黑骑士的理想乡
黑骑士的理想乡
乐
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略显懵逼 目前卡在诅咒2 有无大佬指点一下 感谢 基本都能打到无尽,思路基本就是人类王国开局带狙击手蜘蛛女或者火男 第一天伐木场 木屋+1人 锯木厂 马厩+1马 第一天抢出码头开船启航 直接开矿场小BOSS大狙直接崩了 第二天直接开农场小章鱼 大狙秒了 小地块基本上就是 双雕像 1采集 1勘探 其他全建木屋拿人口 2级勘探+矿场升级的勘探者 探矿不会断供绰绰有余 2级采集直接刷果子+2XP的王国生物果子代替鱼 后期会出一个猎场打肉 食物基本不缺 全程基本不用鱼 两个2级雕像+铸币场中期财富基本自由 能做到无尽之前弓手牧师剑士御三家花钱不花资源干满 甚至无尽之前大概12-14个单位全满级 甚至攻城营地4投石车2床弩升到32金档次 大地块思路基本就是伐木-锯木-采石-采矿-熔炼-铸币-猎场 雕像雕像雕像 啤酒基本靠买 这么出就是钱花不完矿采不完 现在的问题是阵容感觉点杀很快进了无尽AOE不足 左侧前排抗几波之后被弓箭手爆杀 死灵套盾+牧师+满级城墙顶不住 大概600杯左右就嘎 大神帮忙修修车,目前纯物理阵容很弱势吗 刚打一局 前排满级狮鹫 满级剑士 二排舞者萨满弩手 三排神射 狙击 滚石巨魔 蜘蛛女 炸弹矿工 塔上牧师 死灵 另外一个炸弹矿工 礼盒开的 全满级还是左边T倒然后嘎 ~~~~
只要攻速够快,理论上隼龙和无敌没啥区别。。。。 饭纲落和跳劈两个自带无敌帧的技能 左右键幅度加闪避站在紫圈里跳舞随便打 完美的无敌帧无缝衔接 尤其是隼龙本身想不满攻速都难 饭纲落天下无敌吔!!!!!!!!! 统统创死!
龙之天地通关封盘了 ,说说感受 比吃老本的宝可梦强。能看出来是发自内心的想做出改变。 一叶知秋就这一点,我必须给出好评。 简化方面出了点问题,锻造系统直接扬了确实挺遗憾。也仅仅止步于遗憾,毕竟是外传性质的游戏。 战斗方面的简化也比较难受,但是更能看出突破。资深动作老骨灰了,虽然看起来很小儿科。但是比5进步太多太多了。 打击感那些虚的不讲,流畅度这一块确实进步。和魂血狼仁王DMC肯定没得比,毕竟那是真正意义上的动作游戏。 符文工房目前还是养成要素是重心。 总体来说稳中向好了,下一作不出幺蛾子。魔法方面,战斗方面,锻造方面,剧情方面回归一下。动作方面再优化一下,可以做的更难一些,但是难度选项要有。 那下一作真可能是新起点了。 吹毛求疵大可不必,遗憾有一些,进步真的是很大了。总体来说瑕不掩瑜。 算是给了期待正传下一作的玩家一记强心针了。
今天玩隐身近战娱乐一把,打到BYD虬蛇给我气笑了 BYD我隐身他就下水,吐泡甩尾打不到。出头输出窗口短的批爆 下了无尽构造全了秒秒秒还好说 钩驲的刚打到第四关直接和我一个隐身一个潜水 大眼瞪小眼 打到一半直接退了,BYD冲击波给我气笑了。
这不【饺子狮鹫】嘛?取关之后关注回来了?破防还能自修复的?? 【被怪猎吧乱棍打出的路边一条,1200多楼被人喷了一千多楼。】 【阴间地图爱好者,被点了两千多次。以为真有人认同,结果被怪猎吧长期挂在上边当小丑最后破防取关】 【在恶意不息吧复刻当年操作继续被乱棍打破防】 【破防取关之后哭着跑到了33号远征队吧,然后又关注回来了】 【你真是个世界级奇才 怎么没把怪物猎人吧关注回来呢?是因为永久性破防了?】
关于腐烂之握迟缓的增伤,技能节点是否有效? 抹消打击 时间回溯 这两个技能的分支节点迟缓几率会不会增加腐烂之握的效果?
白金商店的【幸运币】和抽奖券抽的【幸运硬币】效果一样吗 幸运币的属性基本了解了 抽奖机出现那个幸运硬币属性和幸运币一样吗?
星光赛季,【无限模式万亿电表倒转永动机】,飞花兔还是超模的[br]#枪火重生# #游戏#
帕鲁打赢复活赛,MAN!孩子们,我还没似~~~~~~~~~~~~~~~~
单人,轮回9,57层,主E凛战斗总结。#枪火重生#
蚌埠住了,亚服新赛季一水的DMA PEEK身法道具一点儿没有 走路直撞墙 但是 隔墙预瞄 一帧拉枪 毛妹大机枪直接开穿 玩了四局排位局局都有重量级 玩不了一点儿 怪不得让人瞧不起 是有原因的。
幻兽帕鲁玩久了无法关闭电脑,无法关机。有碰到相同情况的没 玩久了退出游戏之后STEAM关不了,任务管理器打开之后进程BUG关闭任务管理器就弹错误提示。 正常关机,重启均不可以 点了之后没反应 只能按住关机键强制关机,很难想象2024年的游戏能有这种恶性BUG 游戏是好玩,炸档都无所谓。不能关机就太恶劣了吧。玩个游戏还烧硬件是吧。 还有那个重置药水喝了之后捕获力清零的BUG。修复起来很难??? 现在完全不敢上游戏了,什么牛马BUG。 别玩玩游戏把硬盘搭进去。
幻兽帕鲁 更新之后捕获力没了 ??????????????? 怎么更新完之后进游戏翠叶鼠雕像白收集了,麻了 满级捕获力清空了 这玩意儿又不刷新 档废了?
