人工大S少女
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打上现代武器MOD后,读取到‘’初始化掩体地基‘’时卡出游戏。 请问如何解决?
我这一局大哥牧居然是这么赢下来的! 有一次我偶然复活了好几瓶格瓦斯(我故意拼错的),既当不了墙打人也不疼,有时也会遇到对方拼命撑着墙斩杀不到最后几点血,这时候让我想起久违的那个爆震,只是没想到会出现这么纯粹的胜利画面。
论假装被抓的危险性 人要采取一种行动,尤其是这种高危行动,一定要准备充分,作者完美的避开了所有符合逻辑的地方,也忽略会导致自身危险的可能,才敢让两个魔女这么干。 逻辑一:古董堂的人不会魔法,夺下魔女的法杖肯定第一时间撅掉,因为自身不能用,被魔女夺回会危害自身。 逻辑二:假装被抓,‘可能’会被魔法道具束缚而不是用普通的绳子,到时候挣脱不开,当然,这种魔法道具不一定会有,但决不能忽略,因为古董堂本身就利用魔法道具。 逻辑三:‘可能’被强灌药物致使丧失自身的自主行动能力,这个比第二条魔法道具可能性更大。 逻辑四:古董堂中‘可能’有绝顶高手,挣脱绳子的瞬间就被打倒,这个可能性也存在。。 逻辑五:古董堂下令杀了她们,魔女还没挣脱绳子时,就有古董堂的人手急开了枪,并且打的挺准。 逻辑六:因为逻辑一的成立,两个魔女被人海淹没没有任何悬念。 以上来看,就算忽略掉我假设的三种可能,第五种因为古董堂的迟钝,有第一和第六项,就已足够了。
召唤武器魔法为什么会失灵? MOD种族但并非吸血鬼,MOD也改了技能树的,原本能召唤剑的,突然开始失灵,召唤剑后会变成空手状态,召唤弓时偶尔也会出现背着箭袋的情况,但是手里没有弓,怀疑导致触发的因素可能是同时召唤了两把剑或招募了跟班的可能,MOD武器则可以召唤,召唤幽灵狼也可以,身上的装备全是原版的,替换身上的装备或果体依旧无法召唤武器。
发青师团的一些战车(历史) 资料来源,在线坦克博物馆。
无论有多么合理?此推理仍然是虚构的··· 看是看完了,虽然可能犯众怒,但是我依旧要说这既不是推理也不合理,作者难道不知道‘’狼来了‘’的故事?我们的‘公主’建立了多次假说,而每一次假说的失败都会让自己失去信用,事不过三,错到第三次就没人信你说的话了,六花大可笑着说一句‘小孩子乖乖回家睡觉’就把公主封号禁言,公主不要说赢下这场论战,以后连资格都没有再出现在这个网站了,大家都别忘了‘合理’对任何角色都是公平的,六花的‘合理’就是对公主封号禁言。 我们也看过其他推理作品的,侦探最后都要一击中的,如果一个侦探把每个嫌疑人都指认为凶手再被驳倒,然后再指认一个再被驳倒,如是再三,毫无疑问那是一场笑话。 想要谎言重复一千遍就是真理,那也得有人让你重复一千遍,但是在这里,毫无疑问,你只能错一次,错两次就没有第三次。 然后是刑侦学,脸被拍成了平底锅,这不是问题,作者难道不知道有DNA的存在?想验证死者是谁很难吗? 至于其他不合理的细节部分比比皆是,我就不一一列举了。 总之,这部作品只能算个故事,因为它不是证实而是证伪,和推理两个字也根本靠不上边,奉劝其他喜欢本格推理的朋友,真的不用看了。
打着打着,屏幕一闪游戏就白屏了,不过有声音。 有其他人遇到过没有?
