我是劣质 我是劣质
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【科普】祸套与防御修正的关系 我看到有个帖子的几个回帖对祸套的理解产生了比较严重的错误,就开帖说说吧。 祸锤+巴尼头+壮肩+祸盾,整整四件且必须这四件才是套装,任意两件或者任意三件都不是。(你只装备其中两三件,看看有没有【所有防御修正减半】的套装效果?) 一只猪的基本防御修正全部是100% 前四项(对斩击、对打击、对突刺、对大质量)受盾拉杰的类型技能影响,继承一级降低10%,当继承5级,猪的前四项就是50%,加上祸套减半效果,就是25%。 后六项(对冰、对雷、对毒、对音、对光、对暗),受到祸锤和祸盾的副作用(祸锤的副作用是这六项的防御修正变成1.5倍,祸盾是这六项的防御修正变成1.1倍),就变成了100X1.5X1.1=165%,当穿上祸套之后,就变成165除以2=82.5,约等于83%(游戏里的数字取整数,四舍五入) 对火焰这一项还受到巴尼头的副作用(巴尼头的副作用是对火焰防御修正1.2倍),就是100X1.5(祸锤)X1.1(祸盾)X1.2(巴尼头)=198%,穿上祸套之后,变成198除以2=99% 一只穿了祸套和继承五级超级神盾的猪英雄的防御修正属性图================================================================= == 话题之外: 那些很高攻击修正不是祸套的套装效果,是祸锤的本身属性之一(只装备祸锤,其他三个装备栏用配给装备,也是有这个属性,这就证明不是套装带来的效果) 祸锤的攻击修正公式:110%+(祸锤等级X10%) +0的祸锤,就是110%+0=110%,+21的祸锤,就是110%+(21X10%)=110%+210%=320%。其他等级也是这么算。
【视频】【炮管里的希望】散弹炮单刷DLC超绝望 首先,要多谢 @永恒的恩泽 ,昨晚他在群里说火墙可以干掉盾小兵,我才发现自己无视了这个杀盾兵的后卫这么久........之前用蘑菇+大炮,已经可以打掉镰刀和锯轮,但是总是被盾小兵把猪兵砍死就输了 那么现在开始说配置: 英雄:龙 装备:冰冻散弹炮+巴尼头,越高级越好,武器后缀越稀有越好 技能:无双牛、无双弓、敲击高手、穷鼠、无双菇 就是一只极限输出的散弹炮。反正被敌人摸到都是死,用尽一切办法堆输出。散弹炮有攻击距离优势,而且是【打击】攻击类别,对不吃暴击的石头龙也有良好输出,是个理想的人选。缺点是非盾系,要靠猪兵来保住棋手。 整场战斗要非常关注猪小兵的生命,就算大炮生命有危险,也要先救猪(猪不会被秒杀,最大敌人是中毒,猪兵一旦中毒,要在两个回合之内用起哄指令解毒) 盾小兵:猪 装备:祸套 技能:盾/大盾性能LV2、行进防御、锤攻击力、敲击高手、体力UP1、体力UP2 凭着祸套和多技能槽,猪的抗打程度比大盾专业户还强(仅小兵来说)。用来保住棋手的不二人选。猪的生命是过关的关键,护旗挡盾兵都是由他一人承担,要优先保障猪兵的生命值和状态。 枪小兵:天使 装备:超级矛+钢头盔+巨盾+厚战车 技能:队伍效果增幅LV1+队伍效果增幅LV2+随意 一只纯肉BUFF天使,大炮的好基友。天使存活越久,过关效率越高。 弓小兵:猴子 装备:火墙杖+巴尼头+鸟靴 技能:怪物杀手+火焰高手+弓攻击力LV4 专业杀盾兵。用猪头以外的英雄挑战超绝望的人都知道,那个超强的盾兵有多厉害了吧?高血高攻高盾回避率,还免疫着火。之前就是一直被这货耍死 几个要点: 1.稳打稳扎地逼进,不要前方没有敌人就猛冲,用一个前进指令之后就该用蓄力了 2.优先为猪兵解异常,尤其是中毒 3.其他看视频吧 PS.过关后有非常珍稀的东西在晒哦
【选武器不用烦】全武器攻击性能对比列表 如果喜欢看带表格的,移步巴士 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.tgbus.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D2647087%26extra%3D%26page%3D1&urlrefer=c9fa99ee1b74d0ef16d3877c7a9837bb 说明1:数据都是基于无任何组合技能、除武器外都是配给装备的纯武器裸装性能。