番茄大香蕉
土包子2333
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居然没吧主了……影之刃零不至于这样吧 知名度最近还不错啊(国产单机领域而言)
【水贴】不知道还有多少人记得当年《雨血》的发行商 这个发行公司名叫“网元圣唐”,玩国单的对这个名字应该不陌生吧!这个公司目前已经被企鹅控股,其全资子公司开发的游戏有:《古剑奇谭1、2、3、ol》,《白荆回廊》,《心渊梦境》,《神舞幻想》。 还在做国单的游戏公司里面,没有企鹅控股的实在凤毛麟角。
【不可靠消息】据说《妄之生》已改名《来生》,改由UE5升级开发 以下消息来源于B站UP主“迅狐电玩”,原文简介为: “即将推出的《Faith of Danschant: Hereafter》的完整游戏演示,该 RPG 目前正在更新到虚幻引擎 5,以实现次世代品质。该游戏深受《黑暗之魂》、《Elden Ring》、《只狼》和《黑神话:悟空》的启发!该游戏采用最新的光线追踪效果,开启 RTX,包括光线追踪阴影、反射、全局照明和环境光遮蔽,所有这些都大大增强了夜景的照明环境。即将登陆 PC、Xbox 和 PlayStation 5。” B站视频号为:BV1kn4y1X7wL 视频内容则为早期宣传片,清晰的尚可,可以不用看,该消息目前并未得到可靠来源佐证
神舞幻想2吧吧主竞选:NO.0001号候选人
呦吼……这吧还有人吗 RT
前吧主又来冒泡了…… RT
本前吧主又回来冒泡了~ RT
网元圣唐实控人成马化腾,看样子神舞幻想2有希望了 希望神舞2别整那种反人类剧情了
咱国游销量的群是怎么了,我才几天没去就被停用了
【试玩总结】0.1版本demo《下一站2》就是妥妥的垃圾 我是用pc玩的,电脑配置勉强还过得去,所以优化这种东西我说了不算,不具备任何参考价值,因此我不打算就pc以外的平台以及这游戏的优化做评价。我本来是想加入下一站群直接先把我觉得不爽的内容发给官方,但申请三天了,还没通过。我记得申请时的问题是:下一站2是单机还是网游,我回答的是单机。 难道是我回答错了?如果是,那大家就不用看我后面写的了。 但如果不是我回答错了,这游戏给我的感觉开发方向打根上就出错了。仅以此次demo而言,说他是屎我觉得也毫不为过。如果正式版还是这模样,再便宜我也不会买,也不会推荐别人买。 到目前为止,这游戏我实在想不出任何优点值得夸赞(嗯,主界面的曲子还不错算一个优点?或许正式上市售价便宜会成为优点?)。 对于这个demo我目前的建议是:不要心疼已经做好的内容,请务必大刀阔斧的去做减法,砍掉一大部分重复度极高的内容吧;然后就是请务必把新手指引完善做好,并且在美术、任务等诸多方面进行去网游化(我看还有人说这游戏有《九阴》味道;笑,你也知道九阴是网游吧?更不用说九阴本身已经是多少年前的游戏了……);最后,就是部分内容可以适当加一些配音。 如果让我给这个游戏说几个关键词:繁琐、网游化、手感稀烂、毫无新手指引…… 繁琐不知道从什么时候开始,中国单机游戏就陷入了一种莫名其妙的只有量大才是对得起玩家的错觉,却不怎么想过只有精品化的内容才叫对的起玩家和消费者。拉的屎再多,也还是屎!三十个重复繁琐的内容,远不如一两个精品化、短小精悍的内容更让玩家有记忆点。 目前国单好多游戏给我的感觉就是,咱质量还马马虎虎,但在数量绝对同类型NO.1。这点在烛龙的《古剑奇谭》和《心渊梦境》已经十分明显(《仙剑7》也有点想往这面走的趋势,只不过没烛龙的制作能力和制作态度罢了),独立游戏的《大侠立志传》也有这样的趋势,但可能是游戏初做、且除了各种无用NPC外重复度其实还尚算可以。 可是到了《下一站江湖2》,我就想问开发组,你们还有什么东西是没塞进去的,更关键的(划重点),你们又有什么塞进去的东西是做好、做精致的?没有阿育的游戏制作能力、故事塑造能力和美术能力,也没有阿育的粉丝量,你怎么会想到学阿育的满地图问号呢?没错《古剑奇谭3》是因为其缺乏地图可互动元素二饱受诟病,但增加地图可互动性可不是靠增加地图上那一堆堆的(还不断刷新)的材料收集点这么来的啊,也不是给99%以上角色加入十几个交互选项就是交互啊,朋友!《上古卷轴5》算是同类型最巅峰的作品了,您看看人家是怎么做的?《原神》都不会像你这样去增加地图的可探索性啊!大佬! 网游化 天啊,这美术总是让我想起隔壁《武林志》的美术(某种程度上,那朋友说这游戏让他想起九阴,也不算错),甚至都无法让我想起这几年的3D武侠仙侠网游,因为这些网游画面精细度都要远远超过《下一站江湖2》。