广闲居士 广闲居士
商者风范,诚实为上,信誉为本;做人本份,广交天下英才。
关注数: 1 粉丝数: 0 发帖数: 3,277 关注贴吧数: 79
剑侠情缘看法与建议 个人看法,请勿喷! 1.恢复各门派特色衣服及翠烟小萝莉:一年多来,无数玩家多少次呼吁!至今未见有任何动作,现在的门派阶衣服没有创新和审美观,没有视觉效应和舒服感。要明白:太多的玩家喜欢美和酷的 2.关于邮件:建议家族邮件、改名邮件、回归邮件等跟分红邮件一样,只要是未读的都不能删除掉 3.网络游戏总量调控:活动太多,玩得身心疲惫,国家都重视眼睛视力保护等,建议减少活动(比如取消23点首领不影响挂机休息被送回襄阳、宋金对战、20:25绝地心魔恢复心魔、23点周日通天塔),待遇增加点 4.家园:升级给的都是虚战,在综合战力指数上好看没用,建议跟等级升级一样,有四维属性奖励。比如每提升一个舒适度四维属性各奖1点,每升一个家园等级按四维属性成长值给点,这样还能调动大家积极性。关于家园聚宝盆,耗材太多,开放到现在以来,利用率不高,建议降低条件,同时对种植奖励提高点。 5.本次游戏平衡改进:土系克翠烟勉强了,峨眉又牛起(平衡前,回血厉害的峨眉本来就打不死),武当、昆仑、长歌都克不住了,建议加强土系克制。华山回血过于强导致霸刀不容易克,丐帮定人时间及伤害太大基本能让非克制门派少半血,桃花再次加强又回之前的快霸主地位(转的人太多了) 6.关于老区合区:一直往前面合区,战力相差越来越大,被合区的区那点补贴抠门不说,也没什么多大价值,很多玩家心里不平衡退游了。建议像互通区一样:也就是比如说老区的微信安卓355区跟苹果355区对接,可以的话QQ安卓355区和苹果355区也合进来 7.高宝奖励:坑,本来装备只需贡献砸或者元宝买碎片,建议取消高宝获得装备洗练符(遗迹寻宝给的奖励也重复),后期银子奖励提高下 8.关于武当:强烈要求恢复武当的远程!另外,护盾太脆,随着后期战力的天量,和天级同伴的普及,敏捷会更少,自然防御随之少,坐无忘我怎么说也是个大技能,需要加厚(在所有门派中应该是唯一没有输出仅存防御的大技能)。建议高级坐无忘我吸收量10点改为18点、冷却时间缩短或防御点消耗完免破盾3秒;技能点每升1级由2点起码改为5点,这2点跟无没区别(按2500敏捷2点算才5000防御点,塞牙缝吗),改为近战后因为防御不够,在分红活动中尤其女帝、始皇,不断来回跑,基本输出不了其它技能就死了。少血50%出盾改为40%比较好,出盾概率90%建议100%(以前老版本90%至少每次低于还有一定概率出盾,现在好像只有一次机会低于50%出盾)。武当经过大改动,并没有多少玩家转过来,说明武当改进的还是不够好,我区现在门派竞技不用打直接进16了,太多技能增益多、永久少,希望重视下。 9.武林盟主抢分多少个月了,什么时候解决经常卡住不动的问题
唯利是图的西山居,越来越黑,能人性化点吗 背道而行只会玩家越来越少,只顾赚钱,死了什么都带不走! 我这区合区一个月,退游的批量数,都快没人了,想必其它区也差不多,主要原因 1、活动越来越多(经常固定或者不固定的冒出新活动),次数多(如凌绝峰、山贼秘窟等,次数减少福利增加),占据时间多,从上午10点开始到晚上12点,搞得比上班还忙。不跟进吧,与别的玩家差距大,累了,就干脆退游弃坑了,你们得到的收益只会减少。 2、给的福利越来越少,以前每周满活跃度还有福袋,调动积极性去完成,还有获得白金等相关奖励福袋,后来干脆取消。 3、大家都玩得时间长了,麻木了,此时活动与待遇更加人性化,不想,反而倒退,兴趣如何提起。 4、家族活动就是家族活动参与人员共同利益,比如白虎堂,能拼到第五层,自然家族之战少不了出去的人(没有进入第五层),后来的能上五层的人获得分红,牺牲的玩家却得不到分红,这算什么。心魔也是如此,荣誉和奖励本应共享,不然要团队干什么? 5、摆摊限制也越来越多,最近又搞了什么成品装备不让摆摊,脑子是不是有问题啊,洗髓丹、资质丹也不让摆摊了,你们这些策划者是不是想钱想疯了,限制越多,玩家越累,最后不玩的之后损失就是你们这些策划者的自焚。6、你们要抓倒元宝的没话说,我也希望严重抓,双手支持,对我们不搞这玩意的也是公平,靠限制根本性问题解决不了。只会得不偿失,让跟多玩家彻底弃坑。你们真有决心的话可以每个区进来一钦差,想知道哪些人倒元宝搜集信息还不容易,只要给福利或者自己辛苦八卦下,没有搞不定的。之所以没有解决根本性问题,只能说明你们没决心,采取各种限制,真心玩家都被毁掉了。
希望策划者们用心对待下反馈:关于武当的改动及其它若干门派相关 本次更新没几天,在我们区,好多别的门派转过来的武当又转走了,武当真加强了吗? 1、除了克翠烟恢复,克水系明显,五行相克,本应不算的,只是与此前相比,心里平衡多 2、好好的远程改成近战,除了不习惯,突出不了武当的中庸,没有霸刀的优势,小脆皮一个。尤其在始皇、女帝、跨服攻城战和名将中,基本被秒死,起不了作用。 3、周一的家族秘境,去近战打张琳心被秒死,去远程打独孤剑被秒死,两边不是人,到底是近战还是远程(就不说页面显示远程),活动都没法做了 4、从开区到现在玩了17个月的武当,武当的坐无忘我一直有个问题系统解决不了:也就是起盾的时间控制不了,比如第一个盾还在,不等时间到或者盾消失就自动启动第二个盾,造成技能重复的浪费 5、现在的武当除了输出高点真不如之前,之前也就是水系难克,对其它们攻击力伤害差,这两方面调整下就可以了 6、本次新门派华山出来,有多少人转了失望,而且转的人不多,主要原因就是霸刀的第一把交椅稳坐,如果不把 霸刀 的 免死时间减少,火系有怨言不减,华山肯定人不会多。霸刀近战伤害的时候就像吸铁石导致很多门派大招技能一时发不出来(时间被动延缓,即使发出来已经没优势而被打死) 7、现在很多门派近战太多了,不均衡,在某些活动中造成近远程差距大,影响到活动。强烈希望武当能恢复远程,望策划们重视下。 8、我区有专业的倒元宝组织,有领头的人专门培训,导致战力相差太大,好多人因跟不上玩得退游了,希望你们能巡视下平衡下 最后,还是希望最关心的武当好好重视并改动下,武当,我的最爱,代表武当玩家们尤其从未转过的同门,真诚恳请!
1 下一页