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为了圈钱脸都不要了 24年悍将和25年悍将同时在卡组了,演都不演了。NB你倒是把117st哈兰德放出来啊,让大家弄个刷冲刺
金鞋碎片来了 盲猜跟球员碎片一样,30个碎片换一个道具
下下周可能有大招,给ch点赞 晚上得空详细看了下,ch野心不小,势要把周年庆的耻辱给洗掉。 奖励***周年庆还高。 那势必可以期待下联动了。
友提:建议留下5星卡 谨防下下周背刺
回来了,一切都正常了,都是熟悉的味道 起码下周 下下周可以按正常思路去推断活动了。除了下下周是一次返俩卡组外,都是熟悉的味道了,那俩返场卡组你们按出卡顺序推断就能推出来
今儿是真高兴啊 太爽了
请问歌华4K机顶盒有没有办法调出来4K频道的高清频道 经过几天学习,已知: 1:机顶盒有工程模式 2:机顶盒工程模式可以扫特定频点 3:4K机顶盒没有4K频道的高清频道 4:高清机顶盒有4K频道对应的高清频道 那么,有可能办法在4K机顶盒里扫出来4K频道对应的高清频道呢?
ch赶紧修复这个问题 就差个任务了,***的这周有训练营吗?就放出来
还要啥自行车啊 10%出了炸鸡,3脚卡帅,4脚哈兰德
卧槽,海岛不算任务,尼玛任务里是训练营 CH赶紧修,我还等着完成通行证任务呢
十一活动我帮你们打探好了 上周三小包 至于是贝尔、托雷斯+某位国脚还是其他类型的小包,等等看吧
海岛探险是不是比还没有之前的版本给的奖励多 rt
不懂就问,马金的截止日是什么时候 117悍将马金,下下周2025国家队悍将上线,但这个卡组没有马金。那么117马金以后还能出现在小包里吗?
请问歌华怎么关闭HDR、HLG啊? mlgb,歌华4K机顶盒简直要命,现在歌华4K频道不给留高清频道,但是我家电视还是1080P,不支持HDR、不支持HLG,4K电视看起来特别暗,我都不看。但是后天芒果、荔枝等台都要换到4k了,这没法看了啊。 求助。
这个好看吗? 另外,我是不是看到了不该看的?怎么把周年庆盛典奖励里的又放出来了?莫非????
无敌防守技能前瞻 嘿嘿,今天国际服更新了,添加了几个新的技能,其中一个看起来挺nb的 1:断球类型,跟夺球者是一个系列,我们知道隐形截球和夺球者是上下级的关系,夺球者相比隐形截球是属性素质的变化,但行为模式没变。而这个新的技能类型,也是断球,但是看起来还能断优美传球。你说这技能是不是只能给传奇了? 还有一个是执念防守的升级版技能。有空了再分析下。
我就问一句,如果贝利来了,汝当如何 后边还有菲戈、克圣、铁人(存疑)。 我感觉贝利应该就是替换当年老马角色的,元旦出,吼不吼啊。
国际服更新,可能增加了新的抽球动画 rt
全新传奇来临 草场上的风暴在亚平宁的烈阳下, 一尊铁铸的身影,踏破尘沙。 他不语,却让大地低吟, 每一步,似战鼓擂响人心。如台伯河的激流, 他冲撞防线,势不可挡。 球在脚下,如忠诚的信徒, 听从他的旨意,划破长空。从北国寒风到南岸炽热, 他走过光影交错的圣地。 不求雕像,不慕颂歌, 只留对手眼中的惊惧余波。他是一场风暴,短暂却永恒, 在绿茵的传说里,无需姓名。 当夜幕降临,星光低垂, 他的影子,仍燃于草场深处。
游戏王联动前瞻 现役卡联动,就没出过好卡,直接略过
天梯随机奖励刷新 请问现在放哪了?天梯界面改版之后找不到了
这老哥名字改了?
