-伊露维塔- 艾德雷尔之烬
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理性评价ac神话三部曲 起源:神话三部曲的第一部,这时候战斗系统还比较朴实,也没有花里胡哨那么多装备,诅咒矛直接无敌。剧情还不错,但是个别人物的塑造很差,说的就是爱雅!有点反胃。游戏主线时长比较短,大概40h,主角巴耶克埃及守护者三观很正遭遇很惨。埃及的大漠风光挺不错,两个dlc也可圈可点。总分给个8.5分。 奥德赛:神话三部曲第二部,但是时间线却是最早的。古希腊的风景真的不错,大神庙巨型雕塑。战斗风格比较夸张,带有刷刷刷的元素,金装不如紫装,一套肉矛bd无双希腊(然后被雅典栽种射爆)。调用了黑旗的海战,一开始还算新鲜。剧情总结下来就是马拉卡找妈妈传奇,有点乏味,取名奥德赛,序章反而是最让我感觉有史诗感的“因为斯巴达血狼是我的父亲。”老俄狄浦斯了。个别支线还比较有意思,但是大部分很水。亚特拉蒂斯毁誉参半?第一把袖剑差评如潮?现代线进展很大,女主角蕾拉懒得骂了。总分给个8分。 英灵殿:神话三部曲最后一部。来自北欧的维京猛男/女在英格兰带着家人们打拼的故事(鲨昂撒)。内容有很多,体量很大,加了很多小游戏,持续更新最久(延河劫掠还有金牌挑战都是啥玩意,不如不更),bug最多。纯本体主线将近80h。英格兰乡土气息浓厚,挪威北极风光无限,阿斯嘉德乡土气息也很浓厚。主线结盟有几个郡还可圈可点,老哥被圣骑士抓走后故事质量开始下降,剧情不紧凑拉低了观感,西格德的前后变化让人有点反感,要是能揍他一顿就好了。战斗系统相比前作进行了改革,加入了双持精力条,但是战斗体验和流畅度却有些下降,有些主线boss战和武器还有严重的bug。蓝点支线的小故事质量还可以。神话线做得很水,特别是收集。现代线进展极大:蕾拉好死!洛基好活!三个dlc不说了,巴黎还行,爱尔兰和末日曙光烂中烂。求求育碧快把索菲亚工作室裁了,做得什么辣鸡,qnmd野心。本体8分,本体+全dlc+后续更新6.5分。
萌新的一点感想和问题 人在浮木,刚杀完莫德斯,选的经典难度一共33h现在10级。 以前没玩过战棋类的游戏,前期也没怎么看下职业攻略,技能瞎学属性乱点。一开始让伊凡和西贝尔当弓手,费德亡灵,猩红王子火法盾战,玩的真叫一个扎心,同级战斗基本打不过,跨级战斗都得存好几次档。没钱也没技能没装备,ai个个都是卡地形占高台的好手。地下监狱sl了一晚上,虚空恶魔派伊凡勾引其他三个站高台杀的,学祝福那个山洞里的那个会分身的也打了很久,女巫派王子勾引出来一只只杀的,打迷宫救历史学家遇到几只骷髅都sl了几回,最后打亚历山大靠的两个援兵拉住,我跑到台阶上靠两个弓手嫖死的大虫子和亚历山大。上船前8级了才去拿的传送手,现在在浮木镇才第一次偷钱(我费德点的盗窃生存技能,一直用来开锁)。 上了船好不容易洗点了。现在的队伍搭配是主角费德亡灵召唤,猩红王子土火法西贝尔刺客,伊凡弓手。结果战斗还是挺烦的,近战和法师不好搭配。这个双甲的设定真的恶心人,本来想着土火法能打aoe,结果打上去全减的蓝甲,有这回合数破甲烧血敌人要不被伊凡射死西贝砍死或者灵妖砸死,没死也不会留在原地给我砸火球。或者猩红先出手打出aoe,伊凡穿刺西贝尔想去用穿透补刀还得吃几下火的伤害。 是不是全物理队或者全法术队更吃香啊,还是我搭配和设置有问题? 现在在浮木镇感觉升级好慢啊,四处乱逛杀怪感觉做了好多任务都没升11级,卡对话宰了稻草人也没多少经验,有啥任务经验多适合我这个等级做的。 有啥方法可以及时补充秘源,秘源技我不太爱用,感觉都算是一次性技能
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