这两张不疼不痒的DIY怎么样? 两张术士紫卡。
压杆陷阱VS狂野炎术士+法术=同归于尽 顺序,我挂了压杆陷阱,有场面,对方打狂野炎术士,放法术,法术启动,有效果,压杆陷阱启动,狂野炎术士被射死,狂野炎术士特效启动,我场面被解了。 我倒没别的怨言,但是这个动画顺序有点不让人满意。
发牌员:“听说你打不过就想加入?” 从我也合了红龙女王,也打了几局,没给过我一次橙卡龙,也没帮我翻过盘,反倒是又一次对手的红龙女王又给了对手“你的时间还没到”帮我的对手翻了盘。
贫穷任务德对富豪宇宙法,这就叫“运气”?或者这就叫氪金玩家? 贫穷任务德对富豪宇宙法,整个游戏过程我并没录像,但是谁要是目睹了都会感叹对方的运气,对方随机置入手牌的全是橙卡龙,而且全是有用的橙卡龙,猎人的艾莫莉丝翻倍了战士的疯狂巨龙死亡之翼,完全踢光了我的场面却完全没碰对手的两个8攻随从,还有,红龙女王给圣骑士的诺萨莉,在她6血的时候,还有诺萨莉右边的织法巨龙玛里苟斯,也是红龙女王给的。你们再看看我的晶歌传送门给的,是橙卡不错,我敢打出手吗? 我并非输不起,但对方赢的···你确定你不是该把运气用在别的地方?
非洲军团宣传片,对服装的确认是德国人。车型不明。后部有一门向后开火的火炮,不像我见过的任何一种德国炮的样子。外形最接近的是28毫米锥膛炮,但是没有炮口制退器。红色框标示是炮栓后座,单发装填,火炮护盾有一部分可以向前折下去。
纸上谈兵系列(对比)三式中战车对玛蒂尔达2型 二楼再放图,为了萌一点,用的少战的截图但是叙述会是战争之人的但比较的是真实历史性能。 问题发生是缅甸这一关,因为每攻下一个日军据点都会被三个方向刷一波三式中战车和一式炮战车反击,加上整个战场宽度,你们也知道,保姆之人嘛,一个照顾不过来,仅有的两辆玛蒂尔达2就损失了,从实际上看,玛蒂尔达2和三式中战车往往要互射很多炮才能分出胜负,彼此都不是很容易打穿对方,这就让我感兴趣了,这两辆不是游戏或少战是不可能遭遇的坦克真有穿越时空的对决会是怎样的结果呢?
这是个什么单位? 九个人,一门迫击炮,一支步枪,三只信号枪,四枚手榴弹,一把斧头,还有一个长柄认不出来是什么? 迫击炮班?那么多信号枪干什么用?难道是信号班?迫击炮也是打信号弹用的?
聊聊怎么提升月薪1200美元雇佣兵的战斗力?(笑) 我想你们也都知道我说的是什么意思。 说起雇佣兵可是有历史的职业,甚至历史上凭雇佣兵打赢过战斗或战争的例子不胜枚举,当然一战崩溃四散逃命的例子一样的多。 不过到了近现代,雇佣兵越来越不靠谱了,虽说也不乏从精英部队和特种部队退役之后二次就业的人员,更多的仅仅是为了挣点钱才参与进来的凑数人员,没有荣耀没有热情没有胆量没有技能,战场上和过年放烟花爆竹一样,听个响,战场效果也和过年放烟花爆竹一样,看谁倒霉被炸伤。 不过对于有的国家而言,你还不得不用这种雇佣兵,那么我就死马当活马医的想想还有什么办法没有? 1重赏之下必有勇夫,虽说多少钱也买不来命,不过挣卖命钱的人估计怎么也会吃这一套的,狙击手奖励到杀伤的每个人头,作战单位奖励到战术目标以及追加杀敌数的奖励,战死人员给其家属大笔抚恤金。 2建立荣誉单位,使之富有荣誉感,将一些表现好的人员集结成立有名字的作战单位,对其宣布你们是精英是勇士,将来会被提拔为军官,而且以后在绿卡培训和就业方面也会得到国家的优厚待遇。 3水泥里要有钢筋,杂牌里要精锐支撑,一定比例的正规军和精英部队要伴随雇佣军部队作战,使其看到,让其理解他们不仅仅是炮灰。 4培养信心,把雇佣军投入到胜率较高的战斗中几次,使其获得经验和信心也见见血,但不可使其成为骄兵。 5恰当的惩戒制度,有逃兵?督战队不现实,禁闭室太轻,也许真的可以建立惩戒营。 6严格的招募人员筛选和严格的训练,有经验者优先但是老兵油子不要。 7良将,毕竟兵熊熊一个,将熊熊一窝,兵既然是雇的那军事顾问也能雇到。