这仅仅只是美术、建模上的网游化,当然其实也有粗糙化的问题,不过这点我并不特别在意。(可能会有童鞋说,是我没开好好最高画质才有这种错觉 ,我会附上我的设置截图的) 然后就是任务设置的网游化。大家想到的中国网游上最常见的任务是什么:是跑路传消息?是找某NPC PK?是采集各种材料升级装备?还是某些游戏宣传的游戏“活的江湖”?……我在这里可以明确的告诉大家,你能想到的《下一站2》里大概率都有,而且繁琐、无聊和重复度大概率比你玩过的内容还要厉害。关键是,大概率这个游戏的战斗和内容还真不一定比那些网游强。 对于这一点,我建议:首先,把这些采集点刷新的想法可以保留,但请务必将采集点至少减去60%~80%,已经打开过的宝箱请不要在地图上显示了;其次,一部分没有太多存在必要性的NPC可以不用删去,但完全可以去掉那些对话选项,把游戏内容精简化;然后,可以学《古剑》侠义榜那种,把pk挑战放到这个上面,不要到处去找人,和网游一样,玩个游戏三分之二的时间用在跑路,你又没有R星和阿育的美术能力;之后,都有飞鸽传书的书信系统了,一堆有飞鸽传书内容的NPC让你去传消息给其他有飞鸽传书选项的NPC,违和不?就问你违和不?我的建议是,这种任务可以有,但请删去90%以上重复类型任务,同时给剩下的加一个合理的理由,如“某某失联,希望你去调查一下,然后让某某xx时候与我相会”,相会内容完全可以设置成“私奔”“交友”“决战”之类的剧情化人去嘛;最后,这年头有不少玩家看到NPC少就判定游戏垃圾的人,所以,《下一站2》有那么多NPC我是可以理解的,但说真的,我觉得很多目前可互动有名字的NPC真的不用有那么多互动,乖乖做气氛组,挺好。
长时间不来,我叒被撤了 说真的,我也不想长时间不来,但丫的网元圣唐关于神舞幻想的消息毛线都木有 我来了也没卵用不是
【待机中】坐等游戏上线水贴中 RT
【号外】摩尔显卡已经支持DX11了,mtts70也已发布 (本总结转发自b站玩家总结) 1、感谢CPU/OS、OEM集成商、ODM、行业客户、开发者等一众小伙伴的支持,共同推进产品、生态发展 2、国产化数字办公,国产化PC适配,100+种CPU/OS组合,适配百款国产应用,支持OpenGL 4.0 和 Vulkan 1.3,云桌面解决方案、MCCX VDI云桌面一体机 3、支持dx11, 演示了原神;Valorant;戴森球计划;群星;Crysis 3;Dota2;lost ark;NBA2K Online2;黑魂3;紫塞秋风,鬼泣5,摩卡玩家社区里可以抢先体验新的驱动 4、发布S70、智娱摩方整机,开放ubuntu驱动,大家可以多一个驱动玩耍了 5、自研物理引擎alphacore升级,和多家影视动画公司合作,比如追光动画 6、MUSA对开发者开放,提供开源工具包,有CUDA转MUSA的自动移植工具musify 7、有开源的MT Pytorch、MUSA系列预训练模型,能够运行ChatGLM、Stable Diffusion、LLaMA等典型的大模型 8、摩笔马良升级,可以有智能prompt、controlnet功能了 9、还有数字人技术有升级,包含2D和3D,还有和国美进行文化数字人合作
【单机】确认了,《影之刃零》是大型多平台动作单机游戏了 b站有个up主采访了,确认是单机了! 该视频bv号:BV1VM4y1e79a
【官网预约】《影之刃零》官网开放预约 《影之刃零》由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险游戏《影之刃零》,于PlayStation全球发布会首次亮相,预计登陆PS5主机及PC等平台。 在生命的最后六十六天,你将默默无闻地倒下,还是紧握利刃在黑暗的武林中破开棋局,并找回自己的内心? 请关注各平台官方账号“影之刃零”了解最新产品进展并前往官网预约。 b站bv号:BV17M4y1i7uq 官网预约:https://pbz.s-game.cn/
【外交】游戏基本GG了的神舞2吧热烈庆祝血雨团队回归单机 看着宣传片,好喜欢,好激动
腾讯和米哈游努力不给力啊,网易现在在单机市场存在感越来越大了 米哈游不是说梦想是单机吗?多少年了,说好的梦想呢? 腾讯不是和网易一直争国内游戏厂商老大老二吗?如今网易雷火事业群单机项目一个接一个了,总不能光想着看着那个团队作单机起来了就投资那个吧,不自己下场试试水吗?
【好消息】《暖雪》销量累计破200w,手机PC双端均破百万 这几乎是这两年,我觉得国单最利好的实际消息了! eipc该游戏如今打折促销,还没购买,且感兴趣的朋友可以考虑入手哦!
