镜像人心 镜像人心
一面镜子
关注数: 95 粉丝数: 475 发帖数: 25,576 关注贴吧数: 29
分析一波,RNG问题就是自己把自己节奏断了! 四场比赛,但凡RNG输局,基本是就是自己把节奏给断了! 自己犯错误!RNG是擅长运营打反击,即便劣势的都能通过开团反打的! 所以很多时候出现少打多还能赢的局 而出现很大问题 BP出现大问题,就是你后期发育选三核心,那你就是要苟住,拖而不是自己把节奏给带崩 去年夏季赛到今年 输局,基本是局就是 BP偏后期,但是打野中路 要带节奏,把自己带崩了 有时候辅助也是这样问题 想要通过快速GANK,快速拿到资源,但是对面太油,或研究动向。那么自己本来劣势BP。 自己又被节奏给带崩,资源让和运营都无法把经济差持平。那就GG 第二个还是BP问题。你后期一定要有两个开团肉 或者 AOE群控,给AD制造输出环境才可能! 第三个个人思想除了问题,有时候他们以为对面不会那么搞,结果对面反其道而行 就打WBG 第二局, 昨天三局都是这样的! 呼吸不适合拿后期进场首个英雄,前期肉团战士,才适合他! 【现在这版本,就是TES版本,中野联动,不需要越塔。只要野区侵入恶心打野,对面没节奏。 没资源基本是就GG】 而RNG最大问题别人来带你节奏,你会突然反打一波,非常讲究个人能力的拉扯!赢好说 输了基本是就是掉塔皮 先锋和大龙 RNG还是应该稳住,而不是激进。尤其是 后期发育英雄和无开团英雄情况下。
首页 1 2 下一页