全新厌战,怎么加点好?敦刻尔克要不要加副炮和防空炮射程? 如题,谢谢。
DIY了一个宇宙破坏者,也是娱乐效果缔造者。 不过这个目前似乎太适合剽窃贼使用了。 那么除了剽窃贼以外对其他卡组都还有什么良性影响? 已知对宇宙卡组,诺米卡组,元气骑,大哥牧,克苏恩卡组有极恶劣的效果。 影响所有需要特定体系随从的卡组。 增加娱乐效果出现的可能。
从目前战士新卡来看,老的战士任务是不是又可以玩了? 满手嘲讽和解牌,再加上强化嘲讽的卡,嘲讽拖住前期加做任务,任务做完,解牌加开炮轰脸。
乱斗,炸弹战,DV沉底的局都输了,这不免悲哀。 将强度系于一张牌,这种无奈,无言。
萨满注意,风暴聚合器和大章鱼会很戏剧性。 我满场风暴聚合器,其中一个大章鱼,幸好牌库还有15张,对方回天乏术,两火球砸死大章鱼让我俩看了一次抽8牌特效后就走了。 我相信,以后肯定会有倒霉的人来一次逗鱼时刻,天天素材之类的娱乐大家。
猎人有没有什么新卡可以过巫妖王?就剩猎人还没过了。 没红石头也没雏龙,实际上也没尘,也没DK。 为了过巫妖王,因为已经有螃蟹,就合了两张机器跃迁者没有佐拉。不过有两张无面,为了过第二阶段,两张末日也要带,这样开局就掉14血,第一阶段虽然可以不掉血(因此也很难抽牌),第二阶段准时末日会被巫妖王砍一刀掉5血,这等于9血打第三阶段,实际上很难撑住,组件还未必凑得齐。
这个diy会吃蟹吗? 直伤法术指可以对对方英雄造成伤害的法术。
DIY,这卡有没有价值?图难看就忍一下吧。 战士十费法术橙卡,特殊词汇:唯一存在,以任何方式不得持有两张或两张以上,当持有两张或以上时自动销毁至手牌中只有一张为止。 对抗手段,隐秘破坏者。该卡牌是持有时起作用,如果作为法术打出则毫无意义。
0费机克? 一个法师,最后两张牌,先打出0费机克,再巫毒娃娃,自己用火冲点掉巫毒娃娃,完成otk,这费用怎么减的,他没打过大帝,只打过两次通电机器人。
纸上谈兵系列,要地争夺,感谢战争之人吧某位大佬制作了地图。 交战环境用大家都熟的二战背景。 地图比例尺,上下长七百米,左右宽一千两百米(以潜艇长度为一百米推测) 要地标注,红框:野战机场,绿框:设防机场指挥部,黄框:潜艇船坞,篮框:仓库区,黑框:铁路货站,棕框:野战环形工事,紫框:小镇,白框:小高地,灰蓝框:港口。 红军:伞兵营,机降于野战机场(默认无损失)。蓝军:海军陆战队营,乘登陆艇于港口登陆(默认无损失)。 双方的降落和登陆为同时。(考虑公平的话双方都是美军吧。有人愿意用其他国家的军队也行,但请提前指出)) 在双方都没有装甲,炮兵和空军以及海军的支援下,双方仅进行步兵之间的交战。 你们认为双方孰优孰劣呢?
愉快~17张风暴守护者,坚持到5费,一回合拍一个。 5费后脸几乎就没被打过。
第一次见到的OTK卡组,初见杀效果不错哦。 首先打出这两张,如果解不掉或者一时贪没有解。(我是正好解不掉就没有解。)狂暴者被打6次攻击力会变成20,加上风怒,两轮40。
竜が私が敌を喰らう!!! 一时兴起,翻出卡牌库里能用的龙牌组了个龙战,意外的手感不错,请问在不增加橙和紫卡的情况下,还有改进的空间吗?