屌炸天的跨服头像,就问你们冲不冲
贝尔包来了
一代神卡将迎来绝唱 如果按照以前的出卡节奏, 9.22-9.28 st+炸鸡 9.29-10.5 礼盒(马队+传奇+若干精选) 10.6-10.12 某个卡组返场 10.13-10.19 悍将+球迷 至此,一代神卡117悍将马金将彻底绝版,而唯一能合成冲刺的哈兰德-117st哈兰德,已经好几个月没有在小包里出现了,今天120st哈兰德面世,117st哈兰德也彻底绝版。 但话说回来,马金其实没有太大的战略价值,随着滚卡,117的C略低,而他又合不出来1v1这种天赋,只是即战力很高,但已经被滚得差不多了。 综上,眼界放长远一些,神卡都有没落的一天,就让他随风而起吧。 反而是蛇莱斯、蛇巴斯这种能合成1v1天赋的,是战略级神卡,建议都搞一个合1v1,这样无论再怎么滚卡,也都可以立于不败之地。
大胆猜测下,下周球场就开放跨服奖励 看看这次能否预测成功。
大更内容前瞻 1海岛改版,估计是改成跟国际服一样了,出个代币系统,换东西。 2活动跨服,最快是城市赛的跨服,球迷和球场看后边啥时候出吧。 3新球员,直说是贝尔呗,还藏着掖着,就看鬼子换成谁了。
歌华这几天上了好几个高清 宁夏 青海 甘肃 山西 内蒙古 新疆 西藏 厦门 chc动作 chc家庭 四海钓鱼。 就等上海那几个频道高清了,都市剧场啥的了
友提:要抽贝尔的注意了 贝尔应该快了,这种包比较特殊,可以参考的只有年初那会的鲁美、独狼和魏群那个包。也就是联动足球小将的包。 那个包就从来没有返过卡,所以如果想从贝尔的,先考虑好要不要抽。 1:这玩意有没有售后?砸那么多资源划算么? 2:他是独一档的吗?即使是,保持独一档能多长时间? 另外多说几句,永恒的卡都慎抽,这卡组有毒,售后没法保证,投入大量资源培养的性价比太差。曾经断档领先的亚当斯、科斯塔库塔,后边能不能续上,不好说。
神棍一把,下周一大更 明天周五不更新,11点上返利包 周日上射手包 下周一大更,球场+炸鸡 吼不吼啊
开个贴预测下永恒卡组吧 去年9.30上的永恒1,然后10月中旬永恒2,10月底上的super,11月中上的点火,11月底上的飞翼。12月中旬开启了24-25赛季俱乐部卡。 而今年相比去年,少了1期欧洲英豪,所以飞翼出的也早一些。为了跟去年进度持平,目测会有3期永恒。如果跟去年时间保持一致的话,那么月底怎么也该上永恒了吧。 让我们预测下永恒。 1:巴萨: 猎豹给个永恒红卡?姨夫应该不会下放到永恒吧? 2:曼联 棒子给个红卡?小胖是给传奇还是放到永恒?范尼这种大概率要放到永恒了吧。 3:AC米兰 太富了,迪达、科斯塔库塔等,看看范巴会不会下放到永恒吧 4:国米: 斯内德给个红卡?实况新上的几个版权,萨队、贝尔格米啥的,看看是放永恒还是给传奇喽。 5:娜娜: 会出谁? 6:国服有没有可能把大帝放进来?
费迪南德应该快出卡了 roony都有了,费迪南德还会远吗?
费迪南德估计快出卡了吧 rooney都有了,费迪南德还会远吗?
