刀锋行歌 刀锋行歌
唯公理永存
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突发奇想构思了一个类似英灵殿的剧本 回想起小时候玩三国志的英雄集结剧本,突发奇想构思了一个暂定的类似罗马英灵殿的剧本,大致思路为:1453年5月29日,君士坦丁十一世冲入敌阵,血火交织的瞬间,一时烟尘大起,恍然他见一位老者高居白马之上,目光慈悲而欣慰。那人自称是米海尔,尘封于史册的祖先此刻重归世间。他低声道:“帝国尚未覆灭,罗马的火炬依然未熄。加入我们吧——投身于对抗狄奥多尔·拉斯卡里斯的战争之中。” 在破碎的废墟之上,帝国断裂的王朝接连复苏,现实与记忆交错,往昔君主纷纷归来。君士坦丁眼前浮现出一片被历史撕裂、由帝国残片拼合的世界:每一个势力都承袭着罗马的血脉,每一位死去的皇帝都再临尘世,召集旧臣,唤醒诸将,裂土封疆。 君士坦丁王朝:虎踞君士坦丁堡,君士坦丁一世的文治武功足以震撼一切敌人,伟业开疆拓土,奠定罗马新纪元,基督信仰自此在帝国升腾。 狄奥多西王朝:雄踞安条克,狄奥多西一世以无上的威严重塑帝国法度,终结异端与分裂,见证罗马东西两界的最后统一,荣耀与悲歌并存。 利奥王朝:割据多瑙以北,利奥一世铁血治军,勇御蛮族,誓以坚定信念守护帝国的北疆,长城般屹立于风暴之中。 查士丁王朝:盘踞达尔马提亚,查士丁尼一世恢弘壮志,挥师西征,重铸罗马荣光,帝国法典流传万世,壮怀激烈,威震亚得里亚海岸。 贝利萨留军团:名将贝利萨留英勇无畏,剑锋所指,蛮族望风而逃,昔日帝国残阳下,他的骑兵仍旧令人胆寒。 希拉克略王朝:自迦太基起兵,希拉克略以雷霆手段荡平内忧外患,在波斯人的狂袭中力挽狂澜,誓以荣耀守护基督之地。 伊苏里亚王朝:雄踞伊苏利亚与奇里乞亚,利奥三世挥舞圣像破坏的利刃,既是改革者,亦是守护者,在信仰与铁血之间行走。 尼基弗鲁斯王朝:驻守亚美尼亚西部,尼基弗鲁斯一世坚守边疆,以财政改革和军制新政为盾,奋勇抵挡异族洪流。 阿摩里王朝:根植弗里吉亚,米海尔二世于动荡中崛起,狡黠如狐,铁腕镇压内乱,凭借绝对实力震慑四方。 托马斯(斯拉夫)起义:卡帕多细亚烽烟起,托马斯高举叛旗,征战大地,是为乱世中最炽热的反叛之火。 马其顿王朝:横据东色雷斯,巴西尔一世以不世之雄才开启中兴,帝国再度强盛,他的继承者们威名远播,四海臣服。 乔治·马尼亚克军团:以意大利都统之名起兵,乔治·马尼亚克智勇双全,曾南征北战,勇冠三军,奈何饱受猜忌与挟制,遗憾与壮志永远交织。 福卡斯王朝:独立于群岛间,尼基弗鲁斯二世·福卡斯一身白甲,所向披靡,令敌人闻风丧胆,铁血与孤独并存。 齐米斯基斯王朝:亚美尼亚高地雄主,约安尼斯一世·齐米斯基斯以冷静与果断闻名,横扫东疆,帝国边界再度拓展。 杜卡斯王朝:在色萨利自立,君士坦丁十世以仁德闻名,却难以抵御外侮,温和与忧患在他的命运中交织。 迪奥根尼王朝:在安纳托利亚高原崛起,罗曼努斯四世驰骋沙场,虽败于厄运,但其军魂依旧在帝国血脉中燃烧。 科穆宁王朝:占据着帕夫拉戈尼亚至特拉比松,阿莱克修斯一世以睿智与胆略闻名。 安杰洛斯王朝:光辉不复,伊庇鲁斯专制公米海尔一世·科穆宁·杜卡斯,于逆境中自立,割据西境,虽困于风雨,仍不失尊荣。 拉斯卡利斯王朝:环据尼西亚,狄奥多尔一世在动荡间重建秩序,坚守帝国最后的荣光,为光复帝国埋下希望。 巴列奥略王朝:称雄摩里亚半岛,米海尔八世以卓绝手腕与雄才重振王朝,收复君士坦丁堡,令帝国自灰烬中新生。 坎塔库泽努斯王朝:割据西色雷斯,约翰六世·坎塔库泽努斯于乱世中崛起,以卓越的智慧和坚定的意志周旋于权臣与外敌之间。 吉洛特派不堪内乱倾轧,于塞萨洛尼基起事,权谋与暗流交织,米海尔·巴列奥略以灵巧与机变周旋于各王朝之间,派系纵横,风雨欲来。 王朝重现,诸侯割据,皇帝与将军的亡魂在血火中再度集结,正统与纷争在这残碎的罗马大地上交织激荡,历史与神话的边界被彻底撕裂。帝国未死,旧日的荣光正等待最后的归属。 另有群友 叔文哥 给出的一些对波斯、埃及地区的扩展建议: 恺伽王朝割据德黑兰,齐亚尔占取塔巴里,萨法维领有阿塞拜疆与阿尔达比勒,萨珊虎踞法尔斯,萨曼尽占河中,萨法尔偏安锡斯坦,帕提亚雄据呼罗珊。 第十七王朝占据底比斯一带,法蒂玛王朝龟缩于开罗,托勒密王朝掌控着亚历山大周边,马库里亚地带归属第二十五王朝 不过这只是临时起意的思路,感觉有趣就发出来了。在MOD群里简单提了一下,群友们有建议可以后续填充罗马帝国早期和西罗马帝国的势力,拓展西欧地图的。不过个人精力有限,而且相关的学识更为匮乏,所以仅是构思填色了东罗马的一些势力划分,也大可权当博君一笑
