云淡风轻。。
云淡风轻2481
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mod推荐:HLL Landmarks,混矮地标mod 作者是比较出名的矮子单位作者_D3rpyN3wb_ 他之前的Derpy's系列都怪不错的,最近他做了个Hashut's Legendary Lords BETA 这个mod,然后这个HLL Landmarks就是配套的地标mod,就两版本,iee或tow, 然后也不完善,不过已经还不错了,基本上混矮地界算上原版地标,已经全覆盖了,大概都有一个地标了,剩下的等后面更新吧 汉化看:自用汉化:HLL Landmarks by _D3rpyN3wb_哈苏特的传奇领主包附属地标包 总共22个地标,bug:Grudgebreaker’s Ruin地标不出现,有的效果不生效,都可以去反馈反馈 具体介绍楼下看吧,后面更了新地标会继续更的
mod推荐:Hashut's Legendary Lords BETA 的附属兵种包 作者是比较出名的矮子单位作者_D3rpyN3wb_ 他之前的Derpy's系列都怪不错的,最近他做了个Hashut's Legendary Lords BETA 这个mod 添加了11个领主,虽然只有打了旧世界TOW才可以出现全部派系,打了超凡帝国扩展IEE就多一个,原版就只有一个秘会侍仆的传奇哥度兹暗算者,lz不玩这两个mod,不知道具体咋样 领主汉化可以搜潘沫汉化合集混沌矮人,我看了下,好多还没汉化,领主及他们的特质都汉化完了,不过文本量确实多,等等吧 然后目前出了三个附属单位mod,分别对应一个派系。 HLL's Fists of Hashut Units ( Individual ) HLL's House of Bzaark Units ( Individual ) HLL's Snakebeard Artificer's Units ( Individual ) 汉化搜自用汉化:units for Hashut's Legendary Lords BETA by _D3rpyN3wb_哈苏特的传奇领主包附属兵种包 具体介绍楼下看吧,后面更了新mod新兵种会继续更的
mod推荐:Deeps for Chaos Dwarfs 我们混矮也是矮人,矮人有的,我们也要有,矮人没有的,我们也要有,给混矮加了深隧,地道传送,入侵三个机制, 深隧就是矮人那种,不过不是建大厅,而是通过恶魔铁匠术士行动获得(5000块500原料) 地道传送(原版基本上大部分行省首府好像都有) 以及比较重量级的入侵,这个分为两种,东西比较多,我直接复制介绍了 除非每个建筑槽都被占满,否则敌人的营地会建在你的深邃中空余的建筑槽中【不是自带,而是过回合后会产生】。这些营地会造成各种负面影响,拆除它们则会触发一场入侵战斗(这些战斗不计入预选入侵次数【也就是会一直刷?感觉像是】)。 入侵有 25% 的几率产生,入侵标记产生后有 5 个回合的计时,直到另一次入侵发生。如果您没有建造大地精巡逻前哨站序列的建筑,那么入侵标记的出现时间为 2 到 5 个回合,而当您建造了大地精巡逻前哨站序列猴后,在该区域内,入侵标记的出现时间为最多可延长至 10 个回合。 每个定居点的入侵次数是随机的,从 1 到 6 次不等,当您击败最后一次入侵时,该地区会获得 2% 的秘会影响获取加成。 提前触发入侵只会让入侵提前出现,并不会减少入侵的数量。所有入侵都会是20队的满编军队,巨龙入侵除外。 入侵是非常强大的,你的驻军会被打败(除非你有驻军mod),所以在那里要有一支军队(或两支),否则他们会占领你的定居点,甚至包括主要定居点。 下午汉化完还没玩,等会开把看看汉化有没有什么要改的 还是一样搜,自用汉化:Deeps for Chaos Dwarfs by grackul ,All is Dust ,Partypus混矮加入深邃机制
mod推荐 Mutants and Cults (STS) - Monogods factions added 四神都有一种兵种,突变暴徒,首先是建模,极其多样,作者说是从数百种突变中随机组合,反正我自定义拉了满编,没什么重样的,很有意思 还有一个从斯洛特血肉工坊招募那嫖来的机制,这个兵种招募时会从600种突变中随机选1~5种,带来不同的属性被动技能啥的效果,然后就是还有可能得到24种隐藏技能,然后就是有个技能最终赐福,10%血以下直接开烧,几万的烧,然后生出一队6模混沌卵,这东西不烧,然后属性与原版一样 给四神,混勇,野兽人,都加了点兵种,四神各三种兵,强度正好分为上中下三级,加强挺有意思的也挺强,自定义里最贵的一类都是60模,价格3000多,但是强。 汉化正在做,还剩奸奇色孽,等会中午回去弄弄就结束了
自用汉化New Unit Caps for All 同样看没人汉化,感觉有点意思,就自己搓了个 没啥技术含量就是一个个表单对着填就行 为所有派系添加了类似于古墓王那种军事建筑增加单位容量的模式,ai和玩家都会被限制 此 Mod 不兼容: - 修改单位招募的Mod - 添加新单位或新建筑的 Mod,除非使用专用的sub Mod。游戏可以运行,但 Mod 不适用于这些单位/建筑物 这个 mod 兼容: - Table Top Unit Caps - AI mods - 改变单位大小或属性的 Mod - 其他一切,我猜 这个 mod 可以在战役中添加或删除。 这个 mod 可以在多人战役中使用。 创意工坊搜自用汉化:New Unit Caps for All by Kayy and furoba
创意工坊直接搜自用汉化:Blessed_Bretonnia_faction_overhaul by Snotwasabi神佑巴托尼亚大修, 先叠甲,本人水平有限技术不行,只是看不知道为啥没人弄这个汉化,之前发贴问也无人回(贴已经删了),所以直接开弄了, 汉化进度70%?但是大体可以玩了。第一次汉化大修类mod弄的头昏脑胀,表单看的我眼花,现在还没弄完,只能说70%左右汉化了,但是质量吗,不做保证,特别是技能面板那里,汉化到那的时候脑子都是蒙的,所以蛮多机翻的,看差不多就算了,而且里面有的专业术语不大懂,不过,凡是原版有的文本我基本上是一个个搜然后原封不动的复制的 先列一下大致加的一些东西,mod作者简介的汉化后面再更,具体可以直接去mod作者简介去看给海产王加了游牧机制,就是吸血鬼海盗的造船界面;给湖神仙女加了个老卡洛斯的碎片机制,可以换点天堂系,野兽系法术玩玩,建筑方面经济建筑精简成了只剩下工业,农业两序列,之前的风车啥的都和一块了,不过还是互斥建筑,然后飞马,皇家飞马,马鹫分出去成了单独一个建筑序列,然后加了两个新单位,步行王国骑士的剑盾与重武两个版本,单独一个建筑招募,四本好像是。
抄mod竟然不是照搬,然后效果还有缺失,如图,右侧是6.1更新前的血肉工坊加mod的情况下的截图,图标是分开的,左图是6.1更新后mod被吃了后没打mod的今天的截图,图标全堆在一起,虽然这影响不大,但就是想吐槽一下
关于n网多配偶房间mod的介绍及使用说明 最近看到不少多配偶房间的使用问题,于是写出了本贴 modN网21525 电脑不在手边,手机写成有不便之处,图上符号写的有点草有点小, 本人第一次写这种介绍贴,如有语句不畅,表达有误,理解错误等问题,欢迎大佬指正。如有任何可以更好的代替此mod使用的mod,欢迎提出,感谢 要素图镇楼
镙旋升天。
40多小时还没去荒瀑古坟的萌新日常 随缘更新,记录一下游玩过程
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