Shimakaze5
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2026年了玩了这么久这三张地图了........ 意思是“爱琴海”永远都是飞AX 不知道中路AX一起打更简单 意思是不懂打链接走草地转B下包 意思防守方链接不控香蕉道不控 永远12个人怼在一块儿从B点打出去 然后对面直接走草地回B吃你队尾 更加难守 意思是“日耳曼”还是不懂 6+6 AD+AX包夹着打比12抱团全走AD好打好几倍 意思是打B的时候轻职业不去控AX防止AX偷人 香榭丽舍同理 隔壁C+都知道控AD 打AX 控某个地方打某个地方 我们枪神纪是真没控图这个概念的 12v12更是没有控图行为了 很多人只知道跟着队友走就完事了 殊不知12人也就前面几个有输出空间 后面的输出就是效率很低的 理解一个AD AX夹着打 控中控AX宏观一点就是控着图打很难吗 硬是12个人怼一块儿控图权全在对面手上 转点的时候过路费被收的妈不认得了 然后下一把接着这么干!对吗?你们能12个人抱团给对面冲碎了纯是你们冲锋的头子水平高能杀人 能抱团给人冲碎了纯是水平碾压了 还要后面跟着补枪的干啥 玩了这么久游戏了还没开智说是......
狙击是真神啊 我愿意称之为 《重生之被aoe乱炮轰死的我再也不需要盾奶》 尼玛0CD!0CD!啊 一枪回35 亡灵还得打死人才回血 兽王也得打死人还是概率回血 这把狙击真是能救你从aoe堆里爬出来的 如果你是女狙再带个徽章(但是女狙手感实在垃圾而且头比男的高)又加盾 苍蓝一枪都干不死你太变态了 就算被揍了还能从残血硬生生打成满血 一枪回35血 689移速内战强度高 410爆头勉强合格 切枪速度蓝字 还有那个翻滚强化呃呃呃呃呃确实滚的快了一点 然后好像还有隐藏的 就是被受伤了瞬间+20蓝?不过感觉没啥用 很多情况下真的能救命 比如你被冰语抽了的同时反手又打中他一枪 他得打你四炮抽脸你才死 四炮啊 我硬生生接了冰雨四炮冰雨然后给他反杀了 是真的肉啊这玩意
混是一门学问,你可不是一名混子。 混学是一门高深的学问。所谓混学,就是一种在排位里躺着上分的学问,混学的宗旨是什么?是帮大哥,没错!在不考虑你家大哥是否是外挂的情况下,如果你想赢,那你就要尽可能的辅助你家的大哥。 如果你家机枪或者狙击玩的不错,奶妈又是饱和的情况下,你可以出榴弹只帮他防刀。没错,只帮,直接绑定。 如果你家猴子是猴神,又有专奶跟着的情况下,你可以补机枪吸引AOE火力,辅助收割。冲线抗压死了没人会看不见。 如果你家是AOE阵容,全员大哥的情况下,只需要适当补位,哪怕你选刀锋只报信息不杀人,让AOE时时刻刻都能吃到信息,胜率都不低。 欸!再如果对面狙击很强你家里aoe飞都飞不过去,那你可以起一把格斗刀和对面狙击直接换命!你看,这种情况1把只要你杀一个人就能帮助队友,提高胜率。 再混一点选择工程!那么,工程学问可就多了。防绕后防刀,防信息渗透都是工程能干的,你以为工程放个炮台完事啦?同样的,你不需要杀人,比如在香榭丽舍,B点默认看一个榴对吧,你在B点放完炮台该去哪儿?该去中看中路信息顺带防止刀锋中门硬摸啦!而不是守着你的炮台人在塔在,偶尔散弹开几枪抽奖防止刀锋渗透!都不需要你打死,把刀锋逼走就行了。A点放完炮台同理。其他的地图也需要你的炮台进行信息控图,需要你工程适当的开枪补伤害来打赢残局。你说,如果连控图和补枪都打不明白,怎么能混的成呢。 成为混子绝对没有那么简单,打出作用混赢了那才叫混子,没有作用纯靠队友那不叫混子。那纯摆烂来的。