问一下,这个星球等级06PF是什么意思 适合建基地吗 数字是越高越好吗? 还是仅仅指环境类别 ?
晦气,碰见笨B带没等级的小号炸鱼,玩突破让人打成狗真是笑死 路人局 碰见一个崽种 黄埔群众李女士#62748 带俩没等级 一个三级的小号炸鱼 结果对面人均20+ 让人暴打恼羞成怒 笑死 真的,没本事别带小号炸鱼。丢人现眼嘛不是 玩个捷风不跟团想单秀 让对面按地上打 牙都给打没了 丢人现眼 炸鱼这种事也不是哪个阿猫阿狗都能打的 还有那个三十来级带个女FIVE开黑4V5让对面猛捶的沸羊羊 舔🐕真是小丑捏 就这?带小号炸鱼? 纯纯冲击波小丑,这放常规局也就是个打烟位的混子 真钩八自我感觉良好
萌新刚入坑 搞了个和平使者 好像歼灭和平套上限不高? 这套现在有办法抢救吗
【12-28◆挂机跳车】和一众平原赏金 主机跳车卡BUG不能撤离 没什么可说的 1号位在进撤离点强退 漂移之后我们仨路人撤离不了 出门重进也一样 可能是偶然事件 所以这个二帅赛高你就偶然随机性的死的亲马吧 在座的诸位引以为戒 没有人十几分钟时间浪费在你个***身上
【12-20◆围观吃瓜】玩个b猴,怪清不了,羽毛找不到,天使打不过 嘿,倒是破事水了 不过也算是极品 起因就是扎里曼赏金抓天使歼灭 其实我一个人天使也是秒 小怪也是清 到天使那开了天使就往前走了 他们打了天使 我也正好把怪清了就撤离了 结果我这怪都快清完了 天使三管血一管没掉 俩猴子让天使按在地上疯狂的折磨 那个B天使随便拿个救赎者一枪就崩死 开个火精进去就秒了 循环一下就打完了 一个21段一个22段 什么黄金倒勾菜狗 混还混的挺嚣张 一直强调自己找个仨羽毛 但凡开个灵薄狱进来八个羽毛都找全了 混起码清怪攻坚找东西也占一样吧 一样都不沾 你俩是狗吧?
【12-01◇日常杂谈】 更新结束 上号!!!!!!!!!!!!
纯纯的弱智,战斗系统这次更迷了。离谱
目前的MOD试玩体验 萌新初期不建议打任何大型MOD emmmmmmmm好像MOD作者都比较偏爱剑修 剑修强度在大型MOD里已经是论外了 某个大型MOD建议萌新通关4或5难度之后玩吧,灵石声望上万的送 拿着牌子换秘籍 纯纯的开摆通关模式 但问题是纯经营本身也没有什么游戏性 导致给游戏本身的成长流程干稀碎 虽然本身也是打小龙虾肝材料的重复过程 原本的流程也无甚意思 但是起码前两个档的游玩体验还是可以的 直接打某些大型MOD进去的后果可能就是玩上风剑几个小时之后索然无味的ALT+F4 甚至根本不用看BOSS的技能 进去秒了就完事 属于内挂修改器了 对游戏本身的乐趣百害无一利 直接杀死了游戏本身
流血伤害是寄吧怎么回事??????????????????? 没打任何BT MOD 没有刷任何资源 20难度的无名剑主 开了几个档都不到30级就无敌了 单人成军 一人一剑守国门 单人打军团 越玩越无聊 想着怎么就每场百万级的伤害 算了一下加成和基础伤害,很不对劲 仔细观察一下 然后我发现是赏金的撕裂伤口 本来就是给赏金标记点增伤顺便点的 结果这个流血的DOT伤害简直离谱 天霸摧星和落雁互相刷无敌还有烟雾弹的隐身 寒牙给一发大伤害+定身拉扯回头再来一套 如此反复 就这一种打法估计80难度也是单人咔咔乱杀 流血的算法是怎么回事??? 具体是怎么计算的 还有那个寄吧燃烧伤害也差不多 虽然没有出血这么高 但是也差不太远了 就离谱
目前武器特殊派生招式都发掘多少了? 轻重交替的普通派生不算 各个武器都有多少需要方向键的特殊派生? 镰刀 轻 上轻 派生一段大旋风 剑盾 轻 上轻 盾砸 接重 派生盾冲 半矛 上轻 有个莫名其妙的戳 伤害倍率和普通戳一样 距离远一丁点 也没发现其他派生 棍棒 轻 上轻 跨步攻击 后接 下轻 派生大上挑 或 轻 下轻 小上挑 后接重 派生大上挑 太刀 重 轻 下轻 派生上挑 刺剑 轻 上轻 突进一击 后无论接轻重都是后退一击 下轻戳脚趾 按住无限戳 跳跃下轻是斜下刺击 巨剑 偃月刀 大刀 匕首 巨锤 鞭目前没搞出来
繁忙的12月,疲惫的12月,掏光家底的12月,狂冲的12月! ←ELONA四大成长要素 焯 12月,开始从南提到北提。跑城买圣诞套餐 顺便买下所有的食材 以及扫荡所有魔法店刷新的卷轴和潜力药水 纪念品狗都不看 烹饪了三百多个食物 顺便去牧场宰一批兔子 拿出了所有的药草 RANK9的食物做了50多个大型野餐篮, 低RANK的做了一堆低级的 搞了几十个药草制备 准备就绪之后原地开冲! 冲幸运,狂吃狂吃 一百多个圣诞套餐+低级野餐篮冲了几十点幸运 饿了就吃药草制备 潜力确实浪费不少 但是+12的野餐篮五十几个目前还没动过 目前还能循环产出无数的野餐篮,药草制备倒是只剩几十个了。 潜力药水储备了几十瓶 人已经麻了 已经准备白日飞升了
同伴是提升潜力让其自我成长高些,还是通过合成机+属性成长高 这是游戏初期收复的银眼,目前65级了。合成机除了多加了2手补了几个技能。基本没用过 而且都是阿修罗这种低级怪补的肢体, 等级全是自我成长+一同进餐+野餐篮+给钱+青铜币 这个属性算正常吗? 如果用合成的方式来培养,属性会更高吗?
