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非专业吐槽使,爱与正义的追随者.郁子姐姐请收下我吧!!!
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【心情】今天早晨 被几个高玩恶心坏了没有逻辑还有脸了? 17 高位发我金水 9查杀11 11跳村长 很简单明了的局势把,9拿警长死在夜里又查杀了18警徽给了明好人的爱神. 这个时候 出17有任何意义?????? 无外乎两种情况,9真先知 9 自刀,9 正先知 反正死了11 17 18 3头狼 反正要顺的,早出晚出有区别??今天出18 哪怕17晚上被刀了 我们当然可以继续出11 有任何问题??? 关键是女巫明言手上有药 虽然这个女巫是个情侣 18 村民出 那么17先知面无限大 18 狼出 11跟着顺 然后17 有本事狼队别刀17 反正按照 9留下的信息 就是 三头狼, 但是17有没有先知面???17显然是有先知面的 出他唯一的用处 就是 第一天警长票型 可以分析出一点东西。 然后呢?18狼出 11狼出 17先知面是不是也无限小?? 反正 我们只要知道明出2狼 狼先知自刀。然后就推坑。 两狼明出 1狼自刀 村长藏1狼。外边藏1狼。 当然也可能17不自刀 那么继续出11 然后出他好了 但是选择出17呢?有 几种情况 第一 17狼出 就是三狼明出 没狼自刀 村长出1狼 推坑 看出啦没有?这个显然比两狼明出 1狼自刀(不管17 9总有一个是自刀的吧) 村长藏1狼。外边藏1狼更差一些是不是? 第二种 17先知出…… 那就傻了吧?出了村长里的1狼 和我这个金水被坐实 然后呢?18 11就是金水了? 我就不知道这个逻辑怎么就错了,居然组团喷我??
新的一期Laying man 老毕明显愚了 场上10人 明先知 女巫明跳 没有任何问题, 如果 真女巫先跳没有假女巫 守护守女巫 女巫晚上可以看到 死的是谁,只要不是先知 就不出解药 那么女巫就不用出解药,只要狼队 没正好刀中 守护,下面的情况 就很简单了, 第一天 刀死猎人 枪毙一个狼 归出去一个民, 晚上狼队刀死一个民或者守护, 场上8个人 3狼2神3民 或者3狼3神2民。 女巫手上两瓶药都在, 那么 今天投出去一个狼,那么场上7人 2狼2民3神或者2狼2神3民, 晚上 狼队就面临很纠结的问题是屠民还是屠神, 应该只有赌屠神, 先杀女巫,然后杀先知,这个时候先知已经摸遍全场了,加上这么多轮发言 不管女巫自信毒 还是守护藏住 好人赢面都极大。当然第二天出解药也没什么问题……真女巫明打 没有狼女巫 除非狼队赌刀 守护 或者赌屠民 赢面很小。 假如狼女巫先跳,那么后位真女巫藏着好了, 看下晚上刀的谁 不是先知 直接把狼女巫毒死好了,狼队甚至不知道真女巫是不是死了到底应该找神还是找民,看到 双死 大家都知道 狼女巫被毒死了, 而且第二天是 查杀 继续猫着晚上 毒狼女巫好了 如果是先知 那就用解药 平安夜 大家开心 第二天一样毒死 狼女巫,先知还是验遍全场的节奏。 这样第一天一枪 第二天一个查杀 第三天一个毒 就出了3狼,加上发言什么乱七八糟的,狼队几乎没有赢面。 假如真女巫先跳 狼女巫 反正女巫。那么还是简单的道理, 守护看着守一个女巫, 狼队只能刀真女巫 首先守护有至少一半的可能出平安,守护甚至可以 赌狼人心态自守, 因为 先知女巫 晚上只会死一个,狼人 刀女巫 女巫就出毒毒死另一个 狼人还要冒着 刀到盾的可能 狼人刀先知 女巫肯定出解药, 狼人刀随便一个人,女巫也可以出解药 发女巫金水 或者放着不管这样先知还能再多活一轮,反正先知是不会死的 下一天 守护还能守先知,狼队千里送。