧
何切何切何切 从拆左边和右边当中选一个,都是现了一张1的进张,所以我感觉影响因素应该是下家打过5S吧 最近刚学读牌不是很懂怎么分析
似乎比较基础的问题 这牌为什么不吃,看着就是最终得副露的牌,吃了打9P也不损什么进张
没有见过的传教机制 安卡拉这个城刚坐就有教了,但是我并没有发宗教殖民,怎么做到的 旁边的穆比是AI的圣城被我洗了,出了宗教紧急状况,然后被我赢下来了,效果是对周围城市释放大量宗教压力,但是是好多T之前的事了,不知道有没有关系
吧里每次评论都要验证码 这正常吗
黄泉这个文案 哪里有写罐中脑刷大之后能叠鸡中翅
终于科技胜利了,总结分析一下 第75日胜利,之前还玩了两世,第一世用来更新之后回坑练手+搞清楚更新了什么,第二世发现了一些前期问题+确定胜利流程,第三世打完了 楼下进行速通向总结分析
科技胜利流程构想(火电版) 先算下火电站需求,目前我20个鼠鼠工作的火力+12个机器鼠工作的火力,日耗电是6000W,按一只鼠鼠效率是两只机器鼠算的话,达到10000W需要约30鼠鼠的火力+30机器鼠的火力,共60个火电站,稳妥起见还要多造十几二十个,也就是造将近80个 它的燃料消耗我估计长期是顶不住的(火焰水母多或许能持续),所以适合先不开全部用电器和发电站,造够火电站之后一下把用电器和发电站打开,用电量达标一天满足科技胜利要求 流程上前期正常玩,然后熔炉多造一些(我是8个),铁匠铺多造一些(我是9个),搓零件的木工厂稍微多造些(我是3个),造够铜线铁板齿轮为科技做铺垫 造出工程工作台之后先造一排鼠力发电,再造一排电力箱,放在电梯同侧,不然很难布线。另一侧造用电器,先是零件工厂,造出来的东西先用来造无人机机库方便后续整个电力区的建设(挖掘和建造,无人机不用爬梯子就可以去鼠鼠去不到的位置) 然后大量造火电站,把之前的鼠力发电迭代掉,再准备30只机器鼠的材料和充电桩 高级实验室感觉可以不走,刚开始攀科技的时候电很宝贵,等不缺电了基本也不缺科技了;如果用电器不够感觉大量造小灯是最划算的
跳楼机问题 我现在跳楼机尾部是用一个门(常闭),让壮汉黄鼠狼砸坏,然后士兵自动去打怪,维修工自动去修 但是维修工动不动就去门外侧修,修完就把自己关外面了 如果把门外侧挖空,那确实可以只在一侧修,这时候壮汉黄鼠狼有时候会隔着一格打,有时候就发呆,然后后续黄鼠狼就绕路挖了 所以有没有什么改法更自动
我变强了 虚构能一遍满了 之前一堆不感兴趣的池子,这次抽爽了,花火+克拉拉的2+姬子的2+拂晓,本来要凹满分的我这次没看攻略就一次满,挑战次数3是因为按错秘技重开了一次 美汁汁
重新认识舞舞舞 众所周知开服那会攻略提到舞舞舞往往都是一笔带过的,但是现在舞舞舞都快成神了。我之前就很不理解为什么会反转,而且根本没什么up主发新攻略,现在终于悟了 首先它是卡池光锥, 以前轮契最省成本,现在舞舞舞叠影上来了,但像我这种至今只有叠3的这条不成立 战技点环境也有很大变化,舞舞舞现在基本是停云带,然而一看大佬玩停云都不是传统认知里的EAA了,全是E往直前。这个改变让舞舞舞的竞争对手轮契记忆吃亏,是有利舞舞舞的。那么为什么能这么改呢,因为鸭鸭有一命和专武了,阮梅取代了吃点的艾丝妲驭空和凑合上的副C,人均阮梅专武了,生存位不再汗流浃背耗点保人了,所以停云才能吃点。但是像我这个玩青雀和饮月,再加上不抽阮梅专武的,这条大部分也不成立 能量环境也变了,出了霍霍,还有一堆人去开发等价交换玩法。舞舞舞的竞争对手轮契记忆收益被稀释,舞舞舞再win一次。但我没抽霍霍,而且认为等价交换舒适度一坨,这条继续不成立 另外0T风气变重,逐渐带偏社区环境。同样控制停云刚好开出最后一个大的情况下,舞舞舞总开大数比轮契记忆少,使得卡最后一个大的相对收益更高。而打0T的时候总开大数比慢慢打少,使得这个效应变强了。然后我不打0T不排轴,不成立 总之除了0T原因外舞舞舞确实喝了很多汤,我跟它和解了,承认它现在确实强了。又因为它变强的理由在我身上都不成立,所以我还是会用我的轮契记忆
最近几个档都点不了再战一回合 胜利之后再战一回合图标是灰的 是我一个人的问题吗