关于EU5开局前后特拉比松的背景补充 楼主不是专业人士,所以这篇相当肤浅的介绍只是算是对于eu5开局不久理论上会爆发的特拉比松内战始末的内容补充吧。当然这些材料都是我很久以前整理的了,记忆和理解都可能存在一定的偏差出入,这对我而言也算是一次回顾和梳理了。文字和描述中里如有纰漏或谬误,都欢迎指出和补充哈主要参考了A GENEALOGY OF THE GRAND KOMNENOI OFTREBIZOND (by Kelsey Jackson Williams),以及The TrebizondEmpire (1204-1461): The geographical conditions, the external relations, theKomnenian Dynasty。 老实说如果不是为了制作eu4的相关模组,我应该是不会去搜集阅读相关文献的。但即便只是简单涉猎,也还是让我对于这个很独特的国家有了一些不一样的感受和理解。 特拉比松专制国 在很多玩家印象里,可能主要就是个 科穆宁王朝情怀的承载对象,即便他是由科穆宁王朝末代君主暴君 安德罗尼柯余孽所建立的…… 它苟延残喘了200余年,或许无法被视为“正统”的东罗马延续,却在现实压力下不断妥协、调整、革新,逐渐形成了一套独属自身的政治、文化与地理特性。我想尽量保持一个相当客观的视角简短介绍下该政权的背景。无妨它在你心目中,是一个无耻可笑的割据势力,是一个妄自尊大的拉兹伪帝,是一个独具情怀的科穆宁末裔,还是一个独特而混乱的罗马继业者。
[自制mod]科穆宁荣光(特拉比松拓展) 期待建议与反馈 本模组为特拉比松王国添加了额外内容,存在相当程度的主观内容,同时缺乏平衡性调整,期待任何试玩后的反馈与建议。内容自带汉化,因此需要安装双字节补丁,建议配合基础汉化模组体验: 可以与额外汉化模组兼容,但会有些许不便,比如原本在特拉比松通过任务树成立东罗马后,不会显示成立拜占庭的决议,但在启用汉化拓展包后仍会出现该决议。 【内容】 黑海南岸本都山脉地区,由科穆宁家族统治的特拉比松王国,于1461年被奥斯曼帝国攻灭。 它是曾中兴帝国的科穆宁王朝末裔,也是东罗马人最后的割据政权之一。在一款魔幻游戏中,当时间点调回1444年,最终的灭亡来临前夕前夕,似乎还能有一线扭转局面的生机。 1.特拉比松省份新增奇观——苏美拉修道院【效果】 一级:1异端传教、0.5正统容忍 二级:2异端传教、1正统容忍、1传教力量,10%省份防御效率 三级:3异端传教、1.5正统容忍、2传教力量,15%省份防御效率 2.特拉比松任务树 开局可通过任务树,将狄奥多罗合并或附庸,通过间谍网夺回卡法和亚速的热那亚殖民地,与格鲁吉亚交好或者将其吞并,向高加索地区扩张;也可选择与远在巴尔干的巴列奥略政权取得联系,以更为强大的实力,迫使其放弃君士坦丁堡的帝位,成为自己的附庸。然后等待合适的时机,以不逊色于奥斯曼的海军,及时封锁博斯普鲁斯海峡,收复希腊地区的基本盘,进而一步步驱逐突厥人。倘若拜占庭已经灭亡,则会触发另一事件,继承其核心在成功征服突厥人的国度之后,又提供了与原版拜占庭相近,但又多有改动的任务树,恢复罗马帝国在安条克,亚历山大,阿非利加,摩洛哥,西班牙,意大利,乃至高卢全境的疆域。 因为原本拜占庭旗帜是巴列奥略王朝的旗帜,所以另设了一个国家-东罗马,并设定了特殊国家理念3.在完成“整顿政治制度”的任务后,将启用陆军、海军和行政会议的决议,每20年可以在消耗0.3年度收入之后,通过决议触发事件由其选项获得持续20年的修正效果,分别为:[陆军会议] 整顿地方军区: 20%人力修正 提升雇佣军待遇:-10%雇佣军花费、5%雇佣军训练度(失去5%陆军职业度) 扩充重装骑兵: 30%骑兵作战能力、-15税收修正 (失去100金钱) 施行普罗诺埃制度: -10%陆军维护花费、-10%补员花费[海军会议] 增配希腊火:+10%轻型、重型舰船作战能力 (失去100军事点数) 重视贸易巡航: +10%商船保护贸易时,贸易力量传播修正、+10%商船保护贸易任务所获得海军传统 (失去100外交点数) 加固船只装甲:+10%船只耐久度、-10%海军月度损耗 (失去100金钱) 加强机动操练:+1海军将领机动、+10%海战宽度、+10%海军维护费、[政治会议] 鼓励手工生产:+10%生产效率、+0.1年度通货膨胀下降 打击官僚腐败:-0.2年度腐败、+15%直辖维护费 (失去100行政点数) 推行信仰宽容:+2异端容忍、+3异教容忍 (失去15牧首权威) 重视交融教化:-30%转化省份文化、+4%传教力量(失去100行政点数、失去100金钱)最后附上丑陋的版图和任务宣称
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