大佬们~复合咏唱的上限是多少? 奇迹神器活武器能改材质吗? 读材质卷轴好像不能改奇迹以上的武器材质,能通过其他手段更改吗
B站鬼谷账号下的热评截图,大家慢慢欣赏
魂系列是越打越有成就感,环的BOSS真是越打越挫败 抽风神经刀是真TM让人难受 魂系列历代都是由浅入深,从挨揍变成稳过,从稳过变成挑战无伤。 老头环这些BOSS 要么笨B到被乱杀 要么抽风成赌运气无伤 大树守卫,腐烂树灵,黑夜骑兵,各种龙类,黄金树守护人,熔炉骑士全系列,萨米尔狂战士,黑白王,狮子混种,噩兆,还有些类似的这些都能稳定无伤处理 可能没无伤是反应慢了不是运气不好。重打几次总是没问题的 就是女武神这个水鸟和突脸快刀是真勾八离谱 别的BOSS你能躲是实力的体现,女武神这B技能你能躲开必须得是经验的累积+运气好 光经验的累积不行,你要说和运气没关系能做到翻滚走位稳定无伤那我真勾八是服你 场景1 女武神被你连出硬直,贴脸距离突然暴起。直接水鸟。 场景2 女武神冲锋戳刺,你了然于心这是送刀技能。滚过去起码能偷一两刀。女武神被你砍了第一刀直接暴起一个水鸟 场景3 女武神冲锋脚踢,你翻滚。回头一个光速整容快刀。你甚至副手的小盾都来不及切出来 就这勾八设计什么玩意儿? 全凭运气是吧,我不双持她不整容刀。我双持了光速就整。 半血了拉开距离狂扔飞刀都不起水鸟。 只要你敢出一刀近战,贴脸必须给你个水鸟。 这什么√⑧设计? 还有那个女武神那个霸体蓄力刀 这一刀正好能打在大剑以下的轻攻击硬直上 你不动她不动,你扔个飞刀想让她主动。她跳两下也不理你。你出刀,她一个霸体蓄力必砍你一刀。 轻滚 直剑以上 或者持盾 或者法术是吧? 别说什么重武器无限打断,四周目以上你给我表演个无伤重武器无限连我看看 怕不是让人两个神经刀把血吸满头都给你凎烂 魂3的黑古达 薪王化身 攻击欲望是真的高,强是真的强。打熟练了也是真的舒服。你甚至想多打几次。很喜欢 环系列的BOSS,女武神拉达冈之类的牛马东西。我估计采访哪个无伤大佬,问他想不想重打。他应该都不会喜欢。 没什么成就感,毫无荣誉可言的战斗。
如何用一句话证明感知加点的强大,如何用一句话破防感知加点 不管什么怪,10次之内。把它全身上下爆个干净,应有尽有 扇形笛?那不是初见必爆的东西吗。 没给你是不是BUG了。 你那感知点的有什么用,你都快400观察力了吃了个银爪子,带水银脸和银粪龟。除了弩箭啥都爆不出来 银爪子就没停过,当泡椒凤爪吃是吧。
火山官邸拉卡德,是伤害测试用的木桩玩具....对吧.? 这BOSS的设计瑕疵也太大了 AI低能到离谱 拉远还行,有种打湖心九头蛇升级版的感觉 拉近了就是乱杀,脚下岩浆纯属唬人用的。都不如小蛇人火鞭甩出来的岩浆伤害高。 大土龙看了当场开除火籍 火抗防具,神皮襁褓 火龙徽护符 其他的随意 有个30点血 火炕高一点 极限一点低周目20都差不多够用了 给自己拍个火防护,算了。拍不拍都行。 随便双持点啥 贴脸乱砍。无消耗 这还没带女武神的吸血。正常周目走流程到拉卡德面前神皮襁褓肯定有了 火炕随便有些就行 岩浆虽然削韧,但是完全够打 快刀流砍伍六七八刀才出一个小硬直。 灵药减伤和削韧 这BOSS近身对策一共就两个 一阶段就一个很明显的原地转圈,命中了也没什么伤害。其他的时候就是不停的后退,后退,后退。 二阶段连甩尾都没有了,只有一个特征更明显的跳起来往下一坐。也是送马技能 伤害判定几乎就比BOSS本体大一小圈。一个小后跳就能躲开,翻滚都省了 二阶段手里拎个大剑,倒是来个旋风斩之类的近战对策啊。就硬挨打 这BOSS都可以当伤害测试的木桩玩具了 自从戳破拉卡德这纸老虎的皮之后,每次打他都有一种看超重萌新被入侵被砍两刀之后想往后翻滚又滚不动的感觉....... 大蛇狩猎矛?.......可算了吧 除了风暴,什么都能击倒大树了属于是
总结一下自己玩过的近战,弓箭,祷告,法术玩过的套路 【高强度打了两个多星期的老头环,玩吐了】 最近封存休息了,玩不动了。看黄金树都晃眼睛了 还是多看看大老婆二老婆三四五六七八老婆吧 换游戏休闲一段时间,也总结一下两个多星期的各种玩法套路 欢迎友好讨论 闭门造车总是狭隘的,有些我说的错漏的地方欢迎批评指正法环刚开放直接入手了,当天准备力信开局。过了噩兆感觉受苦。洗了法师开猴。 