可能快大更了 月底普罗米马队的技能,红黑军团的守护者,是灵魂防守的上级技能,而这个技能k社做了更新,需要大更才能实装。因此推测不超过2周就得大更来增加这个技能新版本的实现。
友提:抽卡的时候注意留一下俱乐部卡 nmb的刚送走构建又***的来一次
深度解析1对1防守盯防球员选择算法 基于国际服最新版本8.0.8分析。 1:己方球员必须有1对1防守天赋。 2:针对对方除门将以及超过一定距离和越位球员外的所有球员都通过一个公式计算一个威胁度。这个公式大概是进攻值和防守值的某种算法。 3:选择最高威胁度的人进行盯防。 4:当威胁度一样的时候,选择距离近的。 5:死球重新开球、换人、战术变化时会重新计算盯防目标。 6:当己方有多个球员都有1v1时,算法看起来是每个球员都有个编号,然后按照编号排序。这个编号有可能是门将、后卫、后腰这种顺序。我瞎猜的。
能合成超级候补的球员
盘点能合成机敏防守的球员
能合成压线突击手的球员
能合成边路意识的球员
盘点能合成内切接球手的球员
能合成进攻型边后卫的球员
盘点能合成边翼卫的球员
盘点可以合成深不可测的耐力的球员
盘点可以合成1v1的卡
盘点可以合成主动出击的卡 其他的都不行
盘点可以合成冲刺的卡片 其他的卡都合不出来
see you
坐等下午开喷K社故意恶心人 ***的把鹰击和夺球者都放到自选里边,WCNM。
乐园头像真不错 还挺有故事感,周一坐飞机,然后周二到周五就是到各个旅游景点吃吃吃,我才疏学浅,只认识埃菲尔铁塔。 然后周六周日的头像有惊喜!
我宣布,国家队悍将包卡皇是裤袜 谁赞成,谁反对
【20250829】每日一喷 1:MLGB,上半年疯狂出构建,然后老子屯了一坨高C国家队卡当材料,然后***的不出了。操,现在又开始出俱乐部构建,WRNNN。 2:这次乐园还可以,终于学乖了,把国际服的头像拿过来用了。目测有几天会争的头破血流。非常赞。
这个折扣包这么早结束? 有什么预示吗?
来来来,预测一下国家队悍将卡皇是谁 先猜猜门将都有谁? 狮子?大马丁?科斯塔?裤袜?麦娘?皮克福德?利瓦科维奇?拉亚?多多?
【AI】异次元射门 vs 强劲的电梯球 深度对比总结 核心发现:技能分类驱动的AI差异 1. 射门判定机制完全不同 异次元射门 - 更依赖技巧和时机 强劲的电梯球- 更直接有效的判定 2. 球轨迹物理模拟差异 异次元射门:"落叶般飘落" - 特殊的飘忽轨迹,极难预测 强劲的电梯球:"急速下降" - 标准电梯球物理,轨迹相对规律 3. AI策略选择差异 异次元射门:在门将站位良好、角度刁钻时优先使用,追求奇效 强劲的电梯球:在正面对决、中远距离时选择,追求稳定破门 ⚖️ 技能哲学差异 异次元射门 = 艺术足球 核心理念:创意 + 变化 + 惊喜 适用场景:需要奇招制胜的时刻 强劲的电梯球 = 实用足球 核心理念:力量 + 精度 + 稳定 适用场景:需要稳定得分的时刻 选择建议 追求创意和个性:选择异次元射门 追求效率和胜率:选择强劲的电梯球 技巧型前锋:异次元射门更能发挥特色 力量型前锋:强劲的电梯球威力更大 两个技能代表了足球游戏中技巧流和力量流的经典对立,各有其独特的AI行为逻辑和战术价值。
