流年若雨º
殇雨—
流年已逝。。。。
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稍微猜一下下一版吧 1.闪怒大概率会回调,但是次数会砍。一方面是策划在故意压灭队,另一方面如果不加点核心机制这宠物营收肯定不达标的,没有任何保值性泛用度还低 2.男武将这个设定肯定会保留的,毕竟张辽刚出,而且纯女团强度太低了。如果策划脑子清醒点就搞成纯女团攻击最高也能吃这个收益,省的被喷。 3.反对这么严重,大概率会从宠物2.0变成普通宠,甚至有可能新女团反而得先拉毕方,当然策划打我脸也好
小花生还是拿个刷子自己玩吧。。。。 小花生只要纯刷lgd前期就不会蹦。。。。。。选个瞎子莉莉娅和脑瘫一样gank队友
其实我到现在都没想明白一个问题 骂也骂了,反正yj装死就完事了,不过我到现在都不明白yj为啥这池子要迈这么大的步子,温水煮青蛙让更多人失忆不好吗 今天突然听到消息说b站某些旧番加了大会员限定(和我没啥关系,当初刚开始会续费了5年了),人家睿总好歹知道温水煮青蛙,从免费送→给优惠券→不给优惠券→老番加会员,走了2年多完成了也没人骂了(毕竟都失忆了,睿总连微博都隐藏了) 你yj步子迈这么大不怕摔着了?池子几条吃屎的规则少一条都不知道炸的这么厉害。。。。
标题所示。。。求好友。。。。
我来洗个地吧 其实现在的核心问题是抽出重复的价值太低了,真正需要动刀的是潜能,虽然没去具体算过(也没法算,不过法师一类的减费是真的毫无价值),但是目前大部分满潜能提升大概只有10%左右吧,收益能保证在25%左右其实就差不多了(这东西迟早得改,要不然就只能每次单up池子然后部分干员进兑换,不过和整体数值关系挺大的,没那么好改)。。。 另外其实最理想的情况是全部六星进兑换,然后up新老角色池(降低新角色出货率,要么就等着换),同时让重复的六星更有价值 再说一句,目前yj这设定对中氪(万元)以下的玩家挺有好的了。。。真指望白嫖都能拿满的话大概潜能效果的大幅度提升
说到长草,谈一下之前面临同样困境的另一个游戏 讲个故事吧,就从我去年很喜欢的七日之都开始╮(╯▽╰)╭ 永7开服之后和方舟基本面临着一样的问题,甚至更严重因为是纯剧情驱动的,玩一遍就没了。玩家基本在一个月以后就开始长草;这时候一堆的玩家就开始在各种地方抱怨,说太休闲了,我们要肝(七都的策划还真听了,这才是最骚的);接下来从新年活动到万神殿到石头门联动,赶工出来的毫无体验可言的垃圾玩法+活动爆肝,直接半年就凉了(策划:都按你们说的做了结果人都跑了?????)。。。 说白了现在游戏根本问题就不在理智上,玩法缺了才是问题;游戏体力收益太高真的要改的话也要非常的慎重,一不小心就是两头不讨好,所以我还是比较认可目前缩头乌龟的做法的(至少能让矛盾控制在一个临界值之内,不至于直接爆炸) 就我个人而言宁愿yj多花点时间搞一个质量高一点的玩法出来而不是直接送改体力啥的,治标不治本;另外说一句贴吧和q群真是两种状态,看贴吧感觉游戏明天就完了,看q群感觉还能再续3年
关于转尘说一下看法吧 1.转尘会影响游戏的营收从而影响游戏的寿命和网易那边的投入(目前没开pvp还算好,真开了pvp土豪肯定会不满的从而影响营收,倒不是装备升级过快的问题,这东西加个系统就能继续坑死你) 2.如果真的到后面游戏中相当一部分玩家都开始大规模小号转尘对游戏的难度设计会形成障碍 3.游戏稀有装备的洗练价格过高,在玩家大部分都已经拥有普通金的情况下,降低洗练的价格还是很有必要的。 4.之后策划会加大某些必需品在日常活动中的产出,比如这次万神殿换的伪典 5.春节活动还是挺有诚意的,不过这游戏的氪金性价比奇低倒是实话
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