这一作代入【猴戏】和【战灰】T0肯定是法术,萌新耍残血猴戏玩近战容易让BOSS过二阶段动画暴打 法术秒了一阶段二阶段满血骨灰翻滚两下继续猴还是秒 PVE地位不可动摇 开局跑酷拿S补正的法杖是其他职业不具备的优势 无猴之前一手延迟法剑可低风险无伤逃开放地图所有野外BOSS 龙 黑夜骑兵 死亡鸟 腐败树灵 黄金树守卫 蚯蚓脸 大树守卫 石像鬼 灵珠猎人 所有红灵以及所有墓地等所有无二阶段BOSS 有大哥之后可以无风险无伤过任何无二阶段BOSS 低风险无伤过二人组三人组 猴戏T2龙息,大火球, 部分战灰和特殊武器战技。 论伤害猴起来甚至比法术伤害更高,但是射程和DPS在那摆着。 虽然都是秒,对萌新来说还是激流速杀更舒服点 老司机手里其实猴起来法术龙息祷告战灰区别不大 都是图一乐 【第一个档法术打穿之后进二周目直奔 噩兆 秒 接肢 秒 女王 秒 全BOSS战前猴戏都是秒 全都是无伤秒 有二阶段动画的还有大哥 你要杠召大哥掉血了不算无伤 那我召黑刀也行 这个不用抬杠 法术在二周目的表现甚至比一周目更好 按照周目加强的幅度 一个玻璃大炮法师只要全套猴戏集齐可以无伤干穿所有BOSS 】 三四周目没有任何一点区别,拿了坐骑直取主线BOSS速通没有任何问题。这里建议猴戏打法只玩一个周目。 不然有可能会以开修改器般的速度急速摧毁你的游戏体验,让你感觉这游戏特乏味。容易恶心。 【这只是我个人建议,各人有各人的玩法。各自开心就好】———————————————————————————————————————————————— 这里说说无猴戏有大哥的逗比玩法 大哥带BUFF回血触媒进去召出来自己换近战大哥当奶妈,体验一个人就是铁三角的感觉。 说实话,有点意思。因为这种打法在以前魂系列只是战前刷点BUFF进去找空挡自己给自己摇个血。 和有人给你当奶妈的感觉完全不一样,而且这个奶妈比你都硬。 非常适合初期玩近战适应BOSS出招的时候,穿的肉一点进去看看BOSS招式熟悉套路。 这里就是因为1周目过了女王之后洗了法师,导致中后期BOSS战不熟悉BOSS套路。无限蓝和七刃剑魔法之境拿了之后进场就是蒸发。导致后半场的所有BOSS战新档玩近战受苦。 离谱,离大谱。 ———————————————————————————————————————————————— 不以力敏区分近战,只以武器类型区分。 近战的套路围绕着削韧,异常,快刀,挡反,弹反 【快刀打法】 快刀的核心,带翼剑徽章或上位腐败翼剑 这里不提其他增伤效果是因为别的打法可以不带这个 而快刀PVE输出基本都带 利用高HIT和灵活位移不停输出疯狂叠伤害 优点是DPS巨高 好活打的赏心悦目 观赏性极强 熟练了自己玩起来体验也好 缺点是这个活玩砸了会让你疯狂受苦 这一作很多无伤大佬虽然该无伤还是无伤。但是那得说是噩兆王大爹赏脸 光速神经刀一出,根本反应不过来。离天下之大谱。 艾尔登只兽和黑暗弃子这种干脆和你开马。马拉松效果完爆魂3后院马拉松大神。一个瞬移你跑过去接招,大哥直接接个地图炮。你躲不躲。地图炮之后再来个瞬移。 当场搞爆心态 属于学习成本比较高了 这里点名批评【双刃剑护符】20%的加成是高,但是加成连击的最后一刀。属于恶心自己的玩意儿。 只加成普攻动作的最后一下,蓄力攻击不算,多段的跳砍也不算。 ———————————————————————————————————————————————— 【削韧打法】 这一作的削韧,那说起来。嘿嘿嘿嘿,那是太有意思了。 可以说是太牛马了,纯纯牛马。虽然说近战受点小苦吃点大苦那是真的,但是这一作的削韧强势那也做不得假。 我永远忘不了我第一个档没大哥没逃课的时候洗了法师去打坠星兽的下场,血妈哟。HE TUI~恶心,太恶心了。 试图全蓝瓶补钙强刮坠星兽,那坠星孽畜也是真一点面子不给。最后全TM带的血瓶拎着棒子进去暴打坠星孽畜。 属实是懦夫救星了 但是有一说一,坠星兽这个÷牲东西。初见近战也不少受苦。都是挨揍,多多少少就不算了。 我算了一下我死在噩兆手里的次数应该比坠星兽少,少很多。 这里的削韧,不一定非要重武器。这一作部分战技和法术的削韧强度,可以说是震惊老汉一整年。 还有那个勾八跳重,削韧强度和灵活性也是牛马级。 而且跳重安全刀很舒服。非常舒服。都是偷刀,重武器滚戳哪有跳重收益高。 点名表扬部分BOSS的招数只有地面伤害,可以跳偷。例如噩兆的甩尾,黄金书守护者的砸地。很多看起来像是立体AOE的伤害。砸地类型的。实际上都可以无伤跳偷 相对的削韧出硬直之后,直接处决收益没那么高了。而且很多BOSS处决之前可以偷个蓄力重跳重或者战技。再接处决 这里点名批评某些不要脸的贵物 处决动画直接给自己弱点插到墙里或者地面里。就硬不让处决是吧。 优点是老少咸宜,背板偷刀相对快刀打法会简单些。风险小一些。