三湘小画家
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Mac正式版什么时候更新? Mac用户刚购入,一进游戏发现依然是ea版,感觉非常失望😞失望
《从马谡“有违节度”看历史模型的认知偏差》——兼谈既定思维的形成 马谡失街亭的故事家喻户晓,但凡接触过三国故事的朋友多少都听过。 《三国演义》中这个故事的模型是这样的: “却说孔明在祁山寨中,准备派人去守要地街亭,马谡自告奋勇。武侯还不放心,另派王平等人接应,并吩咐“当道下寨”(划重点)。岂料马谡赶到后却屯兵山上,王平屡劝不听,无奈只能画布防图送去武侯处告状,但为时已晚。武侯还来不及遥控,马谡就被张郃四面围山,功亏一篑,大败而归。” 再看正史,《诸葛亮传》对此的描述似乎也大致相同“亮使马谡督诸军在前,与郃战于街亭。谡违亮节度,举动失宜,大为郃所破。” 另,《王平传》更进一步补充马谡“舍水上山,举措烦扰,平连规谏谡,谡不能用,大败于街亭。” 好了,至此“演义故事模型”与“正史模型”完美缝合,除了“王平画地形图向武侯告状”的桥段稍有杜撰之嫌外,但文学渲染耳,无关痛痒。其他看不出演义有什么特别原创之处。除去特定文学渲染,很多人甚至无缝把上述情节代入正史中,毕竟与正史衔接的如此紧密。 那么问题来了,各位既然马谡“有违节度”,具体违了什么节度?脑中静默三秒………… “没有当道下寨” 👆🏻如果脑中出现以上词汇请扣1 ———————————————————— 我们知道犯罪心理学上一个巧妙的谎言其精要在于“细节的真实”。只有越多真实细节铺垫,才能把这个谎言架构的完整而生动,使人深信陈述的一切仿佛亲历。殊不知往往事件模型中只需要加入一丝不起眼的虚构,就能改变整个事件的发展逻辑。 回到故事模型。 武侯节度指令:当道下寨 对比正史模型武侯节度指令: 《诸葛亮传》仅“违亮节度”,具体节度内容未知。《王平传》亦无必须“当道下寨”的记录,不过马谡的确有舍水上山的作为。于是乎演义模型的“当道下寨”与历史模型的“舍水上山”完美配对,不加分辨的话,似乎把两者放一起也没问题。 但,魔鬼就在细节中。 仔细阅读正史你会发现,马谡的错误是战斗时“举措烦扰”和“举动失宜”。这有很多解,或惊慌失措,或画蛇添足,当然最直接的解释就是“违亮节度”。纵然马谡舍水上山,这也是“举动失宜”,并不意味着历史确有“当道下寨”的指令。 发现没有,此时故事模型就在些许细微处改变了人们的既有印象。几乎所有的细节都这么还原历史模型,但一个词语的置换,就在根本问题上改变了人们的思维定式。 如果说武侯的节度指令是小事情,无关痛痒的话,那接下去的细节会让人更加迷惑~ —————————————————————— 问题又来了,马谡是在何处受命去守街亭的? 脑中静默三秒…… 此时答案会比较分散,根据各人受故事模型影响的多寡和读史的理解程度而有不同。 答案一,在祁山受命。 《诸葛亮传》明确有攻祁山的记录,演义模型更是直接用“却说孔明在祁山寨中”,随后马谡主动请缨,似乎坐镇祁山大营指挥也没错,完美契合。 答案二,在冀县受命。 冀县是天水郡治,也可以理解为“天水城”。(今天的天水是当年的上邽)若要拿下三郡,孔明驻扎天水是合理选择。马谡自然也在此处受命,只要马谡挡住张郃,孔明就有时间消化三郡。 答案三,在西县受命。 从《诸葛亮传》《姜维传》的行文看,街亭大破之后没有多余文字,紧接“亮拔西县千余家还”,很明显的事件前后关系。这样看来武侯在西县遥控大局也是情理之中。 答案四,在陇西受命。(这个答案应该很少) 《魏略-楚游传》描述:陇西楚游面对蜀军,据城坚守,并对蜀将说你们如果能断陇一个月,使东兵(魏军)不上,则陇西不攻自破。所谓断陇,就是指守陇山西出口街亭。那马谡也可能在此处受命去街亭,好像也在情理之中。 总而言之,主流大致可以归纳为上述几个地点。 ———————————— 字数长,本楼满,接二楼。请点“只看楼主”
问下Mac用户,是不是1.6还没更新?我进去依然没有南蛮和新 问下Mac用户,是不是1.6还没更新?我进去依然没有南蛮和新地图!
iMac2020大家有没有听到机器微弱的电流声?好像换了内存 iMac2020大家有没有听到机器微弱的电流声?好像换了内存后就有这声音,又不太确定
问个问题,Final cut pro X有必要买教育优惠吗? 问个问题,Final cut pro X有必要买教育优惠吗?我看淘宝才5元那种……效果一样吗?稳定吗?
