hlken hlken
关注数: 20 粉丝数: 53 发帖数: 908 关注贴吧数: 9
怎么才能让某些SFC汉化游戏在实体机上不花屏的探索 我一直认为不是显存不够,而是汉化方案的原因造成实体机花屏。 PPU需要在扫描的时候占用显存读取图形数据,这个时候就不能让CPU去改显存, 只有在关闭屏幕或者在场消隐期间,这个时候显存是空闲的,才能让CPU写显存。 而汉化大佬没有关闭屏幕,也没有在场消隐期间去写显存。 早期的模拟器没有考虑实机可以正常写入并显示,后来的模拟器精确了,就出现花屏的情况,但是通过增加选项,支持这种错误写显存操作也能正常显示。 然而在实体机运行依然会写显存失败,导致花屏幕。 我小改测试了一下勇者斗恶龙3汉化版,关闭屏幕写,作为测试,代价是屏幕闪烁。 望抛砖引玉哪位大佬能彻底把这个游戏修正好,能够在实体机上完美运行。 如果能在场回扫的中断处理中批量写显存就完美了 ################################################ 勇者斗恶龙3汉化版关闭屏幕写显存的测试视频,菜单文字不花屏,但是闪屏(由于关闭屏幕) [url]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1bF4MeFEdr%2F&urlrefer=8e731c58ecfa84dcd8a957d1e1ddb843[/url] 改版ROM以及修改汇编语言文件 链接:[url]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1nDTKPTWlj2DRGcd82mSDAg%3Fpwd%3DDQ3H&urlrefer=6bdab2ac5bb375b340ee720cbd37d4ad[/url] 提取码:DQ3H ################################################ 2024年10月23日更新 我小改测试了一下火焰之纹章:多拉基亚776 汉化版,采用的方案是在场消隐期间写显存 在实体机上已经正常显示菜单,并且不闪屏 [url]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jQypYkEG2%2F&urlrefer=a55e9eed2423af372cd444e8bf31364d[/url] 等测试如果没有问题就可以放出
1 下一页