【追星成功】上海烛龙《心渊梦境》受邀日本2D横版动作游戏嘉年华 版号过审的事大家都知道了,就不多说了,估计很可能就要上wegame了,是件好事。 但最关键的是,上海烛龙受邀出国啦!这场嘉年华可是有五十岚孝司这样的大神制作人,对于类恶魔城游戏,这个人的名字大家应该不陌生吧。 哦,对了,差点忘了最关键的两个事: 一,心渊梦境官方微博有抽奖活动,希望感兴趣的朋友踊跃参与; 二,白荆回廊总算三测了,不过与我无关,泪目…… ps: 五十岚 孝司(日文:いがらし こうじ,罗马音:Koji Igarashi,本人喜欢被称呼为:IGA)是日本著名游戏制作人,曾是日本游戏公司KONAMI当家制作人之一,2014年3月离开KONAMI,与合伙人共同创立游戏公司Artplay,担任制作人。五十岚孝司曾主导和参与制作过多部作品,最为世人熟悉的是《恶魔城》系列,从1997年《恶魔城X:月下夜想曲》开始担任主要制作人,经过10多年历练,成为《恶魔城》系列标志,被誉为《恶魔城》之父。新作品《血污:夜之仪式》(原版名称:《Bloodstained: Ritual of the Night》)在美国众筹额度超过550万美元,创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。
多久了,这我都年中了啊 下一站2还要多久啊
【评测】醋仙《大侠立志传》0.6版本游戏时长70小时+评测 总结 野心非常大,但游戏目前各个机制结合度极低、深度广度也完全不足。不推荐非粉丝玩家购入(毕竟是EA,没那么头铁,别碰),同时也不推荐不喜欢时间流逝限制和无明确剧情信息导引的玩家购入(目前游戏的核心机制,你都不喜欢了,干嘛还入手)。 如果百分制评价游戏:游戏性20分(不能再多了),美术给10分,音乐10分,框架10分,EA10分,制作组态度30分(情怀分+现在的态度)。 游戏内容分才50分(不及格),其中10分框架分实在不好说未来还会不会保留。还有40分压根是看现在是EA不能代表游戏真实内容和目前的更新态度。 所以40~50分的游戏,大家自己掂量的入手吧。 游戏性(0.6.X版本) ★★☆ 优点: 1.框架、想法在国单领域内算是颇为超前的。事实上“群侠传”式游戏本身就有一定开放世界流的超前性,再加上这游戏又引入了时间流逝变化的内容,这种思路本身并不算特别大众但必须得承认这是一种在国单领域比较少见且具有创新性的思路; 2.游戏本身盘子铺的非常大,目前可知的光大地图至少还有3+还没更新出来(具体有多少,恐怕就只有制作组自己清楚了); 3.功法和可入队NPC非常多; 缺点: 1.框架、想法很超前,但游戏本身却异常拘谨和局限,即是对玩家的,也是对游戏本身内容的;本来颇有创想的时间流逝现在是完全沦于限制玩家的存在,没任何正向游戏体验加成; 2.游戏内各个机制结合度非常低,近乎于各自独立存在;各个机制之间的正向、负向增益都没做好,有些甚至压根没做; 3.游戏内各个机制有一种因为制作组想要有,所以就要有了的错觉,但本身深度极为匮乏;包括并不限于“时间流逝”机制,多数并没有深度挖掘可玩性,而是单纯的变成了一种限制玩家自由游玩的机制! “时间流逝”性质的游戏机制本身没什么不好的(有些人是没玩明白,有些人在我看来就是鸡蛋里挑骨头),但是制作组把这个机制没能有机结合到游戏里的其他机制里产生可以鼓励和限制玩家正、负向增益,那就是游戏团队的失败和错误,而不是玩家自己的问题; 4.目游戏内各种体验过分重复,已经沦为偏刷子向游戏,但很遗憾刷的游戏性也不高且过度重复; 画面(0.6.x) ★★★☆ 优点 1.像素风本身颇为讨喜精细度也还是不错的,当然,这只是针对喜欢此类古早风游戏画面风格的玩家; 2.画面渲染虽然不及隔壁《逸剑风云决》那种浓浓沙尘古绘卷让人感觉有质感,但偏暖色调暗色的渲染,我个人是比较喜欢的(所以我喜欢《古剑3》渲染多过《神舞幻想》多过《仙剑7》); 3.角色立绘及部分角色建模破为不错,仅以立绘和建模而言,我觉得《大侠》部分角色是要比《逸剑》强的; 缺点 1.除真·核心角色外,多数角色建模极其重复,你可以想象洛千雪和花四娘什么虽然不重要吧,但也是街上一挑一大把的存在; 2.大地图画风实在有些不搭,而且太小,真不知道为啥不把4张地图整合起来,把画风做的更有质感一些; 音乐 ★★★☆ 不公不过吧,我实在挑不出太抓耳的音乐,不管是好听的还是难听的都是如此。记忆感实在太低…… 剧情 ★★ 优点 1.不少内容还是有的,内容类型上是足够丰富的; 2.目前的支线剧情已经不算特别少了; 缺点 1.所有剧情都没有仔细刻画人物及人设; 2.所有剧情都浮于流水账,没任何深度及趣味性; 3.剧情和游戏系统结合程度异常低,除了能告诉玩家这是个武侠世界外,卵用没有; 4.百日那个其实算一个隐藏主线,但这个主线过分的像支线没有细致刻画剧情; 内容 没什么好评价的,就是个EA,事实上连现有公布的内容很多都不给完全开放,何况其他?非要说游戏内容,也就比试玩版强个2+倍,但这仅仅只是体量上强,可不是质量上强。 一句话总结: 看好醋仙团队制作态度,但目前游戏真的不算什么像样的游戏。好就更谈不上了,这和很多玩家口里的“时间限制”无关,单纯就是游戏本身的不完善。希望醋仙团队不要像《武林志》团队那样半道崩卒,被能力承担不了地野心压垮。哦,没玩《武林志》的,我推荐可以玩一玩,但《武林志2》极其不推荐去碰。