(部分会带有英雄的CS奖励加成,如长枪和长弓) 说明2:由于数据量大,一般只列出攻击力、攻击修正、暴击、攻速和攻击类别 五项数据(几个号角是例外) 说明3:这些是最基础的数据,别 看现在差距不大,当其他装备和技能跟上来之后,这些差距最终会很大 说明4:本帖列出的是单件武器的性能,但是某几件装备搭配在一起时,会出现新的属性,称为套装效果,详细情况浏览以下网址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww26.atwiki.jp%2Fpatapon3rd%2Fpages%2F59.html&urlrefer=349508451eeaa9facd49b76cb7ffd4df 说明5:关于同级别同后缀的蓝装武器的选择,可以参考这个帖子,其他种类的武器也适用 http://tieba.baidu.com/p/1243193093 说明6:关于蓝装装备的后缀效果(越往下,越稀有) 后缀 效果 备注 【炎】 攻击力147%,着火发生率+25% 【力】 攻击力160% 【毒】 攻击力173%,毒发生率+25% 【圣】 攻击力187%;暴击率+5%;对恶魔150%,对不死族150% 【杀】 攻击力200%;暴击率+10%;对龙250% 【破】 攻击力213%;暴击率+15%;攻速90%;攻击时移动速度110%;对恶魔/不死族/龙/巨人110%,对甲壳类/木造/石造/金属150% 【神】 攻击力240%;暴击率+30%;攻速80%;攻击时移动速度120% PS.以同种武器的黑装作为100%基准 ========================================================================= ============================== 目录 1L 说明 2L 矛、枪、长枪 3L 大炮、散弹炮、镭射炮 4L 锤、斧头、大剑、大刀 5L 短剑、暗器、刀、剑 6L 弓、长弓、自动弓 7L 手杖、锡杖、腕 8L 号角、长号、双号角
关于同级别同后缀,火焰矛/冰冻矛/弱敌矛的选择 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.tgbus.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D2539655&urlrefer=94dc9c52c7319fdf466ed49f6d25e8e2 之前的帖子分析了蓝装矛的性能(详情点上面的链接),但是蓝装矛也分为火焰/冰冻/弱敌三种,不同后缀就不用考虑了,后缀稀有的优先。 先来看看同级别同后缀的三种蓝装矛的数据这是冰冻矛的数据这是火焰矛的数据这是弱敌矛的数据 同级别同后缀,火焰矛/冰冻矛/弱敌矛的攻击力暴击等数值都一样,只是眩晕/着火/冰冻三项数值有差别。用什么武器有优势主要是看怪物的防御修正。 假设怪物A,对突刺80%,对火80%,对冰100%,我方的基本伤害是1000 用火焰矛去打,就是1000X0.8X0.8=640 用冰冻矛去打,就是1000X0.8X1=800 用弱敌矛去打,就是1000X0.8=800 假设怪物B,对突刺80%,对火100%,对冰80%,我方的基本伤害是1000 用火焰矛去打,就是1000X0.8X1=800 用冰冻矛去打,就是1000X0.8X0.8=640 用弱敌矛去打,就是1000X0.8=800 假设怪物C,对突刺80%,对火80%,对冰80%,我方的基本伤害是1000 用火焰矛去打,就是1000X0.8X0.8=640 用冰冻矛去打,就是1000X0.8X0.8=640 用弱敌矛去打,就是1000X0.8=800 由此可见,一般情况下,弱敌矛的通用性最好。 但是如果你可以肯定某只怪物的防御修正,那么你就可以用针对最高防御修正的矛去打。 当攻击对象的对火焰/对冰冻防御修正超过100%时,就是火焰矛或者冰冻矛的输出比较高。例如(只是假设),A怪物对冰防御修正特别低(50%),对火很高(150%),那么你就别用冰冻矛和弱敌矛去打,应该用火焰矛。 ======================================================================================================================= 关于修正的一些说明 伤害修正分为攻击修正和防御修正 攻击修正就是另一个攻击力,不过这个攻击力只对特定对象有用。 假如你有1000攻击力,对恶魔200%攻击修正,你打其他怪物时,按1000攻击力算,打恶魔时,还要乘上这个修正,1000X200%,可以看成是2000的攻击力。 ============================================================= 防御修正就是另一个防御力,区别是,防御力是减少具体数字的伤害,防御修正是按百分比减低伤害。防御修正也是要对应的类型才能生效 例如你有500防御,可以减少3000的伤害。你的防御修正是对火100%,对冰80%,对雷150% 怪物A用火类型攻击你,基本伤害是10000,这时你受到的伤害 10000-3000X100%=7000 怪物B用冰类型攻击你,基本伤害是10000,这时你受到的伤害 10000-3000X80%=5600 怪物C用雷类型攻击你,基本伤害是10000,这时你受到的伤害 10000-3000X150%=10500
