王贞白 -
读书不觉已春深,一寸光阴一寸金
关注数: 39 粉丝数: 98 发帖数: 1,495 关注贴吧数: 42
扑朔迷离的未来 此帖仅论述此游戏现状,探讨此游戏未来 先讲游戏现状,就目前来看,这款游戏聚集了数量相当庞大🔥p,包括我本人在内,吧里目前妖魔鬼怪在一天里都涌出来了,有骂🔥批的,有拿一天流水说事的,有引战的,有反串的,很乱,游戏内的话,居然把火影手游那个💩忍法帖抄过来,甚至想把大熊升到二阶援护要氪三个198,这实在有点抽象了,太逼氪了,还有那个开服送100抽,牛魔的官方,你把章节数拉的那么长,还卡等级,这太抽象了,卡等级这正常,我理解,限制一下那些氪佬,但是你把章节数拉的太长了吧,第一天不氪的话你就老老实实等着吧。再说决斗场,这一方面平衡性我感觉还是可以的,虽然有三体人,但没有强的离谱,各种保护机制有在限制强度,还是蛮新颖的,有人说玩起来手感很怪很卡,你们有没有注意这游戏目前最高才60帧?我设备是k70目前只能开到60,之前打火和打别的游戏都是90甚至120的,这么一搞回到60帧肯定有点不太适应,有打过FPS类游戏如cf,cs,瓦的朋友应该清楚,打惯了数百帧的游戏再让你退到60帧,是真的不适应,后续肯定要优化的,这个可以等的,是可以理解的,战力方面这个二阶援护真的恶心,虽然开月卡可以升而且这种氪金点可以接受,但后面的玩家咋整?还有那个大熊,很难补啊,虽然整体和火影很相似,但细节上还是大有不同的,我觉得这游戏还是很有发展的 再说这游戏的未来市场,我只从我个人视角来说,🔥p大部分对这游戏其实是唱衰的,我本人也打了八年的火影,玩了八年的战力和决斗场,我个人来看这游戏和火影手游的相似度至少在70%,当然,我并不是说火是战力玩法的开创者,只是作为火的游戏玩家来看,确实是太相似了,如果某个🔥p因为玩法高度相似突然想转战海贼了,那么火那边的游戏账号会是一个巨大的沉没成本,诚然,火的玩家因为高度相似的战力和决斗场玩法转到海这边是可以先人一步的,但扪心自问,哪个🔥p会放弃自己多年经营的游戏账号?在这个快节奏减负的时代,真的有人愿意从头开始吗?哪怕是正常的火影忍者手游玩家,想必也不会,只会把这个游戏当做一个偶尔的消遣,不会投入太多精力,可能上线玩一段时间就会退游,因为一旦投入精力,那么大多数玩家应该是不可能两头顾的,而且目前吧里的火玩家和海玩家似乎隐隐有形成对立的倾向,这就更导致很少有人会两头兼修了,我再叠个甲,我个人是有看过海贼的,不过只到了和之国篇,不知道为啥看的时候不想停,一停就不想看了,之前也只是偶尔听说这款游戏,正式上线以后,因为火那边的福利才来的,至于海迷们的想法,我不太清楚,就不过多阐述了,仅从我个人视角而言,这游戏会因为二阶援护和各种逼氪而导致一段时间的流水下降或者是流水不够,官方看到这游戏成绩不好以外肯定会加以调整,决斗场这方面的玩法也肯定会优化,总体还是未来可期的,不过我个人觉得还是很难超越火的,虽然火那边决斗场已经开始崩坏了,但是玩家粘性摆在那里 最后发表一点我个人看法,火这款手游真是越做越烂了,崩坏的忍者强度暂且不提,近些年来由于各种主播的崛起新玩家不断涌入,烂梗层出不穷,可以说已经把部分玩家提纯到了一个恐怖的地步 “你不能攻击火影忍者手游,火影忍者手游就是最良心的游戏”“新鲜尿液”“阴间”“有一点不满意我们就发动忍界大战冲官方”这些真是让人忍俊不禁,过去的游戏环境确实很好,18年的时候都是一款小众游戏,那时候策划甚至帮普通玩家回档,出bug的补偿还是金币,言归正传,我认为,现在的🔥p和op已经是同一种生物了,都是一款游戏在经过玩家投入大量时间金钱情怀而异变提纯的产物
1 下一页