paladin6238
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吐槽一下,这就是所谓几代之间剧情的差异啊…… 死镇的丙级鬼差说话是多么霸气,相比之下七星队长这词太俗气了。 游戏的剧情不只是故事线,有很多细节……细节……
(小技巧)其实不换人,BOSS并非不能多次上挑。(以及无限连) 无聊蛋疼一下下。 以下长文,不看也罢…… “左殇的重剑气有轻攻击判定,可以使BOSS轻微浮空,旋转的连续攻击累计起来就能形成客观的浮空效果,对BOSS长期浮空有一定帮助,但最终受限于轻攻击浮空保护,需要加入重攻击衔接” …………
【雨血:蜃楼】双冥使华丽战斗美学:逆天S评价解说.肆.真! 第四篇【银龙过江、龙剑破军】 黑伤、紫冥两人两剑灭蜃楼~ SP1: 此集用左殇为主……之前老被大家说是酱油。魂大人自然而然地填补了酱油的位置~但是戏份也不少哦 SP2: ★由于思路上的调整,观赏性和表演性比前三关都要好,个人推荐★ (这次是目押流的,以前是狂按流的,这样可以避免左殇老放重击三、魂老放影杀的困扰了) 不过凭这两下子,就想闯蜃楼,还是太自大。继续磨练中…… SP3: 饰品说明: 1.左殇不带“龙之鳞”了,改为“龙之魂”:没有别的装备,很难蓄到6轻剑气或2重剑气 。 (其它“龙之域”“云之坠”“恶之花”) 2.魂不带“魔之气”:防止蛋疼手痒开挂,再者一般情况效果不一定有“怒之结”+“狱之心”好。 (其它“冰之镯”“魔之魂”) SP4: 不小心字幕做多了一点……此集的核心是“招式” SP5: 伪剑狂和银龙号不能算是需要做分析的BOSS吧,于是空出~~ 如今,却还只是第四关……(1楼放图,视频扔2楼,据说酱紫可以赚点人气) BGM:嘿嘿~ 大量王牌动作游戏的主题原声~ Fraps录制,会声会影X5制作,高清视频哦~ 前四篇: 第一篇【落叶孤雨、双剑江湖】 第二篇【墓山魅影、久战不懈】 第三篇【黑林疑云、鬼步无双】 第四篇【银龙过江、龙剑破军】
【雨血:蜃楼】双冥使华丽战斗美学:逆天S评价解说.叁. 第三篇【黑林疑云、鬼步无双】 用的是即将成为黑伤、紫冥的二人,灭蜃楼, 两人两剑足以。 “当初拿S若没有十成的把握,我是不会做这个视频的” SP1: 个人觉得,此关是对S评价最严的一关,没有之一,因为怪少、地图长,连击分就少,低伤害和快速成为关键。 因此,因为跑地图的效率二人有所差异,此集基本就是 黑伤鬼步特辑 但依旧追求魂大人的 舞姿优美 SP2: 嗯,again,不是语音解说,是 字幕解说………有字幕的!!!BGM和某些细节都在里面注明了 (>__<) SP3: 邪茧和万邪王的【BOSS分析】由于内容不多,就直接放在视频中,不单独发视频了。都是能轻易做到无伤的,嗯嗯。 如今,却还只是第三关…… BGM:嘿嘿~ 这次用高达的 Fraps录制,会声会影X5制作,高清视频哦~ 前两篇: 第一篇【落叶孤雨、双剑江湖】:/p/2109282773 第二篇【墓山魅影、久战不懈】:/p/2111065252
【雨血:蜃楼】双冥使华丽战斗美学:逆天S评价解说.贰. 第二篇【墓山魅影、久战不懈】 用的是即将成为黑伤、紫冥的二人,灭蜃楼, 两人两剑足以。 “当初拿S若没有十成的把握,我是不会做这个视频的” SP1: 依旧追求 观赏性和 华丽性,试图放弃各种无脑流的做法,除了打BOSS~ 但是,毕竟受限于录像的环境、蛋疼的怪物霸体和自己的技术……难免…… SP2: 嗯,again,不是语音解说,是字幕解说……… 有字幕的!!!BGM和某些细节都在里面注明了 (>__<) SP3: 还是技术不够,要自己先去研究研究了,以后若果继续做逆天关卡,效率肯定会再低一些…… SP4: 红白娘子真心不会打啊……就没办法做分析了…… 后面BOSS差不多都清晰知道个打法,就红白无语了,就算清晰得知道她们的攻击方式,还是容易手多撞雷……再打10来遍估计会好一些,以后再说吧……先全成就先~ 如今,却还只是第二关…… BGM:手头上的原声不多,省着点用~~ 这次放冷门一点的,好听的留着以后~~ 也许以后 字有点小,而且视频是高清的哦,得瑟一下, 建议全屏!!!
