阿朴君丶 阿朴君丶
我喜欢画画!!
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讨论一下新美术风格 首先,我很欣赏EA版美术 一位美术 在短短4年 给整个游戏的美术定调,制作庞大的美术资源。我认为他们对游戏抱有非常强的热情才能做到。 这一套美术优点很多:精炼,有国风,有趣,不媚俗等。。 但是缺点也很明显,因为时间和人手不足等原因导致:排版不够精炼(疏密关系不够精致),图标不丰富,层次关系不够明确,美术细节少,等。。(很挑玩家) -------------------------------------- 再说说新风格,我个人认为很优秀了 整体质量从原来的基础上拔高了好几个档次 排版更舒服(疏密关系,主次关系,层次关系),色彩更丰富,每个模块都有自己独特的美术设计,色彩丰富 当然有些地方也有些需要优化,但整体来看非常好了。 ---------------------------------------- 很多玩家觉得不好的地方我也有自己的看法 1:排版有些地方太空,有些字太小 (我觉得这个属于疏密关系范畴,因为视觉上需要有疏有密才能看起来舒服,如果满眼都是信息内容,无法分清主次,人会很累,也不好看。字体问题我觉得可能是因为截图原因,实际游玩的话会在合理范畴内。---那些美术又不傻) 2:太花哨,像页游 (说实话,这么评价正式版ui挺过分的,因为很多页游的美术讲究的是冲击力,饱和度拉满。讲究的是华丽。但新版UI在这方面我能看出来他们在增加色彩丰富度的情况下尽量内敛了。) 3:不习惯,不管如何都更喜欢EA版 (茄子既然重做了,当然要弄得更好,如果美术只保留原来的风格的话,说实话这游戏上限挺低的,过个几年就没什么新玩家了。以前有很多经典游戏,为什么现在的玩家不愿意碰,不就是因为美术没跟上时代吗? 虽然很多玩家不习惯,但我认为大多数玩家是希望太吾可以成为数十年后也可以有新玩家拿起来玩的经典。不要只看眼前,让它变得更好吧。)
关于本吧这两天又被华晨宇刷屏这件事 首先说明一下~我是华晨宇的歌迷,但我尽量客观的表达我的一些观点 1:排名是节目利用各位歌手的粉丝制造话题的手段 无论是多好的作品都会有喜欢与不喜欢的人,而排名出现不符合他们期待时就会产生对立,产生对立就会制造话题~所以在此吧无论是黑子还是回复黑子的人都是被节目组(资本)利用的棋子。 2:修音前和修音后/在现场和非现场都必然有巨大的不同 老实说我认为大部分听众对于排名的讨论完全没有意义,因为你听到的并非真实(就像你带着红色眼镜看云,你会看到红色的云一样)~除非你是行业人士,可以在大脑里模拟出现场的效果~(或者对于编曲、和声、和旋等等专业内容做出评价) 其次对于华晨宇歌迷说一些话 你首先要思考你到底是喜欢花的歌?还是喜欢花的影响力对你产生的优越感? 如果只是享受优越感,就不要留在这个吧~该干嘛干嘛去,省的一直被资本玩~(黑子永不眠) 对于一些争议的理解 镜头设计:其实所有歌手的表演都有镜头设计,只是他们的镜头都是其他专业人设计的,只是一直以来这种节目的镜头使用都差不多~所以华晨宇的镜头设计会让人感到不一样(这也说明华晨宇对于镜头本身是有思考的,是对作品有态度的) 动作设计:如果你看完5期歌手你会发现每一期华晨宇的表演都不一样,所以这些动作都是他根据作品变化的~也是有针对性设计的! 作品统一性:其实这个节目华晨宇最大的优势是他能对他的作品有控制力,表现出来就是他的作品都有极强的统一性(就像一个好的导演一定是可以掌控电影!去看看那些牛叉导演的纪录片看看就知道了) 对于设计:人们看到的所有人工的东西都是设计出来的,新的设计会带来新鲜感~所以一个行业要往前走就必须要有新的内容!但新的内容也容易被抵制,在这点国内落后国外很多
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