圈叔说历史 akusel
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匯報下,最近對戰大佬們在玩的局 内政规则 非系统原因禁止读取,4P混战玩家间和与电脑间禁止使用外交功能,电脑来外交只能拒绝。玩家投降只能托管。 禁止登用任何电脑和玩家的武将,禁止战斗说服 "多P一方几个势力的,自己的势力可以随意外交埋伏劝告放逐,外交兵力和埋伏人力只限七月前,埋伏只允许埋伏到自己的其他城或者电脑城,如果被电脑登用到期回来时兵力需要解雇,放浪的随时可以移动七月前只能在自己的初始城举兵。开战年9月以后不能主动放浪。" 税率最高40(未委任城市第一时间调40,委任城市不受此项),七月前禁止红米。七月前红米被电脑打如果打赢了则给每方玩家500金战败不用给. "禁止主动编成军事训练或准备任务进行中的武将的士兵。委任城市增加的兵力一律解雇,除非玩家能用计算证明增加的兵力是征兵或者募兵所得。(兵多的城被委任了,大家互相提醒一下,提前都市截图。)" "不征收不超训不能编成训练准备中的士兵。七月开战。不能低于78米价卖米,不能接受商人赠送。7月前可打电脑送死君主。要结束长期任务,必须将所有做此任务的武将一起结束,除非被动战争或被动继任太守。" 开战前洪水、瘟疫、初将被登用、内应投敌、联袭、谋反豁免。可以读取。战斗规则 每方玩家一月一地一打。一个玩家几个国的对同一个地方都是一月一地一打 可以无限腾空打,进攻501米以下可以耗米,防守电脑无限制。 玩家战斗撤退将,哪里来回哪里。 "禁止使用巨弩射击,(委任城不受控制)禁止没有玩家援军时候射击电脑。禁止来月战出战的部队装备弓箭和当月射完的弩退回装备上继续出战射击,来月出战弩队加罚撤退并罚金。禁止不满100兵装备弩。放过箭的弩队退入城内后重新装备出战后禁止射击。" 增援电脑只能对抗玩家,且不用电脑金。不可增援电脑与电脑的战斗。增员后按玩家规则对战,即使撤退,还是按照玩家规则对战。禁止玩家增援电脑后后叛变。 交战时,攻击方有权知道防御方是否出了陷阱,陷阱数量可以保密。布置陷阱、押粮部队时,对手需回避。主机自觉最小窗。 玩家首次内政操作瘟疫城市前,无论玩家之间有没有中立战场相隔,都不得攻击该城市。 打电脑规则:对电脑作战不主动单挑电脑,可接电脑邀请的单挑。且必须0米前赢电脑。打电脑第五天早必须贴身并有一个部队进行攻击(如果太守正厅是二或三层门的,可以第七天早上,如果当月拿下并且0米前赢,怎么打都不违规)打电脑时打门不算贴身。增员后按玩家规则对战,即使撤退,还是按照玩家规则对战。电脑武将都按玩家计算。禁止玩家增援电脑后后叛变。另外如果打电脑失败了,则此成即使500米以下也不允许该玩家0米赢了。恶意留米:电脑撤至空城后,如果是玩家留米则需要超过5000,否则允许玩家零米赢电脑。 "玩家间规则:如守方没有援军和部队在城外,则进攻玩家城市首月战第5日早,来月战第3日早,进攻方必须1个部队贴身。打门也算贴身,开门后如果无法贴身,追近的兵或者去近的正厅都不算违规,如违规加罚撤退并罚金。被火烧时没有贴身位置时可以不贴。可以豁免一回合。玩家间战场战无规则。每个武将每回合最多花100金。"其他规则 "几方势力为一个玩家的,一个城都没有接壤电脑的可以有一个城七月前移动接壤电脑,接壤电脑的放浪后另外的势力不接壤的也可七月前移动到接壤一个电脑城,放浪的国任何时间都能移动。" "俘虏的武将(包括解雇下野),忠诚90以下时,禁止参加玩家间的战斗,可以出战,但第一回合撤退,忠诚不足90的军师不可以挖坑。武将忠诚90以下打电脑时,如果其他玩家援军,该武将正常继续使用,委任城忠诚不受玩家控制。孤军效果(当进攻方来月或者防守方退无可退时,进攻方不贴身也不违规,防守方忠诚90以下也可战斗。)。" 总领条:违规方没有解释权,其他玩家享有其支付每方500金。违规后违规方在没有支付完惩罚金之前不可以花钱,都是自提惩罚金.
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