乔木秋风 乔木秋风
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226新“讨米檄文” 《为赛尔讨赛寄策划檄文》讨赛寄檄 伪临朝赛寄者,性非和顺,心如蛇蝎。昔为赛寄策划,地实寒微,今入页游,窥窃神器。仗童趣之名,行敛财之实,今更变本加厉,包藏祸心,豺狼成性。情怀做R败坏游戏之风气,乱改判定毁弃对战之根基。其入门贱极,峨眉不肯让人;偏掩袖工谗,狐媚偏能惑黄。悲乎哀哉!初识难返,知赛祚之将尽;龙衔旭后,识淘米之遽衰。今特列策划之罪状,昭告天下赛尔,共诛此贼! 一、情怀之殇,精灵沦为敛财工具 昔日皮皮,童趣之象征,情怀之寄托,今竟化而为鸡,虚待以卖,淘米之贪,竟至于此。叹情怀之标价,识策划之无木。此贼不诛,玩家何还? 二、策划之私,肆意削弱精灵判定 昔元神之殇历历在目,今灶神之祸接踵而至,恍恍惚终日,岁岁殆余年!付费精灵尚且如此,免费精灵更以何堪?朝令而夕改,背信又弃义。此贼不戮,玩家何安? 三、春节之耻,付费活动充斥节日 逢新春佳节,本应团聚之时;奈策划孤久,不食人间冷暖。以付费活动充斥其间,免费福利寥寥无几。玩家之节日,竟成策划敛财之盛宴,此贼不绝,玩家何欢? 四、决策之庸,留用低能毁灭游戏 赛计之败,皆因低能策划之无能。恭上而傲下,位卑而自重。今竟留用此人,纵容其设计低能,乱改判定,毁坏根基。此贼不灭,玩家何存? 五、问答之戏,自问自答愚弄玩家 赛问赛答,本应为沟通之桥梁,今只增笑尔。朝三暮四,频频试探,步步紧逼!其心可诛,其行可鄙!此贼不除,玩家何栖? 策划之罪,罄竹难书!贪得无度,背信弃义,反复无常!赛尔须知当今危急存亡之际咦,一退则无退,一让则皆让!今特此檄文,号召天下玩家,共讨淘米,还我赛尔之净土,复我游戏之初心!
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