【公告】本吧确冷清,但并非没人管呦:请部分吧友先看一遍吧规 RT 近日又有吧友(就不点名了),至本吧发布恶意违规内容。吧务已处以3天封禁及口头警告,并指出其所违规条目! 再次强调,本吧不宣扬一言堂,大家可以处于理性去讨论非敏感问题。但不代表可以肆意妄为和人身攻击,此种行为除了丢份外没有任何价值。
醋仙《大侠立志传》0.6.X版本EA上市时间确定为妇女节 有心动游戏发行,半瓶神仙醋主导制作的小品游戏《大侠立志传》现已确认0.6.X版本EA将于本月妇女节正式上市。建议有兴趣于2D像素风及喜欢类“侠客风云传前传”等玩家可以考虑关注,不过部分玩家表示对该游戏的时间限制系统表示反感,请此类玩家慎重考虑入手。 该游戏体量疑似较小(远不及隔壁同类型《逸剑风云决》),目前据该游戏工作室公告表示:因担心玩家过度期待而产生“被弑神运动”而不得已先行放出EA版,并同时警告玩家“EA有风险,入坑需谨慎”。本次EA版本开放游戏内时间为100天及100级,具体游戏时长结束时间(未来版本游戏时长不会只限于100天)则依据不同玩家各自的游玩方式及结局来产生。 本次EA版本游戏体量内容在之前试玩版的2+倍,会出现更多的事件、功法、伙伴,加入繁体中文……但本次版本依旧未能找到合适的优化角色移动操控,制作组希望玩家如果有好的建议可以直接于社区、频道等途径联系制作组,提供给制作组更佳的见解途径。 目前为EA版本,售价暂不详,本吧主会持续关注。
游戏缺点很多,但总体属于不功不过的状态,而得益于优秀的游戏引 游戏缺点很多,但总体属于不功不过的状态,而得益于优秀的游戏引擎在画面质量上确实远超以往。游戏剧情水的一塌糊涂,不过据说颇受小孩子喜爱。但我个人是对这种流水账+东一榔头西一棒槌的剧情是无法接受的。 就我感觉:游戏(一年多前的本体,现在不知道,不能指望我再来一遍吧)处处体现着不用心的状态,是不用心而不是不能!比如站桩对话的bug(甚至可能都不是bug)、建筑的日风、游戏运镜直接怼近镜头……这些其实都属于稍微制作团队用点心就不会出现的问题。 今年的《人间如梦》DLC我买了,但很遗憾我只玩了半个小时就忍不住退款了。做小游戏不是北软的长处,结果还专门做了一个跳跳乐性质的dlc。得益于总算吧马文静送走了,dlc台词倒是见长了变得文绉绉且依旧缺乏记忆点了,不过剧本依旧无聊、没有意义。总得来说,就是从本体一塌糊涂的流水账剧本变成了毫无记忆点的文绉绉的流水账剧本。
游戏缺点很多,但总体属于不功不过的状态,而得益于优秀的游戏引 游戏缺点很多,但总体属于不功不过的状态,而得益于优秀的游戏引擎在画面质量上确实远超以往。游戏剧情水的一塌糊涂,不过据说颇受小孩子喜爱。但我个人是对这种流水账+东一榔头西一棒槌的剧情是无法接受的。 就我感觉:游戏(一年多前的本体,现在不知道,不能指望我再来一遍吧)处处体现着不用心的状态,是不用心而不是不能!比如站桩对话的bug(甚至可能都不是bug)、建筑的日风、游戏运镜直接怼近镜头……这些其实都属于稍微制作团队用点心就不会出现的问题。 今年的《人间如梦》DLC我买了,但很遗憾我只玩了半个小时就忍不住退款了。做小游戏不是北软的长处,结果还专门做了一个跳跳乐性质的dlc。得益于总算吧马文静送走了,dlc台词倒是见长了变得文绉绉且依旧缺乏记忆点了,不过剧本依旧无聊、没有意义。总得来说,就是从本体一塌糊涂的流水账剧本变成了毫无记忆点的文绉绉的流水账剧本。
游戏虽然放那个年代相当不错,但其实也不值这么高分。到了如今很 游戏虽然放那个年代相当不错,但其实也不值这么高分。到了如今很多东西更是看不过眼,可毕竟是国单中绝无仅有的系列中的首作!所以姑且给个五星以资鼓励~
【黑神话】《黑悟空》已取得软件著作权批准 根企查查APP显示,游戏科学关联公司 “杭州游科互动科技有限公司“《黑神话:悟空》游戏”软件著作权获得登记批准,目前版本号为V1.0。这虽然不表明游戏版号审批和游戏制作内容进展,但表明了IP已初步成型。 《黑神话:悟空》此前在年初公布,游戏将于2024年夏季发售。 请有兴趣的玩家持续关注~ 至于《神舞幻想2》……已经GG的游戏,我特么就是不在本吧禁都找不到可聊的内容。
【上市时间】中手游公布《仙剑奇侠传4重制版》上市时间 别的没啥好说的,我相信也没几个人会期待那些电视剧、网大和漫画之类的IP周边产品。 关键是在这里面有三个消息值得关注: 一、《仙剑奇侠传4重制版》上市时间为2024;; 二、《仙剑奇侠传1重制版》开发时间为2025年; 三,《仙剑奇侠传7》今年还会有联网dlc;
【坐等】坐等仙剑奇侠传4重制版上市 RT 坐等签到第一天,未来能不能坚持我也不能保证
古剑奇谭1更新了……但特么一点意义都没有 RT 更新了个手柄支持和全程联网……