请问有没有成熟的,从敦煌~玉门关~雅丹公园~转西北过白龙堆北 请问有没有成熟的,从敦煌~玉门关~雅丹公园~转西北过白龙堆北~转西过罗中镇北到土垠~楼兰~核爆~太阳墓~营盘,这个线路有没有一起的?真正最早的古丝路
告别2012首批薄款iMac,迎来2020顶配。一样的外观,算是自我圆满吧。终于下单了,5700xt➕1T,请教吧友,自己动手加内存买笔记本内存还是台式机内存?买套装优于买两根单条对吗?谢谢
纠结,显卡到底要不要上5700XT,教育优惠下也要贵3375。另外硬盘加到1T还要加1000多,有必要吗?准备分区的,win只装Mac没有的游戏,偶尔玩。吧友给个意见?
私以为阵型系统应该有所调整,1级阵型效果最大,然后依次递减,发挥边际效应。比如,1级增强4%(原来2%),10级只增加(0.5%),总共20%不变,逐级递减。这样玩家才能掂量到底是把政策卡堆在鱼鳞阵上还是放在其他阵型上。目前10级鱼鳞阵过于万能,鱼鳞阵满天下,其他阵型才一二级,更不容易登场。当然,前几级阵型威力加强的话,三军强化政策卡会过于霸道。把三军强化由现在的关羽3级减弱到2级,夏侯的2级减弱为1级,做适当的平衡调整。
这游戏没有「高地」「悬崖」系统,也没有真正的悬崖——远程系可以攻击低地部队而低地近战部队无法登陆的那种地形。 游戏中所有的悬崖,都占据格子,而不能格子与格子之间是悬崖(无法通过)
好希望有附庸系统。比如反董时期的曹操附庸张邈、群雄争霸时期的张邈附庸吕布、小沛时期的吕布附庸刘备、孙家附庸袁术、刘备豫州牧时期的附庸曹操、官渡时期的刘备附庸袁绍、207的刘备附庸刘表。 第二,空城不要是简单的空城。一部分做成汉帝国,拥有献帝可以怀柔成本方势力。没有献帝则需要攻取,花点兵力。南方荒原地区则做成“地方势力”,无论如何都需要攻取。 第三,多点NPC打野。驻扎野外,氛围豪族和匪徒两大系。豪族只是自保,一般不主动出击。具体有郑宝、祖郎、臧霸之类。匪徒则多为黑山、白波等黄巾势力,会主动出击,所过寸草不生。
由封官职想到的数值变化 三国志系列历来有官职加属性系统。王侯将相之后,五维大涨。如果是普通水桶,一旦登帝立即成为一代名将,非常霸道,非常夸装。当然,游戏设定如此,也不必纠结。 私以为,官职加成的设定初衷是不错的,只是错了方向。想必吧友听说过“御驾亲征”一词,其背后隐含的意思当然是全军士气高涨之意。 因此笔者以为,官职加成系统应由当前的个体加强改为群体buff的光环效果。同类buff光环不叠加,且只取最高值。 比如, 皇帝爵位周围若干格内全体友军5维提升,且士气不易下降。 大将军次之。征X将军加攻,镇X将军加防,车骑将军加速度等。 文官体系则加智力系buff,依级别各有变化。对士气、耐久、成功率、晕眩率等提供不同光环。
张郃千里突袭诸葛武侯“七寸”考 武侯北伐历来是水友津津乐道的话题,在这场蜀汉与曹魏博弈的过程中充满了许多变招。水友往往关注光彩照人的历史大会战,却忽略一些鲜为人知的极端操作。今天笔者谈一谈张郃千里奔袭汉中,利用时间差打武侯措手不及的案例。 发生时间:武侯二伐229年初。 关键地点:陈仓、南郑、五丈原。 交战时间:围陈仓20余日 主角:武侯、张郃。 配角:郝昭、曹真。 张郃兵力:3万+武卫营+虎贲营 武侯兵力:数万 关键词:褒斜道、陈仓道 先说经过,特别简单。《诸葛亮传》:冬,亮复出散关,围陈仓,曹真拒之,亮粮尽而还。 武侯二伐的结果虽然乏善可陈,但包围陈仓后面对郝昭“武侯很忙”。《魏略》具体记载武侯忙了些什么,说郝昭(劝降)、架云梯、起冲车、竖井阑、填土堑、直攀城、为地突(挖地道)、踊于城(出地道)。 然后……然后在郝昭面前就再也没有然后了。