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嗯,来个国服体验服暗帝加点(大概也就是正式服数据了) 前言:源自多玩模拟器。数据我看了下起码TP方面修复了之前的错误,具体技能伤害数值我没有体验服账号做不了对比。有错不要喷我 ----------------------------------------- >>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 等级:85 SP: 全部 10770 已用 9910 剩余 860 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fngj.html%3FCAAIFBAAA_BBBAAKAKK_BBBAAAkABAABkkBhhBUfTTRBXVIB_AAAAAAAAAAAAABFAFABAABD__&urlrefer=755c27fec49e3d531b36527aca389e00 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 远古记忆:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 连环斩:Lv36 索魂刺:Lv1 暗殿骑士板甲专精:Lv1 暗影之矛:Lv36 影刃:Lv36 乌希尔的诅咒:Lv1 暗影缠绕:Lv33 暗影旋涡:Lv33 暗影遁形:Lv1 汲魂之力:Lv20 暗影禁锢:Lv31 释魂飞弹:Lv19 魅影暗魂斩:Lv19 魔镜幻影阵:Lv17 暗影蓄能:Lv1 暗影囚杀:Lv23 暗影盛宴:Lv21 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 暗影缠绕:Lv1 强化 - 暗影旋涡:Lv5 强化 - 汲魂之力:Lv5 强化 - 释魂飞弹:Lv1 强化 - 暗影盛宴:Lv1 强化 - 魅影暗魂斩:Lv3 ---------------------------------------- 几点说明: 1.版本是按照体验服版本, 无觉醒无EX技能 2.应该连TP也是暂时没有的。不过我还是点了,TP方面暗帝主流思路就是满吸魂,满漩涡,1点缠绕,1点飞弹(1级满),1点45(1级满),剩下点3级魅影斩。 3. 我个人的TP加点思考:吸魂数量保持40满(满级满TP)是不多的(尤其对于BOSS战,小怪很少的情况),我有考虑少点2级吸魂去加满魅影斩。这个视国服正式服刷图时吸魂效果而定, 但是从目前视频资料看来我觉得点满吸魂不是必须的。 4.SP实在非常富裕。 鉴于目前暗帝缺少6070EX两大常规输出技能,我会点满暗影之刃,适当插入平X增加伤害。后续开放EX技能后我就不点它了。 再次提醒:开放EX跟觉醒时大概不会给免费洗点。大家慎重考虑。暗影之刃不是必点,虽然点满咱们也不缺SP。。 5.剩余的点数大家自由发挥。女鬼新出的2个小技能都是PK向,CD短伤害低,没啥可推荐的。。OVER 欢迎交流指正。
我对于计生的看法 本来对所谓计生党不想说啥,但是最近看了太多计生贴还有计生小尾巴,又跟人辩了2句,行吧我是不吐不快了。 首先,计生这个东西本来就是大家的玩笑话,广泛存在于DNF各职业贴吧中。本来是个很一般偏玩笑话的词语,最近在暗帝吧却越来越变味了。(或许剑豪吧也差不多,我不清楚) 一开始大家只是说暗帝相比剑豪更需要高强,相同较低投入下刷图不如剑豪暴力,后来逐渐演变成了这样:45的超高百分比就是暗帝特色,小技能确实伤害较低,但是CD短,技能的强大控场能力就是NX对暗帝这个职业的弥补。人家元素还一个强控都没呢,我们能说暗帝完爆元素吗?定位不同的职业对比是不合适的。 需要无视的程度跟鳗鱼刺客一个样! 我承认,确实无视对暗帝很重要,但跟鳗鱼刺客一个样我不赞同。知道鳗鱼刺客的武器基础有多低么?人家是必须用超高无视去拉平跟鬼剑武器的基础差距啊! 关于第三段我更不赞同了。“输出方式也不好 顶多就控下场 输出只能靠个45 45用了之后就不知道干嘛了”你对暗帝的刷图方式就理解为进图丢个45然后秒了?秒不了就发呆了?知道什么叫输出环境吗?