死灵伯爵xx 死灵伯爵xx
我只是一只卑微的司令,卑微的卑微的司令。。。
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【游戏王】807销量依旧不尽如人意,苦战啊 原帖:http://tieba.baidu.com/p/2758548311来自メディアクリエイト的11月TCG销售榜,虽然拿了头名,但是这680W的销量很明显不符合这次收录卡的质量,受到中期的冲击太大的缘故吧,不过游戏王也是长卖型,下个月的销量才能下最后的定论,个人认为应该会提升到800W左右。令人意外的是鲨鱼篇还在榜上,而且这感觉略雷的额外包比VG的两个额外包卖得都还好。 排第二的是财团B推出的足球球星收藏卡系统,这玩艺是怎么算入TCG的至今是个谜。 第三第四是VG的两额外包,11月除了807没有什么重磅产品,所以得以进了前5,而13弹绝祸缭乱(最后出现时的销量是700W)继承了VG初动王在榜单上呆不了两个月的宿命从前10消失了。 至于第五的BS……咱是BS吧的,就不多说了,财团B靠究极算是把自家的TCG勉强在榜单上存在了两个月,想来下个月就看不到了吧……还有个爆烈包当了个小尾巴 最后,快到年底了,想来今年TCG市场最大的胜利者即是决斗大师吧,排第八的决斗大师DMR09 レイジVSゴッド已经在榜上呆了近半年的时间,证明了决斗大师超长卖的地位,而且累计贩卖数提高到了1800W,而游戏王今年全TCG最强悍的804销量是1880W,但游戏王连续两个系列低卖,总体销量上是败给了DMR系列均销800+W(连额外包也可以上到近300W)的11年宿敌。 不过随着动画第五部的公布,那些以为游戏王走到尽头的人们想来会提升些信心,给K社更多的支持,就如一些2CH上的人所说,游戏王不能倒,这是一个时代的象征,日本TCG界的大黑柱(决斗大师这种威世智设计的TCG实际上不能算是日本原生的),在经历了ZEXAL的失败(804虽然成功了,但其实是一剂毒药)后,希望ARC-V能带给大家一个经过调查的更优秀的游戏王。
【瞎眼】海外宅文化发展的最好的竟然是马来西亚  日本国土交通省观光厅实施了“访日外国游客消费动向调查(2013年7~9月期)”,在日本的机场和港口对欧美、亚洲14个国家和地区的约7300位游客进行了问卷调查,并计算出了旅行中各类商品的人均平均支出额。   调查显示,马来西亚游客购买“漫画、动漫相关商品”的支出额最高,为4万347日元。该国举行的动漫文化相关活动甚至能够吸引到数万人,发源于日本的“宅文化”在当地很有人气。在日本文化的爱好者众多的法国,“漫画、动漫相关商品”的支出额排在第2位。   具有压倒性优势的是相机和钟表。平均支出最多的是中国游客,为7万8536日元(约合人民币4651元)。中国游客在家电方面的平均支出额也是14个国家和地区中最高的,达4万5892日元(约合人民币2718元)。   11月28日,中国资本旗下的家电卖场LAOX在东京银座开设了当地最大的免税店,预计将和“宅文化”商品店铺云集的秋叶原一样起到了吸引游客的效果。 转自:日经中文网 ====================================================== 大概也能理解为何中国的宅消费没有排上名。中国的旅行团最常走的路线就是从大阪到东京,或者是东京到大阪。这条线我走了两次,一般来说只有在秋叶原才能买到宅向的东西,但是中国旅行团一般是带团到秋叶原外围那一段,面向中国游客的那几个免税店,真正的秋叶原很少会有旅行团组织去,一般会去也是旅行团的自由活动时间。除此之外可能发生的宅消费我只想到了便利店里买点杂志漫画或者到机场有时能买到点。如果有去面向日本人的大型电器店一般貌似也会有宅向的东西,我自己就在电器店里买了不少。 另外去日本一般都是组团去扫货的,扫奢侈品的,真正因为喜欢日本宅文化去日本的基本都是青少年,消费能力都比较弱,没钱出国,所以这也是宅消费没有排上名的重要原因。 不能理解的是为何马来会那么宅,去马来的时候没感觉有什么宅的倾向,倒是在泰国看到了一点。好神奇啊。
