小灬黑 arkmatoumaru
关注数: 12 粉丝数: 10 发帖数: 345 关注贴吧数: 32
dk现状与讨论 在补丁之前dk总共有:宇宙,彩虹,疫病,污手四种类型 污手打不过削弱前的瞎子(稳定尽孝),天梯还有大量3+4,复活恶魔,633,开轮盘,神雷诺,萨总扭,歌剧魔神,交响曲的轮盘术可以吊打污手所以一直没有被关注过 宇宙dk似乎有点强度,但不多,宇宙dk的强度其实和神雷诺的强度挂钩,并非卡组本身强度,虽然存在但其实并没有进入过大众视野 疫病dj,现在给疫病说句好话都有点像是上坟祭奠了....不管怎么说当初确实抑制了环境的宇宙战,这么一个小丑尽孝卡组唯一的胜点就是抓宇宙战,他温我哭(不过现在已经彻底死掉了) 彩虹dk,补丁前dk最强形态,整套卡组思路由版本初期的僵尸新娘堆墓通灵的进攻型卡组变为了亵渎与毒套无头骑士拖资源的控制卡组,因为对补丁前任何卡组都有一战之力,所以这套卡组是当初全天梯最多人玩的dk卡组(虽然现在已经是宇宙战的孙子了) 补丁后天梯充满大量的宇宙战,导致整个天梯大环境是偏慢的,于是楼主尝试了很多种dk(疫病除外,懒得测试了)发现目前最契合环境(并没有说强度,关于这点可以参考暴风城版本口德抓任务术上分)的卡组是污手dk,偏慢的环境可以让dk一点点养起来手里的怪,然后体验几乎otk级别的斩杀和一口奶满的快感,楼主将继续说明污手的优点和缺点 楼主熬夜打了一晚上,天梯以宇宙战居多,其次是超生猎和发掘贼,再次是法强德,最后是轮盘术和病dk 楼主在宇宙战对局中取得了55开的好成绩,这一点是目前主流dk卡组中最好的成绩了,污手dk和战士六费前进攻能力较差但总体而言dk还是有一点点的,在实际对局中dk可以养到四五费然后开始给压力,起手过牌拉满全力找随从和buff,后期由于六费宇宙战必须上铜须,我们将获得先手权进攻,当前版本战士大多是软解,面对每一个怪基本都是八九血起步的大怪其实并没有太好的效果,基本是铺一波解一波再铺一波(恭喜宇宙战体验了彩虹dk打宇宙战的感受)火焰试炼,群体盾猛,余震,a5打5,交完这四张牌宇宙战就没有能快速解干净场面的手段了,而我们一张232或者一张413就可以铺一波,只要牌序没大问题是拼不过我们的,况且我们还可以用656偷鸡斩杀,唯一的变数其实是965三个奇利亚斯,控住这一波这一局就结束了 猎人为代表的快攻只能稳定尽孝,污手dk很吃环境 发掘贼和法强德靠吸血和大怪硬拖干耗,贼和德没什么硬解,拼场面就行 祝各位喜欢dk职业的玩家游戏愉快!欢迎补充与讨论!
1 下一页