先知 可以活到第三天 然后还有警徽 又是摸遍全场的节奏。 所以从好人的角度看 女巫明跳 赢面非常大, 相反女巫不明跳,存在什么问题,存在第一狼队赌刀女巫 赌刀守护, 第二 先知存在 一个 可能 会浪费摸人机会 摸到女巫的可能。 而且很明显 加重了好人分析发言的难度, 如果写好剧本明跳女巫,那么反跳女巫必狼, 这样先知可以节约一轮验人的 机会。 所以从稳妥的角度讲 女巫明跳这个 做法 是正确的。 狼队只有选择 赌 刀守护, 卖一狼说服守护守他刀死女巫 和女巫一换一, 这两种局面,而且 这样做 肯定会打乱狼队的节奏 让狼队更多的出现发言失误。 就像我之前说的,赌刀 守护 3民1守护 四分之一的概率。 而且狼队并不清楚 守护到底死了没有。女巫其实还能用药救下, 和女巫一换一,且不说 守护 守对女巫 狼女巫千里送的局面,就算换了, 难道很亏, 先知除了第一个查杀 有3轮验人机会。 如果还能输 那也是醉了。 最坏的情况 下 狼队 第二夜刀死 守护, 先知发一个金水 注意这个时候 场上已经出了1民,守护被刀,再有一个金水,场上就剩下 8个人 一个先知 一个明女巫 1个金水 3个明身份好人 剩下5个3头狼,怎么也能把狼推出去吧, 晚上女巫死 毒一个 因为明身份打 发言暧昧就是坏人,就这么简单。 也就是说最坏的情况 下女巫只要毒对人 也能赢。 至于守出平安啊 刀死民什么的 狼队就根本没法玩了。 所以说 玩狼人杀,不是说找神就是狼人,好人有时候 也可以选择明打 让局面简单化 减少狼人浑水摸鱼的可能性。 局面越简单化,变成纯赌狼人 赌刀 狼人 是不愿意看到的,狼人更愿意看到是局面混乱不堪 这样狼人才有机会 带票 出人甚至绑票出人。 这次拉神 发言 明显就是这个思路, 让局面简单明朗化, 小白出来 女巫出来, 出小白避免 出错人,出小白 意味着 什么意味着一张铁金水。 当时场上还有10人 , 如果小白出来, 女巫出来,甚至双女巫出来,那么 先知需要验的人 除掉发言明显做好的人 只剩下 四五个人了。 女巫对跳 就是买毒, 小白对跳就是求出。狼只有 和守护一起藏在民里面。 让场上 尽量多的明身份的好人 这样好人发言可以彼此 相信而不至于 被狼误导。 狼就只能加倍的 卖力表现,破绽也就更多。
那些说888没影响的人你们有点基本的思考能力好吗? 居然还有人拿DOTA2 饰品说事情。看着都是外观道具 但是本质 是一回事?? 还是 游戏商追求的是什么?? 显然是利润 为什么 大家冲着点卡游戏去??因为点卡游戏 游戏商 和代理商想要 获得更高的利润 最常见的做法 就是 增加游戏的可玩性和耐玩度。来吸引更多玩家并且让玩家投入更多时间。所以广大玩家其实和 代理商以及运营商的 目的是一致的 属于良性循环,游戏做的好 玩家玩的多 资金充足 代理费收入也高 那么可以投入研发 投入 代理人员素质提高。 点卡游戏中 对于游戏商来说 土豪和 RMT 玩家对游戏商和运营商是不提供 更多利益的 所以受到打击 游戏商和运营商 不会允许 RMT 影响普通玩家的游戏乐趣。 别拿WOW 说事情 WOW 商城那是已经形成最庞大的也最稳固的玩家群体之后并且可预期的新入玩家 已经非常有限的情况下 才开商城的。属于游戏商已经放弃 在游戏品质上再做突破 利用 之前的优质游戏 来再捞一笔的做法 免费游戏是什么??免费游戏就是 一百个普通玩家也不如一个土豪玩家给 游戏商提供的利益更多,游戏商制作游戏的目的就是 让土豪能够更多的投入金钱,以中国这些富不过三代的土豪的观念 什么才是爽,装B虐人 才是爽。所以免费游戏的所有非土豪玩家都是脑残。游戏商的根本利益 和普通玩家的利益是本质冲突的。 