翡翠湖之龙
翡翠湖之龙
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最老的那个标准版,还有加dlc的传奇版有性能优化空间吗? 不安装各种画质mod。 还能压缩原版的材质,声音吗。能降低各种显存内存消耗吗? 好像最老的版本已经压缩很厉害了,没有dlc只有6g,传奇版只有10g,显存内存也不大
修仙界灵脉,灵眼的设定不太合理吧 修仙者在野外任何环境,甚至部分凡人界都能抽天地灵气战斗,也能自行恢复灵力,那应该也能修炼,并不需要什么灵脉。 有的还设定二阶三阶九阶灵脉,但是元婴化神也能在任何地方战斗,操控大范围天地灵气,这些地方应该也是能让高阶修士修炼的。
网左怎么老是吹嘘公社就地工业化,不支持苏联东欧式城市化? 像苏联和东欧一样,全部农田都机械化,农民全部进城,摇身一变成国企工人不行吗? 真正的计划经济社会主义支持者,必然是支持苏联模式,就是农民全家进入城市直接做工人的模式,直接享受托儿所少年宫免费医疗免费住房免费旅游。
苟道文最大的问题是主角永远苟不成功 而且还要非常频繁地苟不成功,来触发一次次的战斗剧情,才能写成装逼打脸的爽文。 而一旦主角从头到尾都苟成功了,那主角就基本没有表现机会了。 主角苟成功了,就谁也不关注他,谁也不想害他,谁也不知道他有什么宝物有什么修为,那就永远没爽点没冲突。 最极致的苟道文,主角应该学金丹的韩老魔,在野外或者海上小岛挖个洞,放个阵法,然后就修炼xxx年。这样谁都找不到主角。
为什么我一直触发不了灭门之谜和寻材炼宝 金丹好友必须宁州的吗,我只有四小强和各种女主角几个金丹好友,只有公孙季给我发过求援(他筑基时)和三人成虎两个任务
倍率减伤和数值减伤是怎么样的计算顺序 是先进行倍率减伤,然后剩下的攻击作用在减伤,御x,护罩等buff上面吗?
宁州和无尽海基本没来往 无尽海修士从来只到港口,宁州修士也从来不出海。。宁州近海也全是海外岛屿修士的船。
引力为啥是t0呢? 金丹引力压根打不过天机啊,被元婴守门员各种羞辱, 什么白鹿,冲和,都暴揍金丹引力。而且金丹引力叠尘贼慢,大陨石术还得拖一回合万尘化土。 引力术自带护盾被斩天悟道打双倍伤害,金丹血量少又被通金悟道打双倍。 叠毒金丹感觉比引力强,噬心+神道技能,直接限制对面吸收灵气,对面放的技能感觉比引力更少。血毒经血毒掌还能不停回血。就是打冲和还是不太好打。
正统引力是怎么玩得啊? 就一直放引力术,四象叠尘,最后天星收尾吗? 这样能保证天机和打其他人的时候不会被打死吗? 我是水剑一刀转的,发现土系增伤特别多,现在玩的是首回合一刀流,引力10+天引100+神玄288+疾风劲278+大陨石术150=826 重岩1.25x通土1.6x凝沙1.3x吞日1.34x元戎1.25x金刚移山1.31x真龙血怒2x大陨石术2 。。。算不清楚, 反正一刀几万。 就是一回合得猴戏半天。。。 纯引力术光放引力够了吗?天引龙怒啥的不要行不行。
有没有人仔细研究过基础伤害和倍率buff的先后顺序的? 我算来算去都不对,猪脑过载了。 大致上感觉像是,悟道和功法倍率增伤是最后生效的, 但悟道和功法的基础增伤是先生效的。 但是,神通的倍率增伤,比如龙怒好像是要看基础增伤技能,振x释放的顺序,还有大罗裂冰这种特殊功法,也是要看基础增伤技能顺序的。 但是这么算下来还是不太对,总要差上不少数值。 技能基础伤害, 使用神通增加技能伤害,使用技能振x增伤。 饰品被动的振x似乎没有。 武器主动技能振x。 神通的倍率增伤,比如真龙之怒 悟道里面的基础增伤,倍率增伤。 功法的基础增伤,养刀疾风, 倍率增伤。。。除了固定倍率功法,还有裂冰大罗这种触发式倍率增伤
关于技能里面的x同到底怎么算啊,有的jing可以全同属性,有的bu 是不是说x五行+x同可以,x同+x同不能全同,在突破的时候好像也不能全同
npc传音符送礼送的是他包里的东西吗? 还是凭空生成的?
