古剑奇谭xx 古剑奇谭xx
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🐎等待公测 一测蹭了贴吧大佬的账号刷了一下午怪简单体验了一下。 二测赶上考试,买了个临时号,还晚了两天上线,装分一直低过大部队,单机了一礼拜,感觉长安城郊好大。可以逛很久,每个地方都各具特色。。。游戏水体和贴图很差。玩的咒隐战斗体验挺一般的3,4技能基本是废的,3技能是个圈伤害稍微高一点,cd还长没啥大用,4技能类似现在的霜华轮灭,不过有上限,而且伤害也不能算高。。。。。 2.5和三测地图精度全提高了,画质好了但优化确实差,开一会儿内存显存就都炸了,各职业都有了五个类似激战2的通用技能,加攻击加血之类的,还有仨带cd的技能和左右键各四个攻击感觉效果一般,各职业特色太少,技能变化太少,三测的精准连击和侵蚀让所有职业的右键都是一个技能。。。近战职业很难发挥。。。。 四测战斗系统重置,我还是比较满意现在的战斗系统,至少让我一眼就能看见各个职业的特点,天罡是多重多变的连击多重的控制,斩风是蓄力,格挡,影子攻击,远程御剑是一定时间100%暴击,近战御剑是有无敌的技能,妙法五行,叠属性,爆发,咒隐是隐身,刷新,爆灯。虽然这测地图大小不如二测和门派地图也没有,但这个战斗系统至少让我能玩下去。 2.5到4测进步我还是看得到的,现在的古网各职业技能的方向是有了画质也过得去,但是地图探索性还是很低,星蕴问题还是很大,低效下的优化问题,照影评分不太对,新手指导做的不好,副本收益不太合适,传送的问题等等这些问题,不过有了画质和战斗一个游戏已经能玩了,后面的问题有些改改数值就能解决有些得等资料片更新或者技术改进甚至硬件大提升。(当然啦,更新以后也不一定会改,现在期望太高容易失望,我还是不抱希望等个惊喜好了)。
我也发个感受。。。。。 玩的是咒隐, 1。普工技能全改了,比以前的利落许多,之前的动作就是现在空中平a的动作 2。e技能现在不管接在几个q技能后面都是从第一段开始 3。后退加平a有一个小位移,感觉多加练习这技能应该能有很大发挥空间 4。现在主要伤害技能都是消耗蛊咒的伤害量大概是一下平a的十倍。。。后期咒隐似乎必须要暴击,不然感觉蛊咒会不够用。。。。 5。控制很硬一个突进5s眩晕,还有一个6s的眩晕,不知道烛龙测试过没有希望pvp不要太无聊。。。。。。。。 6。闪避技能依旧的慢。。。。但是这次闪避能打断普攻,比上测那个强得多,不过闪避要是太快。。这侧的无锁定攻击岂不是别想打到人? 7。目前技能确实都是无锁的,稍微一偏技能就空了 8。目前这技能顺序的有问题。。。。20级学爆灯。。。。。28级才有种幽灯的被动。。。。我先学了个假技能。。。 优化不清楚好坏。。。我这眼睛三四十帧感觉不出卡,上测爆内存显存的bug修好了,没让我两小时休息一次。。 这次角色打到小怪上会有一个停顿感,记不清在什么游戏见过这种设定,增加了一些打击感。 任务小怪好强。。。。。。。打一只控住随便几套就搞死了。。。。。打两三只,真是到处躲。。。。。。。。 这游戏怪物不共享确实有点难受。。。。。。。更难受的是刷新时间真的慢。。。。。.😂😂😂 这次加了等级限制。。。。。不知到今天能开几级。。。。。我只能玩一周啊。。。。。。。😂😂😂😂
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