【秀逗魔导士】补完短评(童年!!!感动!!!) 真心是童年啊,我记得大陆只引进了第二第三季,并没有引进过第一季,也没可能引进过第四季(统一一下,把所谓的第四季和第五季合称第四季),起码我自己只买到过第二季和第三季的正版碟,盗版就不清楚了。 当初第二第三季看了起码几十遍吧,小时候没东西看。一直没有想过存在第一季,但是看第二第三季时特别是第二季提到与磨王之战和红法师的时候是觉得有些突兀。不过那时小也没有多想。 总的来说,第四季并没有大家所说的那么烂,起码我是这么认为的,当然确实是无法和第二和第三季比,要我排个名的话,第三季最好,第二季次之,之后是第四季最后是第一季。理由如下: 第一季,整个就是搞笑。直到最后和雷藏大决战为止,我都不敢相信那就是我童年最喜欢的秀逗魔导士,一开始智商太低了,和那些兽人打来打去莉娜还那么费劲,当然更多的是因为当时还没有组成四人小组。即使是最后和魔王大战,也做的不咋的。 第二季,其实前半段也不咋的,胜就胜在结尾处,那是四季中最好的一个结局,重破斩是一个狠招但是副效果很大,这一点体现得很好,更美丽的是用重破斩时高里的执着和莉娜的牺牲以及金色魔王的气度。拥抱实在是太美了。当然冥王坏也坏的很美。 第三季的话就是整体上做得很好,从头到尾。记得有人说过他不喜欢第三季,原因是不过秀逗。第三季确实是一出大戏,各种感情戏,各种恩怨情仇,堪称史诗,秀逗为辅,史诗为主,这样的风格我更喜欢,我相信更多的人也和我一样。唯一的遗憾就是最后莉娜没有放大招--重破斩而只是射了一箭,有点小遗憾。不过考虑到重破斩的副效果,也只能这样了。 第四季前半段也就是一般意义上的第四季,是真正意义上的秀逗魔导士,搞笑。打扎纳法真心没啥感觉。但是后半段,从雷藏开始出现就有点第三季的感觉了。最后的大决战也挺不错的,但是重破斩的使用真心是有点问题,面对亡灵也重破斩,虽然是没有办法,但还是觉得很浪费,而且重破斩也没有描写好,完全不能和第三季比。 最后总结一下吧,秀逗魔导士我记得是什么轻小说销量历史第二(我不是数据控,反正记得是很高),他的动画也是完全配得上的。一直想看看莉娜的姐姐,但是一直也没有出现。动画里魔族实在是个很扯的存在,不就是想要毁灭世界吧,还一直在纠结要自己亲手毁灭,不让别人动手,即使是自己BOSS的亡灵。第四季最后莉娜的头发变成银色了,但片尾曲中又变回来了,是怎么变回来的,咋没有交代一下?秀逗魔导士大概是最有良心的作品,从第二季开始即使是该季没有出现过的人也会在休息时间露个面,特别是第四季最后一集,所有角色都出现了。超感动。 最后欣赏一下吧。
【游戏王】令人担忧,日本某十年老店的闭店及其他(转游戏王吧) 日本某家卖了十年游戏王的老店正式关门了。其店长O某在自己的BLOG里向熟客告别。 这当然不是什么稀奇的事情,从MTG诞生以来这些年间,曾经从事过集换卡牌销售的店铺大部分都已经关门或转行。据O某介绍,和他同期开始卖游戏王卡的店铺里已经有80%关门了。而新店也总是有人开,日本卡牌游戏的市场还在增长。 O某曾在14年前通宵排队去东京巨蛋参加第一届全国大会,23岁就自己开店销售游戏王卡。游戏王卡的营业利益是20%的程度。距今9年前到7年前是O某觉得最快乐的时光。就这样十年过去了。时间永是流逝,O某不再年轻,店面两旁的摩托店和美容院也早已关门。最近O某在店里召开游戏王大会也没什么人来了(估计能有40人,结果来了8人、4人的程度)。所以最终选择了关门。 O某觉得游戏王集换卡牌游戏现在存在的问题是: 1.官方大会运营不佳,舞弊频发 2.规则存在问题(包括一部分事务局FAQ) 3.平衡性存在问题(包括一些禁止、限制卡) 4.复刻卡连发 O某表示他也曾经想过“游戏王卡交给别的公司来经营会比现在好么”这样的问题。比如交给万代的话会怎么样呢,能解决官方大会运营和游戏规则订立的问题么,会像某些万代信者吹嘘的那样“销售额能有现在的两倍”么?O某和一些熟客商量了一下,觉得结论是万代那熊样还不如K娘。K娘能把游戏王卡做到这么大已经很不容易了,换了别的公司早趴了。 O某估计游戏王集换卡牌游戏的寿命大约会是30年。
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