贴吧用户_aGUQDK1
战马丶梦
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蹲个金纹小裸 最好三色大触都有的,小一点的,预算百内。
自爆刷个任务,对面非要禁俩自爆玩,被我天尊一穿六
蹲一个查吉 紫薯多的最好
既然要保持博弈性,为什么不削减板子数量 只是一点个人的小建议:共研服改动出来以后,有人说要保持游戏的博弈性,我就想那削减板子数量不是更好?让每一块板子都可以合理利用,现在的情况就是因为板子太多,导致溜鬼可以无脑下板,等你踩板就交技能或者双弹转下一个板区继续拍,这样几乎不用费什么脑子就可以牵制很长一段时间,有时候循着耳鸣排到人结果人家前后两块板全下好了,必须得踩才能开始追人,这是屠夫玩家很反感的一点,我费那么大劲想这想那然后平了输了,你这样轻松反而平了甚至赢了,很不公平。人类队友也反感这一点,前人玩板,后人玩命,好不容易勾心斗角转到一个板区结果跟空地没有两样。如果削减板子数量,人类会不会思考每一块板子的博弈,什么时候直接下,什么时候绕圈,什么时候回首掏,关键板留不留,而且因为板子数量少了,盖到头的受益更大,博弈性自然而然会增加。你如果说红夫人这种无视地形的,那你板子多少也没关系是不是?这样降低人类容错率,但也会造成可能追击屠夫过于强势的问题,配合这个方案改的话需要的是修机速度平调,把加速去掉然后缩短每一台机的破译时间,大概就是通过加快抓人速度来平衡版本
有被困难卡托娜第三关恶心到
d5换备用机 第二个多1.2W紫薯月侍小恶魔套等小惊喜 都是安管的
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