MoonIight丶绾 MoonIight丶绾
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抽卡先定预期,再奔着预期狠狠冲策划,低于预期直接跳过。 第一步。 我为什么要抽这个角色,一定要最先明确。 第二步。 心里预期,抽到后提升多少。 第三步。 低于预期狠狠哭弱(加强),高于预期狠狠哭弱(防削)。 第四步。 测试服结束 符合预期,狠狠抽爆。 不符合预期,跳过。 但凡拿男女对立,上下半不公,都是4000+ 明明就是最简单的强弱问题,怎么就拐到性别,卡池上去了,这不纯纯的坏吗? 上半就是单纯更容易爆金币,新版刚开,玩家热情高,新主线,新版本活动,模拟宇宙更新啥的,在稍微一引导,就冲动消费了,而且免费资源没拿完,更容易爆金币。 下半该肝的都肝完了,热情消退,进入贤者模式,你角色抽来仓管吗? 男女问题,那一方更能爆金币,给那一方出更多角色,无可厚非,不偏向自己亲爹亲妈,难道偏向干的吗? 所以,男女问题,上下卡池,角色强弱,是三码事。 前两个已经有结论了。 角色强弱只能靠自己去争取,而不是靠拐前两个能换来的。 也就是我上面说的4步。 反馈也好,冲官方也行,你首先要明确自己的需求,然后指出不合理的地方,而不是总结成,男角色凭啥比女角色强,女角色凭啥比男角色强。 只有玩家声音统一,且明确诉求,才会达到诉求。 你自己看看那次官方迫于压力滑跪,不是玩家诉求一致且明确。 好几次明明是强弱的问题,拐了一圈跑男女对立和卡池不公平上去了。 猫是无论从那个角度看,都无法自洽,补强也好,单c也好,是角色设计上的问题,而不是因为她在下半,这就是她该有的。 下半也有设计好的角色。 看到拿男女和卡池说事的,直接一句4000+就完事了。 和他们争论最后反而把自己拐偏了。
怎么体现惜涟皇族待遇,直接做进白厄和遐蝶队伍。 这不得氪爆? 目前两队都缺最后一人。 拉了一下目前所有角色配队。 第一队 大黑塔+nkx+缇宝, 阿格莱雅+星期日+缇宝 3.0大黑塔→3.1缇宝→3.2nkx 2.7周日→3.0阿格莱雅→3.1缇宝 这两队排期上来说就是二选一。 万敌=bto 第二队 遐蝶+风瑾+三月七 白厄+刻律+丹恒 这两队也是二选一。 第三队 卡芙卡+海瑟音+3.8大丽花(存疑) 联动 最后是最重量级的惜涟。 进遐蝶,白厄,甚至dot,以及接4.0售前。 遐蝶和白厄都差一个队友,一个用白送的记忆主,一个用偏召唤辅的星期日 3.8把大丽花做成dot队生存位。 惜涟dot辅。 3.4卡夫卡加强→3.5海瑟音→3.7惜涟→3.8大丽花。 3.4白厄→3.5刻律→3.6丹恒→3.7惜涟。 3.2遐蝶→3.3风瑾→3.6三月七→3.7惜涟。3.5遐蝶复刻→3.6风瑾复刻 排期完全问题。 至于说三月七是c,其实仔细分析一下,并不冲突。 遐蝶体系是兼容双c的,且联动性强。 风是群拐。 缇or阮是群拐。(未来换惜涟) 遐蝶境界群拐。 遐蝶吃队友血量变动,记忆等于多一个队友。 风瑾记录队友血量变动,也是目标越多越好。 三月七刚需队友数量越多越好,这种明确指向性的差分金皿基本就是自身机制特点,这一点是目前是100%的准确性,只有无明确指向性的金皿才可能和自身无关。 所以三月七是c还是辅,其实都不会影响。 只需要知道她是不是生命c就可以了。
