狗皓🌱
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关于子弹优化,有人试过点 点 点 点 平X连招吗? 我试了一下人偶萝莉和大叔,稳定不落地,不想玩游戏有人试过了吗?
子弹优化后因为延迟大小增加落地概率玩几次就难受几次 一开始韩服子弹优化后,李哲明体验女漫游就狂喷策划,换男漫游玩了。 贴吧也在讨论这个子弹优化,说习惯后应该算加强起手,砍了一刀连击伤害和连击稳定性。 但这并没有考虑到国服普遍延迟的环境,会因为延迟的增加导致落地的概率增加。 (万象天引?) 起手后对着延迟大点的对手XXX,XXX,莫名其妙就落地,看着就无敌落地了,没办法啊。 延迟越大越容易落地。 而国服延迟普遍都在30-60,就算在自己的跨区延迟15-30的都很少见。 起手XXX看着就落地,又要考虑MISS的问题。 如果对手再耍一点小手段,或者从其他跨区来的玩家,那这连招稳定度就直接降到最低。 虽然带手弩能解决这个连击稳定性问题,但是手弩打人都没伤害,技能收招速度还慢的一比。 还不如直接手炮推角落,用最简单的民工连打伤害,反而能稳定三套打死大部分职业。 但用格林推角落那一段时间就已经过去了4-7秒,随着时间增加连招的MISS就变的更多了, 本来漫游这职业MISS就挺多的。 这个帖子也没有否定起手方面确实是加强了些,以前三重经常被顶,现在很少被顶了。 但连击的伤害,和连击的稳定性,明显没有以前高,以及部分连招的细节,扫地等等。 新手上手这个职业也变得非常困难了,单纯的XXX都需要很注意距离和位置。 很多不怎么玩漫游的人都说这版本加强什么的,三连发也能补救,但三连发CD8秒啊,不是钝器后跳斩。 我玩着难受,我宁愿玩以前的版本(虽然私服可以解决这这个问题。)。 子弹优化影响的职业 女弹药,男女机械,合金战士,具体不知道怎么回事,但也很难玩。 像男女大枪倒是没什么所谓,还有飞炮的攻击范围变大,很难琢磨。 男弹药是纯加强。 子弹优化的原因是因为随着游戏的发展,武器的贴图模型越来越大,越来越长。 不得不调整发射点放到更远的距离,但使用老版本的武器发射子弹时会出现 子弹隔空出现的情况。 老版本的武器枪管不够长。新版本武器的枪管太长了。如果根据武器模型枪管长度不同,发射点也会变化也挺好,可以自己去选择发射起始位置,多了一些操作。 个人认为,游戏本来是人为了获得快乐而创造的,但这个是竞技格斗PK游戏,自己快乐,对手就不快乐。 哪怕子弹的发射点往手臂方向回缩30个像素,我都不会玩得难受。 多年的习惯不是一朝一夕就能改变的,延迟越大越难受。 不知道如何是好呢
不同念系攻防能力应该是不一样的 只说明了 强化系的攻击力和防御力是一样的,并且可以通过流动气的方式增加和减弱。 其他系统的攻击防御平衡百分比未知。
巴拉特爱人和一坪的海岸线卡片的关系 总觉得很奇怪,当主角团挑战磊扎成功,拿到卡片后,富豪的爱人处于十几年的稳定昏迷状态下就死亡了,太突然。 联系到一坪的海岸线 那个女角色NPC的运动念是用世界的某些人来维持的? 但也可能不是,这是在过于极端,只能猜想她们有着某种特殊的联系。 而且如果游戏一次在运行,那下一组的挑战团队,可能再也无法得到一坪的海岸线了,也可能重新制作一个NPC替代吧。
关于金是否前5念能力者应该是包括不是猎人的人 这两个版本翻译一样,都是指的已知念能力者,是否包含其他种族未知。
漫画里角色表现的个人想法和说法似乎都不太可靠 比思姬在训练小刚和奇犽时候猜想,小刚是偏向放出系的强化系,但富奸设定小姐是纯强化系。看来漫画和作者设定有冲突,还是以设定为准。
比思姬老太婆的速度可能远超西索。 小刚是可以看清西索的动作,但小刚身体跟不上,仅仅只能做到防御。奇犽在警惕状态下,都无法察觉到老太婆的瞬间攻击。小刚和奇犽看老太婆的攻击动作都看不清,只能看到攻击后的收招。
关于西索对华石斗郎的记忆体不足看法 个人看法,记忆体不足是指精神注意力不足,要高度集中精神在一件事情上锁消耗的注意力太多,而无法分配过多的注意力去做其他事情。 当高度集中注意力在一件事情上时,人类无法同时注意另一件事情,一心二用很难,但可以通过快速切换来做到,根据切换的频率,实现多线程,这也很难。 这也是因为他在高度注意力放在了分身进攻的同时,而没有关注到西索的念射向他。 西索用念射向他的手臂,当他跑到西索后背时,拉扯他的手臂让他无法正常施展虎咬拳。 西索丢出扑克牌的同时,也将扑克牌的念射向了他,而他也没有发觉。 有个漏洞是,华石斗郎可能真的不会凝,而没办法察觉西索的念射线,但真高手用凝应该是进入战斗后的被动常驻技。
