肯定之否定的肯定 幸运的黄花鱼小
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做梦编料,关于牢法的来历。 纯做梦编料,可信可不信 牢法是个超级文明的“皇子”或者叫大统领候选人这类的。 牢法的原文明非常发达,但是已经要开始面对漆黑命运,为此文明中诞生了很多逃生或者直面漆黑命运的计划,牢法正是某个计划的实验人。如果他实验成功可能就会回去当大统领。 他的计划是哲人王系统,或者叫天理系统或者叫命运系统,总之是创造一个超级人工智能来当哲人王,统领一切命运。他只要在提瓦特实验成功就极有可能开始大规模运用这个技术来管理他的原文明。 提瓦特是个非常特殊的场地,因为他里漆黑命运比较近,在一段时间后世界会面临深渊侵蚀,正好和原文明的境遇相似,所以成为了牢法的绝佳的实验场地。 提瓦特的人类是牢法为了实验特殊改造的,特点就是会被地脉-世界树影响,成为命运系统的一环。(这也就是为什么创生在提瓦特是禁忌,因为有可能脱离命运系统) 牢法把尼伯龙根肘走,把尼伯龙根搞到他原文明的星球关起来了,之后日子过的很舒服,计划也很顺利,深渊被天理消解的很干净,除了纳塔,那里是印第安保留区。原本牢法马上就实验成功了,but深渊牢尼回来了。意味着牢法的原文明已经被漆黑命运侵蚀殆尽,不然尼伯龙根不可能即被深渊侵蚀,又被放了回来。牢法打过尼伯龙根之后,也受了重伤,他马上回他的原文明了解情况了(这个空档期有个魂附少年的外星人来了) 牢法原文明到底被侵蚀到什么情况我也不清楚,回来之后牢法看见黄金城天塌了(有种出差回家发现自己被绿的感觉),之后的故事大家就都知道了。
剧诗满星一些心得 最难的无疑是群怪关卡,三十个怪的满星要求,枫丹机器狗我拿00瓦蕾莎都只能刚刚打过,还打不满。这个时候就要留一些对群主c和聚怪角色,最主要的就是避战,这种不能聚怪的群怪环境不要选。 固定环节就是我们镇石,镇石要看你的box,通关基本分以下几种流派,首先最不推荐就是灌伤流,你有灌伤角色为什么不去攻坚boss关卡?比较推荐的就是走位拉仇恨遛弯流,基本对角色没有要求,只要够熟练就行,可以用来过角色。还有限定元素的永冻流(冰水),超载压制流(雷火),最无脑的聚怪流(风系)。也有一些角色比较特殊,小提的e甘雨的e安柏的e这些可以拉仇恨的东西也可以帮你打过镇石关卡。 剧诗最重要的决策就是选择角色,选择关卡,选择buff。 首先看一下自己的优势元素反应,那些角色比较多,根据你的优势反应去选buff,当然buff也会有区别,某个反应会很强,一般来说是聚变反应,超载,感电,草反应,一般来说会非常强。比如上期的感电伤害非常高,这期的超载也很好你的一些弱队基本就是考反应buff打伤害的。 选择关卡就是避战,避免那种劣势对局。比如这期的镇石,你没有温迪万叶不要选那种聚怪环境,你有超载队选那个愚人众的就行,出怪少好压制。 选角色也有讲究,一般来讲都能选出来,你需要看看boss间需要什么角色去破机制去留一些角色。比如次数盾-火主 甘雨二舅-冰系角色 赤王科技-雷系角色 电掣树-火冰角色。还有就是中期要选一些不需要的角色,他们只负责上元素一类,不需要打伤害,不然就会出现前中期一个队里两三个大c,后期c又不够这种现象。
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