陈仓之围的结果是“昼夜相攻拒二十余日,亮无计,救至,引退。” 有必要引用一下当时双方兵力,武侯“众数万”,郝昭“千余人”。双方人数比高达惊人的「数十比一」。不得不说,陈仓虽是一座坚城,郝昭也确实牛掰了一回。 《曹真传》告诉了我们陈仓坚固的原因:“真以亮惩於祁山,后出必从陈仓,乃使将军郝昭、王生守陈仓,治其城。明年春,亮果围陈仓,已有备而不能克。” 好了,事情发展到这里,今天另一个主角张郃该闪亮登场了。武侯围陈时仓张郃在哪呢?《张郃传》载,张郃当时屯兵在方城(南阳郡)。诸葛亮急攻陈仓,“帝驿马召郃到京都”。 此时,我们有必要做道简单的数学题,来量化一下时间与空间,这才能把整个事件来龙去脉理顺。 武侯前后围陈仓总时间是二十余日(魏略) 「武侯围城日」=(20+X)日 X为1~9的整数。 陈仓至洛阳531km,驿马单程2日。 洛阳至方城209km,快马来回2日。 以示严谨,洛阳定位在今“汉魏洛阳城遗址” 史书明载“帝驿马召郃”,作为前线紧急军情,陈仓回报的消息自然也是“驿马”。 张郃到京都后“帝自幸南河,置酒送郃”,派遣3万军士以及武卫、虎贲两营出击救陈仓。 此时我们不难得出张郃出发时: 「武侯剩余围城日」=(16+X)日 (减去前线回报洛阳和方城召回张郃的4日) 好了,此时张郃要开始他的突进人生了。 先说张郃此行的目的,这是一句废话,当然是救陈仓于水火之中,至少一开始是这样的。 于是张郃“晨夜”进军,洛阳至陈仓531km,联系关中平原与洛阳盆地,道路维护是没问题的。正常大军行进一日30公里,但鉴于救火性质以及“晨夜”赶路,每日45公里是可以的,简单计算急行军约12天左右能到陈仓。 12天赶到陈仓施救这是普通人,可张郃不是普通人,因为张郃根本~没~去~陈~仓!此时张郃做了一个可能改变他一生的选择,张郃直接去了…………南郑!《张郃传》:“郃晨夜进至南郑,亮退。” 可能你对南郑这个地名有些陌生,但我用汉中一词的话就简单很多了。是的,张郃趁武侯北上,直接偷袭了蜀军北伐基地汉中! 此时,我们必须把武侯与张郃的行军路线做个梳理。请看图《秦岭古道地缘示意图》。 先说武侯路线,很明确走的是陈仓道。陈仓道相对好走,栈道较少。从南郑出发,西进略阳再北“出散关围陈仓”。缺点是路远,优点是可以带较多辎重。辎重自然是攻城用的,上文有描述其不堪的经过。 再说张郃路线,洛阳至关中平原自然无需赘述。问题是张郃翻越秦岭至南郑到底走的哪条路?从路线看褒斜道最佳,尤其褒斜道南口褒城距离南郑才半天路程。正所谓打蛇打七寸,武侯七寸南郑也。 张郃原计划是营救陈仓,他是什么时候改变主意改道南郑的呢?抱歉史书无载,笔者只能推测一二。 张郃大约在出发后11天时赶到郿县(近五丈原),郿县离陈仓还有一天路程。 这11天里张郃想明白了两件事: 第一件事,武侯的军粮不止10日,但应该不多了。还在洛阳时张郃对魏帝吹牛逼道“屈指计亮粮不至十日”。很明显到郿县时(11天),前方传来的军报武侯还在围城。 此时「武侯围城剩余日」为(5+X)天 第二件事,武侯在陈仓,是的,武侯不在汉中,此是张郃脸上泛起猥琐的表情。 褒斜道北口就是著名的五丈原,五年后武侯魂归于此。张郃从郿县转入褒斜道,擦肩五丈原,翻越秦岭,突袭汉中,狠打武侯七寸。冥冥之中天道轮回,两年后张郃拜武侯所赐,命丧木门,真是一对生死冤家!此是后话,按下不表。 从郿县走褒斜道至南郑共224公里,其中山道约180公里,考虑到山路崎岖且多栈道,合理预计11日。张郃所部是精锐中央军没有攻城辎重负担,这个数字可能更短。 再看武侯回程:陈仓至略阳再至汉中共371公里,虽然较少栈道,但同样山道崎岖。合理预计15天。(比褒斜道快,但路远) 请注时间节点,这很重要!张郃到郿县时 「武侯剩余围城日」=(5+X)天。 而11天后张郃就将出现在武侯死结南郑。 字数限制,请点「只看楼主」,二楼待续。谢谢。
