怪太强你们先上 怪太强你们先上
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英雄联盟胜过dota2的地方, 之前楼主发过一篇英雄联盟不足的地方,楼主很多区都有满级号,还很多过,很久不玩联盟,后来女朋友却非常喜欢联盟不去dota2跟我玩,我才重新打了几把联盟,确实发现了联盟有dota2没有的东西, 1打dota最大的问题,不安,老怕对面的大哥发育的好,心里老需要想办法抓它,而联盟只要你不是辅助,只管好好发育你的,神装之后,除了辅助,都能带领翻盘,但是打dota就不行,12号位发育不起来后期真就是没法打,这一点,玩dota心里不轻松,总是不放松, 2,还是紧张,比如对面远了虚空大娜迦加巫医,这样你心里就会有压力,要选前期,要前期打爆对面,选血魔啦,先知啦,小y啦,但是这时候你心里就不踏实,因为你一定要努力前期打爆对面,每次失手都让后期被翻盘变得可能,但玩联盟就没有这个顾虑,每个人除了辅助,发育起来用处都挺大, 3英雄联盟,基本把把都有妹子,而dota不管1还是2,想遇到个妹子,太难了, 4dota团战没有联盟热闹,联盟有时候真能让你生气,气死你,但是dota基本不会,确实是打不过,操作已经到了, 5dota要围着某几个人转,要为他们服务,远了小弟,就一直小弟,没办法,但是联盟里,半肉,adc,法师就不用这么想, 综上所述,打dota虽然是玩,但是心里总会不踏实,总是紧张,但是联盟则比较激情,而且不用顾虑太多,dota里死了时间久,还扣钱,这点上联盟顾虑少,导致玩dota有心里压力一些,从这些点上,dota确实不去联盟,后来我也看到了,联盟一开始是仿dota技能,比如盖伦仿瘟疫,比如蛮王仿暗牧,等等,但是后来就越来越有自己的路线了,比如像诺克这样的,现在我感觉,dota里就好比按照实际来,按照魔幻来接近真事多一些,而联盟也是几何更多一些,比如弧形,扇形,比如满足什么条件才能怎样的剑豪,这样发展下去,联盟肯定趣味上,人气上要比dota有优势,
论英雄联盟与dota2 首先,楼主曾经也是一个非常迷恋英雄联盟的玩家,好多区有号,有好多号,不过后来,楼主自从接手了dota2,再也没回来过,在此说下原因,希望大家不要喷,客观看待问题, 1,理念上,dota是所有此类竞技的鼻祖,但是老dota画质太差,技能,效果不明显,装备合成较为苦难,导致学会玩dota需要半年左右才能基本上手,所以很多人很长时间都无法掌握,这就是为什么爱玩dota的都是玩过很久的,因为很难上手,而联盟,为了推广,为了区别,理念是,易上手,人物q版,色彩鲜明,可爱,好看,这就导致了,联盟是个简单的游戏,你要反驳,要拿某某英雄来论,那你逗了,在dota上,普遍操作都很复杂, 2,战术上,1,不能反补,这个对线竞争性就不强了,如果在dota上,有技术的那就是明明他占线,小兵还离不开他塔下,你一分钱得不到,还没什么经验,在压制上,联盟不行,太过简单,另外,拉野,卡小兵走位,联盟都是没有的, 3,dota的随意度高,只要有钱,想怎样出就怎样除,这点什么意思呢,不是说装备,而是说联盟的符文,选定了,一个游戏就死了,不动了,比如大野技能,符文,这个后期有什么收益,这点做的很差劲,只能专攻,定了就不变,但是dota不然, 4,操作的复杂性,联盟基本上,是什么英雄就是什么样了,但是dota,很多英雄有跳刀和没有跳刀那是两个人,有吹风,推推那就是两个玩法,比如猛犸,比如帕克, 5,技能,联盟技能有加成,这就导致了,后期打架也是丢技能,但是dota就不是,那有人会问,没有加成那怎么打,没错,后期每个英雄血都不少,技能只是起到控制等等作用,这就要求后期战场需要走位,团战时间长,需要应变,精彩,而不是丢几个技能就能死人,联盟后期,十秒团站基本定了胜负,但是dota不然,还能买活,飞过来支援,团战一打好几拨,非常精彩,
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