【更新】《古剑奇谭1》游戏系统升级公告 《古剑奇谭》游戏系统升级公告 《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(简称:《古剑奇谭》)自2010年7月10日正式与广大玩家见面,至今已共同度过13个寒暑。随着技术的迭代进步,传统的激活及反激活系统已不再适用,逐渐成为玩家享受游戏的阻碍。 为提供更加顺畅便捷的游戏体验,网元圣唐已完成对《古剑奇谭》系统的全面改造升级。自2023年2月28日起,玩家可在《古剑奇谭》游戏官网下载并安装新版游戏客户端运行游戏。本次升级仅针对网元圣唐版本,其他平台版本(如WeGame、Steam等)不受影响,可照常运行游戏。 【更新注意事项】 1、 新版本《古剑奇谭》游戏采用全程联网验证的游戏模式,请使用网元账号进行登录验证并保持游戏期间全程联网; 2、 新版本运行后,会自动读取旧版本存档进行更新及数据上传,无需玩家手动操作; 3、 已激活的旧版本《古剑奇谭》仍可继续进行游戏。但如果您已安装运行新版本,请勿再运行旧版本,以免出现程序报错、存档失效等情况; 4、 2023年2月28日起,《古剑奇谭》将停止提供旧版游戏客户端的下载,并关闭激活与反激活页面。此前已购买过《古剑奇谭》的用户可以登录网元激活中心使用激活码激活游戏。 【具体升级内容】 特性 1、 新版客户端整合了网元账号认证功能,登录系统变更为激活网元账号模式,取消旧版激活反激活流程; 2、 增加云存档功能; 3、 增加手柄支持。 修复 1、 修复了可能出现的黑屏问题。 优化 1、 不再强制需要安装OpenAL驱动; 2、 不再强制需要安装DirectX相关驱动; 3、 增加了1920x1080的分辨率支持。 对于本次《古剑奇谭》系统升级给您造成的不便,我们深感歉意。同时我们感怀广大玩家13年来的支持与喜爱,今后也将持续努力,为大家提供更加安全便捷的服务。如您遭遇任何《古剑奇谭》相关问题,欢迎您联系客服团队,我们将竭诚为您解决。 谢谢玩家对《古剑奇谭》游戏系列的支持。期待未来与您继续携手,踏歌长行。 2023年2月28日 网元圣唐单机运营团队
【更新】《古剑奇谭》游戏系统升级公告 《古剑奇谭》游戏系统升级公告 《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(简称:《古剑奇谭》)自2010年7月10日正式与广大玩家见面,至今已共同度过13个寒暑。随着技术的迭代进步,传统的激活及反激活系统已不再适用,逐渐成为玩家享受游戏的阻碍。 为提供更加顺畅便捷的游戏体验,网元圣唐已完成对《古剑奇谭》系统的全面改造升级。自2023年2月28日起,玩家可在《古剑奇谭》游戏官网下载并安装新版游戏客户端运行游戏。本次升级仅针对网元圣唐版本,其他平台版本(如WeGame、Steam等)不受影响,可照常运行游戏。 >>下载《古剑奇谭》最新游戏客户端<< http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FA6Cf57MG&urlrefer=e86742db9a456d448d796ffc57a12307 【更新注意事项】 1、 新版本《古剑奇谭》游戏采用全程联网验证的游戏模式,请使用网元账号进行登录验证并保持游戏期间全程联网; 2、 新版本运行后,会自动读取旧版本存档进行更新及数据上传,无需玩家手动操作; 3、 已激活的旧版本《古剑奇谭》仍可继续进行游戏。但如果您已安装运行新版本,请勿再运行旧版本,以免出现程序报错、存档失效等情况; 4、 2023年2月28日起,《古剑奇谭》将停止提供旧版游戏客户端的下载,并关闭激活与反激活页面。 此前已购买过《古剑奇谭》的用户可以登录网元激活中心 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FA65usq2P&urlrefer=afb0045240db33daacd916dbc7e25f3d 使用激活码激活游戏。 【具体升级内容】 特性 1、 新版客户端整合了网元账号认证功能,登录系统变更为激活网元账号模式,取消旧版激活反激活流程; 2、 增加云存档功能; 3、 增加手柄支持(查看操作说明 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FA6Cf8doE&urlrefer=f4f9178f44078dcf3e2dc61bdb102984 )。 修复 1、 修复了可能出现的黑屏问题。 优化 1、 不再强制需要安装OpenAL驱动; 2、 不再强制需要安装DirectX相关驱动; 3、 增加了1920x1080的分辨率支持。 对于本次《古剑奇谭》系统升级给您造成的不便,我们深感歉意。同时我们感怀广大玩家13年来的支持与喜爱,今后也将持续努力,为大家提供更加安全便捷的服务。如您遭遇任何《古剑奇谭》相关问题,欢迎您联系客服团队,我们将竭诚为您解决。 网元圣唐 客服中心:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FA6y04U65&urlrefer=dedaeec51ad8360deb6be1c64a29bb90 网元圣唐 客服电话:400-161-1116 谢谢玩家对《古剑奇谭》游戏系列的支持。期待未来与您继续携手,踏歌长行。 2023年2月28日 网元圣唐单机运营团队
