大熊★ 零凌七ok
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刚通关了黑猴,然后六天玩了36h赛博朋克的游戏体验(还没通关) 刚刚玩了黑猴,刚刚玩赛博朋克感觉很新颖,很开放和自由。有很多有趣的机制系统。 剧情(8分) 最喜欢杰克之死的塑造和百灵鸟结局中和李德对决以及送百灵鸟上月球的剧情,最后音乐给10分满分。有些委托剧情也还不错。 最不喜欢拖沓的叙事,有时候看npc对话要连续看几分钟,你啥都做不了,而且剧情谈话占很大一部分,甚至超过战斗!!!大部分剧情很平淡一点意思都没有!很折磨有些还不能跳过!!!虽然说很多3a都是播片游戏但我真受不了剧情游戏。我认为玩法更重要。还不如让我多战斗,爽!!!这也是我不想开多周目的原因!!!剧情不想看第二遍啦 还有个别剧情挺恶心我的,克莱尔杀了桑普森,我tm还要安慰他/她。 李德把那两哥们杀了,我都想干死李德了,最后如愿了。 战斗上(9.5分) 最喜欢霰弹枪一击碎shi,黑客,时停,各种义体功能都很有趣。枪械打击手感很棒。 最不喜欢刀剑的打击感和处决动作,纯塑料啊哥们。 数值上(8分) 困难难度给我的感觉和普通难度没区别啊,没有太多挑战性,难道只有最高难度才是“正常难度”?数值上我觉得没做好,我又不想半路更改难度,这破坏我的代入感。也有可能我经常做警察任务的原因。 玩法(8.5分) 继承的gta的玩法还不错,就是有些太空了,大世界里面其实能干的事情不多啊,很多都是为剧情服务的,有种空虚感。要是能多和朋友对话,加入帮派玩法,死亡飞车玩法就好了。我觉得死亡飞车真的很好玩!!!我希望在大世界有做不完的支线,和上古卷轴5一样。 场景(10分) 地图真tm大,我估计是开放世界最大地图了。堆了很多料在里面。很多都是复杂城市场景,不知道做了多少美术素材。 现在还没有通关,已经有点乏力了。因为我看明白了这游戏纯粹是一个剧情游戏。看人物和人物之间对话的时间,抛开赶路,几乎和战斗闯关对等!!! 关键这剧情大部分真的很平淡,少数很好。所以总体我给8.8分。 支线太少,剧情平淡播片多为主要的扣分项。 动画和美术堆料是最大的优点。 战斗玩法尚可。还是值得一玩,离神作还差一段
新玩家玩了20个小时有感,从兴奋到稍微平淡 流浪者开局,杰克的死到达高潮,配合音乐给我看哭了。 但是!!!后面的剧情我是一点都不感兴趣。整个剧情相当平淡,内心没有一点波动!有几个设定真的让我很难受!!! 第一 从代入感方面,我本来是想成为“活传奇”但是!我tm很快就要死了。导致我做支线的时候心里真的很膈应。 因为一个要死的人不可能没事人一样去做支线升级的。 为啥要和荒野大镖客2一样把主角搞死呢? 第二 银手的塑造我不太喜欢,本来以为是像小说里的老爷爷一样帮我起飞,没想到一来就要干死我,性格也垃圾,我杰克就为这么个玩意而死了。 第三 开放世界游戏我好想当我自己啊 不想当v,感觉cdpr沿用了巫师3的思维惯性。用大量动画来刻画主角v,这是v而不是我。本来捏脸的时候代入感挺好的。只有上古卷轴5做到了一切。但是这游戏又太老了。 第四 我感觉爽点做得不好,我总感觉我主角这么强了,是个npc咋都看不起我,一个妓女舞子还能对我大呼小叫。 还有主角的强度没有用武之地啊,玩法基本都是延续gta的。我最喜欢骑砍的爽点设计,从一开始别人不搭理你,到别人看得起了,从小兵到大将。 第五 游戏性不够,排除gta的玩法。游戏自带的武器熟练度也就是独狼,忍者这套给的属性没有多样性,要是能更丰富类似人物天赋那样就好了。 街头声望高也没啥用啊,除了买的东西变好了。没有一点代入感提升,要是能有更多的高阶任务加上别人的称谓改变就好了。加点系统倒是很好,但是义体的种类也太贫瘠了。我觉得太缺乏想象力和创造性了。本质上战斗还是fps和近战那套。比如可以攀墙,跳跃力大提升等等。 游戏给9分,框架很好,细节不足。要是能当自己和老滚5一样,就是满分。
悟空是个好人 实在看不惯有人说黑神话悟空里面塑造的大圣形象玷污了自己心目中的大圣。以下所有证据可在游戏中找到,而不是臆想,有不同的解读,可以交流,不要骂人。 游戏剧情设定是神佛也具有人性也有欲望,以自己的利益优先(可见大圣残躯影神图【八戒,贡品你多吃一份,那些凡人便少吃一份】),而不是我佛慈悲,普渡众生,众生平等。所以大圣才要大闹天宫,然后被关在五行山下500年,为了自己的朋友和猴子猴孙和自由(可见牛魔王动画【我以为位列仙班,他们就会放过你们】),大圣只能同意保护唐僧经历81难,后面发现成佛了,满天神佛还是放不过自己(可见开头序章),只能用生命反抗到底。 谣言一,杀妻证道 原台词是“打碎”而不是“杀”,不听从天庭指示,这些行为是无奈之举。行为逻辑和猪八戒不认自己女儿一样,我觉得没有啥大问题,黑悟空剧情观就这么现实,你打不过别人自己有把柄,只能听人摆布。谣言二,背刺兄弟 悟空和牛魔王大闹天宫后,悟空被镇压,牛魔应该是跑走了。后面悟空成了取经人,让牛魔王不要对抗天庭了,牛魔王不听从,被重伤后皈依佛门,因此仇恨孙悟空,参与最后围剿孙悟空,立了功被放回火焰山,日渐消瘦。(可见牛魔王影神图【有位旧友以前有些误会,他助我立了功,我才能回到火焰山和家人团聚】) 谣言三,悟空死了,夺舍悟空 天命人就是悟空或者叫化身或者叫转世。可见鹤仙人台词【你这猴子都几世了,还要搅天上的买卖……】 谣言四,六根让妖怪变坏霍乱 人间黑熊精没有炼化,黄风没有做过坏事,黄眉用根器改造人种袋,本来就坏。蜘蛛没出过盘丝岭,百目是最后打天命人才炼化的,牛魔王没有被炼化,二郎神不受影响甚至人更好了,一直帮助天命人。 关于什么是“赌约”以及为什么要去掉金箍,我认为是天庭和灵山就像两个腐朽的组织,里面有好人也有坏人。其中有觉悟的人,没有能力反抗只能同流合污,比如杨戬。而悟空是为了朋友,愿意用生命去抗争的人。兵解为六根,放弃所有能力,只用“意”去复活大圣。如果天命人成功了,意味着只要有着不断抗争的意志,就能“取下金箍”获得真正的自由。所以说大圣的行为是号召有识之士起来反抗天庭。 这就能解释为什么黑熊精,黄风大圣,黄眉又回到原来的地方。其实是背后的人对天命人的考验。观音告诉黑熊精天命人会来,所以玩家到黑风山,那些妖才知道天命人。(可见刀狼遗言【难道你就是大王说的天命人】)。黄风大圣(可见黄风大圣影神图【虽说天上那些老东西安排好了,我还是留一手为妙。】)黄眉(可见八戒对弥勒台词【你能被拐两次,猪都不信】)
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