【AI】点球大战机制分析 1. 点球模式基础机制 核心AI行为类: 点球射门行为 点球守门员行为 点球判定核心 基础流程: 进入点球模式时激活专用AI行为 射门方计算射门参数 守门员计算扑救参数 进行最终成功/失败判定 2. 射门方影响因素 2.1 技能影响 射门类技能优先级最高:近距离射门、中距离射门、远射、曲线射门等 精度技能:高精准射门、狙击手等技能提供额外精度加成 力量技能:如"炮弹射门"、"重炮王"等影响射门力量 特殊技能: 2.2 球员属性加成 技术(TEC):影响射门精度和球路控制 力量(POW):决定射门威力,影响守门员扑救难度 进攻(OFE):提供基础射门能力加成 冷静度:影响在压力下的表现稳定性 2.3 天赋影响 技能强化天赋:直接提升射门技能效果 属性提升天赋:通过加成技术、力量等属性间接影响 特殊天赋:如"完美射手"、"禁区天才"等 3. 守门员影响因素 3.1 扑救技能体系 基础扑救:扑救、超级扑救、神之手 反应技能:快速救球、当机立断 预判技能:1对1专注、绝妙时机 出击技能:积极出击、勇敢出迎 3.2 守门员属性 技术(TEC):影响扑救精度和手型选择 防守(DEF):提供基础防守能力 反应速度:影响对射门的反应时间 身体对抗:在近距离对抗中的优势 3.3 门将专用天赋 扑救强化:直接提升扑救技能效果 反应强化:提升反应速度和判断 心理素质:在点球等高压情况下保持冷静 4. 点球成功率计算机制 4.1 Factor计算体系 根据代码分析,点球成功率基于以下Factor计算: 4.2 具体计算要素 距离影响:点球固定距离,消除距离变量 角度影响:射门角度影响精度和扑救难度 力量vs精度:力量型射门威力大但精度稍低,技术型射门精度高但威力有限 守门员站位:预判方向正确时扑救成功率显著提升 5. 心理因素和压力机制 5.1 压力值影响 点球作为高压情况,球员的心理属性影响发挥 经验丰富的球员在点球中更稳定 主场优势可能影响心理状态 5.2 连续点球影响 在点球大战中,随着轮次增加压力递增 前面点球的成功/失败会影响后续球员的心理状态 6. 技战术要素 6.1 射门方策略 力量型策略:依靠强力射门压制守门员 技术型策略:通过变化和精度欺骗守门员 心理战术:通过假动作影响守门员判断 6.2 守门员策略 预判策略:提前判断射门方向 反应策略:依靠快速反应应对 心理施压:通过动作和表情影响射门球员 7. 随机性和公平性 7.1 随机因子 即使在完美条件下,仍存在一定随机性 防止结果过于可预测,保持游戏趣味性 7.2 平衡机制 顶级射手vs顶级门将的成功率保持在合理范围内 确保点球既不是必进也不是必失 8. 实战建议 8.1 射门方配置 优先选择有射门特技的球员 平衡技术和力量属性 考虑球员的心理素质 8.2 守门员配置 重点培养扑救相关技能 提升技术和防守属性 关注反应和预判能力 8.3 整体策略 根据对手特点调整战术 在点球大战中合理安排出场顺序 重视球员的心理状态管理 这套点球机制通过多层次的因素相互作用,既保证了技术性又维持了一定的不确定性,形成了较为完整和平衡的点球判定系统。 AI就知道瞎JB分析,感觉这里边有些对方是瞎编的,比如什么所谓的心理素质
【AI】一对一防守天赋全面解析 =============== 一对一防守天赋深度分析 =============== 基于AI的深入分析,一对一防守是游戏中核心的防守天赋之一, 通过专门的人盯人系统实现精准的一对一防守战术: 【核心行为模式分析】 1. 防守人盯人行为: 触发机制: * 触发条件: - 检查是否有分配的盯人目标 - 验证目标球员存在且有效 - 无其他复杂条件,简单直接 执行逻辑: *触发阶段: - 设置球员为防守模式 - 更新移动 *处理阶段: - 检查是否有下一个AI行为指令 - 验证盯人目标是否仍然有效 - 定期更新移动 2. 进攻人盯人行为: * 类似的结构,但用于进攻时的盯人 * 配合防守人盯人形成完整的盯人体系 移动定位算法详解】 核心算法: 1. 目标位置计算: * 获取盯人目标的当前位置 * 获取己方球门位置 * 计算从目标位置到己方球门的方向向量 * 归一化方向向量 2. 