【PVP战报】记盟区的几次对战。比双兔子更强力的PVP组合? 出战人员:我、EVO、@.@、R叔。我和EVO一队,@.@和R叔一队。 规则: 1.输了的一方可以换职业,赢了的一方不可以换职业(可以换技能和装备) 2.无双猪禁用(这是他们的规则,我以前从来不禁技能,这也导致这两个小时的对战里,猪的出场率挺高) 3.兔子和弓系输出职业不可以用 注: 1.所有出现过的英雄都是40级,估计大家的技能都齐全。装备都在紫+15、橙+20、蓝+40以上。这是后期的对战 2.【VS】左边是对方的队伍,右边是我方队伍 3.这里只是记忆比较深刻的十来场对战,今天总对战次数超过30次 ========================================================================================================================================== 羽斧猪+干扰蘑菇 VS 枪达+祸套猪 战况:第一局,我选了应变能力比较好的枪达(6槽实在方便)。在战场上,枪达的输出也够用,出手快是亮点。我队友用的是中规中矩的祸套猪。对方有一只羽斧猪,祸盾壮肩。蘑菇是纯干扰的,毒睡火地震都有。斧头比祸锤范围大,两猪血拼都是我队友先伤血。我的枪达受蘑菇牵制,不时陷入异常状态,这局输了。 =================================================================================================================== 羽斧猪+干扰蘑菇 VS 输出天使+祸套猪 战况:这局我把枪达换天使,戴上无限毒抗的特典头盔,英雄状态中,只有睡眠是漏洞(地震很少出现,基本可以无视)。队友依旧是祸套猪。两猪血拼,我在后面补几矛(奸笑),至于那只蘑菇,基本对我的天使没有威胁。 =============================================================================================================================== 大剑牛+猫 VS 输出天使+祸套猪 战况:这次面对狂大剑套装的牛和一只猫。牛经常蓄力攻击,对我的天使造成很大威胁,这场主要靠我队友的祸套猪获胜。猫在这次对战没有很大亮点。 ============================================================================================================================================ 大剑牛+斧头牛 VS 输出天使+祸套猪 战况:两只牛,一只套装,令一只用剧毒斧头。这场的胜率双方都差不多,我们赢了。 ============================================================================================================================================== 斧头牛+羽斧猪 VS 输出天使+祸套猪 战况:感觉这次他们调整过配置,我们很快就输了。被夺旗子。 ================================================================================================================================================ 斧头牛+羽斧猪 VS 青蛙+枪达 战况:队友的青蛙带了两个队伍效果增幅,以放BUFF为主,有机会就出手攻击。这场主要是我的枪达在输出,有青蛙3.5倍的BUFF,加上枪达出手快,牛和猪都不难秒杀。 ====================================================================================================================================================== 白骑士+纯BUFF小盾 VS 青蛙+枪达 战况:对方的小盾一直在后方用为英雄级为白骑士加防,估计带了两个队伍效果增幅,加上他们装备很好(祸盾是+20的,估计顽马也是接近+24),白骑士的防御力非常夸张。枪达打一下,掉了不到五分之一的血。这场输了。 ===============================================================================================================================================================
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