自选鸭鸭之后似乎理解了为什么鸭鸭数值这么奔放了 拿泛用性和操作、养成难度换的 拐镜流的时候确实看着就强 但是我试了好久拐饮月,发现对战技点轴限制很大 因为战技点不够,饮月鸭鸭经常被迫普攻,但是战技点充足的时候你还不能存 ,不然过一会就溢出了。也就是说有些时候不能爆发,有些时候只能爆发,队伍是不可控爆发,byd这不是神君吗。。。 当队里有阮梅停云符玄的时候问题更明显,她们上一回合还在产点,没准还溢出了,下一回合反手就要饮月产点来续buff。。 而且实战中要算上这种下一回合才会需要的点还很累 拐希儿我也在虚构里试了下,不好用,本来希儿能稳定一刀一只怪的,现在鸭鸭占了一个格子但是只提供爆发拐而没有常态拐,就导致经常出不了再现。混沌这种不太看斩杀线看伤害的倒是好点。但是希儿轴是乱的,估计配合起来也没有镜鸭那种接近Excel的表现好
模拟宇宙躲激光,你们能挂机吗 我就没一次能站准位置的 如果有能稳定挂机的麻烦分享细节
阮梅带舞舞舞什么水平 阮梅大招的覆盖率有提升空间,舞舞舞拉一下刚好让阮梅大招更容易覆盖到输出角色 而且还可以在阮梅自己回合开大吞掉对自己的拉条进一步增加大招覆盖率 我记忆被停云拿了,而且阮梅也已经180击破了,想找别的带
花火小姐和她的玩物(第一次写不正经二创捏) 前言:花火是星穹铁道的新角色,似乎这篇二创放到星铁吧也没什么问题,但是怕太过变态所以我还是想放这里捏~ 先看看官方给花火小姐花火的简单介绍~ 「假面愚者」的成员之一,难以捉摸,不择手段。 危险的戏剧大师,沉迷于扮演,身怀千张假面,能化万种面相。 财富、地位、权力…于花火而言都不重要,能让她出手的,唯有「乐趣」。 (假面愚者就是星神“啊哈”的信众,啊哈是欢愉命途的,说人话就是乐子人) 花火小姐越看越喜欢,花火小姐是我老婆!所以我文思泉涌写了这么多字~里面附带了我最喜欢的憋O玩法
平面何切,有没有什么理论总结一下这里的形状 遇到一个形状让我猪脑过载了,我又想到两个相似的形状,希望有大佬总结一下怎么理解这些形状,不然我下次还是反应不过来 A 3455m23344p46789s,我现在知道应该切4s了 B 3455m23344p56789s,何切,有变化吗 C 3455m23478p56789s,何切,有变化吗
击破特攻比想象中好堆 刚强化了一波怪盗套,发现还没穿内圈已经100击破了 感觉阮梅能无光锥和击破绳吃满增伤
这什么逻辑,我的规划一下不能用了? 上面建了跳楼机,路都是通的 下面的黄鼠狼前一波还在走跳楼机,这一波认准了要强攻,非得打洞过来 我这珊瑚产地还有救吗?是不是非得造两处跳楼机
没细看银枝节奏,很想知道为什么有人认为那是bug 单按描述看只要实际攻击了随机目标就不和文案冲突,无非是要不要把空血敌人算作目标。如果是因为试用里写到“共弹射6次”,首先这就跟写在技能类型里的〔弹射〕不一样,可以表达不同意思,其次为什么弹射都要符合不鞭尸的特点,只都符合攻击随机目标的特点不行吗,这不能这么类推吧。如果是别的角度那可以发出来让我了解了解 而且说到文案问题,也有人提过姬子6命类似的文案为什么不说,我自己也发现青雀天赋同样有文案问题(我前面的帖子),我觉得文案就不能咬文嚼字 另外我认为不能因为现在官方认定它是bug就说明它一开始就是bug,官方完全可以出于平息节奏的考虑来说它是bug。还有就是这波如果修复了,那就是对骗氪很有好处的加强,一样对官方有利 所以能不能确定之后会改成不鞭尸啊,别到时候改个文案。。。真不鞭尸的话我都想抽了
深渊9的金人勾魂使疑似改了 上一期是可以连续在她第一动之后打断她,让她永远放不出震荡的 但是这期她似乎会二连震荡,没法打断几次 我上期有录视频 【让金人勾使控不出来的办法-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fzj9kF9e&urlrefer=81137edb38884c8a3ea8ff7466a37112
闲着发现的,是否说明技能文案其实是随便写的 青雀的天赋,前面说我方回合开始就会摸牌,可见这里回合开始说的就是一整个回合,额外回合不行 但后面说暗杠发生在青雀回合开始时,事实上青雀回合内只要胡牌就立即暗杠,暗杠可以发生在战技后,难道回合开始又包括战技提供的额外回合开始了?