【雨血:蜃楼】双冥使华丽战斗美学:逆天S评价解说.壹. 第一篇【落叶孤雨、双剑江湖】 用的是即将成为黑伤、紫冥的二人, 两人两剑足以。 “当初拿S若没有十成的把握,我是不会做这个视频的” SP1: 视频里也会提到,有了饰品和技能,逆天难度S评价应该都不难(除了个别关卡),所以本视频就从 观赏性和 华丽性的角度出发,试图放弃各种无脑流的做法(注意,是试图)。虽然神装还是有带在身上的,而且一开始技术肯能还不够,慢慢练咯,目标是赤-金无缝衔接!!! 若果放出后面关卡的视频,效果肯定会好些,会开发出更多的连击方式 SP2: 相信所有关卡做完,就基本解释了一般情况下,魂和左殇二人在各种地形如何 连击、如何 处理怪物、如何处理连击 评价 SP3: 嗯,不是语音解说,是 字幕解说…… SP4: 刚刚才真正放寒假,又发现闯逆天塔伤身,为了支持雨血,于是一关一关逆天剧情S来,BOSS分析应该会在关卡S之前单独放出 如今,却还只是第一关…… 视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTA0MDQ1MzU2.html&urlrefer=96207d209516e4fb4ec1a3198bd17ea0 BGM:统一之前的风格,第一关不做改变 字有点小,而且视频是高清的哦,得瑟一下,建议 全屏观看!!!
无脑无限连总是失败吗??!!手残党福音之【终极无脑无限连】 某人说:看了“左殇的轻剑气无脑无限连”和“魂的斩坠杀无脑无限连”之后,几经周折,学会了一点 但是!!!! BOSS还总是往下落肿么办?…… 总是按不及时肿么办?…… 眼看着BOSS的血还没打完,他就已经掉下去肿么办?…… (如果不知道这两套是啥,请搜索贴吧,关键词 “无脑”、“无限”) 好了~~~ 解决的办法来了~~~ ……………… ……………… ……………… 【终极无脑无限连】,对魂党和殇党都适用!!!!! ……………… 方法参见视频字幕解说~~ 挨打模板:逆天Boss Rush,鬼面君子 (其实还是需要基本功的……(—_—))
【破局者S评价】:【数据要求】及【各关要点说明】 敝人每关打个两、三遍来刷破局S吧,熟悉场景和BOSS,体验剧情,不难,但难度其实也没有想象中那么低;下一步再逆天,思路是一样的,正在考虑逆天S要不要放视频; 主要用的是魂少,左殇带了5秒换人CD(对两人都有效),所以常常出来打酱油(换人连击啊、打必要的BOSS啊);技能和装备是一关一关升上去的,前面的关卡应该会差一些,但有继承DEMO的存档,所以一开始想有的,还是能有 【饰品】(不一定是最优的选择,但是尚可): 杀气+100% 6秒聚一格杀气/或者连击评价+30% 评价降低速度减30% S评价瞬、影杀不耗气 一楼放逆天S评价镇楼
…………逆天难度第一关S评价 有装备打逆天跟初始状态打破局一比,真心弱爆了有么有……完全随便乱按的……第一遍打逆天
有人试过装防毒100%的菌之核么?我怎么装不上 悲剧啊,得来的时候就直接升满,真正需要用的时候,竟然不能用,只是我一个人的BUG吗?
