晴空万里哪里好 晴空万里哪里好
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深挖JJC新机制下的不为人知的陷阱,单排少将吃尽了苦头! 直接说结论排除个人技术因素和不同机体强度的差距,只论战力无论我怎么配机体配战力永远都是祭品。2顶配+2一级或者3顶配+1一级稍好,我自己平均6711,队友6970可以接受;对面上7840,对面下6658,为什么对面上能这么高?好似鹤立鸡群第二配置同样排除个人技术机体强度差距,只论战力,我5304,队友7081,对面上6303,对面下7623,排除机体,战力同时碾压我们。 第三配置其实更关键1高3低,我2个小号这样玩体验不错,但少将的这号1高3低的配置7百秒遇不见人,这样遇不见人我就在想是不是新机制下少将号的我是被供奉的祭品了?也就是说至今为止这个少将号是享受到新机制下的不平衡的苦头了 遥远的太古时代,每到月末便有人群像磕了药一样冲刺到上将!同时一整个月的时间严格把控jjc评分努力争取80分获得额外奖励,这种行为无可厚非,考试之前佛,快考试时冲刺,举个栗子就像楼主我自己长达一小时的持久时间其实也只是为了最后那几秒钟的一哆嗦,在读的各位有40分钟以上的大家应该能理解吧 但是,猫曰的ky给月末上将游给许多人一视同仁!特么的写玄幻小白文的作者脑子都知道等级分好,嗑药加运气步入的金丹初级跟金丹后期巅峰大圆满能一样吗? 其实JJC打箱跟现实很多场景一样,开始时内卷发现卷不赢只好躺平,也不外乎掉分许早就有了,得不偿失。 新机制真的好吗?
组队boss关于爷新&混子联系 一个是打了不复活,一个是开局摸两分钟鱼就逃跑挂机。来着天天恶心谁的? 这有人要说了 拉好友军团啊 时间尾巴头拉谁? 八点四五十分要打的都打过了,不是人长游戏上了。更何况这模式有多少是一次组齐三个人的?基本上都两人带个野人吧 你就这样改动呗 1、各个难度设计战力与加成门槛,不到门槛不给全部奖励只能拿符合条件的一部分,况且这模式本身也是加成高的能多拿挑战币,加成战力低的新玩家进噩梦打不出伤害&吸不了火力,一旦轻易死完要么看着要么复活重复刚刚,无论咋样你队友大佬看你死完挂机不爽看你复活重复也不爽,有的boss你大佬自己一个人反而好打除外,并且你自己新玩家复活多了收益除了金币基本就无了,自己费事收益不高还惹人烦,老实进相符合的难度不好?我自己本人就是一人两部手机分别上同账号不同区的练度角色组队一起先打个简单拿活跃度然后分别打噩梦。 2、增加输出奖励机制,如果你新玩家不听劝非要进不可那就拼命打吧,很简单保底输出到boss总血量15%,我觉得15不高,总血量99%三个人均分33,你再连33的一半15都到不了你也可以洗洗睡了。这一条可灵活添加到现在机制或者第一条改动机制上 3、考虑到确实有人是一人两部手机,自己大号拉小号进噩梦能拉低boss血量也好图省事也好,或者军团群里带个新人小号。这里可以设置好友助力点&友情点商店类型的功能,不至于贴吧一些人进去看到新人4w血就放弃不想打了 最后,当然明显逃跑挂机的混子不配,就得挨骂!我就遇过大龙虾队友两个人八发劣质核弹扔完就跑留我一人的情况。
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