既然大家都不看好遐蝶,我来给你们希望,遐蝶惜涟记忆队。 菱纱的时候,我预测了未来生存位将开始大洗牌。 从单纯的生存位,变成价值不低于辅助的生存位,成为队伍的刚需。 现在看风瑾证实了我的推测。 3.0有预测了,记忆主,周日,万敌,遐蝶都能用,但都不会是她的最佳队友。 遐蝶最终的强度还是得看风瑾。 缇宝的削弱不值得抽,除非2命下放。 现在看来,我预测还是挺准的。 所以,我在预测一下,三月七和惜涟都将是遐蝶售后,惜涟偏通辅4.0售前。 白厄越强,这个预测可能性越多。 下面说理由。 首先,我们要明确一点,整个翁星策划最希望我们抽的角色是谁。 其实这个答案很清楚。 不是遐蝶,不是白厄,是惜涟。 翁星的铆点在惜涟这里。 你强还能强过惜涟的配套体系吗? 所以强度不能从3.0往后推,而是从惜涟往前推。 答案就很明显了。 要么白厄,要么惜涟。 这两挨得太近了。 请问,你氪得起多少? 所以对于一般玩家而言就是二选一。 3.4白厄 3.5刻律 3.6丹恒 3.6三月七 3.7惜涟 来抽吧,哪怕全00,都不是一般玩家能抽得起的。 更何况人均1命起步,主推2命了,两队下来,没万氪根本下不来,更何况还有在3.4膨胀一轮后,3.5的dot队。 2.0的dot再弱放1.6也是降维打击。 2.0的dot是在黄泉膨胀前一个版本,所以才被膨胀后立马扫进下水道。 3.5则完全相反,是在3.4膨胀后一个版本,只要不再次膨胀,怎么也对得上强度。 两队都抽不起,更何况四队,白厄,惜涟,联动,dot。 所以,必然有一队是往前靠的。 dot排除,白厄主c,联动主c,只剩下三月七和惜涟了。 所以还是老规矩预测贴放这里了。 三月七辅c,进遐蝶队。 惜涟辅助,通辅。 两人进遐蝶刚好组纯记忆队。 风瑾+遐蝶+三月七+惜涟。 惜涟接4.0 不要说什么,谁垫给了谁,一队伍哪来谁垫给谁,辅助才是最保值的,不保值的才是垫子。
为什么一定是万蝶,不能是记蝶? 记忆主就是辅c模板。 记忆主大概率有上位。 类似于同谐主和sp停云的关系。 - 这排期太紧了。 大黑塔尚且一个版本一个队友。 遐蝶全给你塞一块了。 不至于不至于。 - 我的猜测是策划会把遐蝶本体做的偏强。 然后某个机制强绑记忆主,直接点绑命途,委婉点我方单位越多收益越高的一些机制。 - 从而达到记忆主36真伤是很低,但你带其他的角色也强不到哪去。 0命黄泉。 在没有椒丘和银狼的前提下。 你要双虚无就带小桂子,佩拉。 你硬带一个同谐,也不见得强多少。 - 以此来达到,记忆主上位没出前,遐蝶队伍强度始终在那个范围内。 略弱于大黑塔队。 - 然后3.3补风瑾。 从而达到和大黑塔在低金的强度差异不会太大。 也就是偏向。 缇宝整体更契合大黑塔,其次遐蝶。 风瑾整体更契合遐蝶,其次大黑塔。 类似于砂金在黄泉队和追击队的关系。 最后补记忆主上位。 当然也可以不补,毕竟有点类似击破队的流程。 早爽就抽万敌,爽完就查无此人。 - 忘归人只要玩击破就是必抽的。 必抽。 这属于合理规划的抽取。 举个简单的例子。 追击队。 最早是托真,之后砂金,鸟。 然后是飞霄迭代真。 看懂了吗? 体系队迭代只能一个一个抽。 忘归人,必然是最后一个。 下一个新击破队来了,必然在短期内,你的最佳队友就是忘归人。 主c定基调,再是辅助。 就像我们抽卡。 先抽主c,围绕主c抽辅助,再抽适合这些辅助的2代c,再抽2代辅助,循环。 体系队的迭代也是这个基准。 因为做这个角色前,策划肯定要参考已有角色,会不会产生连锁反应。 - 未来新击破来了。 也只会是忘归人+新角色,用很久,最后迭代忘归人,循环。 记忆主上位也会是这个流程,但因为记忆主是真伤辅c,可能比忘归人还要泛用些。 比如去打三拐一0t这些。