【破局S评价】,评价系统居然能用“重新游戏”来刷 发不用刷分方式的S评价图挽尊
第一关的评价各项得分的数据大概有了~ 打了几次,把分数都记下来,线性方程拟合的,大概值: 时间*(-100)+伤害*(-0.6)+连击*(1)+固定常数 = 最终评分 第一关的固定常数我估计是230000万左右 时间是以秒为单位,虽然实际算法可能存在不连续、非线性的可能,但上面这样好像大概对我手上的数据都符合 例如: 时间【15分钟45秒】 伤害【15600】 连击【146021】 算出来就是总分 【272161】
不知道以后雨血ACT会不会加入切换武器的系统…… 虽然左殇的系统是全新原创的,但玩魂的时候想起了但丁的trickster怎么办~ 回忆起DMC4的“彩虹”但丁啊,唯一一款可以用APM能衡量的ACT人物 职业、主武器、副武器三个切换,代入超华丽的COMBO啊 要是以后的雨血也有换动作的系统就爽了~ 蜃楼现在只能切换一攻、一受两人,还有好长的CD……………… 怀念一下,上DMC触手大神视频
据说第一关有两间隐藏小屋,不知道有人找到第二间了么? 看了成就说明才知道有隐藏小屋,然后才突然找到第一间,在悬崖前面的小屋二楼~应该第一试玩版就在那了吧,竟然一直没发现 不知道有人找到第二间了么?我翻过一遍,都没有发现。
入阵者S评价,压线209000分。发现一些试玩二的细节改变 破局者太坑爹了,27万的评价还是A,等晚上睡觉前再认真打打看 感觉S-GAME按照玩家的意见改了不少东西,太惊叹了!!!!!(例如教程的按键说明) 1.神技——瞬杀现在要耗气,一格,和影杀一样,但打中两个人可以回一格(据技能表说明,试玩不能解锁,没法试),不能狂放了,亲 2.试玩可以买一些饰品了,感觉好便宜。顺便一说,很重要的物品:杀气增长+150%,现在被调整为增长+100%,这样杀气聚集的极限速度也许就不会太BT了 3.幻杀在高难度下确实出现对小兵MISS的情况,但概率很低吧,其实不影响 4.破局的敌人,刚性有所加强,偶尔出现不能挑空、招式不能中断的情况,好讨厌的 5.魂和左殇的二次挑空和魂的空中鬼步乱飘的做法还是可行的 6.破局的敌人出招频繁,幻杀和反噬使劲放吧,怎么按怎么有…… 7.不同难度的评分系统要求不一样: 入阵者:14万分是B,14-20万是A,21万是S 破局者:23万分是B,24-??万是A,27万以上的没水平测试了…… 8.存档被加密了,一时半会解不开 大家还有什么发现也和我说说吧,感觉雨血带来的惊喜太大了~
【魂党】S评价440000分 ~祭第一试玩版,坐等第二试玩版 睡前无趣地最后打一遍第一试玩~但愿明天一觉醒来就能看到新版本吧 七八处大小失误对评分有影响,感觉无力上50万了
【魂】试玩关一般如何打出高分(含视频) 同样是期末狗,偶尔抽30分钟打打试玩关还是很HIGH的,顺便试试如何在关卡中打出高分,有一些结论,和大家分享一下。 1.一般升连击的评价:上挑,轻,重,重,瞬杀,斩坠杀,瞬杀(or 上挑) 2.以上应该是不耗气的最快升评价方式(当然,没有升技能可以连续空中上挑接重攻击) 3.没事不要加 连续轻攻击 或者是 雨杀 ,这对升评价的效率是很低的,而且在高评价下会赶不上评价条下降的速度,我们需要的不是好看的combo,而是快速升评价条并维持 4.绝杀的释放时机:(1)评价条在C以上,可以直接升到S;(2)评价条已经在S,但是快耗尽了,自己暂时无法使其升回去,可以用必杀将其维持(这很重要)
【魂】连击完全分解~详细练习 试玩版没有新关卡,就不停玩练习模式吧~ 基本把“魂”的全部技能的性质都摸索完了~ 既然练过了,不妨录下来供大家参考 (怪在什么身位可以连上,之后可以接什么,能把怪打到什么地方) 不多说,直接上视频:
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