追剑飘雪 追剑飘雪
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一个未入门槛的游戏玩家的一个小提案 在近未来时代里,世界遭到战争的蹂躏,国家分裂,人口锐减。世界格局发生改变。 好吧上面的都是废话。 以第三人称视角为主视角。MMPRG回合制游戏,六个职业: 1士兵,熟练的掌握各种轻武器和枪械。 两种天赋,刀剑类与枪械类 使用刀剑类天赋的被动:速战速决,攻击速度+10%,战场移动速度+5%,战车上无效。 枪械类天赋的被动:战争狂人,暴击+10%,暴击伤害+5%,战车上无效。 2 猎人,熟练的驾驶各种战车与小型飞机和轻型潜水艇。两种天赋,毁灭者与守护者 毁灭者天赋被动:忽略敌方10%护甲对其造成额外5%的伤害,伤害可以按照炮弹或者武器的各种属性根据敌方抗性做出调整。白刃战无效。 守护者天赋被动:每次战斗之前获得护甲值与生命值总和的10%的护罩,所有属性抗性提高10%,白刃战无效。 3艺术家,天马行空的想象能力,精通各种武器和护甲改造。两种天赋,人间兵器与科学怪人 人间兵器天赋被动:武器改造有额外加成提升武器攻击最高伤害的5%,防具改造有额外加成提高护甲值的最大8%。 科学怪人天赋被动:可改造的上线+1,能够制造特殊武器,且专用。 4工程师,了解各种武器战车的结构,能够对其造成相当强的威胁。两种天赋,机械师与保养师 机械师天赋被动:机械之心,充分的了解敌方的属性,使其暴露在机械师的可视范围之内,可以拆卸敌方护甲和缴械武器。3回合/次主动。 保养师天赋被动:慢节奏生活,对武器,护甲,战车,飞机,坦克等有充分的保养手段,修理之后可以在三回合内不受到任何攻击伤害。 5医疗师,了解人体结构与各种药效,一念成仁,一念成魔。两种天赋:战场天使与暗杀者 战场天使被动天赋:天使之心,所使用的药物治疗量提高50%。这额外的50%会在三回合内完成。战车无效。 暗杀者天赋被动:残酷之心,所使用毒药伤害提高50%,额外的50%在三回合内完成。切有10%的几率直接使目标死亡。战车无效。 6角斗士,生来就是为了战争而生,早已超越人类极限的肉体抗击能力能够与战车相媲美。两种天赋,特种战士与勇者 特种战士天赋被动:受到的伤害降低30%,从装备获得的护甲提高50%,最大生命值上限+20% 勇者天赋被动:对生物,电子生命体造成的伤害提高10%,所有抗性提高30点。
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