我觉得吧,崩铁其实还行吧,没那么不堪。 现在机制占比已经远超过纯数值了。 契合的机制比数值更重要。 虚构里有几个限5单c能打得过小黑塔这个白送4星的? 黑翡组合也就是大黑塔能掰头一下。 末日更是只看机制。 削不了韧你就是一坨,对上了弱点和机制,小桂子打神主日都比一票限5强。 - 现在,忘却也逐渐偏向走机制了。 事实上,深渊看着好像膨胀的很厉害,但只要走机制,好像也就那样。 不走机制强杀,就需要更多的金数。 而很多人就是想要更低的金数,还不走机制就能乱杀,美其名曰没有膨胀。 我寻思,不走机制的乱杀,这不就是纯比数值吗? 阿格,大黑塔比飞霄强吗? 我不知道,但就说一句。 打个忽雷?打个末日? - 所以大黑塔和阿格本质其实是迭代了半个黄泉和半个流萤。 飞霄是被环境迭代了。 现在的主流环境是群攻,单攻自然而然的被迭代。 而这个时候,某些人就跳出来了。 他们想要飞霄,无视环境的情况,还能战平大黑塔和阿格,这样才叫没膨胀。 那么问题来了,当环境再次变成对单契合的时候,大黑塔和阿格能战平飞霄吗? 真是一点没膨胀。 - 所以崩铁需要改善的并非膨胀问题。 因为已经做得很不错了。 你不去死磕所谓的0t。 有黄泉,完全不用抽阿格和大黑塔。 黄泉足够你打穿3.0所有适配大黑塔和阿格的环境,且不会太难。 你打0t我打3t行不行。 现在崩铁需要改变的是唯速度论的环境。 彻底清除0t魔怔人。 让后置出伤和低速角色也能有高光,真正意义上的百花齐放。
追击队大可不必这么悲观,你总能喝到汤的。 体系队最大的优势,就是迭代期周期比别人长。 。 不符合机制的队友,抢不了体系队的队友,符合机制的队友,只会融入体系队。 。 这就是常规配队和体系队的区别。 。 追击队现在辅c位,不是1.0的托帕,就是4星莫泽,还有三月七。 。 缇宝这次改动与其说防飞霄。 本质是防莫泽。 缇宝把莫泽抬到了不属于他的高度。 下个追击角色怎么设计? 。 三个追击辅c。 机制最好的是三月七。 数值最高的是托帕。 三拐一上限最高的是莫泽。 那么问题来了,我下个辅c,是按追击队机制设计,还是按契合缇宝设计。 说直白点,三个辅c里面,正常配队里,机制最差的就是莫泽,数值打不过托帕,机制打不过三月七。 靠一手缇宝,反而成为最亮眼的了。 。 我契合现追击队,不一定契合缇宝,就可能导致直接打不过莫泽,风评更差。 打得过,那得数值更高。 第一名3000w,还带4星打的。 第二名2000w,还是全队限5。 那下一个追击,3.0甚至4.0的数值,加上莫泽的机制,打个5000w,也不是不行吧。 毕竟托帕都是1.0的数值了,莫泽2.0的4星数值,3.0和4.0限5的数值,不得高他们个50左右? 。 说白了。 缇宝这次改动,纯纯就只有她自己受伤。 属于是削了自己的模板,去防已定型的模板。 追击队属于老老实实维持现状,等迭代,你总要出追击角色,就好像dot,沉寂这么久一样,新dot角色卫星来了,她在强,dot队她也就能迭代一个角色。 你4个位置总要上满人。 dot手就这两个,卡夫卡和黑天鹅。 。