知道控场对于高难度图的绿名BOSS有多么重要吗?知道为什么暗帝有吸魂这个被动技能吗?知道吸魂的技能伤害附加吗?知道暗帝有飞弹这个5秒冷却1万多百分比的强悍小技能吗?知道暗帝即使被怪包围也有镜子遁地这些保命技能吗? 无限放大短板,对职业优势完全视而不见,还跟我说这是无私的,为了“杜绝跟风狗。杜绝伸手党”。我想说一个游戏摆在这里给玩家玩,大家都是跟风玩这游戏的好么?出新职业来新玩家不是天经地义的事吗?跟风不跟风的你如何界定?伸手党太正常了好不好,修罗吧这样的人气贴吧都存在的现象,你指望暗帝吧不存在?暗帝完全是个新职业,没玩过韩服的玩家哪个敢说对这职业了解了?是真心喜爱了?你连玩都还没玩过呢!就因为不想暗帝装备贵,就刻意片面评价暗帝、误导别人不玩暗帝吗?何其呵呵的做法 声明:今天的吐槽主要针对上面那个计生小尾巴。其他的不要随便对号入座。
【数据向】关于暗帝基础与无视的比例分析(不会挑武器的来看!) 前言: 高考结束,众多高三党们解放了。想必不少小伙伴对于如何选择武器特别的纠结吧? 此贴对于有一定数学基础的高三小伙伴们应该非常好懂,想知道哪个武器对自己提升最大吗?这帖子 教你怎么比较2个武器的优劣!纠结什么1314天道1213御龙1112释魂镇魂的看过来! 逛COLG看见这篇文章觉得很不错,有心的朋友们可以根据这贴里的公式算一下到底哪件武器的提升更加大。楼主(小h)会添一些自己的注解方便新手玩家理解。 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fthread-3587556-1-1.html&urlrefer=226bf25a2ca48d8154086a8d6d062fa1 ---------------------------------------------------------- 主要今天发现14极影比14天道居然多了50基础。无视少200,价格也便宜不少。于是对比了下 基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250) 总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力 实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤 (小h注:这是暗帝百科里给出的3个基本公式,有兴趣的可以自己计算下。看结论的请跳过) 对于这个公式,我们简化下计算。 1.暗帝是没有武器精通的(小h注:即上述公式中武器精通比率=0,一般男鬼剑有0.3以上) 2.不算魂链等只吃基础的装备的。 3.技能百分比和魔法攻击类增加比率(即魔爆 爆伤)等对基础和无视都是一样的乘法加成,所以也省略。 4.按平民暗帝图内2000智力,110暗强计算 5 怪物属抗按0计算。实际上镇魂图暗抗较高的还不少。(小h注:怪物暗抗越高,暗强对基础的提升越小,反映到结论上就是基础的重要性实际上会更加低) 6无视减伤按魂图的20%计算。(小h注:就是公式中的“地图强制减伤”,魂图中无视只有80%的效果) 可以得出以下结论 基础收益=基础攻击*(1+110/220)*(1+2000/250)*(1-怪物减伤) =13.5*基础攻击*(1-减伤) 无视收益=无视攻击*80% 相除,得 基础:无视=16.875*(1-减伤) -------------------------------------------------------------- 懒得看的可以直接看结论 异界减伤一般在90%左右,基础:无视=1:1.68 镇魂减伤一般在:93~95%左右,基础:无视=1:1.18~1:0.84 计算完毕,可以得出暗帝对无视的需求已经到了什么地步。。已经近乎甚至超过1:1了 小h注:新人可能有点看不懂,我解释一下 这个基础:无视=1就意味着1点面板非无视魔法攻击力=1点面板无视魔法攻击力, 基础:无视<1就意味着此时1点无视魔法攻击对实际伤害的提升已经超过1点面板非无视魔法攻击了。可以看出在魂图基本93%以上的减伤率下,无视的重要性。 TIPs:可能有人会问怎么对比呢?