这人才给我噎住了 我在子弹更新后一直找解决 浮空腕扫落地的方法,试了很多才找到了手弩,但手弩真的不好用,见到这种是在没忍住
手弩漫游也太狗了
预输入BUG 输入 ↓→+快捷键的移动射击,按住X,然后 等移动射击射完,他会自动出格林。 因为格林的快捷是↓→+X。
红眼鬼斩接上挑 实用性不大,还要配极限间接,没连发不可能
乱射扯BBQ
小蹦柔化抓头
鬼剑士要是能长高点就好了,子弹就不会从头上飞过去了
枪手的子弹优化 这是子弹的初始发射位置,以后会变成从枪口处发射所以浮空连可以比较近距离:手臂可以攻击到的同时,子弹也能打中:手炮的初始位置也不是从枪口发射的:把子弹从枪口发射,初始的位置变更后,瞬踢接浮空弹会更快速的命中:但是浮空连,大部分时候只能靠前,特别容易失误落地,光靠XXX连招难度会变得很大:只能考虑用技能打浮空连了。 手炮回拉破格挡的能力预计会稍微提升:
关于修改注册表减少键盘延迟的参数介绍 第一个参数是 键盘的指示灯 第二个参数是 你按下A后,系统自动帮你按A的最短时间 第三个参数是 系统帮你按A的重复频率快慢 修改这三个参数对决斗操作没有任何改变。
剑舞可以柔滑上挑了
原来晕眩真的可以出怒气 听说已经测试用连发可以按出来,那就没必要重复测试了
全职业通用破蓝条保护
红眼双刀循环扫地
这个银光落刃吓到我了
增加组队网络处理线程后,匹配到的对手都是1延迟吗? 有没有感觉会对不上?
反复横跳漂移
C4炸弹减速99%
偷学技能改版的问题
又被夸了
被夸了
有点云的红眼一套秒人偶
韩服第八赛季可能可以学习的50级以下技能
魔皇暗改炫炎破拼招持续时间加倍
钝器破军蓄力攻击没修,冲击波判定遗留也没修
嗜血不全程的BUG又修复了
自动格挡改版了?有点强力啊
WeGema连发和硬件连发解异常测试 WeGema连发间隔1毫秒一次:游戏内实测WeGema连发0.1秒内最多6次:
空中三段斩以及虚影击中坐标错位
又有人夸我了,嘿嘿
这次是真的断腿了
我赌你枪里没有子弹
频响曲线一样的不同耳机,封闭式或开放式,声音会有区别吗? EQ到一样,播放相同的音源,一样吗?
反向剑舞,记得有个技能也可以让技能反向?
今天很开心,又有人夸我了
打组队这些外挂打急了就不装了 一开始只是觉得速度有点太快,偶尔会霸体一样的
今天被夸了好开心,他还在频道刷屏夸我呢
原来巫女念珠连射可以通过技能刷新发射次数 以前还能通过切武器刷新,没想到技能也可以。 从所有技能里都找不到可以刷新的说明,藏好深啊 念珠连射两秒冷却几乎形同虚设啊巫女后背有6个念珠,发射完要等2秒才刷新。但可以通过丢技能后,直接刷新。这对剑魂来说好像不太公平? 要是剑魂的里鬼三刀可以通过 流-狂流 来刷新里鬼CD就好了,有操作含量,加强也不大
群主乱给管理,导致200多群员被清了 就是这个阿梦,这是什么想法?好不容易集齐的活跃群,瞬间就剩下70多个了
原来巫女念珠连射可以通过技能刷新连射次数 念珠连射以前还能通过切武器刷新,后来和谐了,但发现好像还是射的这么猛,我试了一下才发现,念珠连射冷却2秒形同虚设。 从技能完全没有说明可以刷新,所有技能被动等等提都没提过,真是藏得太深了。 巫女后背有6个念珠,发射完要等2秒刷新出来,可以通过技能直接刷新出来。
提前体验空中后跳
双漫游组队2V2瞎玩
双漫游组队战2V2瞎玩3
双漫游组队战2V2瞎玩2
被压蹲按住连发抓头可以抓很多人吧
原地起飞了
大蹦的无敌时间原来比感觉要久 意外
按住X就瞬间成吨输出
自动格挡改版了吗?有点奇葩 见识浅了
跨一那个卢本伟猖狂两天了 搞的别人都出了BUG
这个有点搞啊 只有第一刀
这个MISS什么情况啊?
今天中了两次掉线挂的招了。。房间所有人都会掉线 开掉线挂的ID是:我卢本伟啊? 就算进去秒踢他,所有人还是会掉。。而且不掉线的还会卡技能,不能用技能,只能重开游戏。
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