身穿鎧甲的IP坦
身穿鎧甲的IP坦
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心痛一个时代神作的好苗子被NT编剧浪费掉,这是我心中想看的剧本 我着实不喜欢现实世界那段无谓的剧情,用超能力进入画中显得太写实又太幼稚,太急于向观众解释这个游戏的背景,展示原貌是相片的功能,而现实的剧情违背了作为画作会留给观众思考的空间,而且那个大姐实在太出戏了,家里刚经历完这种灾难后还能一脸轻松跟没事似的,绘母绘父也一样可能是活太久了表现不到该有的悲伤!这真的是正常人性吗?继续玩下去大姐确实是可有可无的角色,跟自爆卡车一样毁掉序章堆积下来的艺术感,前两章唯一要改动的是泰坦的本质,本来三个泰坦代表三个孩子,但其实把大姐去掉淡化对现实世界的解释后,塞壬也可以是妹妹,跟她哥喜欢音乐一样走歪了去跳芭蕾,而那场大火也夺去了她的一条腿,这样妹妹在后面沉迷的理由也更有说服力。 - 这游戏本来可以更艺术更有美感,一个丧子的母亲走不出痛苦终日沉迷完成亡子的遗作,身体一天天的变差,心痛的父亲看在眼里想要把母亲带回现实,绘母因为身体变差而维持不了无限的创作,只能把最早期的作品一点点抹掉去保存新鲜的作品,于是纪石的数字一年年减少,整个画中世界跟着绘母的身体渐渐崩溃,开始了序章的伟大远征,远征队其实代表着父亲的循循善诱,所以走到那里都会被不听劝的绘母造物干掉遍地都是尸体,经过了67个纪石年之后,父亲终于用还活着但极其脆弱需要照顾的小女儿成功(推)打(倒)动绘母,一家人看似重反正轨,画中世界的生灵也跟第二章结尾一样灰飞烟灭。 - 当然不会就这样结尾,到了下一章开头妹妹发现自己竟然活过来了,整个世界只有她和维索,毕竟这是维索的遗作,经过维索和阿莉西亚的信件解释之后妹妹完成白毛进化得到了现实的记忆,开始了重绘哥哥遗作的使命,第三章的主线剧情一样可以沿用,甚至还能用完大地图右面那些纯探索区域多写几个主线副本,从纪石开始出发妹妹每打一个副本就能重绘那边的生态,重绘需要源色,所以这些副本的主题可以围绕取得源色去展开,这不正好虚无属性的怪物一直没有登场?到最后一样是把卢明来劝架的亲爹干掉,然后一样放妹妹一马让她成为下一个绘母,这也隐喻了这次换成被烧烂的妹妹接受不了现实,父亲也终于妥协了,他明白到其实这个家庭在大火的那一刻已经毁掉,再没有破境重圆的余地,回应了之前"两个只能救一个"的伏笔,至此剧终,最后来首最悲伤的交响乐完结。。。 - JRPG不是喜欢来个皇家版本添加或者重制部分剧情的吗?如果33后面也能这样展开我是真的会把这部作品推荐给我长大后的子女游玩,现在的剧情还远远不到这种地步
亚服这经验周的任务是疯了吗? 三场胜利就送3000到10000经验!? 还可以重复领取!? 我平时不喜欢传教爱玩就玩,但是这次真的不得不发个贴啊。。真的太可怕了。。
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