问下吧里大佬,火凤燎原珍藏版20集出版了吗?是否有书盒?我珍藏版17-18-19都是单册,没收到书盒,怕遗漏了。谢谢告知
关于诸葛亮围陈仓之役军粮几何的若干思辨。228年冬诸葛武侯二次北伐“复出散关,围陈仓,曹真拒之,亮粮尽而还”,很多人以为这次北伐是牵制之用以附和东吴的军势,并不是真枪实弹。更有学者认为诸葛只有10天之粮,只是佯攻。《张郃传》:「郃知亮军无谷,不能久攻……张郃曰:……屈指计亮粮不至十日。」这条史料似乎也证实了这一说法,包括很多吧友历来也持这一观点。但若细读《张郃传》我们会发现,似乎另有别情。张郃的“十日说”是在洛阳对魏帝的一种判断,不是对历史的「陈述」。紧接着后文“帝置酒送郃……郃晨夜进至南郑,亮退。”南郑即汉中郡治,北伐的大本营。从诸葛出兵,到消息传至洛阳,再从洛阳“驿马召郃(在南阳方城)到京都”,再从张郃洛阳发兵,“晨夜”直奔汉中南郑。(肯定是走褒斜道最快)一来一回,千里行军可想知绝不是10日可以。细细想来,这真是张郃版围魏救赵,围南郑救陈仓,大胆异常,“郃识变数……自诸葛亮皆惮之”。 结论: 1,张郃“十日说”属于「判断」,具有主观性,不是对历史的陈述。 2,张郃进至南郑后,诸葛亮方才粮尽退军(远超10日了),这属于历史「陈述」 3,鄙人以为读史应重「陈述」轻「判断」,方才能更近事件本貌。 4,侧面验证了诸葛此次用兵并非单纯的“牵制”,而确实有时间紧迫感,也侧面验证了这种“紧迫感”与陈仓之役后出师表的联系。(我认为并非伪作)当然,本条属于「判断」,不是「陈述」。
图文细说所谓「偷渡阴平」之路线。 今天制作人公开了所谓阴平道的细节,之前试玩版笔者也仔细观察了游戏中的阴平道。虽然与现实有所差距,但作为凸显游戏乐趣,做一些比例上的调整无可厚非,总得来说,阴平道的特点就是一个字~艰。《三国志·邓艾传》载「景元四年冬十月,邓艾自阴平道行无人之地七百余里,凿山通道,造作桥阁。山高谷深,至为艰险,又粮运将匮,频于危殆。艾以毡自裹,推转而下。将士皆攀木缘崖,鱼贯而进。先登至江由,蜀守将马邈降。蜀卫将军诸葛瞻自涪还绵竹,列陈待艾。……」历来就有人对邓艾的路线做过很多推论,坊间也津津乐道于此。很多人认为,邓艾应追姜维到阴平(今文县,看卫星图4)然后南下翻越摩天岭(如图5)。同时很多人也受演义影响,都先入为主,认同邓艾必然是翻越此岭。其实,仔细比较《钟会传》中对诸葛绪与邓艾禁追姜维到阴平后的描述:「邓艾追姜维到阴平,简选精锐,欲从汉德阳入江由、左儋道诣绵竹,趣成都,与诸葛绪共行。绪以本受节度邀姜维,西行非本诏,遂进军前向白水,与会合。会遣将军田章等从剑阁西,径出江由。未至百里,章先破蜀伏兵三校,艾使章先登。」由此可见,邓艾与诸葛绪对话时,已经东进向白水剑阁方向追击了。后姜维拒守剑阁,钟会不能下,欲还军。诸葛绪与姜维的初次照面是在阴平东的「桥头」(见卫星图)。在此紧急情况下,邓艾断不会西折阴平(文县)再南越摩天岭,从后文邓艾「从景谷道旁入」可见,邓艾是在过了「桥头」之后向西「旁入」了(见卫星图红线)。邓艾与诸葛绪分头东西,绪与钟会合围剑阁,邓艾则西进一路披荆斩棘,各种悲催的到了广武(见图红线),然后再南折经“江油”(今南霸镇)一路到涪县(今绵阳)。广武县志:「广(平)武县,有关尉。自景谷有步道,径江油左儋出涪,邓艾伐蜀道也。刘主时置义守。而邓艾自阴平由景谷道傍入,遂破诸葛瞻於绵竹。」可见,刘备在时,此处有军备守护,也验证了小说里诸葛驻军的细节。由此,邓艾所谓之「阴平道」明矣! 游戏,考证,走实地,人生乐趣。 PS附附「剑阁」实图。图6