新一代化神只有白鹿吗? 等各派化神都飞升了,陨落了,该咋办呢?星宫和白帝楼早早就没化神了,剩下几个门派也等不了多久就得渡天劫,可能火麒麟剩余时间比较长吧。 750年就一个化神?还有化神器灵? 建议是赶快去找避劫丹,再利用剩下的时间点出丹圣耐药,每个人吃四颗,就可以再续400年。
npc的悟道经验等级是自然增长还是可以培养的? 我可以跟npc论道或者送丹药提升他的悟道经验,悟道等级吗? npc老是跟其他npc论道,不知道有什么用?
npc怎么赚钱的?我发现开局npc好穷 玩神识威胁流,1年筑基,马上到港口威胁金丹初期,发现金丹最多只有10来万,少量中后期有30w抢不到。 再看元婴,也就几十w,穷得要死。 甚至很多宁州金丹,就几万,穷得吓死人。 如果一开始就开抢,基本就抢百来万两百万,就把能抢的npc得罪光了,好感掉光交易不了。
突破境界的时候,吸收灵气量 是不是跟功法悟道无关,但是跟金丹品级有关?好像九品金丹可以开局多两灵气
化神境界之后的数据怎么设计呢? 没玩过灵界mod,但是这游戏化神技能组成型之后伤害已经很变态了,一回合几万,几百万,甚至永动无限,非常高,而且不同流派非常不平衡。之后的数值体系怎么设计呢? 还有新的悟道,化神领域,仙术之流。
排名高的模型感觉都是一张脸 看1.5,很多写实模型甚至2.5d都是只有一张脸,欧美模型就丰富很多。 有没有长相比较丰富的亚洲真人模型
pony光辉noobai怎么使用加速lora? 我直接使用原版sdxl的hypersd,lcm lora,效果非常差,根本没法一步或者几步出图,不知道是配置不对还是lora本身不匹配,采样器,cfg都是按照hypersd lcm范例值设置的。
手机太旧一直爆运存咋办 以前跑4881葱雨版还好。 但是跑蛇版4954,口上加载一大堆慢得要死,然后到游戏开始界面一点进入就爆运存闪退
终章天界线走华音城堡楼梯的时候是不是出bug了 突然给我先来个三魅魔在混沌世界吃勇者,然后给我传贵妇人村去了, 还被个贵妇人魔物卡在那个风光明丽山动不了,我穿墙过去是个什么暴食啥啥啥的,还被宝箱怪打死了。 读档冥界重来之后就可以上楼找华音了。
魔法暴击怎么弄啊? 完全是0
哪些怪和种族带技能连击啊? 目前看到的好像都是集体型怪物,蜘蛛军团,哈比姐妹,小妖精集团,植物集团。 还有斯库拉上位种族触手技连击,还可以叠触手活化。 可能还有些boss,黑之爱丽丝啥的,但我没怎么看。
肉打野太超标,必须增强双c和打野输出 纯输出流必须增强了。 建议破晓穿透增加到45,红刀增强到300穿透,暗影战斧也增强到300穿,碎星锤增加到50。 上线新版末世,每次平a附带百分之6最大生命值真实伤害。 法师的话,弱的不是穿透,是技能基础数值,都要大幅增加伤害,全法一套要有两万多伤害,加上穿透秒一万六坦克。
低于50胜率怎么上分? 王者把勇者积分取消了,改成个狗屁金银牌,是要放弃普通玩家了? 上赛季48胜率73评分上王者,这赛季38胜率,再不改加有大批普通玩家退游。
没有勇者积分菜鸟玩家怎么上分啊? 新赛季改动只照顾金银牌玩家,把人人能得的勇者积分取消了,这大部分玩家不就没法玩了? 48,46胜率以前靠勇者积分可以上王者,这赛季完全没法上分,王者是想放弃大部分玩家还是怎么着? 这样的话女玩家,菜鸟玩家,中老年玩家就全没了,活跃度下降九成。
百里超标是因为作为游射伤害太高 把他的伤害削弱就行了,删除被动,降低技能伤害, 控制在公孙离和戈雅水平就行了,直接移除大招伤害也可以。