防守位置优化: * 距离设定:1600单位 * 位置公式:目标位置 + 归一化方向向量 × 1600 * 确保防守球员位于目标与球门之间 * 确保位置在场地范围内 3. 移动控制: * 设置目标位置 * 设置面向方向(面向球门方向) * 执行移动更新 【行为状态管理】 1. 行为优先级检查: *检查是否有更高优先级行为 * 如果没有,继续执行人盯人行为 * 确保在基础防守行为中有较高优先级 2. 目标有效性验证: *检查盯人目标是否仍然存在 * 验证目标球员有效性 * 如果目标消失,行为权重变为0 与其他防守行为的协调】 1. 行为切换机制: *检查下一个行为 * 支持从人盯人切换到其他防守行为 * 如铲断、拦截、压迫等 2. 复合防守策略: * 人盯人作为基础防守行为 * 可以与技能型防守行为结合 【战术特点分析】 1. 防守优势: * 精准盯防:每个防守球员专门盯防一个进攻球员 * 位置优化:始终保持在目标与球门之间的最佳防守位置 * 动态跟随:实时跟随目标移动,不留防守空隙 * 协调配合:与其他防守行为无缝衔接 2. 战术价值: * 防线稳固:形成严密的一对一防守网 * 减少漏人:每个进攻威胁都有专门的防守者 * 战术纪律:球员严格执行盯人任务 * 团队配合:整体防守体系的重要组成 3. 适用场景: * 防守反击战术:严密盯防,等待反击机会 * 关键比赛:需要稳固防守的重要时刻 * 对抗强队:限制对手核心球员发挥 * 保护领先:领先时的稳健防守策略 4. 使用限制: * 需要明确的人盯人分配 * 对球员体力要求较高(持续跟随) * 可能被对手通过快速传递和移动破解 * 需要全队统一的战术执行 【实战运用建议】 1. 阵容配置: * 优先配置给主力防守球员 * 中后卫和边后卫必备天赋 * 后腰球员的重要选择 * 配合高防守属性和体力 2. 战术搭配: * 与压迫式防守结合使用 * 配合区域防守形成立体防守 * 结合反击战术发挥最大效果 * 与门将配合形成最后防线 3. 对手分析: * 重点盯防对手的核心球员 * 根据对手特点调整盯人策略 * 注意对手的无球跑动模式 * 防范对手的战术变化 一对一防守天赋通过精密的人盯人系统, 实现了真正意义上的"1对1防守", 是构建坚固防线的核心天赋, 体现了足球游戏中防守战术的精髓!
全网首发,马队“红黑军团的守护者”技能全面分析 =============== 红黑军团的守护者 行为模式深度分析 =============== 基于代码和技能数据的深入分析,红黑军团的守护者是一个高级的防守技能, 涉及多种复合防守行为模式: 一、【技能数据分析】 红黑军团的守护者 攒点:6000 二、【相关行为分析】 红黑军团的守护者技能触发四种复合防守行为模式: 1.射门阻挡+铲断复合行为 2.断球+射门阻挡复合行为 3.铲断+射门阻挡复合行为 4.中场铲断+射门阻挡复合行为 三、【基础行为详细分析】 1. 射门阻挡基础行为: 触发条件: * 球状态:持球状态 * 距离球门:必须在射门威胁区域 * 与持球球员距离:> 2000单位- 避免近距离冲突 * 角度要求:>= 66度 - 确保在射门线路上 * 目标行为:必须是射门类型行为 执行逻辑: * 判断持球球员是否有射门威胁 * 定位在球门与持球球员之间 * 阻挡射门路线 * 准备拦截射门 2. 铲断基础行为: 触发条件: * 球状态:持球状态 * 人盯人:必须有明确的人盯人目标分配 * 距离限制:与目标距离 <= 1200单位 * 位置校准:确保在合理场地范围内 执行逻辑: * 设置防守模式 * 更新移动到最佳铲断位置 * 准备铲断动作 3. 