完成一个成就,青龙指引10点法力值时钓一整天的鱼。 虽然十四包两橙,但是···还有这个橙有什么用?
一个贼一回合打了四张刺骨?!!加上以前还打过一张刺骨。 虽然我觉得可能是跟班给的,但给的几率也太夸张了吧。 贼本来就连击是特色,跟班牌进一步强化了连击产生的节奏感,我觉得该针对跟班牌做一些克制牌了。例如这张根本没人用的橙,改成,3费1-3身材,潜行,效果为她如果在场上,则双方都无法打出跟班牌。 我就不专门diy一下了。
不解,这张居然是白卡,从实际遭遇来看怎么也是个紫卡的身价。 没人会拿他撞一个8攻的随从,所以这张一出至少回8血,可能解两个攻击小于7身材小于或等于4的随从,如果刚好解不掉,那么火舌图腾·石化武器我还碰到了伊瑟拉给的噩梦,虽然是第一次遭遇我准备不足,伊瑟拉给噩梦也是运气,但怎么来说,三特效且暗含杀机,绝对逼人用硬解,解不掉就有一下子被打20血的危险,我感觉它比巫妖王站场还有仇恨。
苔丝往自己牌库里洗20张苔丝? 对方一个贼对我一个战士,他打一张苔丝居然往自己牌库里洗了20张苔丝,这是怎么做到的?
冷门小车,在这里问问看, 一辆小车,糟点很多,我就不发表感想了,就想问一下这个是哪个国家的什么型号的底盘。
这是个什么? 似乎是某种机枪运载车,但又有一种很不正规的感觉,像是一个拼凑而成的应急产物,包括车体后部明显不是它使用的大轮胎,车体侧面捆扎上去的方木(估计是增加防御用的),正面的应该是装甲板,但是有个疑似机枪球形座的部位,一停重机枪直接摆在车体上前方,去除这些,这也就是个小型的履带底盘,谁知道这个是哪个国家的什么型号的底盘?
纸上谈兵···你们会怎么打这场防御战? 1942年一月初,天气严寒,气温零下30至40度,无风(假设),雪厚8厘米。 前一阵子你率领的营在激烈的战斗后严重减员不得不后撤至该村落修整。(如图所示) 在清点人员后你发现所部三个连平均每个连只剩20名战斗兵了,(但机枪比较充裕,每个连还有3挺mg34型机枪。),其他收拢的重武器包括20毫米口径机关炮两门,88毫米高射炮一门,50毫米反坦克炮一门,105榴弹炮一门,3号坦克两辆(装37毫米炮)),总部送来的增援的工兵20人,带来了铁丝网一百米,反坦克地雷10枚,以及其他所需的弹药。 上午8时,侦察机通报,苏军一个整营的步兵和6辆T34-76正向你所在的村落接近,预计一小时后到达,上级命令你部原地防守,挫败苏军的攻势。(苏军营编制你们都知道,所以我不说明了,至于苏军的状态为勇气十足但经验匮乏。) 苏军可能的行动如下,苏军可能沿着地图左上角或右上角的道路发动进攻,也可能越过地图上方的小山发动攻击,甚至三路分兵同时攻击,你必须把有限的人员和武器尽可能的妥善布置在村落周围抵挡接下来可能的攻势。 那么,轮到你们了。 (提示,铁丝网画连续的折线表示,地雷画一个点,部队画一个椭圆写上分别一连·二连·三连,火炮画一个十字叉底下写上口径表示,坦克画个小方块,然后用一个圈表示炮塔,圈上画根炮管表示炮口朝向。) 【原视频有大量剧透,所以我只使用了文字来说明】
一个光照元素,一个莱拉,对方一回合用了20次法术!!! 我只能默默看着。
与其争论某一个卡组,还不如建议暴雪游戏多开模式。 比如禁橙赛区,本区双方的卡组不许携带橙卡,麻将乱战区,打散双方的的卡组,随机各分配对手的15张卡,军棋赛区,双方只能看到自己手牌的费用,但是不知道那是什么卡,舰娘海战区,双方打出的随从每回合都是随机攻击一个敌人,风水轮流转赛区,双方每回合交换手牌,摇摇乐赛区,双方每回合摇骰子决定自己本回合的法力。 当然,以上都是玩笑,大家笑笑就好。
为了帮翻车的队友正过来却被系统判定TD,是不是太不合理了? 明明都没造成任何损伤,扣掉的的经验和银币虽然不多,但是也挺让人不愉快的。
朝鲜军粮,这够军人吃的?感觉坐办公室的热量消耗还差不多。 生大米约一百克(以我做饭的经验来看),有馅烧饼一个(写作饼干),连壳虾仁九个,炸鸡翅和鸡腿各一个(目测都不大),茶粉一杯量,不明饮品粉末一杯量,海带芝麻汤料一份(截图里和米一起煮成米饭了)。
术士任务改的DIY,这次平衡了吗?