为什么说00玩法不如21玩法。 资源分配不足,导致练度低。 这个主c遗器还没刷明白,下个主c又来了。 。 00主c玩家一定对21主c认知不足。 就是云。 因为他们本身就不抽21角色,对于强度认知就是脑补,以及看视频,人云亦云。 没有在各种环境下的实战认知。 他们的认知就是虚构,忘却,末日的固定推演。 事实上怪的类型,数量分布,小怪血量,每期深渊buff,都会对实战产生巨大变量。 。 最典型的例子就是黄泉对椒丘的必要性。 这是一个认知差异导致的最大认知错误。 事实上。 00黄泉需要椒丘。 21黄泉并不需要椒丘。 00黄椒和21黄佩的差距非常大。 椒丘的优化以及提升,都是建立在相同金数主c的前提下。 而不是00黄泉带个00椒,就能碰瓷21黄泉的。 21黄泉和黄泉就是三体人和原始人的区别。 解放同协位,队伍拐力更高。 一动3点能量和一动1点能量的差距。 加上同协位解放拉条辅,拉黄泉自己充能会进一步拉大差距。 按一回合2动。 21黄泉带鸭,自充12点能量。 00黄泉,只能自充2点能量。 两个虚无和一虚无一同协。 意味00黄泉另一个虚无位,需要一回合2动提供10点能量,才能磨平和21黄泉充能差距。 同协和虚无的拐力差距。 专武对比常驻的技能组和数值差距。 00散养和21精养的练度差距。 这些总和你能靠一个00椒丘补回来? 你太看得起椒丘了。 不要说00黄泉,01黄泉和21黄泉都是鸿沟一样的差距,没办法带同协对黄泉而言真的很致命。 。 而这个错误认知,就延续到了。 因为我的01黄泉太需要椒丘了。 所以21黄泉不补椒丘玩不了了。 现实就是21无椒黄泉不行,21以下黄泉有椒也早凉了不知道多久了。 。 我是真有一个哥们玩00平铺的。 能打是能打,但墨迹又折磨。 这就是第二大错觉。 00玩法,吃到环境爽玩。 我只能说,如果他们这样就能定义为爽玩。 那21c就不要太爽了。 00平铺的击破队,哪怕抽了停云,体验也好不到哪去。 纯纯是被up主哪些逆天私服遗器排轴祸祸的。 你正常玩家等刷到同款遗器,环境早过了八百年了,你又要开始刷下一个角色遗器了。 你的实际体验就是抽到角色,能正常打,过了环境开始难受,和爽八竿子打不到一块去。 。 当然00平铺不是没有好处。 可以想抽谁抽,不用在乎强度,xp抽卡。 角色多。 啥角色都能玩。 我那哥们,又有追击,又有dot,击破,甚至还有黄泉,但椒丘歪了,歪了就跳过,还有银枝。 角色比我多,但练度一般,拿满奖励还是行的。
黄泉队的花火比星期日强,从0命到2命都比星期日强。 花火160速,黄泉无速度需求。 二轮四动。 - 星期日134速,黄泉135速。 二轮六动。 - 增幅。 花火 48+30增伤(过往未来),90+爆伤,15攻击+43攻击(攻击鞋)。 星期日 40增伤+30增伤(过往未来),60+爆伤,20暴击率(等效40爆伤) - 增伤花火高8 爆伤星期日高10+ 攻击花火高58 花火增幅大招30增伤覆盖率66%,其他全覆盖。 星期增幅全覆盖。 - 星期日专属新遗器→花火专属新遗器 花火 主c第一动一层,后续三动二层全覆盖。 星期日 主c第一动无层数,星期日首轮拉条后开大,第二动二层,第三动二层,第四动一层,第五动一层,第六动二层。 - 花火四动三大。 星期日六动四大。 - 花火开局3豆。 星期日开局2回合50增伤。 - 来吧,不要脑补100%拉条有多牛b。 真要牛b,黄泉早用板鸭了。 就不靠战技打伤害的角色,更需要的是提高大招质量的。 你那点增幅能让战技翻身了,反而本末倒置的因为爆发不足,需要战技去收尾。 黄泉还自带1.6倍独立乘区,那就是增幅越高收益越大,自身又缺攻击,在攻击鞋的前提下,攻击球收益都要高于增伤的角色。 你还要下攻击鞋。 少的攻击乘区,你又去哪里给他补回来? 椒丘给你补吗? 除了鸟可以给你补,还有谁可以? - 到了一命,差距就更大了。 花火1命直接变全覆盖,额外又补了40大攻击。 - 而且很多人比法就很独特,四大比三大。 多一个大就比后者厉害。 有没有可能差距150×3和100×4的差距?