DOTA2 又是另外一种特例,因为是竞技游戏 所以 他通过 优秀的游戏品质尽量吸引最广大的用户群体。然后在这个用户群体中 开发消费潜力,事实上DOTA2玩家不花钱的至少一半以上。所以对于DOTA2这种游戏 他们看重的不是 土豪投入几十万,而是玩家基数 只有足够的玩家基数 才能有足够多的 土豪以及有闲钱的人 投入金钱。 这个就是为什么 D2 出个新饰品 普天同庆,FF14卖个鸟 骂声一片 D2的饰品说实话某种意义上说 比FF14总的说 只有更贵。 那么现在 888 意味着什么。意味着 一个小土豪 一次消费 顶上 普通玩家近一年的消费。当土豪玩家提供的收益超过 普通玩家的时候,虽然SE可能不会改变 但是在 SD的层面上他们已经把服务重点转移到 土豪身上。 那么至少在运营必定会全力向土豪倾斜。 那么很多人说 SE 不给SD修改权。 实际上这虽然是一个事实,但是 SD铁了心要走土豪路线的话 FF14 就面临两个结果,第一 SE不妥协 那么SD发现根本无法给与土豪足够多的便利与优势吸引不到土豪的注意力,所以索性放生FF14或者直接关停了事。或者国服FF14仍然有大批玩家,能给SE带来大块的收益, SE不是慈善机构 也不可能和钱过不去必然会放开口子,原因很简单,关服和土豪横行玩家流失 对SE来说反而后者能带来更多的优势,真粉丝一定会转战国际服,钱还是SE赚,这样SE至少还能从SD的土豪策略里分一杯羹!
一直看人说水货白魔还不相信……昨天真遇到了……我怎么也想不通 以前贴吧看人说 很多水奶,一直没感觉。一直到昨天巴哈4野队 ,我也算见识到一个白魔能水到什么地步。 我自己78的白魔巴哈4至少P1-4 可以说轻松愉快,和我配合的是一个 半路出家,小精灵开自动 从来不会用 以眼还眼 经常忘罩子的 学者。装等只有73。正常性灭P5 。 因为今天不活动看到一个招募 巴哈4的队伍 就进去……队伍里有个白魔,考虑到P3DPS可能不够我就开的学者带夕月。 我的学者是76的全智力学者。 白魔4300+ 是个什么装等…………我没点他装备,但是血量和蓝量看 妥妥的83以上。 结果第一次 p3直接倒T 好吧……学者主刷T 我的问题,没加以眼还眼也是我的问题 。 第二次 P3 又倒T 好吧 我虽然上以眼还眼 上罩子了 不过 活性没舍得用 我的问题 我的问题。 第三次 P2 倒 T…………好吧还是我的问题。 这个时候大家分好T…… 第四次 P2 他那边继续倒T 我算见识到了 第五次…… 我三个活性都交 给他负责的T 终于进了P3 结果 尼玛…………白魔倒了………… 第六次 交了三个活性给他的T还是P2倒T 第七次 ………………终于P3打到最后 DPS 不够 灭团了………… 散了散了。 我也算见识到 一个白魔 能水到什么地步…………无脑刷救疗也 不会倒T的吧?? 巴哈4 P3 之前 至少我的白魔 完全游刃有余 不管奶还是喂蜘蛛…………怎么到了他手里就变得这么纠结。
为什么那么多人热衷于把一款好玩的游戏变得不好玩? 正常游戏的乐趣总结一下有几点 1,以暗黑破坏神为代表的角色养成(时至今日暗黑2还有玩家开发出新的职业方向) 2,以口袋妖怪为代表的收集,这个没什么可说的 3以星际争霸为代表的个人竞技 4以刀塔为代表的小队竞技 5以传奇为代表的集群pk 6以老滚为代表的自由冒险 7以博德之门为代表的剧情以及策略战斗 8以洛奇英雄传为代表的自由战斗 9以异域镇魂曲为代表的哲学反思 10以无尽任务为代表的大集团协作 11 以古墓丽影为代表的动作冒险加风光 12以劲舞团为代表的玩家交流 13魔界村为代表的挑战极限 每一款大运 或者成功作品基本都在以上的这些可玩因素上有一项或者几项做的非常好才会让游戏吸引人并且更加耐玩。 