jr0715
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(转自油管)PS《SDガンダム英雄伝 大决戦 骑士VS武者》
密使的治疗技能谁还会? 如题,密使不能俘获那么问题来了,谁还会他一样的治疗技能?
(转自油管)SFC《ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦》
(转自油管)PS《スーパーヒーロー作戦》
(转自油管)PS《新SD戦国伝 机动武者大戦》
(转自油管) PS1《ザ*グレイトバトルVI》
(转自油管)PS1《SDガンダム OVER GALAXIAN》
(转自油管)VB 《SDガンダムディメンションウォー》
真正的《SD高达G世纪》其实是クソゲー?(转自油管)PS/SS 《SDガンダム G CENTURY / S》
(转自油管) GG《SDガンダム WINNER'S HISTORY》
转自油管(SFC)SDガンダム ジェネレーション コロニー格闘记
昨日观一刚刚完结番有感 结尾处满满回忆的画面
G世代长期缺席的密涅瓦舰桥乘员 チェン・ジェン・イー(CV:泰勇気) CIC之一火器管制
(转自油管)SFC《SDガンダムジェネレーション ザンスカール戦记》
(转自油管)SFC《SDガンダム ジェネレーションバビロニア建国戦记》
(转自油管)SFC《SDガンダムジェネレーション アクシズ戦记》
(转自油管)SFC《SDガンダム ジェネレーション グリプス戦记》
《SD高达G世代》初代海报
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(转自油管)GBA《机动剧団はろ一座 ハロのぷよぷよ》
(转自油管)SFC《机动戦士SDガンダムV作戦始动》
(转自油管)SFC《新SD戦国伝大将军列伝》
(转自油管)SFC《SDガンダム外伝2 円卓骑士》
(转自油管)SFC《SDガンダム外伝 ナイトガンダム物语 大いなる遗产》
号外 号外!!!万代实体化龙卷风!!! 自从2020年的菲尼克斯高达之后SDCS这个系列在没有了动静,说G胖不会数3,我心说这要在没消息,估计就彻底凉凉了。 我以为黄了,看来多 绿 了 。
(转自油管)SFC《ザ*グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ》
(转自油管)SFC《ザ*グレイトバトル V》
火线、激斗史低? 杉果STEAM KEY SD高达 激斗同盟 数字豪华版308火线普通版77豪华版109
(转自油管)SFC《ザ*グレイトバトルIV》
转贴:【图片】《异世界暴白舅舅》【steam吧】_百度贴吧 【图片】《异世界暴白舅舅》【steam吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/8148936589?frwh=index&sharefrom=tieba
(转自油管)SFC 《ザ*グレイトバトルIII》
转自油管 SFC 《ザ*グレイトバトルII ラストファイターツイン》
想知道能完美运行真女神5需要什么CPU? 如题。玩着很卡,不知道换什么CPU可以驾驭。
(转自油管)SFC《ヒーロー戦记 プロジェクト オリュンポス》
(转自油管)SFC《SDザ*グレイトバトル ~新たなる挑戦~》
前线任务2有二周目吗? 如题。
(转自油管)SFC《バトルコマンダー 八武众、修罗の兵法》
(转自油管)手游《SD钢弹G世代永恒》B测试玩。
首次回帖什么鬼,踊跃回帖又是什么鬼? 如题我也想要啊。
(转自油管)SFC《SDガンダムジェネレーション 一年戦争记》SD高达世代的开端
(转自油管)SFC《SDガンダムGNEXT》
(转自油管)SFC《バトルサッカー2》
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(转自油管)SFC《SDガンダム GX》
《SDガンダム GGENERATION》入门 作为初代作品。本作中舰长还没有指挥值的设定(本作舰船除舰长以外没有其他职位),战舰的指挥范围要看战舰本体的ACTIWE AREA这项数值。CAPACITY是搭载量。这两个值因舰船不同也会有所差异。战舰分为万能、宇宙、地上、水中四种,建造前可以按PS手柄的 三角键或对应的模拟键位进行查看。HP代表血量,在战斗中清零则会被击沉(代表永久的消失),战舰的HP可以通过在被占领的建筑、卫星等等地方停留每回合缓慢恢复。 EN代表能量,使用武装攻击或反击消耗EN。在战舰武装有效范围内EN为0或者不够任何武装的消耗下,无法进行攻击或反击。战舰EN恢复同HP,但是可以通过带有补给指令的其他舰船予以恢复。两船必须相邻,拥有该指令的舰船才能使用该指令为需要的战舰补给。补给指令不能对非舰船单位使用。 图片2、3下方的雷达代表战舰的适应力,左侧。宇宙、天空。右侧。地上、水中。图二中战舰宇宙适应力低于图三(A大于B大于C等等)。横杠代表没有适应力。所以图三战舰只有宇宙适应力为宇宙专用。图一有宇宙、空中适应力为万能型。 机体从战舰中出击后,以战舰为中心会出现 无底色白框(底色根据地图颜色)和 蓝框(无外边蓝色半透明), 白框代表机体的移动力, 兰框代表战舰的指挥范围。如果出击回合机体移动力和舰船ACTIWE AREA值相同二者会重合,移动大于指挥则如图4。移动力小于指挥则无边蓝框会大于无底色白框。如果将本舰搭载的机体移除指挥范围,将听到明显的 提示音(huang)和 粉红色的警告字符( ALERT)如图5 只要是舰船搭载的机体出击后移动,无论是出击的回合,还是之后在地图再次移动的时候, 战舰的指挥范围和机体的移动范围都会自动显示。只不过战舰的指挥范围蓝框永远以战舰为中心,而机体的移动范围白框是以自己为中心。因为两种范围会在选取单位、移动中自动显示,所以没有必要也没有一直显示范围的方法。当舰船搭载的单位移出自舰的指挥范围(蓝框)将失去命中和回避的补正。每次在指挥范围外的移动都会被声音和ALERT提示。 机体移动却看不到蓝框? 1,特殊情况下在个别的关卡中 客座军(配置在地图上的非我军生产的玩家可操控单位,经常被错叫NPC的单位。NPC单位是由COM操作的友军单位。客座军和NPC两者会在个别关卡同时存在)是舰载单位,但它搭载它的战舰并没有被配置在地图上。比如:0083中阿尔比昂上宇宙后,绿帽男违反命令擅自出击,驾驶陆战用的GP01进行宇宙战。此时GP01就处于舰载同时又无舰可归的尴尬境地。 2,部分情况下客座军属于非舰载的独立单位,每回合自动恢复少量的HP和EN。移动是看不到蓝框的。 如果非以上2种情形,你看不到蓝框,可能你的战舰和隶属的机体不在一个位面上,也就是说不在同一张地图上。(某些关卡由两张或者更多的地图组成,例如某关卡可能同时拥有天空、地面、地底或海底地图组成)这时选取机体会有奥面、前面、潜、升空、入港、出港等等选项。有些只能在地图上特定的位置上进行。
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