给所有花火玩家指条路,如何让你手里的花火能继续用下去。 这些人,无外乎就是拉踩角色以彰显优越感。 他们不会告诉你花火怎么继续用下去,怎么样才能缩小和新角色的差距,哪怕差距就10%,他们也只会叫你去抽新角色,抽了之后,就不关他们的事了,要是变成下一个花火,要么还是这批人继续拉踩,要么换一批人来拉踩,周而复始。 - 再我看来,同质角色没有迭代的差距,就可以不抽,未来可期那就未来抽。 反正星穹又不会消失。 - 言归正传。 首先是6花。 基本没有任何冲击。 花火有两种,6命花火和非6命花火。 - 主要说一下非6花到底怎么玩。 如果你已经是三动风舞花,那么星期日顶多算个平替,可有可无。 简单对比一下 20花和11星期日。 花火。 48增伤,55+43大攻击,24减防,90+爆伤。 主c三动。 开局3豆。 均三动产1豆。 舞舞舞全队小拉条。 - 11星期日 40+45增伤,20穿透,60+爆伤,20能量回复。 主c四动。(主c速度鞋对比攻击鞋少43攻击。) 开局2回合50增伤。 均6动产1豆。 - 两人基本都是启动后全覆盖。 如果你是玩黄泉队的。 风舞花是略强于星期日的,黄泉是吃攻击的,增伤严重稀释,又吃不到能量回复。 主c→周日→主c,主c→周日→主c。 花火→主c,花火→主c,花火→主c。 而且因为周日的行动是被主c套圈的,反而专属遗器需要依托于大招回合才能吃满。 花火反而是第二动开始全覆盖。 简单来说,花火带周日外圈遗器比周日自己带更强,除非周日哥能二动一大才能做到全覆盖。 简单举个例子。 主c动,周日拉开大,主c(二层) 主c动(二层行动完结束),周日拉,主c(一层) 主c(一层),周日拉,主c(一层) 循环,只有周日有大 花火则是等效主c速度,第一动一层,第二动开始全覆盖。 而黄泉1.6倍独立乘区,让花火的提升单动质量远比多一动带来的收益更高。 - 1命风舞花同理,只是少了24减防。 - 非风舞花怎么玩。 非风舞花,首先追161速,爆伤能堆多高堆多高。 预留1速,给板鸭的160速,主c不需要速度。 160速是两面四动 走三拐一双拉。 通过板鸭的二次转换,进一步提升拐力。 花火拉主c。 板鸭拉花火。 花火拉板鸭。 板鸭再拉主c后,板鸭花火开大。 板鸭能吃到花火爆伤。 花火又能吃板鸭爆伤。 再进一步转换给主c。 目前这个阵容,2命主c打现在的无论单boss还是双精英的0t轴基本都没问题。 - 周日,其实可以抽来给飞霄。 周日不能拉同协,就走不了花鸭轴。 但可以走飞霄的花鸟轴顶替花的位置。 周日给鸟充能,其实和停鸟轴同理,同时有具备花火的功能性。 - 花鸭黄椒。 周飞托鸟。 所以真的不要被贴吧带节奏了。 每个角色在不同情况下,起到的作用都是不一样的,收益也同样有差异,而不是固定在那点数值差距上。 当然,我这个只针对0t玩家。 如果你不打0t,讲道理,你也不会在乎那点强度差距了,爱用谁用,不需要听贴吧的,你想用4星都行,他们除了会拉踩角色,输出负面情绪,借角色来贬低你抽了角色的人。 - 如果你队伍已经够用了。 那更是稳坐钓鱼台,未来可期未来抽,反正星穹捏在手里,永远不亏。 追击队真理之后复刻托帕。 飞霄来了,又复刻托帕。 流萤来了复刻阮梅。 召唤来了,会不复刻星期日吗? 你又如何确定召唤一定比黑塔sp,以及双生命毁灭互拐强? 现在有花火的反而不能被带节奏,急着入坑,稳住就行,任他们拉踩,他们抽呗。