很简单,容我我举个栗子: 拿2把武器A跟B(身上其余装备不变),装备A时面板上的非无视魔攻是a,无视魔攻是b; 装备B时面板上的非无视魔攻是c,无视魔攻是d; 我们取镇魂图最常见的94%减伤率,此时基础:无视=1.0125 然后我们计算a*1.0125+b跟c*1.0125+d这两个数值,哪个数值大,就说明相应的A或B哪吧武器比较好。 (如果比较对象是封装,那么就使用那个基础魔法攻击的计算公式来计算数据) 特别标注:对于镇魂等白字武器,计算完数据后切记要计算一下白字增幅才是最终数据! 黄字武器同理(前提不冲突);暴伤武器的话比较复杂要考虑到暴击率问题和冲突问题,这里我不另外论述了,有点力不从心。 另外,考虑到暗帝进图面板2000智力不是很好达成,以及怪物暗抗的存在,实际上本帖对基础的增幅计算是偏大的。也就是说实际刷图中,尤其是魂图,基础:无视的比率会比 1:1.18~1:0.84这个区间还要低。 以下是暗帝刷图百科全书作者,COLG版主ycddm对原帖的评论: 暗帝要站街2000进图差不多就2000 没buff就是叼 还有一点儿是暗帝很难有高暗强,因为ss暗强50+附魔36=86,再高就是宠物和称号了 暗帝也没有削减暗抗的debuff和增加暗强的buff so,lz已经很给基础面子了 (小h注:意思就跟我的差不多,暗帝进图没有智力BUFF,没有+暗强-暗抗BUFF,基础的重要性比帖子里计算出的数据还要更低一点) 最后祝大家都能拿上心仪的武器~~~~
【转载】关于暗帝基础与无视的比例分析(不会挑武器的看看!) PS:换个醒目点的标题重发一次,太技术没人看啊! 教你怎么比较2个武器的优劣!纠结什么14天道12御龙11释魂镇魂的看过来! 逛COLG看见这篇文章觉得很不错,有心的朋友们可以根据这贴里的公式算一下到底哪件武器的提升更加大。楼主(小h)会添一些自己的注解方便新手玩家理解。 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fthread-3587556-1-1.html&urlrefer=226bf25a2ca48d8154086a8d6d062fa1 ---------------------------------------------------------- 主要今天发现14极影比14天道居然多了50基础。无视少200,价格也便宜不少。于是对比了下 基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250) 总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力 实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤 (小h注:这是暗帝百科里给出的3个基本公式,有兴趣的可以自己计算下。看结论的请跳过) 对于这个公式,我们简化下计算。 1.暗帝是没有武器精通的(小h注:即上述公式中武器精通比率=0,一般男鬼剑有0.3以上) 2.不算魂链等只吃基础的装备的。 3.技能百分比和魔法攻击类增加比率(即魔爆 爆伤)等对基础和无视都是一样的乘法加成,所以也省略。 4.按平民暗帝图内2000智力,110暗强计算 5 怪物属抗按0计算。实际上镇魂图暗抗较高的还不少。(小h注:怪物暗抗越高,暗强对基础的提升越小,反映到结论上就是基础的重要性实际上会更加低) 6无视减伤按魂图的20%计算。(小h注:就是公式中的“地图强制减伤”,魂图中无视只有80%的效果) 可以得出以下结论 基础收益=基础攻击*(1+110/220)*(1+2000/250)*(1-怪物减伤) =13.5*基础攻击*(1-减伤) 无视收益=无视攻击*80% 相除,得 基础:无视=16.875*(1-减伤) -------------------------------------------------------------- 懒得看的可以直接看结论 异界减伤一般在90%左右,基础:无视=1:1.68 镇魂减伤一般在:93~95%左右,基础:无视=1:1.18~1:0.84 计算完毕,可以得出暗帝对无视的需求已经到了什么地步。。