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1.03更新日志机翻 新增内容与功能 新增对追加内容《见弃空洞者》的支持。 若已持有追加内容《见弃空洞者》,标题画面右下角将予以显示。 在角色选择菜单中,新增显示当前已装备的遗物。 可通过切换显示来查看已装备遗物的效果。 在遗物仪式菜单中,新增为已注册的遗物预设配置命名的功能。 可在“所有预设”板块中更改预设名称。 现可在遗物仪式菜单的“所有预设”板块中,调整各角色的预设配置顺序。 在遗物仪式菜单中,可在“所有遗物”板块中调整预设配置的顺序(但不可调整角色自身的顺序)。 向收藏家的看板新增商品:深色大颗暗淡情景原石。 现可在结算界面的地图上切换显示图层。 现可在结算界面中显示每位玩家所装备的遗物。 仅限版本1.02或更高版本进行的游戏场次可显示遗物信息。 个人目标为“在追忆重现中击败特定目标”的玩家,现可与个人目标无需击败特定目标的玩家共同进行出击。 无需击败目标的个人目标,每场出击中仅会分配给一位玩家。 圣杯瓶数量将在以下情况高亮显示: 当圣杯瓶数量达到上限时; 当触发影响圣杯瓶的、由敌人施加的效果时。 若角色死亡时掉落的卢恩位置显著高于或低于角色,罗盘上卢恩图标的垂直位置现将被显示。 现可在地图菜单中,高亮显示发生在地图上与角色所在位置不同图层的特定事件。 调整了沉眠之力选择界面,使其显示时生命值槽及其他UI元素仍保持可见。 调整了宁姆韦德商店中的武器列表。 向灵庙庇所内的商店库存中新增火焰壶。 当袭击者绝招召唤的墓碑出现时,对位于角色后方的敌人的锁定将不再被解除。 平衡性调整 总体而言,扩展了在低生命值时触发的遗物效果、装备被动效果及特殊效果的触发条件。 被动效果与特殊效果变更 新增以下被动效果: 提升近战攻击力 提升冲刺攻击力 提升翻滚攻击力 提升了被动效果“双持武器时提升攻击力”的效果。 提升了被动效果“同时持用两把武器时攻击力提升”的效果。 提升了被动效果“提升连击最后一击攻击力”的效果。 提升了被动效果“提升蓄力攻击力”的效果。 提升了被动效果“提升跳跃攻击力”的效果。 提升了被动效果“提升格挡反击攻击力”的效果。 提升了被动效果“提升战技攻击力”的效果。 提升了被动效果“物理攻击力提升”的效果。 扩展了被动效果“低生命值时减伤率提升”的触发条件,并降低了其效果。 扩展了护符“蓝羽七刃剑”的触发条件,并降低了其效果。 遗物效果变更 提升了“物理攻击力提升”的效果。 提升了“提升首次普通攻击威力”的效果。 提升了“提升致命一击威力”的效果。 提升了“提升格挡反击威力”的效果。 提升了“提升XXX属性伤害”(弓类武器除外)的效果。 提升了“装备3件以上XX时提升攻击力”(弓类武器除外)的效果。 扩展了“低生命值时减伤率提升”的触发条件,并降低了其效果。 其他变更 降低了祷告“黄金树之怒”的专注值消耗,并提升了其威力。
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