海阔凭余跃 海阔凭余跃
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个人设计的一将成名--夏侯霸 夏侯霸 悲情的降将 魏 4血 急速:回合内,可弃一张手牌获得技能神速 降蜀:觉醒技,当司马懿对你造成伤害时,减一点体力上限,国籍由魏改为蜀,选择获取场上男性蜀将的一项技能(觉醒技、主公技除外) 技能来源 急速:无论在历史上还是演义中,除了降蜀夏侯霸鲜有其他的亮点,所以在主技能的设计上只是继承了其父夏侯渊的神速,但毕竟子不及父,故为弱化的神速 降蜀:唯一可改变国籍的武将技能。技能触发为受到来源于司马懿的伤害,与历史、演义中被司马懿所逼相吻合;技能觉醒后可选择场上蜀将势力亦与降蜀后受厚待相吻合,历史记载夏侯霸降蜀后蜀主刘禅厚待之,不下于姜维。而该获得技能也有一定的运气成分,若场上无男性蜀将则夏侯霸无处可投,只是以一血上限代价改变国籍。 技能FAQ 急速:发动时间完全等同于神速; 摸牌阶段后,若弃一张手牌为装备牌时不能同时发动神速。 无手牌时不能发动此技能。 降蜀:当司马懿对你造成伤害时,只要不是濒死状态和死亡状态,无论回合内外,技能立即触发; 若被司马懿造成伤害,且场上无男性蜀将时,技能亦强制觉醒:减一点体力上限,国籍改为蜀,不获得任何技能; 激将、志继、若愚及女性角色技能不能选择获取; 男性蜀将不包括任何神将; 全局游戏中,该技能只能触发一次; 左慈化身为司马懿对你造成伤害时不能觉醒; 可以选择获取已死亡的男性蜀将技能;
当下8人军争身份局,华佗内的玩法 华佗的嘲讽可以说是整个三国杀武将中最高的,一旦表明身份就会成为对方的首要集火对象,所以华佗不适合内的说法是众口一致。 其实整体看一下,在内奸身份中,华佗只是犯了高嘲讽一条,而华佗的防御、自保、单挑、控场能力俱是一流,如果能够适当的控制好高嘲讽,华佗内还是很值有实力的,这样看来控制华佗的高嘲讽则是唯一的难点,而如何控制个人也有些心得,以供参考。 1.开局杀忠表反。正常打法下,内开始是忠,后期是反。但华佗内时,不得不以反为开局,但要动忠不能动主,尽量消减忠的防御,如果有个脆皮忠,那就更理想了,这样一来,反会集火这脆皮忠,在5个人的轮番轰炸下,不死也残了,而主没有受到丝毫的损伤。如果华佗位置比较靠前,也没有aoe之类,那就弃牌过了,不要闲得杀未知下家,也不要给主补血提高嘲讽。 2.中前局明内。一个忠已经被打死或打残的情况下,为了避免主忠集火华佗,或者是见3v5的情况投降,中局需要明内了:给主补血,拆反的武器(要拆能打到主的,打不到主的尽量别动),再有就是继续削弱忠的防御能力,拆忠的防具(武器别拆)。这样做的好处有二:一是反在这时会继续集火残血忠而不可能集火满血+神装的明内华陀(反知道华陀不会救忠);二是可以在反干掉残血忠的同时,削减反的整体防御力。 3.中后局死忠。死一忠+残血反是这局的标志,适当的杀反收人头是这期间的主要任务,死忠只是针对主和反的,对忠的态度可以缓和一些,在残血或濒死时适当补血,但防具和+1马是一定要拆的。这个期间和一般内的打法没有什么区别,只需要注意反的从头不要被强力忠收掉,尽可能的让主收掉(毕竟经历了前期的3v5和中期的2.5v4,对主的伤害还是很大的,而反还有不小的实力,适当需要让主拿牌提高防御能力)。 4.残局。 主忠内反残局是最理想的残局,依旧是杀忠救反无视主,反在这时已经将赢的希望寄托在了内的身上,所以不会动华佗,也知道有华佗在杀不死主,只能联手杀忠或者是自己恢复,而主为了防止内跳反撕票,也不会完全将赌注下到忠的身上,而自己不准备任何防范。 主内反反残局较之则不是很理想,二反集火华陀、主自已恢复是最坏的结果,也是最常见的结果,所以在进此残局之前,需保证以下二者满足其一:1.二反在短期内已没有能力集火死主内的能力;2.主已经没有一对一单挑反的能力。总结起来就是要么不怕二反集火,要么主不能让你被集火。当然,很多情况都不是那么理想,一旦真控制不好进了不理想的残局(主内反反且二反集火内+主无视内死自保恢复),只能孤注一掷了:挂闪电赌运气;杀主逼主要保内才能保有一线生机也就是强迫满足条件2(当下网杀中大多数主受到这样的待遇哪怕投降认输也不会选择与内合作,寄希望于主是那一小部分玩家),当然,这些都是没有办法的办法了。 5.终局相互利用 在当下打法趋于成熟、高手越来越多的情况下,主忠内的结局可以说是必败的结局,在如此早的明内的打法下,不要说胜,就是进单挑拿分的机率都是非常小的,但机率小不等于0,别轻易认输,别轻易托管,寄希望于某一玩家犯低级错误和运气了。 而主内反结局的打法可以说是尽人皆知,三人之间相互利用,两弱并一强:主强则内反联手,内强则主反联手,反强则主内联手,此时同是高手之间没有什么技术可言,一是靠运气,二是靠耐性等待对方犯错误。此时方见三国杀中三国争霸时的真谛。
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