丰饶民和蝗灾基本一个性质,何来残党的说法? 贴吧一堆剧情都没理清楚,张口丰饶残党,闭口丰饶残党。 属实难蚌。 官方智库里明确说了,丰饶民比之蝗灾也不遑多让,而实际上两者的确高度相似。 -------- 首先。 两者都属于星神不死,就会无限暴兵。 繁育属于主动性质的,丰饶属于被动性质的。 两者本质根源都是星神。 繁育路过,就开始产虫子。 丰饶路过,就概率会诞生丰饶民。 所以丰饶只是暴兵速度没有虫子快。 但丰饶民的智商比虫子高。 虫子完全是单纯靠数量碾压。 丰饶民会有组织有计划的入侵。 -------- 丰饶民。 一人之下里的全性。 是不是一下就清晰了。 任何人都可以成为丰饶民。 他们本身就是追求相同目的一群人聚集在一块,形成的庞大群体,而非单纯势力。 无固定势力,且星神不死,就会源源不断有这样的人出现,请问残党说是什么鬼? ---------- 仙舟压制的仙舟本土以药王秘传为首的丰饶民,这叫残党,但这叫药王秘传残党。 在宇宙范围,丰饶民数量无数倍于仙舟。 岚24小时高强度都杀不净丰饶孽物,曜青天天ttk动不动就是一个星球,谁给了你错觉,丰饶民是残党? 要不是有岚,丰饶民早把仙舟突突了。 没有星神,仙舟能打赢丰饶民才叫离谱。 ---------- 搞清楚一个逻辑关系。 进攻仙舟的是一群丰饶民。 不是进攻仙舟的才叫丰饶民。 倏忽带领的是丰饶民。 不是倏忽带领的才叫丰饶民。 -------- 我们的视角在仙舟,能看到仅仅是和仙舟相关的丰饶民。 在我们视角外,全宇宙有无数的丰饶在入侵其他星球。
三月七能在0t飞霄队打多少伤害。 图1。 只吃到知更鸟战技和自拐的大强普。 10w对单伤害。 图2。 只吃到知更鸟增益的小强普。 12w对单伤害。 图3。 吃满自拐+知更鸟增益的大强普,无削韧 25w对单伤害。 ---------- 配置为量子套+繁星+希儿专武。 进阶思路,我个人考虑的是带风举,提升大招伤害,达到强普和终结技伤害平衡,进一步提高伤害总量。 ---------- 0t轴。 6动5强普。 如果没有2鸟,正常配队。 第一下三月七的强普是吃不到鸟大招。 2命飞霄。 --------- 流程。 第一动 鸟战技→三月七战技直接开大→触发飞霄追击。 飞霄战技+追击→触发三月七追击→触发飞霄追击。 三月七触发自拉,打出【第一个强普10w】剩1层被动。 鸟开大。(一次受击,或2命鸟) ↓ 第二动 飞霄战技+追击→触发三月七追击→触发飞霄追击。 三月七普攻,这时候三月七6层被动。 飞霄插入大招→三月七7层被动自拉,打出【第二个无大招强普13w】(第一面双精英,飞霄开大打另一个精英,防止打炮打蚊子浪费伤害,因为buff跟着角色走的,也不会丢失伤害。) (我打到这里基本已经转波次了,三月七+飞霄常态筛掉一只精英,飞霄大招筛掉一只精英,也能看到图3鸟,第二面没办法无缝接大,但不影响0t,伤害严重溢出。) 三月七0被动。 飞霄能量8层。飞霄能量上限实际是12+1层,开一次大招后剩7层,三月七强普+生存位普攻又加1层。 ↓ 第三动 飞霄战技+追击→触发三月七追击→飞霄追击。 三月七普攻后5层被动。 然后飞霄二大连开。 正好三月七7层被动自拉。【第三次强普25w】 这里你在拉也得转波次了,在转不了真的就是你的问题了。 三月七转波次会给1点被动。 ↓ 第四动 飞霄战技+追击→触发三月七追击→飞霄追击。 三月七普攻6层被动。 飞霄插入大招→三月七被动叠满自拉【打出第四次强普13w】 只更鸟大招结束,看能量剩余情况普攻or战技都行,普攻最好,能给飞霄充能,但要确保下一动结束能开大。 ↓ 第五动 飞霄战技+追击→触发三月七追击→飞霄追击。 三月七普攻后5层被动。 鸟开大。 ↓ 第六动 飞霄战技+追击→触发三月七追击→飞霄追击。 三月七9层被动,触发自拉。【打出第五次强普25w】 ------------ 总计10+13+13+55+25=116w强普伤害。 还不算追击,大招,普攻等小额伤害。 追击伤害除了单次5w左右。 大招换风举应该能到10w+。 追击和大招只有第一动吃不到鸟加成。 总伤害量在200w浮动。 不过我目前打不出来完整轴,2命飞霄队的强度过于离谱,打一半对面就差不多了。 这还是我飞霄一身破烂的情况下,3000攻击72暴击率150爆伤,所以带的符玄加暴击率,加拉赫叠层更多。 希儿专武非常适配三月七,希儿量子套也能拿来过渡。 刷风举,飞霄迭代下来的,给三月七凑一套,爆杀量子套,量子套套装效果基本等于白板,只有10减防提升太低了。