【国产显卡】摩尔线程发布显卡最新驱动 前言 咱吧对于国单关注很高,但对于国产PC硬件设备太低了。摩尔线程发布MTT S80是我目前最看好的国产桌面级游戏显卡,虽然现在真的据说不怎么样。但根据多方面信息看,还是未来可期的。 所以特此前来宣传一波,希望大家关注国产买断制游戏同时,能适当关注国产游戏相关硬件设备。 由衷期待该显卡未来能尽快支持诸如《古剑奇谭》及《仙剑奇侠传》的系列国产买断制游戏(尤其是《黑神话:悟空》)。当然也必须的尽快支持DX9以上的其他游戏的适配,但这个估计得等该公司下一代游戏显卡了。 期待未来咱吧抽奖内容能出现国产显卡。 正文 2月20日,摩尔线程正式发布版本号为v201.21的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80。新的驱动程序,新增了对《NBA2K Online》、《逆战》等21款游戏的支持,同时进一步提升了MTT S80在多屏模式下的稳定性。 这是自MTT S80推出后,摩尔线程第三次发布驱动程序更新。至此,摩尔线程MTT S80已支持42款游戏。 用户可通过访问摩尔线程官网下载最新版本的驱动程序,已安装PES控制中心的用户,可通过“检查更新”功能,下载新版本的桌面驱动程序。 以下为v201.21版本驱动更新的主要内容: ▽ 支持的显卡型号: MTT S80 ▽ 支持的操作系统: Windows10 64bit 21H2 专业工作站版以及后续版本; ▽ 新增功能: 1. 新增支持VP9-8/10bit解码功能,最高支持8K解码; 2. 新增PES监控信息,包括显卡风扇转速/功耗/CPU利用率/系统内存占用等信息; ▽ 新增游戏支持 1. 《鹅鸭杀》 2. 《轩辕剑外传:云之遥》 3. 《轩辕剑外传:汉之云》 4. 《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》 5. 《NBA2K Online》 6. 《疾驰残影》 7. 《太吾绘卷》 8. 《泰拉瑞亚》 9. 《雨中冒险》 10. 《死亡细胞》 11. 《像素起跑2:未来外太空传奇》 12. 《战地2》 13. 《黑帝斯》 14. 《异形大战铁血战士》 15. 《武装突袭2》 16. 《实况足球:职业进化足球2013》 17. 《逆战》 18. 《空洞骑士》 19. 《小骨:英雄杀手》 20. 《茶杯头》 21. 《矮人要塞》
【哈尔滨博览会】黑龙江卫视采访北京网元圣唐 其实也没什么内容,虽然没采访到烛龙和九凤的游戏制作人员,没任何有料的内容泄露。
【哈尔滨游戏动漫博览会】北京网元圣唐接手黑龙江卫视采访 其实也没什么内容,虽然没采访到烛龙和九凤的游戏制作人员,没任何有料的内容泄露。 至于接受采访的商务总监和孟想家一脉相承的画着传统文化的大饼……
【试玩】《赵云传重制版》试玩评测 当年的《赵云传》共出两部,本身走的是偏“暗黑破坏神式”的游戏玩法,但规模相比同时期的《秦殇》是略有不如的。但可惜如今《秦殇》已殁,但总算《赵云传》重生可聊以慰藉。 本次重制版采用了U3D进行重制,本身并非开放世界,属于线性关键。台词文古,剧情目前放出的试玩版还算稳健,不同于稍早放出《霸剑霄云录》看不出个好歹,《赵云传重制版》目前看来还是过得去的。 战斗是典型的欧美暗黑破坏神式的俯视角arpg,虽然建模并不比《霸剑霄云录》高明太多,但总归算是藏拙。角色会因为装备的不同而改变装束,尚算用心。战斗本身手感不错,射箭功能堪称打BOSS的利器(本吧主就是靠射箭阴死李大目的)。本次试玩版未开放手柄,但正式版支持手柄以及steam掌机,不好判断其相关适配是否好坏。 战斗上,打击感尚显薄弱,部分角色打击反馈不算太好(未来开放手柄有震动功能后或会提升),但以暗黑式arpg风格而言,并不算拉垮。总体上说还是不错的! 美术上立绘不算太好,没有太大的风格文化和特色化,但个人认为精细度什么还是要比《天命奇御》要好不少。 配音配乐只能说中规中矩,但配音中的老乞丐配音明显青年人捏着嗓子配的实在不高明。 总而言之:目前暗黑arpg越来越少(暗黑破坏神4又久久不出),对于喜欢该类型游戏的玩家而言,《赵云传重制版》是一款值得一试的游戏。
【试玩】《赵云传重制版》即将于2月23日于steam开放试玩 知名国产单机游戏《赵云传》如今的重制版,即将于2月23日在steam开放试玩版。有兴趣的朋友请尽快前往steam将该游戏加入愿望单! 新BOSS!新剧情!《赵云传重制版》首个开放试玩Demo免费开启倒计时一天!全新剧情与场景,多种武器体验,初级锻造功能开放,种种全新内容等你来探索! 【试玩时间】2月23日10:00-2月27日10:00 目前游戏尚处于开发阶段,存在一定BUG和体验不佳问题,望参与试玩的玩家朋友们见谅。测试中遇到的BUG反馈和建议可以在QQ频道或是Steam社区发帖,感谢大家对游戏的喜欢和支持!我们会继续努力哒! 欢迎大家在Steam上添加《赵云传重制版》至心愿单~ ◆ Steam商店页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F2201710%2F&urlrefer=b75434934cf77d3d10d19b0bdcc2a7ce ◆官方Q群:595290079