仔细分析就会发现魔兽世界之所以成功就是 除了一和十一他几乎在所有的玩点上都有不俗的表现。 再看最终幻想十四 不可否认是一款上佳的作品 但是但是就好玩的元素上 无外乎收集 小队协作 风光 剧情 四块能算很不错 其他元素乏善可陈。 但是玩家是怎么去玩的呢 撇开收集不谈 首先副本看和剧情被各种喷(主随那种极端的东西不谈。小副本看个几十秒的动画就被喷被踢的大把)。我相信 至少百分之八十的玩家不知道艾达是谁 , 不知道妖精怎么分裂的,不知道神子是什么 ,不知道蜥蜴人和猫人的关系(好吧这个我也不知道) 。 刷了这么多次泰坦有几个人知道为什么泰坦开场说你们屠杀了我的子民。 然后是观光说实话现在最终幻想的观光点远远没有魔兽世界早期那么丰富 但是就贴吧这么久 居然就看到一两个风光贴 九成以上的玩家肯定从来没有尝试着寻找可以看到美丽风景的观光点 最后也是最重要最大头的一块副本攻略。副本攻略的本质乐趣就在于和朋友或者陌生人一起挑战高难的任务。。。。。。。。所谓挑战就是大家摸索 磨合 或者一个两个老手带领新人发起冒险。。。。 结果现在呢?满地除了速刷还是速刷 随机低难度本t各种秒退。随机高难度本各种灭一次就散 新手各种装 各种不谦虚 老手各种没耐心。 我一想问问 ,让你们组一个超强固定队。分分钟巴哈全通 分分钟三神全通 十月之前集体毕业。。。。然后呢 你们干嘛去? 还不是喷垃圾游戏什么都没得玩。。。。。明明设计师设计那么多好玩的支线你们仔细做了吗? 明明多排排随机本可以认识很多朋友,上次我这么说的时候 居然有人说又不在一个服务器认识有什么用。。。。。说这个话的人你已经贫乏到无法从和陌生人的谈话中获得乐趣了吗?只有所谓有用的任务才做,只有所谓有用的人才去结识,带人过个副本还收钱。。。。你们的人生要多么可悲啊。 确实游戏有很多玩法 还有人买了个九十战士号来贴吧秀还解答问题 结果各种被打脸。 是吧觉得他很可笑是不是。其实秒退,不带新人挂机求踢,难道不是一样可笑? 赠人玫瑰手有余香。 所以就像口号说的那样,让游戏回归游戏。让我们在这里寻找快乐,而不是把现实的不得志不如意无法宣泄的压抑暴虐像倒垃圾一样倒到这个美丽的世界里。
那些随机真TT卡几周的一大原因这样的队伍都直接叫散。 昨天带两个公会的人 熟悉TT技能。 随机到一个队伍, 第一次打 因为龙骑LB放晚了一点(2段LB伤害没打上TT就上天了) 核心空血灭团。 整个过程 除了一个诗人蹭了下流沙边,其他全团一个技能没吃。 因为真TT 我有事没事就刷,一看就知道这是个潜力队。 队伍里 主T的战士 就喊散了散了。 我说这个队伍不错啊,绝对属于磨合一下能过的队伍,有一个可能也是卡真TT很久 遇到过几次我日常随机真TT的人也说 这里有这么靠谱的奶你也散。(真TT不说自己多靠谱,第一76装等确实碾压副本了,第二因为有事没事就刷 真是太熟悉了。10轮真TT 我最多中一个流沙,预读不说多好 至少6连踩之前除了 九宫格之后的掀桌奶不上其他时候都能单奶) 战士说好吧 再打一次不过就散。 结果顺利进入P5无人中技能,九宫格的时候 2奶被炸死 诗人被蹭了一下剩了血皮。 结果掀桌 战士彻底不补开减伤,我一个天赐满血 然后刷的又空了(第一次感觉电梯血真是写实啊)然后直接倒 团灭, 然后就是 踢人散伙………… 以我这么多次真TT 对经验, 这个队伍绝对属于 一流,6个老司机,2个反应不慢的新人,磨合四五把 真心很可能过。还有我这种闲的无聊过去刷着玩的 超标奶。 如果这种组合 都不愿意接受,期待遇到一个 从头到尾不犯错的纯老司机队 要到何年何月? 一个就业如此困难的战士 还这个态度,也难怪会被卡死在 这个副本
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