已经近乎甚至超过1:1了 小h注:新人可能有点看不懂,我解释一下 这个基础:无视=1就意味着1点面板非无视魔法攻击力=1点面板无视魔法攻击力, 基础:无视<1就意味着此时1点无视魔法攻击对实际伤害的提升已经超过1点面板非无视魔法攻击了。可以看出在魂图基本93%以上的减伤率下,无视的重要性。 TIPs:可能有人会问怎么对比呢?很简单,容我我举个栗子: 拿2把武器A跟B(身上其余装备不变),装备A时面板上的非无视魔攻是a,无视魔攻是b; 装备B时面板上的非无视魔攻是c,无视魔攻是d; 我们取镇魂图最常见的94%减伤率,此时基础:无视=1.0125 然后我们计算a*1.0125+b跟c*1.0125+d这两个数值,哪个数值大,就说明相应的A或B哪吧武器比较好。 (如果比较对象是封装,那么就使用那个基础魔法攻击的计算公式来计算数据) 特别标注:对于镇魂等白字武器,计算完数据后切记要 计算一下白字增幅才是最终数据! 黄字武器同理(前提不冲突);暴伤武器的话比较复杂要考虑到暴击率问题和冲突问题,这里我不另外论述了,有点力不从心。 另外,考虑到暗帝进图面板2000智力不是很好达成,以及怪物暗抗的存在,实际上本帖对基础的增幅计算是偏大的。也就是说实际刷图中,尤其是魂图,基础:无视的比率会比 1:1.18~1:0.84这个区间还要低。 以下是暗帝刷图百科全书作者,COLG版主ycddm对原帖的评论: 暗帝要站街2000进图差不多就2000 没buff就是叼 还有一点儿是暗帝很难有高暗强,因为ss暗强50+附魔36=86,再高就是宠物和称号了 暗帝也没有削减暗抗的debuff和增加暗强的buff so,lz已经很给基础面子了 (小h注:意思就跟我的差不多,暗帝进图没有智力BUFF,没有+暗强-暗抗BUFF,基础的重要性比帖子里计算出的数据还要更低一点) 最后祝大家都能拿上心仪的武器~~~~
【转载】关于暗帝基础与无视的比例分析 逛COLG看见这篇文章觉得很不错,有心的朋友们可以根据这贴里的公式算一下到底哪件武器的提升更加大。楼主(小h)会添一些自己的注解方便新手玩家理解。 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fthread-3587556-1-1.html&urlrefer=226bf25a2ca48d8154086a8d6d062fa1 ---------------------------------------------------------- 主要今天发现14极影比14天道居然多了50基础。无视少200,价格也便宜不少。于是对比了下 基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+智力÷250) 总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力 实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤 (小h注:这是暗帝百科里给出的3个基本公式,有兴趣的可以自己计算下。看结论的请跳过) 对于这个公式,我们简化下计算。 1.暗帝是没有武器精通的(小h注:即上述公式中武器精通比率=0,一般男鬼剑有0.3以上) 2.不算魂链等只吃基础的装备的。 3.技能百分比和魔法攻击类增加比率(即魔爆 爆伤)等对基础和无视都是一样的乘法加成,所以也省略。 4.按平民暗帝图内2000智力,110暗强计算 5 怪物属抗按0计算。实际上镇魂图暗抗较高的还不少。(小h注:怪物暗抗越高,暗强对基础的提升越小,反映到结论上就是基础的重要性实际上会更加低) 6无视减伤按魂图的20%计算。(小h注:就是公式中的“地图强制减伤”,魂图中无视只有80%的效果) 可以得出以下结论 基础收益=基础攻击*(1+110/220)*(1+2000/250)*(1-怪物减伤) = 13.5*基础攻击*(1-减伤) 无视收益= 无视攻击*80% 相除,得 基础:无视=16.875*(1-减伤) -------------------------------------------------------------- 懒得看的可以直接看结论 异界减伤一般在90%左右,基础:无视=1:1.68 镇魂减伤一般在:93~95%左右,基础:无视=1:1.18~1:0.84 计算完毕,可以得出暗帝对无视的需求已经到了什么地步。。