YG鱼干
安娜鱼干
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哎我测,怎么总有人替别人急眼啊 原贴是那个舍友请喝奶茶然后一堆龟龟急眼的 直接看见一条路边跑过来咬人臆想 然后一击脱离拉黑,太有操作了 (一查成分一口一个生物爹无敌了,要么自我阉割要么cmg啊)
开团哈基川了? 龟突和月下纷纷开团哈基川,评论区一堆川基咪在跳脚,不赖啊 羽中又整啥活了#来自米哈游学长的语录合订本##罗小黑到底是弃养还是放生#
网络暴力开盒来了 如题,经过昨天的直播pk后 该up被开盒了(开盒的一上来就问你是不是尘白策划) 这活有点太狠了
为啥有那么多没看过访谈就开始大谈剧情的人啊 正如标题所说,一堆人觉得dlc就默认你说黄金律法结局了,不是哥们,看看老贼访谈吧?老贼眼里和言论都是认为dlc就衔接杀死拉塔恩和蒙格后的剧情,推荐游玩都是让你别当王先去dlc,怎么又成默认结局是dlc了,发售前访谈老贼就提到过很多东西(比如进入dlc的条件,所以当初泄露时我就觉得是真的,只不过可能是早期版本) 所以大概是这么个情况:NPC眼里你大概不是颠佬会去当癫火王,菈妮基本上查无此人,她谁啊?赢面还不如米凯拉大,那玩家掉色人不就只能选玛丽卡当神了,不还是老旧律法。 ———————————————— 另外关于蓝皮四手怪的问题,你不喜欢蓝皮四手怪可以直接骂😅,没必要扯各种剧情试图论证群星不是“好”结局什么什么的,别把二游那种角色厨角色恨的狗屎风气带进来😅,一提就是各种“蓝皮吹闹麻了”,不喜欢直接骂,别人也有骂你的权利就完事了,毕竟最大的蓝皮四手孝子是宫崎英高不是?给她完整支线一路上好东西还无法断支线,甚至杀都不给杀彻底。
我发现好多人都没搞清楚为啥要开多周目 开多周目是为了难度吗?可能是吧,对于某些人可能确实是想上强度,但所有人都是这样吗?不是。 那开多周目是为了什么?肯定是为了全收集和重新打boss啊,光本体的灵庙就难以一周目本体全收集了,更别提加了个dlc还有一些时候断支线导致某些道具只能下周目获取 那么boss回战呢?我相信很多人开多周目是为了再打一遍boss吧?毕竟魂里有的回战boss机制环没有,想重新打一遍要么画公共黄符要么开新周目不是? 在不开挂不打mod不摇好哥哥的情况下上述情况是无法做到的,那么就只有开多周目了。 吧里就开始喷开多周目是你故意追求高难度,是你“菜就多练”,我觉得是很没有必要的
这是何方神圣 镇楼
对于近期的节奏公投 如题,吧友们投出你内心的想法(前任投票镇楼)
看看吧友理解 新约有开局两伞,近特队和重术该怎么解 请看VCR
【灌水贴】公用灌水楼 尽情在此贴灌水 聊游戏相关的也没问题
品鉴《伊莉丝:深渊洄光》,一款质量颇高的平台跳跃游戏 《伊莉丝:深渊洄光》是一款由Hot Chili Games制作,PID Games和East2West Games共同发行的一款平台跳跃游戏。 该款游戏目前steam国区售价为52元,参与Run for your life 捆绑包合集,推荐入手。 游戏剧情方面,官方描述为: 每隔十年,献祭一位少女,以保护大地之人免受深渊的侵蚀,这就是伊莉丝世界的诅咒......这次你被选中献祭深渊......没有人可以从深渊回来,至少到目前为此,但是你......或许可以实现这个不可能的事情......或许吧!这是你在深渊幸存的第十年,在尼克斯的帮助下,你们幸以生活在这个山洞里。而今天将会是一个新的转折点,深渊的入口即将再次开启。能否在这场史诗级的平台游戏中冲出深渊之下,冒险就此开始!你会成为第一个探索伊莉丝世界并逃离黑暗侵蚀的人吗? 结合简介和我实际的游玩过程来看,剧情非常碎片化,往往是过了几个关卡地上一个小光柱然后主角白色小人费伊和那个幽灵聊天,如果不仔细去看剧情的话有点难了解游戏具体的剧情,不过这也给玩家留下了想象的空间。 游戏虽然设定是一个“和平世界”但是要靠献祭人和平的世界怎么看都有大问题,而主角白色尖头小人居然还是位少女(ps:真没看出来) 关于游戏的玩法: 为了契合设定中的天使文明,主角除了传统平台跳跃的上下左右JUMP外,还拥有名为“天使脉冲”的冲刺能力,使用天使脉冲时可以选择长按定格在空中也可以快速释放,同时通过拖拽来确定冲刺的落点,而主角的攻击能力则是依靠“天使之棘”发射指向性飞行道具进行的, 天使之棘的充能是依靠天使脉冲完成,二者相辅相成构成了该游戏的主要玩法(下文将天使之棘统称为棘刺),脉冲与荆棘在使用顺序上非常明显,由于荆棘发射时可以滞空,所以平台跳跃中也可以发挥作用 而为了照顾手残玩家,可以在设置选项中找到轨道预览和无限瞄准时间,开启后游戏难度会下降极大,不过还是推荐关闭为好。 成为闪耀的天使从深渊中一冲而上吧! 游戏地图方面则是非常非常传统的线性了,即使有分岔路线也只不过是无法通过的死胡同或者曾经去过的区域,同时本游戏不存在过多的收集物品,所以不需要动脑一个劲冲就完事了。 游戏的存档是使用石碑进行存档,这方面就如同魂类游戏的篝火般,死亡后只会在激活的离你最近的石碑处复活,在该区域内的敌人会复活而技能会重置 死亡惩罚方面则是每次死亡会扣除一小格“货币”,听起来很吓人其实也就那样,因为三格货币才会获得一个真正可用的货币,而扣除只会扣除没被兑换为可用货币的部分,不用担心死多几次直接两手空空。 游戏的镜头有点奇怪,有时候总是会甩到视野外去,从而导致头晕目眩。 画风与美术风格:美术风格方面很到位,啊,只能说,啊,很到位,对于我来说很合乎胃口,关卡平台与背景的区别是很明显的,不至于那种打着打着神志不清啥都看不明白了,色调整体偏暗,但也没有过于压抑,还是很可以的。 游玩总结: 作为一款平台跳跃为主的游戏,玩法方面可以一试,画风风格令人眼前一亮,整体难度也适中,缺点是镜头带来的目眩感,不过瑕不掩瑜 总体来说该游戏是非常非常值得入手的,对于一个小工作室来说是相当不错的了,来尝试一下吧!
