0o黑旗一护o0 0o黑旗一护o0
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策划真的不会改游戏! 玩过很多moba游戏。最开始玩的lol,但因为刚出那会地图丑建模不好看就没坚持下去。之后玩的300,因为喜欢动漫所以玩了,上大学玩开王者了,之后paj开服一直玩到现在。但现在慢慢开始玩lol手游了,paj真的越来越不好玩了。这里说的不好玩,不是因为造神或者不平衡。说白了就是趣味性太低。而趣味性不足的原因有很多。 1.式神克制关系基本没有,这个游戏只要压1级经济压1500左右。同水平下基本就很难再打了。在别的游戏里,有经济差距不可怕,差很多ad照样能风筝坦克、刺客照样切脆皮、甚至弱势方的一个关键性群控也能扳回局面。但在paj里太难了,简直天方夜谭。 2.英雄属性同质化严重,记得和战士血量一样的白狼吗?你的数值前期可以差不多,但后期得靠英雄的属性成长拉开差距啊。不是靠出装拉开差距好吧,最新的改动还给蟹姬加伤害。每个位置就要有每个位置的特点! 3.对于操作难度高,灵活的英雄。你可以提高伤害降低容错。像300里的三立,高手用是真的强。但手残是真的用不了,这种属于自己技不如人,所以输了也心服口服。这种人能上分是正常的,但现在所有英雄都在拉低上限。游戏自然越来越无聊。 而且这个游戏可以做更多有趣的设定,比如酒吞后撤步无敌帧、存拳/存刀。像农药李白那样解封技能,像300萨菲那样超长抬手动作,像lol里索子哥那样滑来滑去。因为这样真的有趣,而paj有趣的英雄如山风、荒川这种是有趣的机制却,没有出场余地,数值怪遍地走。真游戏真的很无聊。
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