已经近乎甚至超过1:1了 小h注:新人可能有点看不懂,我解释一下 这个基础:无视=1就意味着1点面板非无视魔法攻击力=1点面板无视魔法攻击力, 基础:无视<1就意味着此时1点无视魔法攻击对实际伤害的提升已经超过1点面板非无视魔法攻击了。可以看出在魂图基本93%以上的减伤率下,无视的重要性。 TIPs:可能有人会问怎么对比呢?很简单,容我我举个栗子: 拿2把武器A跟B(身上其余装备不变),装备A时面板上的非无视魔攻是a,无视魔攻是b; 装备B时面板上的非无视魔攻是c,无视魔攻是d; 我们取镇魂图最常见的94%减伤率,此时基础:无视=1.0125 然后我们计算a*1.0125+b跟c*1.0125+d这两个数值,哪个数值大,就说明相应的A或B哪吧武器比较好。 (如果比较对象是封装,那么就使用那个基础魔法攻击的计算公式来计算数据) 另外,考虑到暗帝进图面板2000智力不是很好达成,以及怪物暗抗的存在,实际上本帖对基础的增幅计算是偏大的。也就是说实际刷图中 ,尤其是魂图,基础:无视的比率会比 1:1.18~1:0.84这个区间还要低。 以下是暗帝刷图百科全书作者,COLG版主ycddm对原帖的评论: 暗帝要站街2000进图差不多就2000 没buff就是叼 还有一点儿是暗帝很难有高暗强,因为ss暗强50+附魔36=86,再高就是宠物和称号了 暗帝也没有削减暗抗的debuff和增加暗强的buff so,lz已经很给基础面子了 (小h注:意思就跟我的差不多,暗帝进图没有智力BUFF,没有+暗强-暗抗BUFF,基础的重要性比帖子里计算出的数据还要更低一点) 最后祝大家都能拿上心仪的武器~~~~
我来发个改版后异界装兑换所需碎片数量 转自COLG,全职业所需数量相同 ------------------------------ 远古2 武器散件盒子——285个碎片 武器套装盒子——570个碎片 上衣散件盒子——240个碎片 下装散件盒子——240个碎片 头肩散件盒子——203个碎片 腰带散件盒子——195个碎片 鞋子散件盒子——210个碎片 上衣套装盒子——398个碎片 下装套装盒子——398个碎片 头肩套装盒子——341个碎片 腰带套装盒子——341个碎片 鞋子套装盒子——341个碎片 首饰散件盒子——143个碎片 首饰套装盒子——283个碎片 左槽套装盒子——455个碎片 右槽套装盒子——513个碎片 --------------------------------------- 远古3 恶魔结晶可以1:1兑换为异次元碎片,反向兑换不知是否可行。目测不可。 武器散件盒子——169个碎片 武器套装盒子——634个碎片 上衣散件盒子——118个碎片 下装散件盒子——118个碎片 头肩散件盒子——101个碎片 腰带散件盒子——101个碎片 鞋子散件盒子——101个碎片 上衣套装盒子——443个碎片 下装套装盒子——443个碎片 头肩套装盒子——379个碎片 腰带套装盒子——379个碎片 鞋子套装盒子——379个碎片 首饰散件盒子—— 84个碎片 左槽散件盒子——135个碎片 右槽散件盒子——152个碎片 首饰套装盒子——315个碎片 左槽套装盒子——506个碎片 右槽套装盒子——570个碎片 如上所述,女神9最低也需要防具5件+首饰3件+左槽, 合计443+443+379+379+379+315+315+315+506=3474个异次元碎片 嗯项链任务如果还在,鞋子如果还能直接买,那么可以省下315+(379-250)=444个 也就是还需要3030个异次元碎片(不过我觉得既然出了盒子兑换,鞋子应该不卖了)