【试玩】《霸剑霄云录》目前已放出试玩版 《天地劫》系列精神续作,由叶明璋主导制作《霸剑霄云录》的试玩版现已于wegame及steam上线,有兴趣的玩家可以前往下载一试。 本吧主已下载并成功通关,游戏时长预计在1~1.5小时左右(吧主算比较拖时间的,但也只用了1小时50多分钟)。 仅就试玩版来说: 风景不错,但角色建模比较一般,比《紫塞秋风》(现有版本)略差的那种,但优化要比《紫塞秋风》强许多。手柄适配不佳(不支持PS4手柄),震动只有跳跃有,而且是玩命震动那种,不能和《如龙7》那种震动还分大中小微的比。 剧情目前没什么内容,一句话可以总结:男主幼时及师父坠崖后失忆偷生,长大后遇地震失散。 战斗比较拉垮,不是传统回合制,是明雷、不切场景加上了集气槽的回合制(我是真不想叫这种游戏叫什么半即时制),回合制有的策略性和操作感没有、即时制快节奏紧张气息也没有。其实要么直接做传统回合制,要么你给技能普工学《古剑奇谭1》设置快捷键也会好很多。然后,战斗手柄无任何震动反馈。 音乐配音,音乐配音目前的还算不错,但配音没做完,据叶老所说是钱不够。 总而言之,目前这个试玩版,本吧主本身是不推荐头不铁的玩家游玩的。
怎么咱吧这么唱衰《死亡空间重制版》 欧洲(除英德外)上市半月销量低于《木卫四》和销量拉了没多少关系吧…… “GSD的数据显示,尽管《死亡空间:重制版》是欧洲市场(不含英国和德国)12月游戏畅销榜的第6名(预购销量),然而它在欧洲地区前两周的销量却低于《木卫四协议》12月发售以后的前两周的销量。《死亡空间:重制版》的销量中也包含了数字版游戏销量。” 搞清楚,《死亡空间重制版》是一月底上市的游戏,12月销售的是预购销量是欧洲第六。现在已经是二月中旬了…… 而且“根据NPD集团最近发布的数据:《死亡空间》是美国地区1月销量第二的游戏,仅次于《使命召唤:现代战争2》。”并且《木卫四》的开发成本和宣传成本可不是《死亡空间重制版》所能攀及的…… 综上所述,真说《死亡空间重制版》销量拉了,现在看也未必吧。
大家人呢,要不要这么冷清~ rt
【闲聊】大家玩仙剑7DLC了吗,我是最终没能忍住,退款了 RT
仙剑7DLC,我玩了30分钟左右,最终还是没忍住退款了
【水贴】签个到~ rt
【多久了】下一站2这是卡版号了吗 rt 这么久都没下文了……
【外交宣传】《霸剑霄云录》已上架steam及wegame 由前汉堂游戏公司游戏企划,《天地劫》系列单机编剧/制作人制作的《霸剑霄云录》已获得版号并上架wegame及steam,请有兴趣的玩家尽快加入愿望单。同时,目前国游销量吧正协同《霸剑霄云录》制作组联合进行活动,抽奖该游戏激活码。有兴趣玩家请移步百度·国游销量吧。 您的每一份支持都是国单进步的一丝动力~ steam:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F2159730%2FThe_Forgotten_Concluder%2F&urlrefer=69338b28eaf5dcaf2baac8d00450ba2f
【steam新品节】本吧主强烈推荐三款国单试玩版 半瓶神仙醋《大侠立志传》(和09年湾湾的《武林立志传》名字忒像了)及《逸剑风云决》 推荐理由:这俩就是你所需要的“群侠传”式的武侠游戏,就游玩体验上讲,要比《侠之道》好上不少。 这俩游戏互相对比的话。 《大侠立志传》更侧重时间管理、选择之后的取舍及养成(选择的自由但非探索的自由),《逸剑风云》更侧重剧情体验和自由度; 《大侠》画面画风水平较《逸剑》差那么一线,画风及细节不及《逸剑》讨喜; (游戏不是加一个集气槽就装自己半即时的)《大侠》是非常老套且特效很一般(甚至可以理解为近乎没有)的战旗回合制,《逸剑》也是非常老套但是特效尚可的战旗回合制、同时提供非常非常垃圾即时制二选一; 总结起来:我两个都比较喜欢,但我更喜欢《逸剑》一点。在几个游戏官群里面我看多数玩家也是各有所好,有的人觉得《大侠》玩的更舒服、也有觉得《逸剑》更舒服,有人觉得《大侠》时间管理就是垃圾该删掉、但也有人觉得时间管理该优化而不是删掉……
【不可靠消息】《仙剑4重置》项目组已开工,采用虚幻5进行重置 本吧主受到不可靠消息称(“制”和“置”就表纠结了):《仙剑奇侠传4重制版》已于近日开始开发(估计单指年后上班开工而已,不是才进入开发流程),并采用虚幻5进程开发重置。
【外交】《仙剑奇侠传7》收个DLC即将上线 近日,《仙剑奇侠传7》官方宣布,DLC《人间如梦》将于2月14日正式上线!DLC售价18元,首周9折优惠。《人间如梦》对本篇故事进行了拓展延续,游戏玩法更侧重于解谜玩法和全新的关卡设计,期待广大玩家在品味新故事的同时也能收获更加独特有趣的游玩体验。 新故事 为延续希望之火,月清疏与子秋踏上了未知的征途,重重险阻正在前方静候着他们的挑战。 新系统 月清疏将通过修行参悟获得全新的五灵技能,并灵活运用这些技能攻坚克难,努力实现自己的目标。 新角色 伶俐可爱的子秋现在可以由玩家控制来进行游戏啦,他又会带来哪些精彩有趣的表现呢? 新关卡 深入扑朔迷离的幻境世界,协助主角们寻找隐匿其中的蛛丝马迹,拨开迷雾,探求真相。