先抽到碰碰飞艇我就认倒霉战(我自己都想笑了) 实在是组不出战士卡组,所以我卖萌到底了啦。 都尽情的笑吧,然后祈祷对战时遇到我出来卖萌吧
萌新才不会发现翻倍牧呢(萌新才不会傲娇呢) 居然没什么人玩牧师,我这个卡组也赢过不少局呢,不是简单地buff(其实我是出于兴趣把我的传说卡都塞进卡组了),而是利用对方完全猜不到我的手牌,而我却可能用变色龙看出对方的套路,前几费拖住一下局面,等7费时就是发力的时候了,7费恶毒召唤师,8费老狐狸,9费夜麟龙后+治疗一个随从,10费控制一个值得控制的对方随从。
遇到个换家骑,对方是崩溃的。 因为被换牌时我手里有DK,于是各自变身,我用他的牌打他,他用我的牌抵抗,打来打去我牌库里他的牌都用光了,然后稀里糊涂出了一次惊奇套牌连击,最后法术石抽了一个8费爆炎砸他脸上就赢了。法术石是惊奇套牌给的,可我也没有惊奇套牌呀?可惜没能录像,否则我都想长久留念了。
枞树与铁羽的魔女 又出了个新漫画,不过画风不萌,疑似内容也不会太欢乐,目前只汉化了一集,希望能有所期待。
一橙一紫一蓝,据说在贴吧求祝福能抽到好卡~~~ 祝福我的自己也会有好运哦。
这个月几乎没出橙,好不容易出个金紫,结果是这个。 进的了战吼萨构筑吗?遇到对方人鱼的几率太低,自己为了buff专门带鱼人牌又不合适,要不还是分了合别的? 怎么感觉它都不值一紫。
重坦任务,胜利的基石,是不是必须占家胜利? 提前谢谢~~~
无炮塔重TD怎么玩?例如SU-100Y和猎虎88。 开炮亮,不开炮也亮,除了找个拐角卡住一条直道外几乎什么也做不了,场面赢了追不上,场面输了跑不了。
我是火(大)车(哥)王(术)!!! 虽然没武器,实战也打出了五局三胜,有点不可思议,难道,大哥术就没可能回归了吗? 对局,开始血换牌,尽可能推延时间,看对手的手牌数,对方手牌少的话裸下着魔男仆,下回合撞死男仆拉出大哥,大哥踢脸,肉块吃大哥(能用无面操纵者变这个肉块更好),黑暗契约肉块,再变出两个大哥,再踢脸,这样已经打了对方15血,以后变DK,三大哥又是踢脸15血。
乱斗对面术士连续四回合虚弱诅咒,这是合理的吗? 我满地树人(正好7个),就这样站了四回合,我下不了别的怪,也没能抽到清场法术,对方就虚弱,下怪,虚弱,下怪,虚弱,下怪,虚弱,下怪(重要的事连续四次),本来对方13血,正好每个树人一脚加我一口,结果四回合的罚站,我几乎满血就这么生生被翻盘了。,
这一刻,娱乐精神满点,感觉太喜剧了。 二王子被回手了两次,一次是我的大熊猫一次是对方的尖啸,现在我打出的牌都加3,马林被回手了一次,对方复活了两次都有宝箱,一局四宝箱。
求点评,我,牙不尖,爪不利。 就是这么乱七八糟的战吼萨,最近的五局胜利居然没有一局依靠沙德沃克就赢了,而且胜率还不算难看,我自己虽然把我这种类型的卡组称为‘意识流’,打起来‘手感’很好,但是我还是缺乏理论上的解析,所以求一下点评。
突然发现,冻住自己的角色难道有好处? 为了大家能看清楚,我特意截了大图。 这个是我在玩我自己组的干嚎萨时发现的,当沙德沃克重复战吼时,有几率冻结自己人,实际上随机冻结任何人。 冰川裂片只能冻结对方,而冰霜元素却能冻结自己人,这意义何在?我知道法师有一张法术可以杀死被冻结的随从,难道两者结合用来触发自己随从的亡语? 不过,想象一下,牌库空,手牌三张,机器克苏恩,冰霜元素,急速冷冻,otk?感觉很难成立呀。