根据现有地图,对游戏地文环境做的一些探讨和修改 谢吧友们的热情制图,在前人基础上对地图稍作调整,以期达到更佳游戏体验,两图并列前后对比,请原图打开。欢迎游戏性、学术性探讨。 调整如下 1,增加河内。纯为游戏性之考虑,河内是前期王匡、张杨势力之所在并持续近10年,是官渡之战前不可缺少的势力。现有地图中壶关被南移了,处在河内与邺城之间,本图回归原位(河内以北红色处)。 2,增加常山(中山),冀州城太少,且平衡袁曹。 3,缩减河东地区黄河河道的宽度,且增加两处红色❌不可通行的礁石。一处为三门峡著名的「中流砥柱」(不明请百度)此处河道因礁石嶙峋基本无法通行,隋炀帝时想移除以通长安,但失败。献帝东逃想船过此处,也被劝阻。上世纪建成三门峡水库,炸石轻松搞定,唯留「中流砥柱」以兹纪念。另一❌处为龙门,不多说了。与此同时增加两条历史渡口,白线处,茅津渡、夏阳渡或者风陵渡、蒲阪渡。 4,增加金城,韩遂势力活动中心。 5,彻底修改陈仓~街亭路线为主陉!陈仓~天水路线为山脉狭路(减士气)。一来符合历史,二来突现街亭的重要性,也是为游戏性考虑。 6,加武都,平衡蜀汉。 7,修改汉水上游水道。从「大河」属性调整为「川」,上庸南移至汉水南(符合历史),汉末汉水仅下游平原易于通行,下游枯水期大船还不容易通过(有明确记录)。上游河谷段,坐船通行困难。(有兴趣可以搜汉初武都大地震的论文,西汉水、汉水分流) 8,加「庐陵」,可以的话,去了「建安」至「南海」的主陉,改为可通行的山地。 希望吧友聊聊你的想法~
从关中平原(陈仓)到天水是没有直接的道路的!渭河谷道此处水急山陡,这条路要到民国时候才建,当时陇西陇东之间交流要跨越陇山,街亭就是陇山的西侧的出口,所以重要!游戏里却出现重大地理错误,非常遗憾。
以190年割据看天下,补缺游戏中缺少的势力。1,河内太守王匡 以190年割据看天下,补缺游戏中缺少的势力。 1,河内太守王匡,何进下属,泰山人,去泰山征兵,后屯驻河内,为卓兵跨河攻击,死伤惨重。 2,济北相鲍信,亦泰山人,与曹操亲善,兖州地方豪强,刘岱死后,拥曹操掌控兖州。 3,江夏太守刘祥,大才子刘巴他爹,与刘表交恶。 4,武陵太守曹寅,与孙坚共谋,诛杀荆州刺史王叡。随后刘表被朝廷“补缺”去了荆州。 5,庐江太守陆康,后为孙策所破。 6,陈留太守张邈,也就是图中的曹操。其时,曹操属于“流浪军”依附张邈才是。 7,东郡太守桥瑁,后很快为刘岱所杀。 8,陈国陈王刘宠。汉室宗亲,后为袁术谋杀。 9,丹阳太守周昕,丹阳太守,曹操起兵出资助丹阳兵,后又不断增加,前后万余人。 10,黑山军、白波军、泾县祖郎、泰山群寇等一系列地方豪强。 欢迎水友继续补充,构建一个更立体的大乱将至的世界观。
汉中地形图,除了子午谷道路以外都需要经过阳平关。现实中不需要,仅祁山道西出阳平关,其余都是北上沿河谷翻越秦岭分水岭,游戏中对地形做了调整。让阳平关优势突现。
你们要的阴平道、汶山道,一条都不少。蜀道难,却也四通又八达。
重大改进,武官道终于~终于~终于直通长安了。一改13代恶心的弯道弘农路线,也调整了11代的路线,长安的地缘东出口变为双线。最后,你们要的子午谷奇谋也有,一个不少,想当魏延的可以来一发。
初步可以判断有「广陵」!同时巢湖和长江相连,有濡须口,水战可期。巢湖北通芍陵湖,淝水相连,两水相连出是为“合肥”,图中也有据点。 吴国新加四城!广陵、建安、南海、交趾,向阳而生逆风翻盘。
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