虽然击杀所需时间相对拉长,但是只要不贪刀。萌新用一些单次伤害高的重武器死记硬背也不会被BOSS操练太久。属于中规中矩的打法。 代入某些战技的无脑削韧,甚至更容易。———————————————————————————————————————————————— 【反击,弹反】 先说说弹反这个玩意儿吧,不太好说。 其实魂系列历代盾反这种事永远是看起来很酷,萌新看大佬弹反集锦都眼冒金星 但是这东西收益真不太高,除非针对某些BOSS 比如魂3的古达老师 那弹反收益确实高 环里的熔炉骑士 这属于弹反收益高 比不弹反过的快的。 但是很多能弹反但是其实弹反收益也没那么高,比如魂3 3阶段的黑炎修女 我当时看别人弹3阶段的修女特别酷 自己苦练好久 确实最后弹反过了 但是恶心是真TM恶心 包括这一作的噩兆 女武神。 能不能弹,肯定是能的 收益怎么样?我只能说你的操作很酷,下次不要这么操作了。 开个玩笑,弹反和快刀一样。永远赏心悦目,永远让近战爱好者趋之若鹜。没办法,弹反压制打的BOSS毫无还手之力的过程实在是太迷人了。 这一作格挡战灰可以装在很多盾牌和武器上,搭配很自由。 但是! 但是这个鬼东西的学习成本不低,比看滚快刀不差多少。而且这一作的问题是就算不考虑输出战灰。 部分功能性战灰太强大了 这里点名表扬【猎犬步伐】【潜雾猛禽】这俩鬼东西玩的熟练之后甚至有一种你在打鬼泣只狼的感觉 那是什么TM的位移距离和无敌帧啊 尤其是那个潜雾猛禽 一个技能喷我一万我也给你挡了 离天下之大谱 【这两个技能让小儿麻痹遍地打滚的褪色人,终于进入到半身不遂骗术师的阶段了。可谓是健康的一小步,褪色人的一大步】 目前自己练习了一下左手猎犬右手猛禽,比较秀的打法。但是因为要熟练切换左右武器,经常玩砸了。 目前收获不多。可以说不是很功利的打法。收益不高,但是完成度高的好活会观赏性极强。 只能说是好看 ,不能说是好用。 等一波大佬把环当鬼泣打的精彩操作视频 【挡反】 这个鬼机制是环新加的东西,和褪色者的膝盖一样。很新颖,很时尚。很........实用? 萌新拿来打笨B怪数一数二的强,打高速怪让人骑到脸上暴打的机制。 老司机会用它看滚之后格挡BOSS最后一刀,给出一个快速的满蓄力重击。 这个收益很高,也不难。但是萌新容易玩砸了,我也熟悉了好久。 这个东西,怪有韧性。你褪色人那韧性拿出去只能让人嘲笑一番,往往重击没出来让怪接一刀快刀直接把你梦想打碎。高韧搭配换血拼刀也是亏的。 但是盾最后一下来个满蓄力咸鱼重击,平时拎着个盾牌清关也是安全。挺好的机制。 学习成本中等吧,下限不高,上限也不低。可以说设计的挺成功的。 并且这一作有一些牛马搭配,让你的盾挡几乎不耗绿条。可以说近战举盾在环里算很舒服的。 我不太喜欢举盾打法,不能说不喜欢。不习惯吧。 ———————————————————————————————————————————————— 【异常】———————————————————————————————————————————————— 【感知出血】 这一作的异常也算是不小的加强,其中出血这个东西。明显目前有点过于强势,只要不免疫出血的怪。都会非常好杀 其中的问题大概是做的时候没太考虑双持打法,左右各一把武器的情况下。某些灵活度高的武器打出血强势到可以无脑推很多怪 角斗士 黑焰 所有的骑士怪 所有的龙类 所有人形怪 红灵在内 腐败树灵之类的 还有那些大小接肢 总之只要怪敢爆血花 肯定是碾压式的强度 【点名表扬双持双头剑,双持曲剑的四段跳砍。灵活,安全性高。收益高】 而且感知不用点太高,也就40-55区间。差不多稳定一个跳砍必流血,抗性高的两跳,最多不超过三跳。 普通武器强化到+10左右量表就应该在90-110之间了。高的惊悚 爆血本身还会给怪一个硬直,导致很多一跳两跳爆血的怪物会让人无脑连到死。 【点名批评双爪那个双持跳模组,什么牛马东西。轻武器就2段伤害,落地还有硬直。还砸地,还有音效。想靠那俩鸡爪子的气势吓死怪物是吧?咋不配个屏幕震动效果。什么东西,呸。狗都不用】 感知这个属性,配龙飨教堂的那些龙息。效果也是拔群 你不流血是吧?那么好。 两口龙息喷死你。 抗性高还不吃流血是吧? 今天我一龙爪下去,头给你打烂。 当场客串法师和莽夫,就地转职 而且有趣的是,虽然不死系怪不吃出血。但是这一作圣伤害对不死效果高的就吓人。 纯感知加点,就给了几点信仰+BUFF用。碰见亡灵系或者弱圣的BOSS。随便附个神圣刀刃,战技都不用。 上去三五刀 一条血没了~ 大死亡鸟用流血,感觉很不好。换了神秘。