小说取材参考,你们对这把枪怎么评价? 计划中给主角使用的武器。近年,美国Empty Shell防务公司推出了一款叫做XM556的5.56毫米口径米尼冈机枪。在2016年7月1日,Empty Shell防务公司首次在美国YouTube网络平台上公开了该枪的射击视频,并于2017年1月17~20日在美国内华达州拉斯维加斯市举行的2017 SHOT展上首次公开展示,这个如手提箱般大小的机枪一经推出就受到了众多人的关注。Empty Shell防务公司为了直接降低XM556机枪的重量,将其口径缩小到了5.56毫米,只有7.2公斤重,远远低于GE-M134米尼冈机枪。XM556机枪全枪长559mm(装254mm枪管),这么小的转管机枪可以轻松地在狭小空间使用。小尺寸带来了使用的便利,可以方便地在有限空间中使用,而不像电影中那样扛这么大一把米尼冈。虽然尺寸小,但XM556机枪能够连接1000发的弹链,满足作战时候的压制火力需求。XM556手持式米尼岗机枪采用24V直流电源供电,鉴于所有军用车辆上都有24V直流电源,并且XM556与GE-M134机枪的安装平台可以通用,因此,XM556可以安装到从主战坦克到四轮巡逻车任何军用车辆上,也可安装到小型飞机上。 当然,XM556机枪火力和覆盖区域要比GE-M134小,但射速高,可提供的火力是现役班用机枪的4倍,理论射速高达12000发/分,一般实际射速在3000~6000发/分。在保证有足够的弹药和连续供电的情况下,XM556型可用于近距离城市作战和特种作战任务中,有效对付500m以内的目标。随着电池的发展,有望给XM556配装更轻便的电池。 提得一提的是,除了比M134机枪小很多外,XM556机枪短管型的自重比一把AK-47步枪也要小,这就使得成年人可以轻易提起XM556机枪。当然,Empty Shell防务公司从一开始就把XM556机枪当手持武器研发的,以满足那些嫌一般自动武器不带劲,而想像巨石强森和史泰龙在电影中扮演的硬汉那样手持加特林过瘾的人。
这也能赢,真开心。 任务,使用50张人鱼牌,于是我拿出了所有的人鱼牌组了这么一个纯为完成任务的卡组,打了四局,任务完成,而且居然能两胜两败。今晚做梦也会笑了。
对于这个半自动步枪你们怎么看? 如果能完善·可靠·量产(以及随着新技术逐渐改良),那么不要说老旧的汉阳造,就连后来的中正式恐怕也没必要生产了。
这也太难受了,T34-85的驾驶位。 整个人弓腰低头像个虾米。
套路,机器克苏恩。 又学到了,我过于好奇甚至把冷饮都放温了,不过这种自闭卡组感觉不好玩,这是能赢但不好玩的卡组。
动画开播了,所以来看看,结果吧里没多少人呀 从游戏里来说,其实设定是有问题的,‘’魔王‘’是个纯法系职业,他有魔法反射戒指,那么游戏里也会有其他魔法免疫类的装备,来一队人,每人一个魔法免疫装备,结果‘魔王’就成了移动的经验值了,要是再掉落装备,那‘魔王’绝对是被刷的自己删号不玩了为止。
突如其来的斩杀,是不是可以投稿了??? 5次异变就变出2次冲锋。
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