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ef-First Fan Disc,ef-Second Fan Mix和日曜日的关系是怎样的? 在minori合集里发现有前面这两个,和日曜日一样也是ef的fan向游戏。。
【求助】日曜日最后一章看不了。。 很嗨皮地通完公主线,到了最后的夕线突然就回菜单了。。 本来是装了ef_fd.rar,effd_patch_0.2.rar这两个的。 后来在置顶的公用115盘找到ef_fd_cn_v1.rar,覆盖上去就连游戏都开不了了。。。 在说明里看到正确播放要“安装 H.264 和 AAC 的解码器”,上百度找了装了也没有解决。。 卡壳的感觉太糟了。。help
【教程】使用浩方,远程局域网联机 1.登陆浩方电竞平台,点选最左边的“单机”,然后在“竞技游戏”里找到“游戏大杂烩”→“南方电信”(可能北方的朋友显示的不是南方电信),和你要联机的朋友进同一个房间(例如:虚拟竞技场000)。选尽量人少的,这样比较容易找到你的朋友。 完成这一步后,你和你的朋友就在同一个虚拟局域网里面了。 2.进入房间后,点击“开始游戏”按钮左边的“设置”,“游戏可执行文件或快捷方式”里浏览到griefsyndrome_online.exe 例如我的是D:\Game\griefsyndrome\griefsyndrome_online.exe 我所使用的是置顶资源帖里的联机器2.02版(就是字都是日文那个),GSOnline.exe(字都是英文的)那个没成功。 3.点击开始游戏,之后就和局域网联机一样了。。。 端口号10800,让朋友开着主机,你加进去。 需要主机的虚拟ip:把鼠标放到同在房间里的朋友头像上,可以得到他的虚拟ip。 PS.你看到的虚拟ip和你朋友看到的可能不一样,输入自己看到的为准。 Enjoy it! 浩方的联机比hamachi的要靠谱(大概)。hamachi是根据两地之间的距离增加延迟(大概),浩方的联机就像网游进入同一个服务器(大概)。 此方法大概也适合生化5之类的局域网联机。
弱弱问一句,有人懂得用浩方联griefsyndrome吗? RT
双1合体技能学了不会用。。 怎么才能让5连击里混入同伴的攻击啊。。回车是当前角色攻击,同伴攻击是哪个键?
ef - the latter tale立绘画风吐槽和优子篇一个很突然的事件 立绘画风 早就听说七尾奈留不擅长画男性,但是为啥感觉凪的画风和莲治他们是一样的啊。。。在逛街场景的时候感觉特明显。 事件 夕和优子在学校房顶和雨宫明良谈判后,突然雨宫家就被烧了。总觉得好突然,接受不能。。。
Kukuku...看完好动漫例行公事发感想 1L度娘 刚点了一下我喜欢,发现成为第34名会员…嘛,34,初中时的学号,挺好的……
人的主观主体性和对世界的客观实体性的矛盾 人有心。 每个人都用自己的心来体验这个世界, 而对世界来说,每个人都是独一无二的客观实体, 这就造成了一个矛盾 —— 每个人对自己的主观主体性和对世界的客观实体性。 对自己(我)来说,我感受着自身周围的一切,所有的东西只有我感知到的才知道,没有感知到的东西不知道存不存在。 所以, 我才是这个世界的中心。 那么,对这个无趣的世界,我来感知(创造)一些有趣的东西吧。 —— 这就是中二病 朦胧地,没有意识到自己所能感知到的世界和客观存在的世界的界限。 以为自己能感知到世界的所有,从而产生对世界的认知方式产生扭曲。 但是,人们什么时候能让自己感知到的世界和客观存在的世界完全相等呢? 大概把生活过的全部人类的认知加起来都做不到吧。 就这个层面来说,每个人一生都是中二病。 显性的中二病和一般人的区别就在于,一般人在认识到两个世界的界限后,看到客观世界的大(和自身的渺小),从而收起了狂气而已。 谁心中不带着那么一些对世界(客观)的误解,然后在世界(客观 → 主观)呈现出意料之外的形态时,不可理解,使我们心潮澎湃(喜怒哀乐后悔沮丧希望和绝望等等)。 或许我们一辈子,就像活在二维平面上的小动物那样,看到三维的物体穿过平面时,永远不理解它为什么会呈现出这样的图案;因为那个物体下次以别的角度和速度穿过时,我们甚至不知道那是同一个物体。 嘛,搞不好不能理解才好,这样才好;这个世界一直都可以理解的话,我们能得到的只有无聊而已。。。