战士是不是太超标了? 只要选四个战士,就可以无脑赢。 中单选个貂蝉,打野选战士打野,辅助和发育路也选两个战士,基本都是无脑平推。 最近我和朋友一起打,选四个战士,完全碾压对面正常阵容,谁都打不过
法师和射手出肉真的超标了 玩个兰陵王遇到对面法师直接出肉,甚至是肉铭文,根本打不动。 对面射手再出肉,或者选虞姬百里,从头到尾就没一个人能切。 结果团战压根没法打。 王者应该杜绝法师射手出肉,不然刺客根本没游戏体验,全程没机会抓人。
如何比较精确控制衣服的变形啊 比如褶皱,卷曲,掀开,敞开之类的。 图生图ps引导?涂鸦重绘?controlnet? 还是应该使用3d模型+md之类的布料模拟软件。
有一年没玩krkr了,发现基本上就没更新几部 但是gal汉化多了几百部了,难道都不是krkr引擎吗,怎么没啥人压缩啊? 还是说要去哪个论坛找
破解elo唯一办法是玩小号 很多人活跃度太高,被elo制裁,打几百把还在星曜四,星曜五,没有一点游戏体验。 我的建议是玩小号,玩小号随随便便上星曜一,上王者。 你高活跃被制裁,确实是王者不对,但你没必要跟着他的节奏。 别舍不得自己大号,别买皮肤,你就可以随便换小号,随便降活跃,玩几个小号都没问题。 总有人说你技术不行,你评分不行,你胜率不行是你不会玩你活该,我并不完全认可,因为你的发挥是跟你队友你对手实力严格相关的。 但是换低活跃,新手小号什么都能解决,你打同样段位就是好打,大号卡星曜四,小号随便就星曜一。 大号队友坑,小号队友都牛,对面都菜。 大号很坑70评分50胜率,换小号把把c,80,85评分,75胜率。
娜可露露伤害是否超标了 15000血的程咬金被她秒了,刺客凭啥打得过坦克。
曹操胜率比老虎高为啥没人ban? 曹操出场率跟老虎差不多,胜率还高一些,但是老虎ban率超级高有5,60,曹操几乎没人ban。
坦己这英雄是否太超标 昨天打钻石局,匹配到一个坦己,6000经济蹲着,一套把我九千经济的韩信秒了。
孙尚香凭什么不削 别的射手杀脆皮要2秒射四箭,孙尚香0.1秒直接秒了。 这种伤害超标的射手不削,真是没天理。 马可转过来秒人都没孙尚香这么快。
盘古这英雄太超标了,克制所有平a英雄 而且作为平a英雄又肉伤害又高。 必须削盘古,把他缴械改成一个技能,控制时间改成一秒
马可波罗必须削弱,这英雄上限太高了 低分炸鱼马可经常20个人头,自己没死几次。 玩呆射的,哪怕是莱西奥戈雅也很难像马可这样乱杀保证自己不死。 会玩的马可,跟野王差不多乱杀,死不了。但是普通的射王队友不行,经常活不下来。 作为补偿,增强马可对线能力平a能力,但是要降低他的拉扯能力,降低他的秒人能力,避免呆射呆法,呆战士被他乱秀乱杀。
吕布就是废物英雄 笨重的要死,比典韦还垃圾。 而且吕布真伤打肉厉害,实战中几乎没看任何一个吕布打肉,打前排坦克,全他妈往后排跳。
这游戏负战绩就被举报,真恶心 我每次死都换了塔,或者是为了清线守家,守高地,结果就因为战绩差,输了,我被举报。 以后我再也不清线,带线,不拆塔,不守家。宁愿输老子也不想扣信誉分。
中单也应该出几个带位移的呆法 类似戈雅莱西奥这样的改动,是往带位移的呆射设计的,实际上就是带位移后羿黄忠。 中单也应该多设计一些带位移的妲己,小乔,昭君之类的英雄。兼具保命拉扯能力和呆法的简单玩法。 数值也不需要太高甚至刮也没事,本来很多中单就挺混,金蝉之类的英雄本来就刮,出些保命强的法师,大家就都玩得舒服。
综合评分58,胜率28 怎么玩?