这次削弱感觉不是为了出新神啊 感觉是为了给弓箭铺路 三幻神不削下次天梯弓箭将毫无出场率
找mc小圈 有无 有无pcl一起联机玩各式各样整合包的 我会樱花隧道开
有没有pcl联机的小伙伴 玩大型整合包的 我樱花隧道开服 来点人一起玩
8V8最大的受益者...... T0.铭金机枪:对的对的,8V8属于变相又加强了,只有拿铭金的机枪才是人权,原本12人AOE会比较多,就算铭金再超模,多打少也能灌死,铭金机枪属于是人多难打,因为奶够,AOE也能防刀,人少更难打,残局本来就强,现在8V8基本上百分百残局,纯变相加强。 T1.刀锋:人越少越强的东西,只能说能稍微克制一下铭金机枪,人越多补枪效率越高,人越少补枪效率越少,很容易滚雪球。八人的信息获取更加容易,只能说能和铭金机枪一换一就不亏。 T1.铭金双枪:遇到铭金机枪也是滑跪,但是残局可观,刀锋的主要作用就是处理铭金机枪,那铭金双枪就是其他所有职业严厉的父亲,人少盾的出场率就少了。双枪残局强度本来就很高,还有部分信息获取能力,主要是不怕刀锋。 T2.冰雨导弹、鱼榴:对面带盾带奶拿来当破盾禁疗工具人,铭金一多还是玩不了。最多每个各拿一把,除非你家4AOE开局还得全都会玩,在里面混点鱼榴,自家必须起盾奶,但是对配合要求太大了,飞来飞去奶妈也不好奶,总体成型比铭金机枪难,还不一定打得过。强度高是高,但是要很多人都要有才行,T0、T1一个人就有强度了,而且残局就是铭金双枪和机枪的玩具。 T2.狙击:我就是玩狙的,2KD+,个人感觉,强度归于对面刀多不多,能够很好的克制对面铭金rush(拿爆头450+的,不然对面起个盾你就是小丑),但是总体鸡肋,你再准也没用,对面一把刀你就没了,AOE少了意味着你得自己防刀,如果刀锋连狙击都换不掉那可以让位置给会玩的人了(再不济铭金刀稳定换),如果有队友榴弹、烈焰保你,那正面少人很大概率被冲碎,能不能赢纯看你能先手狙多少个,十分的不稳定,12人有一把都够了,更何况8个。 T3.烈焰:得了,被铭金机枪完克,铭金双枪也打不过,本来12人就被克的玩不了,榴弹导弹现在这射速吹都吹不回去。防刀?我说实话烈焰防刀你还不如拿个音浪防,你还有炮台防猴。总体来看,玩不了,排T3纯属有个人实力掺进去,人家按住左键你就死了,你还得玩催化。 T3.工程:最多起一个,而且只能玩音浪或者暗影,教廷战斗工,反正你也打不过铭金。阴阴猴子,炮台控图,防刀,偷枪,音浪偷枪的伤害还是可观的,反正干杂活的正面没你事。 总结一下就是,八人的防守更难了,防守需要更多的信息和交流了。防守方一个人头和进攻方一个人头并不等价,任何游戏防守方与进攻的人头互换永远都是亏的。举个例子就是2v1最难,3v2,4v3人数差距系数越小,对局难度就越简单,就像你玩大战场32v32,A方少那一两个没啥区别,但是人一少,比如你开局拉闸了掉一个7V8基本上必输。 铭金永远是嫩爹。
呃呃 我其实对专奶没意见 但是吧..... 我对专奶没意见,但是有些能不能别宿主死了直接就不会玩了。 我现在严重怀疑不是某人专一奶着某人的问题,而是奶着的人死了直接指令宕机,然后枪也不开路也不知道怎么走,就等着死了开下一把。要是你奶了别人你专会吃醋,剩下10个队友都是你们play的一环那当我没说。
有没有懂天梯一般间隔多少时间开啊 没分没动力
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