【号外】仙剑系列方块平台迎来骨折促销,欲购同仁务必从速 号外!号外! “仙剑奇侠传”及相关系列游戏,方块平台骨折促销(虽然不是第一次也不会是最后一次,部分游戏已经经历过免费赠送),但赶早不赶晚、凑巧不凑急,请喜欢的同人务必从速购买。不过目前个“古剑奇谭”系列及“轩辕剑”系列暂无足量折扣,建议玩家同仁观望。 不过目前有玩家团队重置《仙剑奇侠传2》及《轩辕剑》部分作品,请有兴趣同仁持续于小破站关注支持。另,张孝全(老上软制作人、现新上软总经理)领班制作的《仙剑奇侠传4重制版》正在赶班制作中,请有兴趣玩家持续关注。 《仙剑奇侠传1》原价20¥,现-67%,仅要6.6¥; 《仙剑奇侠传2》原价25¥,现-65%,仅要8.8¥; 《仙剑奇侠传3》原价28¥,现-65%,仅要9.9¥; 《仙剑奇侠传3·问情篇》原价28¥,现-65%,仅要9.9¥; 《仙剑奇侠传4》原价30¥,现-71%(目前“仙剑奇侠传”系列促销力度最大的作品之一),仅要8.7¥; 《仙剑奇侠传5》原价30¥,现-69%,仅要9.3¥; 《仙剑奇侠传5前传》原价30¥,现-71%(与《仙剑奇侠传4》折扣力度相当),仅要8.7¥; 《仙剑奇侠传6》原价58¥,现-70%,仅要17.4¥; 《仙剑奇侠传7》原价128¥,现-30%,仅要89.6¥(不推荐方块购买,steam过去同价,但部分低价区目前只要50上下); 此外,“仙剑奇侠传”系列番外: 《仙剑客栈2》steam平史低,-30%,售价47.6;
【心渊梦境】《心渊梦境》发售日定档!任天堂发布会PV公开 《心渊梦境》发售日定档!任天堂发布会PV公开 当战火燃遍整个世界,滔天洪水猝然淹没一切。 园庭的秩序已经崩毁,人类的时代几近终结。 踏上追忆之旅的“她”,会发现废墟下的什么秘密,又会给世界带来怎样的变化? >>>> 大家好! 不好意思,让大家久等了!距离上一次正经冒泡已将近七个月了。这次借着新预告片发布和发售日确定的契机,向大家汇报一下当前的项目进度,并解答一些大家比较关心的问题。 非常感谢任天堂给予了我们本次发布会的机会,但鉴于与任天堂之间存在保密协议,之前我们一直未对项目计划的变动做出解释,还请各位谅解。在项目的整体进度方面,目前游戏内所有美术资源都已经产出完毕,但由于以下的一些情况,我们还需要更多的时间来整合及调优产品。 《心渊梦境》项目最终的体量,明显超出了我们初期的预想。有一些内容我们实在舍不得放弃,非常想要在发售时就呈现给大家,因此制作周期不可避免地延长了。 同时,《心渊梦境》是我们组第一次独立制作的多配音、多语言、真·全平台游戏。也正因如此,在游戏制作外的一些经验不足也给我们带来了一些影响。《心渊梦境》在主线之外还有着数十个长支线,全流程文本囊括了数万字;我们也制作了所有内容的全流程中、日、英三语语音支持。同时,为了更好地让全球的玩家体验游戏内容,我们制作了包含EFIGS在内的10国多语言本地化支持。也正是因为这部分的工作量,导致了本地化相关的制作及测试,比我们想象中要困难许多;同时,由于《心渊梦境》将在次世代及本世代所有平台同时发售,在保证游戏内容稳定的前提下,同时进行多平台的优化与开发等工作也耗费了不少额外的精力。 好在目前这些问题都一一解决,多语言的本地化即将完成,而三语配音也即将结束;同时,多平台的移植以及游戏调优工作也进入了最终阶段!现阶段可以向大家透露的是,目前我们能以60fps在Nintendo Switch流畅进行游戏;我们也会继续优化性能表现及稳定性。 在这最后的收尾阶段,项目组仍然会以提供优质的游戏内容为目标,尽全力进行游戏体验调优,努力保证游戏品质,将我们能展现出的最好的《心渊梦境》带给大家。期待来年4月与各位在园庭相遇。 最后,为了感谢大家的耐心等待,我们也准备了还算丰厚的转发抽奖!后续我们也会恢复更新,为大家实时报告游戏的最终进度。再次感谢大家对《心渊梦境》项目组的包容和关爱!
【恭贺新春】一份来自《神舞幻想妄之生》的春节祝福 🄷🄰🄿🄿🅈 🐇 🅈🄴🄰🅁 !!! 你有一份来自 《神舞幻想妄之生》 的春节祝福请查收~ 🏮虎辞旧岁 岁丰时和收硕果🏮 🏮兔躍长天 天开日丽展欢颜🏮 小舞恭祝各位玩家身体健康,阖家团圆,每天都有好心情! 春节假期快乐常伴,但也不要忘记做好防疫措施哦~
【庆贺】国游销量吧2022销量正式出炉,恭喜国单日进斗金 恭喜国单销量吧2022销量统计公布,祝所有国单销量节节攀升、日进斗金、没破百万销量的早日破百万、破百万的早日破五百万!
【吐槽】香蕉你个巴拉,我最终还是高看了网元圣唐 香蕉你个番茄的 我最终还是高看了网元圣唐,错付了青春
【水贴】我本来以为要有信了,结果…… RT 还是我太乐观了
【闲聊】央视《清明上河图》出现北洛…… 我认出的单机有《黑神话:悟空》《暗影火炬城》《古剑奇谭3》……不过,《清明上河图》出现派大星我有些小意外
【央视】100+文化热点集锦《清明上河图》出现妖力微弱 近十年文化热点内容,出现了《黑神话:悟空》、《暗影火炬城》、《古剑奇谭3》等国产单机游戏。 中国单机游戏再一次得到央视官媒盖章认可!
不是吧,这吧还在…… RT
【采访】华为游戏中心采访烛龙《白荆回廊》项目截图 RT
【白荆回廊】华为游戏中心专访烛龙《白荆回廊》内容截图 RT
【吐槽】DC一生之敌就是华纳,不接受解释…… 决定从此不在追DCEU了,爱咋咋地吧!
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