感觉也不太行。随便附了俩神圣,上去几个跳劈,当场就给溶解了。 感知加点算是比较全面吧,不管刁钻的BOSS。都能掏出点东西克制。不敢说全属性制霸,起码是个战场全能王。属于哆啦A梦了,总有一款适合你。 ———————————————————————————————————————————————— 【中毒,腐败】 其中中毒吃感知 但是怎么说呢,指望这两个东西过BOSS属于不太现实 当然你是个有耐心的钓鱼佬,那当我没说过。 主要还得说腐败眷属的欢愉这个东西有点强 毒系战灰有【双吻毒娥】 在怪中毒的情况下会打出一次大伤害,起手和鲜血斩击差不多。属于比较实用的战技。 腐败的话,这个BUFF本身持续时间比毒要长。伤害比毒高。据说按百分比掉血的 但是目前看来,指望这个DOT当毒王是不太可能了。PVP给别人挂上会特别烦人 属于除了褪色者,其实谁都不怕的DOT 给其他类型近战武器提供稳定增伤的途径是最优使用方式 ———————————————————————————————————————————————— 【冰】 高伤,触发快。降回精效果 神中神,但是冰BUFF并不能累加。但是可以被火伤驱散之后继续。 但是这个效率吧,怎么说呢 能出血的怪,就纯出血打就行了 想着近战出血+结冰然后再火伤出血结冰。属于没什么意义的杂技了 实用性上,其实还是一口冰龙息,一口火龙息混着玩。或者月光大剑和火焰法术轮着来好玩一些。 强还是强的,弱冰的怪打起来触发的巨快。 ———————————————————————————————————————————————— 【信仰战士】 战前刷BUFF,奶量大。抗揍。战技华丽,伤害不低。 不可以追求残血七刃剑,其实算挺正常的打法 毕竟信仰战士就那点BUFF拿得出手,不耍猴戏你总不能让人家上去拿冰雷枪劈BOSS吧 总体来说强度还是有的,但是BUFF效果太通用。你能用别人给几点信仰也能用。 哪个爷们没做过金光闪闪的重甲骑兵的梦 主要信仰战士给自己狂拍BUFF举个盾牌或者干脆盾牌一扔,躲都不带躲的。 狂堆物理减伤,生死看淡不服就干。 主要是真硬啊,目前已经有近乎物理免疫的套路了。 你还在满地打滚的时候,大哥嘴里喊的是【大力点!没吃饭吗?你这是做BOSS的姿势吗?没有劲!重来!】 ———————————————————————————————————————————————— 【跳砍打法在拿出来说一下】 猛禽黑羽这件衣服给跳劈+10%伤害 勾爪护符15% 如果主打跳砍出血异常,没必要追求这些东西。萌新可以堆减伤提高容错率。 近战想不受苦,还得先从挨揍做起。想打无伤也得先挨揍,熟悉BOSS招式。 光个大腚一点血条不点,想初见无伤。你是不给光速泥头车面子 不点血量的大佬出视频他很潇洒,但是你没见他光腚挨揍的时候更潇洒 不要光见贼吃肉,不想贼挨打。没有那么好的事 你先想一想你能不能坐在电脑前面一个BOSS打三五个小时,挨一刀就退了重打 你要不能你别学大佬的打法,不是你做不到。是你没那时间成本和耐心 玩游戏开心最重要,不要折磨自己 还是高血量,高防御。中等负重开滚就行了,别学大佬30轻滚。 怪打不着他,打你那肯定没有问题不用心里不平衡,他挨揍的时候也不是光个大腚一点血条不点的。 也是举个盾穿一身减伤进去看几遍BOSS出招,他可没你想的那么DER。大佬不光操作好,脑子也好。 ————————————————————————————————————————————————游戏虽然各种负面评价不少,但是总的来说还是瑕不掩瑜。 至少对魂系爱好者来说,绝对是值回票价了。也是一次不错的游戏体验。
猛禽黑羽 + 勾爪护符 = 增加25%跳砍伤害 跳劈侠还不赶紧穿上
目前为止 全祷告目前就是纯猴戏?有没有好用的祷告了。离谱 艾尔登流星和恶神火焰两大传说级祷告属实给我整无语了 几大龙息清小怪还凑合,拿来攻坚属实和扯淡一样 艾尔登流星金光闪闪的刮痧 最后砸那一下也没多少 恶神火焰干脆就是刮痧 一个传说级祷告砸出来不仅有伤害延迟 爆炸伤害都不如法系滚烫熔岩 丛力信转到法术,本来也就是以为祷告可能初期不太好用。 结果祷告基本都找全了,洗了点升了武器。一个一个试下来 伤害不行就算了,前摇后摇还TM巨高。 不是手短的不行,就是要跳起来耍猴戏。 玩了一圈祷告下来,最好用的竟然是血炎爪痕 攻速快伤害高,还TM有削韧。然而我现在一百六十多级洗个纯力莽夫拿俩巨剑砍两刀不仅伤害比这高,削韧还比这高 起手都比这快 祷告目前版本就是纯猴戏????????????????????