鼠绘 咬手指的少女 1L及度娘
ICO通关感想 ICO 用了游戏题材当中相当不寻常的组合,小男孩和少女。但是这在童话中大概非常常见,矮人和公主什么的。所以,玩的时候我就一边想象自己是小小的骑士在守护美丽的公主啦 ~ 小男孩显得毛手毛脚的,在地上沿着边走的时候一个不小心就掉了下去,把少女吓一跳然后再爬上来。却又很勇敢,无论被击退多少次都会爬起来解救被黑暗带走的少女,把她从黑暗的漩涡里拉出来。 少女的色调非常暖、非常亮。于是,在暗处的时候,她就像不濡染于黑暗的一束光;在亮处的时候,她则和周围的景物柔和地融合在一起,就像一幅圣洁的画一样。 这款游戏的细节给整个游戏加了不少分。像在要跳过比较远的缝隙时,少女先是摇着头说“亚捏”,然后再后退几步,跳过来抓住小男孩的手。实在是萌翻了,事实证明一般一开始都是不愿意的(大雾)。少女的移动速度是很慢的,要加快游戏进度,就要拉着她的手跑。一开始看着那细细的手臂总觉得很心疼——这样拽着,疼不疼啊…… 游戏也有不足之处。像延续到旺达的视角问题,还有小男孩的攻击移动等太生硬(或许是为了表现他的小),有时这生硬加上错误的动作会错失重要的时机。但是,在这么可爱的二人组面前,怎么可能因为这种无关痛痒的事情放弃呢? 然后再往深层想一下。少女就意味着我们身边的某些重要的东西。或许是真理,或许是幸福,或许是梦想,或许是身边某些个重要的人。在光明中,他们和周围融合在一起暗影给我们带来愉悦的感受;在黑暗中,他们显得那么格格不入而耀眼。黑暗的势力无数次想要把她从我们身边夺走,而我们无数次守护着她,无数次地把她拉回我们的身边。然后,在守护的过程中,我们一点一点地进步,就像在伸手不见五指的黑夜里,向着那仅有的一颗星星迈步。 ———以上,为今年 5月份写的 ICO感受——— 然后,今天是 2012年 10月 29日, ICO通关了。 历时,如果我没记错是 2月份开始的,也就是说通关时间超过了 8个月。
[感想]ぼくらの漫画版 1L防抽
[感想]ぼくらの动画版 1L防抽
偷工减料的冰菓感想 防抽
【剧透】RF线感想。。。 真的是有剧透的哦。。我只攻略到RF这,也不希望被剧透啦。。不过知道世界的秘密后感觉兴致大减,RF后可以补完的各种end都不想去看了(包括来谷那个有点不一样END)。。。剩下比较有兴趣的是沙耶、二木还有真人肌肉。。。 不**楼的情况下。 2L感想 3L理树某段话的摘抄 4L吐槽
满斟恶罪之殇 今夜,即使只有这一刻也好, 满斟恶罪之殇, 慢慢品味后一饮而尽, 享受那安静的辛辣,滚动的烧灼. 黑暗之中, 由内到外的熔化.
游戏一开始主角们做着奇怪的动作.... 香耶辫子一直在飘,长船和铃莉的手卡住不放- =
这游戏有没两情相悦的一说啊- =? 第一次通香耶的女方还算有点表示 第二三次是千手院和铃莉感觉完全是单恋啊.- =....
请问逆转4哪章开始要用麦克风 RT
逆转复苏是继逆转3后的还是逆转1的?
究竟什么君对应哪个人= =? 头晕不已.麻烦大家回我个
被逆转3里的配角萌倒了= =
错觉吗.为啥我这字幕英雄王也叫 Archer = =?
求赛库缇名字的罗马音及日文拼写 对她太有爱了^o^..特别是带著黑暗物质的4皇剑之一那时的
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