RnmYe 丿十月的天
要么庸俗,要么孤独
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但凡策划动点脑子,剧情就不会这么无聊憋屈 今天做到最新剧情,简直无语(虽然以前端游玩过,但是也是很想吐槽) 什么叫会呼吸的江湖?其他的先不管,玩家做的事情产生的效益和剧情串联起来了吗?游戏的剧情框架玩家都不能自己选择,谈什么自由。 策划你要是不会弄这种串联的,我教你。就拿今天开的剧情举例。【框起来的地方游戏都能实现】。 【江湖善名】这个明确写了,世界中的商人,官府等各色人物对你的态度。 1.如果有人在这个剧情前,达成名动江湖,去蔡府能不能有不一样的剧情? 【成名赏】玩家每天各种肝,各种运气爆炸,各种充值。终于到最后个阶段58000战力 1.打澹台灭尘,能不能给打过,然后在蔡府找回公道?甚至大闹蔡府,然后被各种通缉,甚至最后大恶之人不一样的主线(这个后面剧情你策划不会可以联系我) 【衣品值】就是充钱,外观多就加 1.我穿个15万的衣服去你家蔡府,你还这种嘴脸?然后顾惜朝也是这种嘴脸? 【各种NPC好感度】 辛辛苦苦攻略NPC,结果一点体现都没有。侠缘呢?智能AI结识的人呢?剧情体现在哪?我小方呢?明昭侯,无情呢?神侯府,还有其他形形色色的NPC,攻略了干嘛,主角人脉不低吧?背后自在门,神侯府,自己的门派。 【副本】 1.支援杭州水校钱塘,镇守雁门关,拳打孟临渊,脚踢四大武林风云人物,翻手平定舞阳城,结果一个小小的蔡府都过不去,剧情爽点在哪里?
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