看了吧友的加点,发下自己的意见跟加点~~ @i碎碎念丶 http://tieba.baidu.com/p/2921404205?pn=1 看了你的加点,我也抛砖引玉发下自己的,共同探讨! 说下几点个人见解(技能名字以多玩模拟器为准): SP加点方面: 1.暗帝被动觉醒几率太低,以暗帝的控制能力来说基本没有什么意义,管他什么怪都控到死。 2.舍弃被动觉醒后能有个500多点,我推荐加一点连环斩跑路用。11级3下,21级4下,我喜欢点21级,还有一些点可以加到跃空斩上,清残血小怪用。 3.除了被动觉醒跟15级异端之刃那个平砍特效不用加之外,暗帝所有的转职后(LV15以上)技能都可以加满。SP还是很富裕的。 4.LV35的被动技能:蓄能,这个之前我看韩服资料说是刷图效果还没有实装,不过反正不差SP,加上也无妨。待日后看实际情况。 ---------------------------------------------- TP方面: 1.影之束缚TP点1级,释放后可以随意移动,增加跑位灵活度 2.影之刃,就是地上展开的那个晕阵技能,增加眩晕LV及持续时间,增强减防效果,必满 3.强化-噬灵,增加最大灵魂数量(从20增加到30),灵魂能增加暗帝的技能伤害,必满 4.强化-灵之散弹,增加灵之散弹的伤害,暗帝的核心小技能,自带追踪效果,推荐满。 5.强化-死亡预言(45技能),增加剑气印章立即爆炸效果,增加技能伤害,必满。 ------------------------------------------------------ QP方面: 暗帝是完全的百分比职业,独立无用。 智力、移速、命中、魔爆、属强推荐点满 然后可以加满回避,剩下的给体力,也可以加满体力剩下的给回避,看个人喜好了。 我比较喜欢回避。 -------------------------------------------------------- 然后放上我的加点,LV85,默认1觉,无契约: >>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑 > 死亡骑士 > 暗帝 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10215 剩余 555 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4 方案传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.duowan.com%2Fs%2Fjnmn%2Fngj.html%3FCBAIFBAAA_BBBAAKAKK_BBBABABABBBkBBhhBUfTTRBXVIBNI_AAAAAAAAAAABFAFAFAAB__AchAIUUAAAIN&urlrefer=e6c366d5da57c0b975ec6f35a479980c >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 远古记忆:Lv10 >>>>>个性技能<<<<< 强化 - 体力:Lv28 强化 - 智力:Lv33 强化 - 移动速度:Lv8 强化 - 命中:Lv20 强化 - 回避:Lv20 强化 - 魔法暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 >>>>>普通技能<<<<< 冷静:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 跃空斩:Lv1 连环斩:Lv1 索魂刺:Lv1 魔心:Lv1 死亡骑士板甲精通:Lv1 影之枪:Lv36 异端之刃:Lv1 乌希尔的诅咒:Lv1 影之束缚:Lv33 影之刃:Lv33 影灵:Lv1 噬灵:Lv20 影之枷锁:Lv31 灵之散弹:Lv19 魅影:Lv19 血之镜:Lv17 聚能:Lv1 致命斗笠:Lv23 死亡预言:Lv21 审判之刃:Lv8 忠实的仆人:Lv1 星之陨落:Lv13 献祭:Lv8 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 影之束缚:Lv1 强化 - 影之刃:Lv5 强化 - 噬灵:Lv5 强化 - 灵之散弹:Lv5 强化 - 死亡预言:Lv1 想了想还是留了555点下来,大家自由选择。 另外关于释放,暗帝只有血之镜技能是释放,所以不用堆释放速度,更不用加不屈。 大概就写这么多吧,初次发帖,欢迎大家多提意见,鞠躬
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