如何使用阴间战技精准又不失优雅的干掉古龙以及其手下一堆小龙崽子
圆月弩入手,魔法学院最高处钟楼
城墙塔 钩爪护符 城墙塔赐福点继续往上走 这里有两个兵这里是六个兵,进去直接右拐杀了弩兵,潜行从下面过去可不触发警报杀火炬兵。下去杀了沙袋旁边睡兵 跳上城墙跳过来~~~~~~~~~~~~跳过来~~~~~~~~~~~~下面有个物品,在往下跳埋伏了一直精英鸟。这鸟纯力莽夫正常流程差不多四刀。会喷火。干掉鸟之后拿了沉睡动作之后走房顶到对面 盾牌方向的倒塌烟囱能上去贴着墙根走,到了这个地方不要想直接冲爬梯子。楼下崽种兵全都有弩和火罐。强爬梯子必被击落 全杀了上去之后得到勾爪护符,并且得到一个内城同步点[大雾]
破坏球的真正作用找到辣~~~~~~~~ 破坏球+刺猬背包 = 翻滚秒杀所有非BOSS怪物 开的动物园形态魔剑在手里应该只算了一次加成 没动物园加成也不低 翻滚=击杀
宗门弟子突破速度令人发指 ,对宗门越上心就越恶心。吐了 养一个徒弟一个道侣就够累得了,自己突破的速度飞快。 本来当成个养成要素玩也挺有意思的 结果两个大长老一堆长老,分舵还一堆。一个两个的都不会自己突破 不管是天道筑基还是人道筑基能自己筑基吗??? 不管是1品金丹还是六品金丹,能不能自己升个金丹? 就TM离谱,上一个州收集几个天骄培养两个人杰。 下一个周还得打几十个材料培养他们??? 本身打材料就是枯燥的重复工作,属实是吐了 你炼气,他筑基,你筑基,他筑基,你金丹了,他还是筑基。你都毕业了,他还是筑基 就这种天骄,不要也罢。现在开新档宗门现在就是打下来一顿白嫖资源拉倒。 养成要素基本就是恶心自己用的,越对这个养成要素上心。就越恶心。真的
玩巫师这两天我家的胖让我血压飙升 吟唱 流星火雨EX 进度50% 100% 150% 200% 主胖跑到你身边并且释放了盾牌嚎 你收到了天降正义,你的流星火雨被打断并且被一锤干成半残 这个场景我每天要经历无数次,只要不能一波带走的BOSS主胖必拎着他那破盾牌跑到我脸上开始敲锣打鼓 你忽然悟到了,你狂按F2让胖们跟着你跑远点离远点读龙卷风 哎嘿~这个时候一个都不过来 就打 你都从竞技场中心跑到竞技场门口了 唉,我就不来 我就死那,烂在竞技场里。让巨人,让龙,让铠甲大队按在地上打 打烂 我也不跟你走 这个时候你回去了,离远点。开始唱歌。 胖果断跑道你脸上开始敲锣打鼓盾牌嚎 天降正义 死亡循环了属于是
N网战斗大修的地址有大佬给一个吗 AFK好久了想回来玩玩 不打MOD没啥意思 去N网找了一圈没找到 有网盘地址或者N网地址给个呗
兄弟,我这毛子一掌下去最少10年功力,你最少断666根肋骨
制作组想法很好,初期氛围很好。中期开始游戏就崩了 怪物单一,武器改造项差别太小了。 目前前五个队友都到手了,打到第六个队友那 玩不动了 和潜行者一比,差太多了 初期当个半恐怖游戏玩,资源压力大点没问题 中期开始资源膨胀,生存压力骤减 战斗地图开始起三装置之后,怪物压力骤减 目前碰见的人形怪,中士,精英,装甲,普通。 太垃了 打的困难 一点射击压力没有 尤其是鼠王老头扫描仪能扫人之后。 看得出来制作组的思路其实很好,初期的恐怖氛围营造的一点都不差。 前期的战斗系统也很不错。从中期开始发觉这游戏就这几个B武器之后兴趣一下就损失一大截。 然后没见过的敌人基本都见过了,套路也摸清了也没啥压力了。 开始重复劳动就很难受了 这点和潜行者系列一比属实拉胯 晴空本体毕竟不是一个年代的东西,抛开画面差距。游戏可玩性吊打切尔诺贝利人。 至少头一次玩的乏味期远远没有这么早 晴空打了斯巴达MOD COP打个SGM 简直就把这个所谓的新作吊到树上打到死。不是一个量级的。 定价属实是高了,虽然现在也不贵。但是就游戏流程和游戏性来说。实在是太差了。
刁妇手和混沌之之毒触发的诅咒有灭能吗 诅咒要求是自己施放的才有灭能 刁妇手触发的和混沌毒触发的算自己施放的吗
魔武战号的法术伤害转攻击伤害怎么算的 有大佬试过吗 对法术伤害的增幅与减益 指的是单纯的法术伤害增加 还是所有对法术伤害的提升均算在内 全部伤害增加这种词条会计算在内吗 比如冷酷计算天赋这种【伤害提升12%】 或者英灵铁环装备词条【伤害提升20%】 这种计算的时候会算进去吗 还是单纯只计算法术伤害百分比增幅
闪打+魔武战嚎+召集部队+禁断仪典=自爆卡车 搞个自启动的宏 享受光速暴毙的快感 不仅死的惨烈 而且死的华丽 并且伤害在线 虽然只在线了一秒钟 别问我怎么知道的 太惨了。上去一个闪打,落地就剩一只鞋了。
乱斗有这么一种强力前排,除了2 没别的缺点 就是有球就不吃 在后面晃。有兵线不打没兵线打。 兵线打没了 对面吃俩球 一个位移就冲上去了 让人白嫖半血。队友追都追不上 下一波兵线来了 残血更不敢吃球了 就在后面转圈 原地打转 球是一个不吃,天赋加稀碎 回头打字问法师:你放技能啊!