对子手问题 七对要不要留暗刻,什么时候追三四暗刻,以及什么时候开碰改成对对,有什么概括的结论吗
玩了一百小时成就集齐,分析下通关流程要点 开局最好确定地盘的发展方向,据此来放城市入口,我觉得地表有必要修铁路,所以城市入口都会放在2楼或者负1楼,留出三格电梯空间这样规划 移民尽量第一时间看,对发展速度挺关键的 开局出木材加工搓木板(需求极大,可以出两三个),用木板造研究桌 (楼下继续)
问问谷物事件,顺便科普我知道的事件 谷物事件是由采集厂员工触发的,是说鼠鼠在森林里散步发现一堆谷物,选项有1感谢神,拿走(加食物)和2不知是谁的不能拿(略扣采集厂员工幸福度)。这两项后续有啥后果吗? 以下是我知道的: 打猎发现肉的事件,由猎场员工触发,是说打猎的时候发现野外的肉,选项有1拿走(加食物)和2不新鲜的肉请清除(略扣员工幸福度)。选1后续会吃坏肚子,会有把食物扣回去和一些别的惩罚 ,选2无事发生,建议选2 发现一堆钱的事件,不知怎么触发(但每次都是在我快没钱的时候触发),选项有1拿走(加钱但减全国幸福度一段时间)2假装埋掉偷偷拿一半(加一半钱)3不拿。选1后续会有研究所员工触发解咒事件,给他辛苦费可以帮国家解咒,也可以拒绝,我没拒绝过,感觉没有拒绝的理由。选2后续会接到回旋镖(要过很久),鼠民会发现你偷藏宝藏,触发要求你扔掉的事件,这个事件的选项也是从扔掉到扔一点都有,而且不扔完又会进一步被发现,被发现都是减幸福度的。我有次头铁每次都扔一半结果套娃触发事件看得笑死 没有制药所但有医院的时候会有某只鼠鼠自制药的事件,选项1接受自制药(获得10药品)2你这药没过审,选1后续会有问题药事件,有给受害者抚恤金、惩罚自制药的鼠鼠之类选项,好像问题不大。。。 领导者事件,由学校触发,选一个属性增加,一般选智力因为另外两项属性日常容易获得经验,所以记得出学校 有啤酒会触发秋季啤酒节,大大的正面事件,耗啤酒加饱食度幸福度,开派对咯 有面包时穷人会求接济,可以给钱也可以给面包,接济完了还加幸福度,可怜的鼠鼠之所以沦落到求接济还不是鼠国税收太重,给它个面包它还得谢谢咱呢 暗影联盟投资,可以给他们放贷,后续本金也能收回来 各种汇率事件
欢乐花变欢乐花怪是多少概率啊 家附近有一处四连欢乐花,以为这把爽了,结果采集厂采着采着全没了,nnd四个里面三个是怪 玩的困难,之前普通难度档欢乐花都好好的
有没有全资源列表之类的,想搞个全资源但是差一截 现在是一百多个资源,离全资源130差好多,已经把地图资源和各种种子收集完了(地图是会缺一个,但离全资源差好多),科技树上有的资源也收集完了,想不出还有哪里有了。。。
阮梅的遗器感觉会相当没意思啊 按技能描述的话她只有击破伤害,但是击破伤害是倍率×击破特攻乘区×防御抗性易伤,双暴攻击增伤一个不沾,所以这些属性全不用堆 然后作为五星身板应该不会特别弱,既然没那么容易死,对生命防御的需求也不高 效果抵抗方面,由于她的所有拐都是随身的,因此随便被控,损失都不大,所以也不太需要 速度方面,速度快了buff掉的也快,对buff覆盖率没收益,然后她似乎还不产点,战技点上也没啥收益,所以速度也不用太高 那我就只能盯着击破特攻硬怼?每个带击破的都强化逝一逝?隔壁枫原万叶和砂糖好歹能先挑充能精通双词条的再强化,阮梅不能有效根据词条来筛选胚子的话不是遗器狗粮黑洞吗。。。
