JULIUS♤ 决战用最终兵器
强者总于寂寞星空为伴,蝼蚁只能报团求存
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我在想这游戏未来会变成什么样 我说的不是新武器新地图新模式,这些是自然而然的东西,我说的是新的机制和故事,新的机制能给“这个游戏有什么特点?”这个问题一个答案,毕竟不论大逃杀,改枪,传统竞技,乃至躲猫猫感染模式都有更强的竞品,在别人的赛道上打是事倍功半的,所以有没有可能通过新的机制打开一条不同于其他射击游戏的路? 这里可以提几个要点 1,大部分竞技fps枪支的使用思维其实还在二战时期,枪准枪快就是一切,(反例ow,apex) 2,这是个近未来游戏,那近未来元素在哪里?在这些几十年前的枪换个新皮上?还是已经有着十几年历史的生化灾难元素上?(反例,泰坦陨落,新机制武器) 3,外挂的不可避免,现阶段外挂问题很严重,但还有更严重的视觉识别外挂(b站有相关视频),人家可以配合硬件来做到和游戏电脑没数据接触,甚至你想读取异常操作也可以靠增加误差来避免,如果枪法比重高,那受外挂干扰程度越高(反例,2077,) 综上,新机制应该具备不弱于枪法的深度,对游戏性提升有帮助,并更贴切近未来设定,有没有可以借鉴的? 有,已经关服的突击英雄,人家有放在传统竞技里直接颠覆战局的技能,足见其强度,外挂除非锁血,否则不算大事(有自瞄的技能),这游戏死很多原因,但优点还是有的,那和生死狙击应该怎么借鉴?
测试玩了两天,有好有坏 1好的是枪械手感模型动作提升了不少 2武器直接用钱升级,简单了 3仓库武器的展示模型可以直接到达武器ui,很细节 4随机天赋系统降低了玩家间差距也没有过于离谱的增加枪械性能的天赋 5vector真好用…但 6先有榴弹后有天,再有v冲创世纪,榴弹这东西比awm还不讲道理,更何况还有爆炸+50%天赋,从打脚变成打进房间,给个喷气背包就是轰炸机,略失衡,不过玩的还是挺开心的 7tws这枪挺有意思,9mm步枪(那不得来个弹鼓?) 8吃鸡模式没有了经验包和钱箱子,从游戏模式本身更能集中注意力,但从玩家每局收益角度降低了 坏的也有 1两天死机奔溃8次…不得不按钮重启的那种 2声音和方向时有不匹 3切换武器不切换模型,连发98k了解一下 4吃鸡模式载具低速操控性过低,高速操控性过高 5礼包界面进入相对不明显,建议在ui直接做个活动按钮 6语音表情系统同上,你从角色造型外观进去的,是不是意味着这是和角色绑定的?(显然不是对吧),建议给个平行于角色界面的按钮 7决胜赛匹配时间过长而且卡,是不是服务器不行? 8喷气背包属性太强,建议削一下(削汽油总量即可) 总的来说整体比上次测试好,望制作组多整点牛*** (tws就很好,9mm的步枪,不过.50的只有沙鹰好像,是不是得整点oden啥的?.22的a-180也可以考虑一下吗,毕竟刮痧的快乐还是有的)
有几个关于劫掠战场的疑问 你看啊,不说物资,只说战斗,很明显狙2很多地方学pubg的,但有个巨大的问题,霰弹近距离打不死人,狙击合适的距离打人身体一枪倒(apex克雷贝尔不爆头也就145伤害,人均落地150点血),狙击在劫掠模式里的伤害是否能降低一些? 二,气球是个重要的游戏收益道具,不开放买第二个是否意味着将来有其他开放可能?(会员?或者执照?) 三,登录器界面左轮,伊万UZI,等等明显已经做好的武器为何有不登场了? 四,现在游戏玩家不多,头部玩家胜率明显高于4%,这意味着不考虑能吃鸡的话,抗毒搜刮气球送走直接死收益比最后抢空投高,如何避免这一情况出现?(或者说狙击水平决定吃鸡胜率,如果认同这一说法为什么狙击枪数量相对于其他枪械占比这么低?)(分化玩家?) 五,铭牌这个道具目前没有活动使用,却依旧出现在游戏中甚至在地面作为物资刷新 六,榴弹发射器现在算独立武器,却用的却是下挂发射器弹药,结合官方公众号对现有枪匠系统觉得已经足够的说法,这是不是意味着武器配件下挂发射器的消失 七,98k阿施塔特橙皮是type56模型 八,劫掠战场过于开阔缺少掩体 九,我至今没想明白一群退役老兵组成的T阵营为什么花里胡哨像街边潮人,这放实际是有战斗力的样子?tlb现在都换制式装备了,就灰烬兄弟会这帮人真的干的过泰坦集团? 十,m打开地图的标记(简称地图标记)和键盘~号标记(快速标记)不是一个系统,地图标记在视角里看不见,快速标记地图里看不见,容易引起误会 十一,多次出现更换武器不换模型,换蛋开火有动画 如果且近战武器比如刀,就是拿着枪打拳 十二,能装第二把主武器,还要手枪干什么? 问题不少,期待打磨
一个关于设定的疑问,灰烬兄弟会为什么和泰坦集团对立? 你说cs,cf里的警匪对立是明确的,但狙2兄弟会其实和泰坦对立很不明智啊,搞出兄弟会是为了搞钱,搞钱因为照顾老兵需要钱,然后你不某划商业,去干你最大的潜在客户(泰坦设定是最大的能源企业)?不合理啊 别说锂矿垄断导致企业倒台啥的,液化气汽车与新能源汽车,日本氢能源汽车与电池新能源汽车,都是前车之鉴,你既然都垄断了你强强联手你就是给泰坦打工能缺钱?也别说大鱼吃小鱼,旁边天火看着,你凑上去给天火吃这种事泰坦也绝对不想看见 如果是天火想搞泰坦从而搞出的企业战争打手,那为什么对立阵营这么重要的头衔给兄弟会? 最重要的,目前的资料没有兄弟会和泰坦的原始冲突,你要是说这些老兵大都是上次企业战争泰坦这边的没有抚恤金和报酬我觉得都说得通一些(赛博朋克2077了解一下),甚至还同时黑了丑利坚的退伍军人协会,能避免一些可能出现的赵弹打击也说不定… (我做艺术品的,很多甲方是政府的项目最后都没有结果,因为做好应该的,但被人挖出来东西的某些解读有问题的话是致命的,(比如一个环形雕塑,不管你做多漂亮如果会上有人提到甜甜圈三个字,马上凉凉,同类还有中医走向世界,读书顶个球用等等等等),最后就在原来位置种树,因为种树没有风险,望开发组不要步突击英雄后尘,游戏越做越好)
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