孙尚香这超标英雄什么时候削 经常看到孙尚香有了优势,压着对面五个人打,来一个秒一个,她还是远程,还有位移拉扯。 别人连兵都不敢清,不然她一枪秒一个你还摸不到她。 一个射手有刺客的爆发,完全就是超标英雄,应该改成马可这样,需要在原地架炮持续射两秒才能秒人。
这游戏为啥没输出就难赢,好恶心 我怂,我怕死,我出肉,我玩工具人,我玩坦克,我玩辅助,我射手半肉,我法师半肉。 我藏视野,我不冒险进攻,我掉点少一局只死一两次,然后最后还是把把跪,这游戏不c就赢不了,稳扎稳打就是慢性死亡。凭啥。
李元芳太超标了,一个射手爆发那么高 射手靠平a打伤害,结果1技能伤害那么高。 应该删除一技能的印记爆炸效果。他有位移有无敌有范围伤害已经是很强势射手了,就靠aaa也很强了 同理还有孙尚香,翻滚刷新的伤害太超标了,还能存枪,应该把孙尚香的翻滚枪删除,改成普攻型射手,靠aaa打伤害。 以前虞姬也是爆发型,但是太超标了,就改成普攻了。应该把所有射手都改成普攻型,每发1500伤害足够。
看到逆风无脑单带就烦,我无脑放中 你单带,队友三打五,玩个妲己后羿根本没法清线,直接被越被秒。 最牛的就是韩信暗信或者老夫子组合,一人带一边,太牛了。 今天我试了下,玩中单逆风不清线,看着我家韩信暗信单带不参团,哈哈,八分钟被一波。 后面又是一局,又是个曜单带,木兰也单带,果断放中线,十一分钟一波。 但是我再也没为了清线被秒,保kda爽歪歪。 从来没觉得中单有这么重要过,直接决定比赛输赢,而且不扣信誉分,真的很爽,以后谁单带我就放中塔中线。 不单带还可能守家翻盘,单带的,队友只会无限三打五被越,然后单带的绝对被抓死,反正都是输,我直接放。
逆风凭什么要法师一个人清线? 总有这种沙***,我玩个妲己小乔,逆风了他们跑边路单带不回来,就留我一个人守中路兵线,一个人守五个人。 直接被越,被一波,他们还在那沙比一样带线。 逆风了,战士打野请用肉身挡住对面,辅助帮我照对面和兵线视野,不然我玩中单绝对不清线。 现在只要队友玩暗信,韩信,单带的,我直接放中线。中塔我一个不守。 很简单的道理,妲己一个人清不了线,也打不了多人团,敢清线就直接被越。
最恶心的就是队友单带,留法师一个人守家 战士刺客去单带,辅助射手像沙比一样不上去清线缩着或者逛街,就留法师一个人清线守塔。 并不是什么法师都能快速清线的,玩个妲己,扁鹊,西施啥的根本没法快速清掉一波线,貂蝉火舞司马懿还得肉身清线。 而一旦没法快速清线,法师是绝对会被越的。 另一个就是中期掉边塔了,对面抱团,他们到处刷钱打架,留法师一个人守中塔,结果是一样的,被越被拆。 我已经决定了,以后逆风队友单带,我就绝对不冒险清兵,对面抱团推进,我还一个人清兵,绝对会死,凭啥我要拿命守塔,你单带是送,我单守也是送,不如直接投了吧。 单带牵制的战术我认可,把守家守塔的任务完全交给脆皮双c,简直是脑瘫,辅助不顶前面,战士不上去卡兵线卡对面位置,凭啥我法师射手要出来清线,我不怕被越吗?