分析下外交和交易 我算了一些交易,发现如果不考虑刷汇率,当汇率是1外币等于10本币多一些的时候,弗蕾亚(非常近的兔子国)的交易已经和远处城市的交易利润已经差别不大了 如果简称生产力为锤,本币达尔为金,那么我的档里: 往弗蕾亚卖木材和石料的利润约为10锤=1金 往弗蕾亚卖实木家具的利润约为7.5锤=1金 (售价按中间那条虚线算,这些物品的原料是木头石头和铜,属于是挖了就有,算作0成本,中间工序的锤我也算上了,但是搬运效率没算上,这个不知道怎么衡量) 而最猛的生意是造币,利润一骑绝尘,算上从玉光城买金矿的成本,也有2.5锤=1金 其他贸易都和弗蕾亚的贸易差距不大,也就是说造币利润是其他的3倍以上(除非有的贸易价格波动到比较极端的位置) 特别提下玻璃工艺品和珊瑚石这两项大后期的纯贸易材料,别看它们显得很厉害,其实我算了下还比卖实木家具差一点。。。所以多的人全造弗蕾亚的商品就行 弗蕾亚还卖吃的,因此还可以救急,总之是非常好的城市 其余的城市里,索尔德姆(非常近的沙漠城)向我们出口的丝绸很划算(主要是养蚕和纺织这两样耗锤巨多),建议放弃养蚕进口丝绸,再做成丝绸衣这种顶级生活用品 索尔德姆还卖一些沙漠特产原材料和玻璃,还可以买玻璃做玻璃工艺品卖回去(我的档里利润略低于实木家具但没准价格会波上去,而且这个生意完全不需要其他环节很方便),总体也是非常好的城市 其余城市里金尾城和暗影堡卖一些生活用品,可以买来省得自己造,所以也值得探 最后还有个无敌玉光城,以上就是所有有必要满好感的城 至此得出探图策略:只要探出弗蕾亚、索尔德姆,再探金尾城和暗影堡(可选,毕竟生活用品可以不要或者自产),接下来就可以直奔地图边缘探玉光城了 探出来之后直接就可以打黄鼠狼拿黄鼠纪念碑,不等其他城了 另外有些卖蘑菇和蛛网的城也可以探,买来做蘑菇农场和露水收集器,但是没有批量买的需求,所以不用满好感 欢迎提意见
基于小菜园低矮植物种植业的立体空间利用模式 众所周知小菜园只有1格高,放在正常能走鼠的楼层会有不少空间被浪费 而由于树和熔炉这两种4格高物体的存在,我们也经常会修出4格高的楼层 将这两点结合,就有了以下两种高效空间利用模式: (有图,楼下说)
工作和属性值,我的理解有没有问题 大部分工作不是都会有一个受影响的属性吗,这个东西似乎意思是属性高的会在这个岗位获得更高工作效率? 然后似乎工作还有提升属性的效果,这个应该是通过经验值实现的,而经验获取效率吃智商值,所以智商也是必定有用的属性? 以及什么工作提升什么属性、提升的多和少,有大佬能讲讲吗?
黄鼠狼问题 黄鼠狼窝应该清吗,不清会不会变强,清了会不会再刷 贪婪餐桌是什么,我在黄鼠狼窝旁边看到的,一个窝有副本,另一个窝旁边是这个贪婪餐桌
问问鼠鼠行动逻辑 刁鼠们的行动逻辑真是搞不懂,有没有能分析一下的 我有一大群需要乐趣的市民,但是鼠鼠就是不去剧场,我剧场虽然离主楼梯可能有12格这样,但是范围也是拉满的 建筑开动率也是越玩越低,繁荣度LV5之后能到个位数 我不确定去远处工作会不会影响他们自由安排,我本来会安排他们去世界树顶上挖挖叶子去地底挖挖矿,看左上角鼠鼠啥都缺就把这些任务停了,结果鼠鼠还是不娱乐,我挖个水反而四五只鼠鼠同时跑过来接。。。 无业的喜欢在远处搬完砖趴地上也就算了,我给鼠鼠安排工作之后他还是半天在地底附近 所以距离会影响鼠鼠行动优先级吗,行动优先级应该是怎么样的 能不能(以及有没有必要)给每只鼠鼠安排离市中心近的床来确保他们去市中心满足需求 各种生活用品怎么保证鼠鼠会去买 劳动法里安排鼠鼠的作息有什么讲究吗,我是24小时自由时间
有没有知道late game(ai)这个mod的来评价一下 打了这个mod,现在这个苏美尔见面不能宣友了(见面时是白脸所以应该不是他认识我我不认识他的bug),我甚至送了代表团,然后他后续在这种B地形突我了,他凭啥觉得靠这一个攻击位能打下什么来。。。虽然旁边的城邦是他的,但这城邦也没啥战斗力 本来想靠这个mod体验一下更加智慧的AI的,现在这情况连原版AI都不一定干得出来
找一个mod 想删除AI的某个单位 以前有看别人用过这种mod,没想到自己也有需要用到的时候。。。在跟一个二次元AI打,他有个不死单位打得我很烦,想删掉
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