蛮王就该高血量 怎么说,能过界权吗
普普通通的大宝备 强度如何
这个武将什么强度 和会玩的界孙权比怎么样
可怜的勇者 被魔王附身力
好可怜的精灵 被正义的邪恶绿皮兽人抓住的可怜森之精灵
宣传模组—简单背带 加了多款背带用于挂更多武器,狠狠的毁灭僵尸
来宣传一下自己整的生草mod 把小完能弄的吓人小提琴音效换成了成龙的duang~,效果应该挺不错的
震惊!虾哥新剧情! 虾哥单杀老八!
发狂啵啵PVP的神! 在了解啵啵神教前 首先我们介绍一下发狂啵啵是什么,游戏内名称“发狂扩散”具体效果是使用后抱住面前的一个人形玩家舌吻,然后在丢出去,为什么他是神?因为这东西吃手上武器的特效,一个啵啵本身伤害就能秒人,加上出血就一啵死一个,唯一缺点就是前摇,但是这个可以依靠山羊套的高韧性加大山🐏护符和拉大纲肖像加米莉森义手点满灵敏直接猎犬兽石解前摇啵人,基本上必中,看到我的癫火舌头狠狠的塞入钩主的嘴里时我就兴奋。在目前1v2的恶劣入侵环境癫火啵啵算是收益最高的祷告了,抱住就是死,而且也不像重罪黄金盾bug一样恶心人,被美少女啵啵谁不爱呢(山羊套真滴丑)上战绩为了塑造和谐友爱的游戏环境,加入啵啵神教吧!为每一个掉色人献上啵啵!
四月的剧透大部分都对上了,加上蜥蜴人被隐形人打,多半稳了
[评测]测评创意工坊的兵种/派系 本贴用于测评创意工坊的兵种和派系 ,测评分为两大类 【实战】 【观赏】 实战兵种用以下格式测评 (每项最多五颗星) 实战类兵种 美观:⭐⭐⭐⭐⭐(这项偏主观) 防远程能力:⭐⭐⭐⭐⭐ 近战能力:⭐⭐⭐⭐⭐ 团战能力:⭐⭐⭐⭐⭐ 平衡程度:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合评价:⭐⭐⭐⭐⭐ 观赏类兵种 美观:⭐⭐⭐⭐⭐ 战斗华丽程度:⭐⭐⭐⭐⭐ ———————————————————————————————————— 实战派系 (每项最多五颗星) 远程单位:⭐⭐⭐⭐⭐ 近战单位:⭐⭐⭐⭐⭐ 器械单位:⭐⭐⭐⭐⭐ 骑兵单位:⭐⭐⭐⭐⭐ boss单位:⭐⭐⭐⭐⭐ 综合评价:⭐⭐⭐⭐⭐ 观赏派系 总体美观:⭐⭐⭐⭐⭐ 华丽程度:⭐⭐⭐⭐⭐ 每个会在加上一个推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐ (欢迎报名)
[UCM教学]如何正确的使用UCM UCM算是兵编拓展,能弄出36种模型和一堆原本在兵编中没有的技能武器以及服饰,但是很多人不知道怎么使用,于是就有了这个教学 (镇楼图)
本次小更新补丁内容详解 (机翻见谅)
【兵种介绍】传奇崛起派系----------现代.中世纪.魔法 大家好! 这里是鱼干!旧贴的介绍感觉过于简陋,于是这贴就诞生了! 我将逐一按照价格更新传奇崛起派系的兵种! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (有什么关于兵种的平衡意见可以提出来!以及传奇崛起战役虽然做好了但是因为官方还没开放上传)
[自制派系]宣传一下<传奇崛起> 一共92个兵种,费了一天时间整出来的,后续会慢慢平衡(看图)
b站的高技术力作品 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F4beyWr&urlrefer=f227c44ea3ca9d3e87e9b35c845d6ae8 虽然很短,但是纯度已经超乎想象了
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