李白还是太超标了 出一件不详照样被秒,还打不到他,这还有脸哭刮痧。
干将为啥还不削? 法师凭啥一个技能秒人? 就应该像墨子一样,削弱法强加成,一个四剑伤害应该和妲己小乔的1技能伤害差不多
明朝亡了就是锦衣卫和内廷没落了 应该像朱元璋朱棣一样,少用文官,继续重用太监管所有财权兵权,放任锦衣卫东厂到处抓文官武将下狱严刑审问,明朝可以再维持几百年。
海月真的超标,靠12技能就能杀脆皮 应该削弱海月一二技能伤害
马可,能打肉能秒脆皮,还在哭弱 1技能追着肉打,几下把坦克秒了。 大招搭配净化晕眩,秒呆法呆射一点问题都没,1.5秒控制(双晕)或者是1.5秒免控,呆射呆法直接被活活转死。 马可玩家别哭弱了,后羿,鲁班,妲己,小乔,被马可转到就是死。 而且马可出两件肉,刺客战士也是打不过他的。
马克玩家是不是最爱哭弱的射手 明明又灵活又肉,打肉又痛追着坦克打,1技能是坦克克星,大招是脆皮克星,大招还能搭配净化晕眩冰甲,又控又有群体伤害。 我打的局,都是马可带个瑶,带晕眩或者净化直接无脑转,脆皮呆射呆法瞬间蒸发,一秒多钟控制,或者1.5秒免控根本没有反制机会。 都说马可弱,有几个射手杀脆皮和肉,跟马可一样容易?打坦克用1拉扯,追击,打脆皮不管三七二十一就是净化晕眩转。
带双晕和瑶的马可真的超标 无脑转死人,双晕一秒钟反应不过来。 建议策划禁用马可晕眩,也禁止带瑶
应该出个逆风伤害追赶机制 弱势方伤害增加,优势方伤害降低,杀人越多的英雄,伤害降低幅度越大,最高降低百分之90,而弱势方伤害最高为五倍
队友开局挂机三十秒举报不成功 王者荣耀这举报系统真脑瘫
明世隐真的超标了 很多射手和打野带个小明就乱杀,根本没人打得过,尤其是射手,本来被随便乱杀的存在,带个小明就能乱杀,凭什么?
队友玩暗信老夫子韩信单带,你就摆烂 直接不要清中线,不要在中路二打五冒着被越的风险清线,你的人头比兵线值钱,比星星值钱,玩游戏是快乐,不是队友单带爽,你一个人坐牢被越塔。 直接放高地,放水晶,你会非常快乐,而你喜欢单带的暗信韩信老夫子队友,会气炸。
专精干将如果移除一技能击退效果 这样的修改是不是就合理了? 现在的专精干将真的强度太高,但是随便削弱也是有违策划的初衷,干脆就把干将的保命技能给删除,直接移除1技能的击退,保命只能靠闪现,金身,这样应该就比较合理了。 这样改之后,就算是铠,典韦,曹操,钟无艳,高渐离这种,也可以直接冲到干将脸上,想必干将强度会减少不少。
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