很好奇,如果后续剧情出现仙舟将军和焚风黄泉55开的剧情。 现在乳仙舟将军的人是不是又要说战力崩坏? 没表现,不是只有这表现。 仙舟剧情刚开始,就先把仙舟将军上限扣死在爆山上,然后疯狂乳,到底是什么迷惑操作? 事实上文案一直在给仙舟打补丁。 【和星际和平公司同等量级的寰宇大势力】 【巡猎命途狭隘,但岚给的多】 【七天将并不比七大君逊色】 明明丰饶民的性质类似于蝗灾,而非固定的个体势力,还仙舟打不完丰饶残党,药师不死,你打完一个我看看? 明明七天将作战都属于各打各的,变成了几个将军一起上了。 认了倏忽的量级,但不认滕骁杀他几次,靠着不死身耗死的滕骁。 瓦尔特黑洞恐吓黄泉是口嗨,所以不认瓦尔特说的七天将对标七大君,表示他懂个鸡毛。 请问一个常年对外征战,巡猎寰宇的将军,在自己只有爆楼爆山实力,敌方上限爆星系,下限暴星的前提下,如何说出誓要击落一名绝灭大君,让军团明白巡猎的意义。 千万别告诉我,飞霄没什么眼界口嗨。 是编剧沙币,还是你沙币? 起码这段话,符合编剧最初对七天将的设定,不逊色于绝灭大君,在他不吃书的前提下,飞霄说这句话是符合逻辑,且有能力做到的。 首先你得想办法把焚风量级打下来。 你才能把七天将的量级打下来。 战力论上限,不认赞诗,起码认文案吧。 单看游戏里的表现,某知名动作游戏论战多元宇宙的,我甚至能把他乳到出不了地球。
预测,生存位将进入一次跨度非常大的迭代期。 生存位的附加价值从【加拉赫】开始,以及接近一个辅助所能带来的附加价值。 -------+++++++ 以前的生存位附加价值,只有纸面价值。 霍霍的大攻击,充能。 符玄的暴击,爆伤。 但从【加拉赫】开始生存位的附加价值开始超过纸面价值。 ------++++++ 击破带来的输出价值。 多动对于叠层c而言的充能价值。 已经足以让加拉赫一个4星媲美限5生存,甚至带命座的限5生存。 加拉赫在超击破队和追击队的提升,甚至能追上,11符玄3金在直伤队的提升。 11符玄12暴击30爆伤等效54爆伤,以及专武蚊子腿的增伤。 加拉赫在超击破队,顶一个副c的输出量级了。 在飞霄队伍里,等价带来的充能收益不算,就飞霄加拉赫一动换算能量c,等效11.66的能量回复,三动加个大,基本等于停云一个大。 而加拉赫在飞霄队,无生存压力的前提下,功能性基本平替,0命砂金,不存在砂金能出的成绩,加拉赫出不了,甚至加拉赫因为能带等价,对于低命飞鸟队,还优于砂金,且充能更稳定,砂金还得看怪的配置。 -------++++++ 随着玩家练度变高,生存压力变低,玩家侧重就是生存位的附加价值。 新生存位附加价值不高,就等于筛掉了老玩家了,因为他会第一时间把新生存拿来和加拉赫比,然后发现拉不开差距,甚至还不如,谁还买单。 -------++++++ 菱纱11命才勉强算得上加拉赫上位。 可3金成本抽一个勉强算得上白送4星的上位,什么家庭啊。 你光抽个0命,还是能算加拉赫的平替,纯看环境,环境一过和加拉赫打得有来有回,就很难评。 -------+++++ 所以生存位必然会有一次大迭代。 进一步提升生存位的附加价值。
今天看到有人说为了飞霄抽砂金才是最大骗局。 我细品了一下,又结合贴里玩家的讨论。 我觉得吧,他的论点不全对,但结论却是对的。 新玩家抽生存,不是为了谁而抽,而是为了游戏体验而抽,这个阶段的玩家无法脱离生存位,限5生存相对更高。 所以应该是就近原则,谁先来,抽谁。 为了某个角色抽特定生存,他出之前,你现状不变,等那个生存位终于来了,他又不值了那个价了。 以前我也觉得霍霍好,我想要霍霍,等霍霍复刻了,我又觉得霍霍不值1金了,血亏。 因为现在的我,已经不是曾经的我,现在的我强的可怕,带4星和带5星没有区别。 我现在用的加拉赫都只有60级,行迹等级6。 因为现在比什么? 带生存比不带生存含金量高。 4星生存比5星生存含金量高。 我60级加拉赫不比80级满行迹加拉赫含金量高? 很可笑,现在的大环境就是这么可笑。 总能给自己找点赛道来赢。 