爱在陈心
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爱需要诚心
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问诸位我出去会不会被打啊? 我是男的,昨天我爸买回来一件红色衣服很不错很好看,但上面全是日文字,爆多,我要是穿出去,会被群欧吗?会被愤青扁吗?
好像去日本目睹曼联球员啊! 虽然厌恶日本!
难道中国队的疯狗精神起了关键作用!!! RT
吗的'新赛季有切尔西好看啊!
干掉了马来西亚'接下来干掉伊朗'中国队吐气了!
觉得中国这次在亚洲杯上很有戏! 随着海外军团的实力归来,加上些须运气,中国队有前途,为中国加油!
肖申克的救赎;一生难忘的电影!
各位这是我画的素描大卫;大家看看好吗?
我成为第1398名会员!
没有卡卡小罗的巴西队不会强到哪里去!
大多金牌俱乐部教练为何不执教本土国家队? 为什么温格一直不肯执教法国国家队,如果执教那成绩应该不错,卡佩罗如果直角意大利国家队呢?弗格森如果执教苏格兰呢?安切罗蒂如果执教意大利呢等
曼联可以考虑买下罗马尼亚射手穆图
我至今想知道李小龙到底是怎么死的? 1.练功夫伤的2.意外事件3.家族诅咒4.死亡游戏事件5.等等
乌迪内斯把夸利亚雷夺去了?不把曼联放在眼里!
曼联队现在的前锋状况很紧缺吗?
我准备开始画油画我从没画过请问一开始有什么步续吗?
里克尔梅能否参加美洲杯比赛?明天将会有答案!
博卡青年再度荣获南美解放者杯冠军!
吧主进来一下啊! 你空间里这些话很很不错啊必须承认,曼联的确有一股"魔性".这支俱乐部从来没有在压力下低头,从来不因为过多树敌而动摇军心.百年来,他们都像曼联第一位球星梅勒迪斯那样高傲强悍,永远是高昂着头来面对敌手.这种"红魔"气质,已经深渗到每个"红魔"的骨髓之中,也更加令对手嫉恨.还有你原来是女的啊
我们现在有什么前锋要买吗?
请问电锯惊魂4什么时候出来啊?
【Magic Cyndi】现在上海文艺频道在放王心凌的闪电新感动!
大家是否知道在曼联的有哪些是纯正的曼彻斯特人?
《星际争霸2》正式公布!游戏概念泄露! 文章来源: YOMOO 文章作者: 发布时间:2007-05-22 16:13:47 我一个高中同学在美国读书,他们学校就在暴雪总部附近。昨天跟他在美西上玩sc,打着打着他问我知不知道暴雪要出sc2了?我靠!立马开msn详细问了下。 据他透露,他一个老同学在暴雪搞编成的(也是华人哦)。聚会吃饭的时候跟他说起的。 sc2是至今为止最豪华的即时战略类游戏,从2002年起就开始策划了,整整5年啊!本来去年就要发布的,剧情角色去年就全部完成了,后来由于micro的dx10老托着不发布,游戏引擎一直确定不下来。是否支持物理显卡也犹豫不定。目前大概的情况是: 1,完全基于dx10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡。 2,仍然是3个种族帝国,支持互联网队战,最高是支持12人对战,标准比赛模式是打开游戏全部高级模式,每队各6人各操作1个种族进行战争(我还专门确定过,不是传统意义上的6v6哦),队中每个队员各司其职,有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的(比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划。因为游戏非常的复杂,每个人都不会闲着没事做,讲求高度的配合和各人的自身能力。就像足球比赛中的前锋后卫似的。通过不断升级 以及发掘到特殊的稀有矿藏 可以造出极其恐怖的武器! 当然人数少也能玩,只是不需要开启全部高级模式,高级模式由电脑ai自动完成。这是这款游戏不同于其他即时战略的最大的特点。 3,游戏画面超级变态的华丽,据他说就像用dv录出来的一样真实,很难看出是引擎跑出来的画面。大规模作战和指挥的时候规模极其庞大!特别是正规战队比赛的时候非常具有观赏性。这是选择在韩国发布的最重要的原因! 4,最重要的一点:如果你没有支持dx10显卡+5G硬盘+2G内存及别想玩得流畅,正规6v6比赛时需要有大型游戏服务器才能支持。 5,空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。垂直的不同视角通过快捷键来切换,低空界定为云层以下,主要是运输机和低空战机的活动区域,高空为云层以上,大型航空战机活动区域;云层以上为太空,太空战舰和空天战机等活动,部分飞行器可以跨空域层作战,如空天战机。但太空战舰等就只能在太空活动,不能进入云层下。飞行器的飞行速度差别非常大。不同空域的战机相互协同往往是空战取胜的关键,同时引入与雷达预警机类似的单位。空战指挥变得异常复杂。 6,地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。其生态系统完全不同于地球!地形也异常复杂。会有隐藏的洞穴和大型密道共陆上部队移动,很隐蔽往往需要切换视角仔细观察才能发现。雷达闪过之处并不是所有单位可见,例如可能发现在高大丛林中移动的单位,但由于丛林的掩盖并不能发现具体是什么单位,数量也只能靠猜测。导弹发射井也可建造在丛林中或洞穴中以不被发现,全3d和新的物理引擎让这些都变得可能。 7,武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同侧重就不同。大战之后往往会看到燃烧的森林,壮观的爆破场面、残骸,尸体,满目沧矣的星球!强调体现暴力美学观! 8,基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥,需要玩家自己发掘,不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。(往往是更适合该星球生态系统的作战单位,或者牺牲大量资源和时间建造的终极武器部队)。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源! 9,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。往往是通过一次陆空大规模战役来决定整场比赛的胜负,而在战斗之前你往往难以知道对方选择什么兵种,或者多少数量。 10,承袭爆雪一贯的作风,大量的游戏隐藏特性、单位、部队组合优势等待你去发掘。很多可能你花很长时间都难以发现的,因为出现概率实在是太太低了! 11,据他透露,精心制作的战役情节足以感动很多人! 12,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据他朋友说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!
请问曼联成立于几几年的几月几日!
吧主进来一下! 什么样的东西可以加精啊?
曾经据说维杜卡要来曼联?
请问大家百度空间里怎么弄音乐啊!!
一张不错的C·罗图!
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松弛音乐:《走进心海 Awakened Heart》 轻音乐世界 - 精神元素 - Richard Green - 《走进心海 Awakened Heart》 专辑名称:《走进心海 Awakened Heart》 艺术家:Richard Green 专辑语言:纯音乐 发行日期:2005年 唱片公司:金革唱片 专辑简介: 钢琴圣手 Richard Green (李察.格林)是有着资历超过30年的音乐人。内敛丰富的音乐情感,犹如孕育万物的深蓝大海,翩翩漫舞的音符更不断流出练达的人情故事,和谐丰富的乐句似海平面下一股股暖流层层交融,氛围又如风雨后的宁静般喜悦,每个触键都像一点一点的火光,散发着光和热,轻逸的旋律犹如一道道和煦的冬阳光缓缓窜入你体内,释放着无比的祥和与温暖。不管你已经习惯孤独,或着在寂寞的氛围中仍试图为自己开一扇窗口,都会随着那温暖人心的旋律《走进心海》。 试听好网址:http://www.qingyinyue.com/show.asp?specialid=2237
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