单排掉分狗是真有意思,还是个女玩家 LINXIASB ← ID 路人局 还是单排 进来就是掉分 拿个机枪哥乱射烧队友 还是个女玩家 服了 谁给这臭BIAO子带上去的 掉分不组车队 真是狗都不如
修仙者的崩溃就在一瞬间————别告诉我只有我血压波动大 建个新档——重走长征路 坚决不修改 一步一步体验游戏 速速到了筑基——打材料 三秘境天材地宝到手——打碎片 水碎片 唉 六次 85个碎片 —— 再打一轮走了 七次 +13 98个碎片 —— 血压已经上来了 八次 +30碎片 WDNMD血压拉满 —— 要冷静 要冷静 正在进入下一个月 游戏跳出 ———————————————————————————————————————— 风灵月影启动 锁血启动 10倍速启动 秒杀启动 无CD启动 无限蓝启动 刷满了六个珠子 ——血压下来了,修改器关闭。继续游戏
炼器系统体验太差了,过程太不平滑了。 没说系统本身不行, 流程设计的太差了 整个过程不仅不平滑 结合其他需要的修炼 秘籍 炼丹 打材料 器灵 维修 火焰 晋级材料等等 现在感觉整个鬼谷八荒的游戏体验就像一个迷宫 想有一些有效提升就要大量杀时间 要么打简单难度 困难以上三个难度杀时间多容错率少,过程死板 新出的这个炼器 东一杆子西一棒子 刚接触就很迷 现在虽然炼器本身基本都玩透了 还是建议制作组多在游戏流程上下功夫 很多系统设计的好,不代表就好玩 很多好玩的内容拼到一起 流程捋不清 会让人很烦躁很磨人 设计的时候精心设计 陷入到主体的时候粗制滥造 好玩的也变成恶心人的了 单机不建议过于杀时间
【柊】对快速打击的判定是怎么算的 训练场的妖鬼也大将弹的基本无伤 刚刚去挑战四臂战神祸津武士 有一说一 四臂战神那**精力条和弱点 跟黑魂3的不死队有一拼 但是真要拿柊去接招是太恶心了 用风灵月影开了个无限血站在那和战神对练了一个小时 慢刀快慢刀都能接住 就是这**的一个跳起来旋风斩一个地面旋风斩接的一点头绪没有 接住第一下狂按柊 有时候能接全了 有时候接住几刀漏几刀 用柊接快刀的时候是压住了还是一下一下按 按的节奏怎么样 是接住之后马上按下一个 还是有一个固定的节奏 用手甲吧仁王当音游玩真的好TM有趣。【bushi】
对于新版小吼扔队友减12秒CD ,有人用过吗。或者有受害者吗 这几天打仁王还没上去试,就看了一眼更新内容 有没有小吼 或者被丢的受害人现身说法一下
破赛季赶紧结束吧,职业平衡做的和SHI一样。还TM是个长赛季 吐了吐了 下赛季有大佬有什么消息没有 整点好活振奋一下人心
怎么能让赛季区玩家哀鸿遍野~~~~~~~~~~~~~ 祭坛会在失败之后展示接下来几波的奖励 —— 很遗憾你死在了第四轮,第五轮的奖励是崇高石碎片,第六轮的奖励是魔镜碎片,第九轮是一块完整的魔镜 每次你刷图关闭了最后一个门之后 系统都会跳出来友情提示你 —— 您在上个地图遗失了两块崇高石等若干物品没有拾取
关于星团【截心击】收益有大佬测试过吗 跑POB完全没有任何数据变化,看起来很强但是去NINJA上好像使用率并不高 而且这玩意对将军吼的分身有效果没有 多个截心叠加吗 有没有大佬有数据, 实在是无迹可查啊。。。
老哥们 你们摧灭之三怎么过的 不是摧灭随行 战书上的摧灭之3 摧灭之三这B BUFF就离谱 格挡生效也计数 挨打也计数 不堆双躲避就等死一样 有没有老哥不靠双躲过摧灭3的 传授点心得
近战不玩将军吼旋风斩之类,到了90瓶颈不双持信用卡没法玩是吗。 这赛季试了好几个职业了,作业基本都参考过了。虽然不想抄作业,但是肯定不能闭门造车。 所有的近战最后到了90级差不多的时候 这里指的是一般近战 生存和输出很难两全 输出和范围又很难两全 杀王和清兵很难两全 最后就是信用卡和高伤武器很难两全 结果就是法术和弓箭虽然打不出闪打那种爽快感,但是整体安全性输出,造价的平均值都把近战爆出SHI了是吧 旋风斩性能真的很好,将军吼也是真的有意思,闪打是真爽,然后到了瓶颈发现不去373收十几个几十个E根本走不出困局,少了十几个 多了大几十上百。 这钱GGG又挣不着,你说他们给近战干碎对他们有啥好处啊。
有多少人萌新阶段被暗影大师骗了的~~~突然想问一个这个问题。。 WDNMD 突然想问问这个问题虽然现在已经脱离了初期萌新阶段,也不玩暗影大师了 当初一眼看上去 WOC!暴击,唯快不破,结果没想到天赋树的位置那么尴尬 多半第一次摸索着玩暗影大师都奔着物理职业去的吧,结果发现是个法术**。 你以为的暗影大师~ 很脆,输出很高,飘逸,对剑匕首耍飞刀。COOL!!!!! 玩上之后~~~~ 这什么**玩意儿,天赋的位置逼我玩法术是吗,强迫症想全球还只能边缘下水道非主流 主流职业清一色哈利波特那味,手持魔术棒那味,太冲了。
到底是多NT的策划能想出给雷诺复仇炮击的~ 现在乱斗雷诺拖到20级直接冲堡垒 大舰自杀大舰 比骷髅王无限复活拆基地恶心百倍不止 要不直接改成乱斗有雷诺直接胜利得了
有没有物理闪打的大佬,指点一下。感觉打的有点吃力了~~~~~~~~~ 没怎么玩过闪打,自己摸索着玩了个贵族双持闪打。 现在感觉打的优点吃力了,大概就是能打得过的肯定是秒。 打不过的就是打不过。 辛迪加小弟多恶心的属性几秒钟送走,首脑转阶段就是撸不过。1阶段秒了,二阶段进小黑屋。首脑开始玩赃的药就跟不上,跟不上就是死。死了就是复活。六门打光最后也没干死。 我知道我这生存有大问题,但是不知道怎么找 感觉找了生存,输出又不太够
【凌厉】这个辅助技能石,我看毒很少用。请大佬解惑~~~~~~~~~~~~ 凌厉这个技能石给的BUFF 官方描述是按照击中时的伤害增加持续伤害总量百分之五十 这个加成应该不俗了 按照击中时这个什么意思有点迷惑 我看主打毒的BD很少有上凌厉的 凌厉不会只增强流血吧
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