言归正传。 其实不难看出,不是为了飞霄抽砂金是骗局,而是为了xxx抽生存位都是骗局。 生存位的价值不是被他的强度抬高了,而是被那群可笑的带生存位含金量比不带生存高给抬高了。 -------------- 抽卡具有及时性。 越早抽价值越高。 他的说法很对。 1金,鸟1命。 2金,飞2命。 3金,飞2命鸟1命。 高命更保值,2饮强吗?横向对比2命新c不行,但和0命新c比,我觉得2饮赢麻了,从1.3爽玩到2.5多久了,还能继续用下去,0命新c迭代了,2命老c都不一定迭代。 而且投入会立马反馈给你,改变你的现状,等所谓的砂金来了,你就会发现,现在的你强的可怕,谁还带生存位,带谁不是乱杀,挂机白露不行,还是杰帕德不行。 这时候生存位的价值将前所未有的最大化。 因为带生存位比你不带生存位含金量高。 -------------- 当你也带生存位,用加拉赫打了。 他又会说拐回生存最本质的提升,舒适度。 5星比你带加拉赫轻松,砂金毫无生存压力,你加拉赫强度高点说不定就顶不住。 三拐一,比他轻松,但你不带生存位没含金量,不如他。 你怎么和他扯? 最有抽个砂金,才能让这些人闭嘴。 但值不值呢? 心里清楚就行。 我已经很久不用生存位了。 用得最多的60级加拉赫。 你现在让我为了谁去抽生存,80抽还概率歪,在我看来就是血亏。 -------------- 新玩家初期确实需要生存。 那就是就近原则,哪怕是罗刹复刻,也值得抽。 限5生存位的发展就是先带一队,一队成型,生存压力低了,带常驻生存,限5转去二队。 二队成型,开始精炼两队,最终优化生存位。 有钱的就两个限5生存。 有矿的见一个抽一个。
黑神话悟空是真的黑,真的是全员恶人。 你不要和我说黑猴剧情不行。 黑猴的剧情,细品下去,游戏里收集物的那些零碎剧情都了解了,总结就是四个字,毛骨悚然。 先回答几个常见的剧情问题。 1.猴子为什么反。 答:因为不想和仙神同流合污。 所谓长生不老,实际上黑猴从第一章,或者说是序章开始,就一直在告诉我们。 吃什么补什么。 想要长生不老,那就吃人。 当然这里的人只是我个人的说法,游戏里可以理解为生灵,因为众生并不止人类这单一物种。 且并非是长生不老需要众生来维持,而是当你踏上寻求长生不老时,你就已经走了上吃人的道路。 这也是猴子和杨戬对话时说的,三界不就毁在这了吗? 然后第一章开始,就在反复强调。 金池长老吃僧人,灵虚子吃同族,老凌虚子不愿意吃自杀了,疯虎吃人,虎先锋吃变成了老鼠的人,灵吉菩萨不吃人,但不信仰我,我就弄死你,何尝不是一种吃人。 猴子不想和他们同流合污,于是跑了。 杨戬也是反骨仔,每一关都有他的内应,为了考验天命人。 但你以为他是好人? 不,猴子成功了,他加入,猴子失败了,与他无关,天使投资人杨戬。 猴子是不是好人,我的评价是黑的还不彻底,毕竟三杀爱人这个确实剧情里没说明白咋回事。 希望dlc能补全。 但打死玉面狐狸,他就白不了。 所谓保护兄弟,细细品味一下,保护兄弟,所以先打死兄弟媳妇。 我的评价是6。 不要扯玉面狐狸不是好人,玉面狐狸黑,牛魔王也白不了。 黑神话是真的黑。 但凡是个登场角色,着墨多点的重要角色,你就会发现全是黑的。 从人到妖,再到仙佛,就没一个白的。 很多人觉得剧情不好,是因为没有你想要的剧情,比如最后打上天宫,直抒胸臆,酣畅淋漓,觉得瘪了口气,难受。 以及黑深残和阴谋论现在不吃香,基础分低。 别人从0分到10分打分。 因为主观上看不起黑深残和阴谋论,心里那杆秤歪了,从负分开始打分。 从客观上来评价,是真的不错,单从黑深残和阴谋论角度来说,绝对的佳作。 前提,不要洗白猴子。 期待dlc,补全一下白骨精的故事,想看。 我想看的是为所欲为的孙悟空,而不是有一个标准,在道德框架内的孙悟空。 很多人纠结孙悟空不该和白骨精谈恋爱,原著怎么怎么的,所以为什么不再去看一遍原著?
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