中场铲断基础行为: 触发条件: * 专门针对中场球员的铲断行为 * 距离和角度计算更精确 执行逻辑: * 设置防守模式 * 使用追击移动 * 更适合中场球员的追击铲断 四、【复合行为模式统一特点】 * 同时具备射门阻挡和铲断能力 * 根据场上情况智能选择最佳行为 * 既能防守射门又能主动断球 五、【战术特点分析】 1. 技能优势: * 防守属性提升 * 力量提升,确保身体对抗优势 * 技术和速度提升,保证移动和控球能力 * 对手全属性削弱,形成巨大实力差距 2. 复合防守特色: * 多场景适应:射门阻挡、铲断、追击、拦截 * 智能选择:根据球场位置和对手行为自动切换 * 全面覆盖:从禁区到中场的全方位防守 3. 战术定位: * 终极防守技能:最高级别的防守专长 * 防线核心:建立无懈可击的防守体系 * 多面手:适合各种防守场景 六、【与其他防守技能对比】 1. vs 执念防守(双重滑铲): * 防守加成:高 * 技能特色:复合防守 vs 连续滑铲 * 适用场景:全面防守 vs 特定断球 2. vs 边路阻截者: * 适用范围:全场 vs 边路专用 * 技能复杂度:四重复合 vs 单一强化 * 战术价值:防线核心 vs 边路专精 3. vs 基础防守技能: * 属性加成:全面大幅提升 vs 单项提升 * 行为复杂度:多重复合 vs 单一行为 * 战术地位:终极技能 vs 基础技能 * 实用性:全场景覆盖 vs 特定场景 七、【实战运用建议】 1. 最佳使用时机: * 对手进入危险区域(射门威胁区) * 需要关键防守的重要时刻 * 对手核心球员持球时 * 比分紧张需要稳固防线时 2. 球员配置建议: * 自由人的完美技能 * 主力中后卫的必备选择 * 后腰球员的顶级配置 * 需要配合极高的防守和体力属性 3. 战术配合: * 作为防线的绝对核心 * 与其他防守球员形成立体防守 * 确保有足够的体力支持 4. 场景应用: * 禁区防守:射门阻挡优先 * 中场断球:铲断行为主导 * 追击防守:智能移动拦截 * 防守反击:断球后立即转换 红黑军团的守护者是游戏中最顶级的防守技能, 通过四重复合行为模式,实现了从射门阻挡到主动铲断的全方位防守覆盖, 配合极高的属性加成和对手削弱效果, 真正做到了"建立无懈可击的防线"的技能描述! 这个技能代表了足球游戏中防守系统的最高水准, 是防守球员的终极目标和防线的绝对核心!" AI的分析如何?你们来打分
继续调戏AI 1:他是边路的疾风,步伐如鼓点般轻快,永不停歇。笑容如晨光,温暖却不失力量,每一次冲刺都似箭矢,刺破对手防线。攻守兼备,他用不懈的奔跑,勾勒出绿茵场上的传奇轨迹。 2:他是禁区内的诗人,用优雅的舞步谱写致命的篇章。球场是他的画布,每一次触球都如天鹅的振翅,精准而致命。即便命运早早收起他的笔,他留下的诗行依旧在绿茵场传颂。 3:他是禁区里的猎手,嗅觉敏锐,目光如炬。无需繁复的仪式,只需一次冷酷的转身,球网便为他颤抖。他的存在,仿佛是为进球而生的机器,简单却无解。 4:他是绿茵场上的智者,身形虽小,却掌控全局。无论左翼还是右路,他如微风般灵动,却又如磐石般稳固。他的每一步,都在用智慧丈量胜利的距离。 5:他是球场上的哲学家,用灵感重塑了绿茵的规则。他的身影如旋风,掀起了一场战术的革命。每一个假动作,每一次传球,都在诉说:足球,不仅仅是比赛,更是一门艺术。 猜猜他们都是谁
搞了个关于这sb游戏AI的分析系统 有什么想问的,可以留言,我让我的AI牛马试试
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